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烽火戲諸侯特別版VS少女前線B服

烽火戲諸侯特別版

烽火戲諸侯特別版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
少女前線B服

少女前線B服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)烽火戲諸侯特別版和烽火戲諸侯特別版兩款游戲都是比較熱門好玩的策略塔防手游,它們各有特點和優(yōu)勢。烽火戲諸侯特別版玩家搜索人氣17,烽火戲諸侯特別版玩家搜索人氣23,相比少女前線B服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-13

烽火戲諸侯特別版游戲介紹

少女前線B服是由B站代理的一款娘化養(yǎng)成游戲,在游戲中玩家將收集屬于自己的戰(zhàn)術少女,來維護世界的和平,通過自己的策略和指揮,贏得所有的勝利,同時該版本為b服版,玩家可以獲得獨屬于客戶端的福利和禮包,讓自己可以變的更加強大。在游戲中玩家將化身為指揮官,你需要管理好自己的槍娘團隊,可以參與到戰(zhàn)術推進、即時戰(zhàn)斗兩大模式中,感受兼具策略性與操作性的游戲內(nèi)容。

新手開荒陣容推薦

M4

必練,非常強力的后期改造人形,二改后擁有所有人形中最高的火力加成。

通關2-6后獲得,光環(huán)對ar有效,在前期可為隊友提供buff提高隊伍整體輸出。

-二改后可自成一體系,得益于她的二技能炮形態(tài)的高傷aoe搭配上多個射速hg就形成了大眾所熟知的木星炮。

最終的隊伍如下【別在意改造后的皮膚】

sopmod2

后期強力改造人形。

通關3-3后獲得,前期不能裝備彈匣,但面板非常出色加上技能的高倍率傷,在前期屬于不弱不強的人形。

-到后期時可作為清理人海的最有效人形之一。

除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四個都是非常值得培養(yǎng)的人形

ar15

后期強力改造人形,擁有雙專屬,是射速ar的輸出天花板,與an94同為無護甲敵人的克星。

通關3-6后獲得,同樣前期不能裝備彈匣,面板四星稍弱,技能增加射速面對無護甲敵人效果最佳。前期敵人無護甲,這人形在前期也是一個不強不弱的人形。

-后期可編入許多隊伍里,開一技能時射速能達到117,目前在夜戰(zhàn)滿暴隊里效果最好,因可裝備雙配件的原因,她可以在夜戰(zhàn)中在裝備夜視儀的同時裝備光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些裝甲值低的敵人。

M14

前期強力人形,后期強力改造人形,火力rf中的輸出天花板【不算夜戰(zhàn)的話】,省核心,萌新之友。

七日前線補給第一天領取獲得,40-45-50指揮官等級獎勵,救援、建造獲得。獲得渠道非常多,前期面板不錯,可以練一個預防在一些活動中出現(xiàn)裝甲單位。

-后期可編入風暴隊里。

司登

前期強力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。

5-10指揮官等級獎勵,救援,建造獲得。前期非常強的smg。

-到后期能力比較平淡,光環(huán)不怎么樣,表現(xiàn)一般。

蝎式

前期強力人形,省核心,萌新之友。

15-20指揮官等級獎勵,救援,建造獲得。強力的前期副t,高閃,可輸出。

-到后期在獲得vv前依然是個不錯的選擇

到后期時可以將那四位人形分別組出以下幾隊

好友系統(tǒng)

好友支援

添加好友之后,我們就可以在戰(zhàn)斗中使用【梯隊支援】功能,來讓好友參戰(zhàn),對我們施以援助了,因此我們遇到一些卡關的地方可以使用該功能來順利通過。需要注意的是每天最多只能使用20次【梯隊支援】功能,每個好友梯隊每日僅能使用一次。

友情點數(shù)

游戲中好友之間的友情點數(shù)除了可以用于證明好友之間的關系,后期還可以兌換各種道具,我們需要通過如下方法來獲取它們,下面我們一起來看一下吧:

1、使用【梯隊支援】功能,每次可以獲得10點友情點數(shù);

2、前往好友宿舍參觀時進行留言、點贊,可以獲取10點友情數(shù),但每日可以獲得的友情數(shù)上限為100,超過部分不予領取;

總結

少女前線云圖計劃好友系統(tǒng)最重要的功能就是【梯隊支援】功能了,他可以幫助萌新通過一些束手無策的關卡,大大降低了游戲的難度。

裝備系統(tǒng)詳解

【三類裝備,增加角色養(yǎng)成層次】

在《少女前線》的新版本“魔方行動”中,每位戰(zhàn)術少女都擁有三個裝備槽,可以使用的裝備分為三類:人形類、彈匣類、配件類,分別對應增強人形本身、改變彈藥類型、加裝槍械配件這三種功能。目前版本中,人形類裝備只有外骨骼,彈匣類有穿甲彈和高速彈兩種,而配件類有光學、全息、紅點瞄具以及夜戰(zhàn)裝備這四種。將來《少女前線》還將加入更多品種的裝備。

