少年捉妖記VS三國志大戰(zhàn)M九游版
VS更新時(shí)間:2025-05-13
少年捉妖記游戲介紹
三國志大戰(zhàn)M九游版是一款正版日系三國卡牌即時(shí)對戰(zhàn)題材手游,游戲由日本世嘉(SEGA)公司正版授權(quán)打造而成,高度還原了端游的核心精髓玩法,力求給玩家粉絲原汁原味的體驗(yàn)。大廠商、大場面、大格局必將給大家?guī)砣沦|(zhì)感的宏大三國。
三國志大戰(zhàn)M游戲介紹:
SEGA正版授權(quán),風(fēng)靡亞洲的日本街機(jī)游戲《三國志大戰(zhàn)M》移動版正式登陸中國! 《三國志大戰(zhàn)M》手游是由日本SEGA正版授權(quán),多酷游戲獨(dú)家代理發(fā)行的正版日系三國卡牌手游。作為SEGA經(jīng)典“三國志大戰(zhàn)”系列的首部手游作品,游戲延續(xù)了街機(jī)版經(jīng)典的兵略、計(jì)略、戰(zhàn)略玩法與系統(tǒng),并采用全新3D游戲引擎,首次在移動端上為玩家呈現(xiàn)出“萬人級別”的宏大戰(zhàn)爭表現(xiàn)。
三國志大戰(zhàn)M游戲特色:
大廠商:世嘉聯(lián)手多酷續(xù)寫三國志大戰(zhàn)傳奇
提起SEGA,不少老玩家都感覺如雷貫耳,早在街機(jī)和家用機(jī)時(shí)代,世嘉就已經(jīng)是全球最頂級的游戲廠商,旗下誕生了諸如刺猬索尼克、莎木系列、櫻花大戰(zhàn)等經(jīng)典神作,其中更有堪稱三國策略游戲元祖級別的《三國志列傳-亂世群英》。1991年,世嘉就已經(jīng)在這款游戲中體現(xiàn)了沙盒游戲的自由度概念,設(shè)計(jì)理念領(lǐng)先整整一個(gè)時(shí)代。時(shí)至今日,世嘉公司的文化仍然在強(qiáng)調(diào)“先行一步之力”。
當(dāng)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入移動時(shí)代后,世嘉也在不斷尋求突破,并拿出了“三國志大戰(zhàn)”這塊招牌IP,希望能走在傳統(tǒng)游戲大廠前列。另一方面,多酷游戲在獨(dú)代發(fā)行、研運(yùn)一體、全球精品打造、IP多元化拓展等方面都具有強(qiáng)大影響力,其豐富的產(chǎn)品運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)、獨(dú)特的發(fā)行模式、聚合不同領(lǐng)域的能力讓世嘉最終選擇他們作為中國手游市場的合作伙伴,并攜手推出了《三國志大戰(zhàn)M》這款重磅作品。
大場面:萬人對戰(zhàn)還原最真實(shí)的三國戰(zhàn)場
雖然近年來三國題材的手游層出不窮,但受限于研發(fā)能力,大多數(shù)作品都還停留在卡牌階段,只能通過武將單挑表現(xiàn)兩軍對戰(zhàn)場面。但提到三國,玩家首先想到的無疑是十八路諸侯討董卓、長坂坡之戰(zhàn)趙子龍七進(jìn)七出、赤壁之戰(zhàn)火燒百萬曹軍等等宏大的戰(zhàn)爭畫面,冷兵器時(shí)代殘酷戰(zhàn)場為玩家?guī)砹松砼R其境的感官刺激。
因此《三國志大戰(zhàn)M》在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上參照大型端游標(biāo)準(zhǔn),采用武將加兵種組成集團(tuán)軍的模式,再由多個(gè)集團(tuán)軍形成玩家陣容,真正實(shí)現(xiàn)了千軍萬馬的視覺效果。而戰(zhàn)斗玩法也變得更加宏觀,玩家需要調(diào)度集團(tuán)軍的行進(jìn)路線,考慮兵種的相生相克,在合適的時(shí)間發(fā)動武將特技,復(fù)雜的策略讓每一場戰(zhàn)役都變得趣味十足,全軍出擊的瞬間相信能讓你感到熱血沸騰。
大格局:多維度玩法體系打造重度手游
在玩法內(nèi)容上,《三國志大戰(zhàn)M》也具有足夠的深度來詮釋三國這段厚重的歷史。除了主線劇情完全依照原作展開,游戲還提供了南蠻入侵、奪寶、天下統(tǒng)一戰(zhàn)、演武場、無雙試煉、頂上對決等豐富的PVE/PVP玩法。也許我們還可以用一組數(shù)字來體現(xiàn)這款游戲的龐大格局:
200——《三國志大戰(zhàn)M》擁有200種以上的戰(zhàn)法陣型組合,需要玩家潛心研究;
400——游戲中有400名可以自由交易的武將,幾乎囊括了三國全書的大部分主要人物;
50——為了展現(xiàn)不同人物的獨(dú)特風(fēng)貌,游戲邀請了50位知名畫師進(jìn)行立繪創(chuàng)作,包括日本頂級畫師獅子猿、一德等大師。
大格局下的研發(fā)思路讓《三國志大戰(zhàn)M》擁有了其他三國手游難以企及的內(nèi)容深度,自然被玩家寄予厚望!
三國志大戰(zhàn)M九游版游戲介紹
三國志大戰(zhàn)M九游版是一款正版日系三國卡牌即時(shí)對戰(zhàn)題材手游,游戲由日本世嘉(SEGA)公司正版授權(quán)打造而成,高度還原了端游的核心精髓玩法,力求給玩家粉絲原汁原味的體驗(yàn)。大廠商、大場面、大格局必將給大家?guī)砣沦|(zhì)感的宏大三國。
三國志大戰(zhàn)M游戲介紹:
SEGA正版授權(quán),風(fēng)靡亞洲的日本街機(jī)游戲《三國志大戰(zhàn)M》移動版正式登陸中國! 《三國志大戰(zhàn)M》手游是由日本SEGA正版授權(quán),多酷游戲獨(dú)家代理發(fā)行的正版日系三國卡牌手游。作為SEGA經(jīng)典“三國志大戰(zhàn)”系列的首部手游作品,游戲延續(xù)了街機(jī)版經(jīng)典的兵略、計(jì)略、戰(zhàn)略玩法與系統(tǒng),并采用全新3D游戲引擎,首次在移動端上為玩家呈現(xiàn)出“萬人級別”的宏大戰(zhàn)爭表現(xiàn)。
三國志大戰(zhàn)M游戲特色:
大廠商:世嘉聯(lián)手多酷續(xù)寫三國志大戰(zhàn)傳奇
提起SEGA,不少老玩家都感覺如雷貫耳,早在街機(jī)和家用機(jī)時(shí)代,世嘉就已經(jīng)是全球最頂級的游戲廠商,旗下誕生了諸如刺猬索尼克、莎木系列、櫻花大戰(zhàn)等經(jīng)典神作,其中更有堪稱三國策略游戲元祖級別的《三國志列傳-亂世群英》。1991年,世嘉就已經(jīng)在這款游戲中體現(xiàn)了沙盒游戲的自由度概念,設(shè)計(jì)理念領(lǐng)先整整一個(gè)時(shí)代。時(shí)至今日,世嘉公司的文化仍然在強(qiáng)調(diào)“先行一步之力”。
當(dāng)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入移動時(shí)代后,世嘉也在不斷尋求突破,并拿出了“三國志大戰(zhàn)”這塊招牌IP,希望能走在傳統(tǒng)游戲大廠前列。另一方面,多酷游戲在獨(dú)代發(fā)行、研運(yùn)一體、全球精品打造、IP多元化拓展等方面都具有強(qiáng)大影響力,其豐富的產(chǎn)品運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)、獨(dú)特的發(fā)行模式、聚合不同領(lǐng)域的能力讓世嘉最終選擇他們作為中國手游市場的合作伙伴,并攜手推出了《三國志大戰(zhàn)M》這款重磅作品。
大場面:萬人對戰(zhàn)還原最真實(shí)的三國戰(zhàn)場
雖然近年來三國題材的手游層出不窮,但受限于研發(fā)能力,大多數(shù)作品都還停留在卡牌階段,只能通過武將單挑表現(xiàn)兩軍對戰(zhàn)場面。但提到三國,玩家首先想到的無疑是十八路諸侯討董卓、長坂坡之戰(zhàn)趙子龍七進(jìn)七出、赤壁之戰(zhàn)火燒百萬曹軍等等宏大的戰(zhàn)爭畫面,冷兵器時(shí)代殘酷戰(zhàn)場為玩家?guī)砹松砼R其境的感官刺激。
因此《三國志大戰(zhàn)M》在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上參照大型端游標(biāo)準(zhǔn),采用武將加兵種組成集團(tuán)軍的模式,再由多個(gè)集團(tuán)軍形成玩家陣容,真正實(shí)現(xiàn)了千軍萬馬的視覺效果。而戰(zhàn)斗玩法也變得更加宏觀,玩家需要調(diào)度集團(tuán)軍的行進(jìn)路線,考慮兵種的相生相克,在合適的時(shí)間發(fā)動武將特技,復(fù)雜的策略讓每一場戰(zhàn)役都變得趣味十足,全軍出擊的瞬間相信能讓你感到熱血沸騰。
大格局:多維度玩法體系打造重度手游
在玩法內(nèi)容上,《三國志大戰(zhàn)M》也具有足夠的深度來詮釋三國這段厚重的歷史。除了主線劇情完全依照原作展開,游戲還提供了南蠻入侵、奪寶、天下統(tǒng)一戰(zhàn)、演武場、無雙試煉、頂上對決等豐富的PVE/PVP玩法。也許我們還可以用一組數(shù)字來體現(xiàn)這款游戲的龐大格局:
200——《三國志大戰(zhàn)M》擁有200種以上的戰(zhàn)法陣型組合,需要玩家潛心研究;
400——游戲中有400名可以自由交易的武將,幾乎囊括了三國全書的大部分主要人物;
50——為了展現(xiàn)不同人物的獨(dú)特風(fēng)貌,游戲邀請了50位知名畫師進(jìn)行立繪創(chuàng)作,包括日本頂級畫師獅子猿、一德等大師。
大格局下的研發(fā)思路讓《三國志大戰(zhàn)M》擁有了其他三國手游難以企及的內(nèi)容深度,自然被玩家寄予厚望!
三國志大戰(zhàn)M九游版玩家評論
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在在
玩有半個(gè)月了,感受最深的是福利真是多??!
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kuri.?
是一款良心游戲,劇情豐富有趣,可玩性很高,自由度很大
-
甜的尷尬
最良心的游戲。沒有之一。
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海景
劇情,畫面都很不錯(cuò),很喜歡這種風(fēng)格和類型!
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皮囊
的創(chuàng)意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。
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莎莎
在所有游戲中我覺得立繪是最好看的,其它的沒得打。
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喜歡新味道
劇情不錯(cuò),游戲方式也很休閑,輕松有趣。
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咕嘟喵~
劇情五星角色五星畫面特色五星玩法五星。
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愛的真諦
是一款挺有意思的游戲 就是對萌新來說 上手慢了
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愛藝博士
剛回游,比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗(yàn)體驗(yàn)再說
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少年捉妖記玩家評論
你會聊天嗎這個(gè)游戲,真的很好,自己一開始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
你會聊天嗎游戲內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)精美,音樂很贊!
你會聊天嗎是很好玩的一款游戲,可玩性很高。
支持,你會聊天嗎畫質(zhì)很高,界面也很簡潔,整體感覺很舒服。
你會聊天嗎的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯(cuò)。
我覺得是你會聊天嗎太好玩了,是個(gè)有趣的游戲,
超級棒! 你會聊天嗎立繪超級贊??! 劇情也很不錯(cuò)?。?!
里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗(yàn)感不錯(cuò)的,總之吧!你會聊天嗎這款游戲是個(gè)不錯(cuò)的喲!
還沒玩你會聊天嗎多長時(shí)間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡
你會聊天嗎真的超級好玩,我也是一個(gè)老玩家了,感受很深的