《少女前線》更新版本后,指揮官們可以在工廠中通過投入資源來建造裝備,方式和人形建造一樣。裝備建造需要消耗裝備制造契約,制造契約可以通過商城、日常任務、后勤等方式得到。制造裝備所需花費的資源相比制造人形要少得多,四項資源的投入上限均為300,下限均為10。裝備星級的劃分與人形一樣,分為白色(2星)、藍色(3星)、綠色(4星)、金色(5星),屬性的加成也是依次由低到高。不同星級的裝備是有使用等級限制的,從低到高分別是20級、30級、45級、60級。另外需要注意的是,在“魔方行動”夏活地圖中,第一張行動地圖戰(zhàn)斗結算后也會掉落裝備。

裝備系統(tǒng)的加入,讓戰(zhàn)術少女的角色養(yǎng)成層次更加豐富。很多角色通過合適的裝備搭配,能夠發(fā)揮和舊版本同的作用。

【取長補短,讓戰(zhàn)力更上一層樓】

戰(zhàn)術少女的裝備槽需要等級解鎖,20級解鎖第一個,50級解鎖第二個,80級解鎖第三個。不同的槍種解鎖三大類裝備的順序略有不同,但大部分結果都是一樣的。某些槍種會有裝備限制,比如手槍無法裝備當前版本中的瞄具,高速彈只能由突擊步槍專用等等。

目前版本各種裝備對屬性的影響如下圖所示:

通過針對性地選擇裝備,能夠有效地彌補戰(zhàn)術少女的短板,更好發(fā)揮她們的優(yōu)勢。比如給生命值高但閃避偏低的沖鋒槍裝備外骨骼來提升閃避,能大幅提高前排的存活能力;裝備合適的瞄具給機槍提高命中,能讓其輸出能力直線上升。而穿甲彈和夜戰(zhàn)裝備則更是為本次“魔方行動”的裝甲敵人和夜戰(zhàn)地圖“對癥下藥”。在《少女前線》的后續(xù)版本中,夜戰(zhàn)模式將成為一種常駐作戰(zhàn)模式,裝甲敵人也可能成為常見敵人。因此,如何根據(jù)各種可能的情況,針對性地選擇裝備,將成為指揮官們的必修課。

在裝備系統(tǒng)上線之后,角色的成長會變得更加多元,而隨著今后更多裝備品種陸續(xù)實裝,很多戰(zhàn)術人形將會被開發(fā)出之前意想不到的作用。

重裝部隊系統(tǒng)

1、附屬房間:格納庫

附屬房間格納庫,格納庫中有著新設施訓練場、維修設施、庫房。

在訓練場中進行經(jīng)驗訓練或技能訓練,分別可以提升重裝部隊的經(jīng)驗值和技能等級。提升訓練場的等級,訓練的槽位數(shù)將會增加,同時進行經(jīng)驗訓練每小時消耗的特種作戰(zhàn)報告書也會提升。

選擇經(jīng)驗訓練時,可以通過消耗特種作戰(zhàn)報告和電池開始訓練,訓練時間可以自由選擇,但單位時間能夠獲得的經(jīng)驗固定。訓練結束后,獲得經(jīng)驗。 經(jīng)驗訓練不能加速,但可以隨時取消,并返還所有訓練消耗。特種作戰(zhàn)報告可以在資料室的工作臺中撰寫。

當重裝部隊通過火力覆蓋參與作戰(zhàn)勝利時,可以獲得一定比例的經(jīng)驗。破壞地圖設施時,也將獲得一定經(jīng)驗。 重裝部隊的等級提升時,基礎屬性的上限會隨之提高,當前值不發(fā)生變化,可以通過消耗增幅膠囊進行強化從而提高基礎屬性的當前值。

已解鎖的重裝部隊可以使用對應的中樞數(shù)據(jù)進行晉升以提升星級。每次晉升,會開放更多的回路格位,同時回路屬性的上限也會提升。

中期發(fā)展

繼續(xù)推圖,還是抱大腿,推到實在推不下去為止,這樣可以盡早開啟收益高的后勤(一般是第九章,因為法官需要鐵甲隊去打)。這時參考下面的后勤參考選擇跑哪個,iop送的那些沒用但有等級的槍可以編入后勤隊伍,跑的勤快點資源攢的很快,這個時候就別亂賭槍了,每天四建把任務完成就行,跑跑后勤,營地(記得換優(yōu)勢人形),攢資源總沒錯。

在練完主角隊后就可以著手考慮組建rf隊了,rf隊由三個hg和倆個rf組成,通常是一把射速rf一把火力rf,這時像什么納甘,ppk等二星戰(zhàn)神都可以練,(至于五星人形,個人建議前期別練太多的五星,因為你的核心肯定會吃緊。)rf的話簽到送的m14必練,在沒有其他強力rf時春田可以先頂一頂,當然如果你賭出了節(jié)奏榜上的強力rf也可以練(但要看看你的核心允不允許)這樣,你的第一隊rf應該是這樣的(SVD可換wa2000或K31)

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5.提升戰(zhàn)力

除了人形升級和擴編強化以外,能大幅度增加人形戰(zhàn)力的還有倆個重點:裝備和妖精。

﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍

裝備淺析:

人形會在20、50、80級個開啟一個裝備槽,下面列舉各類人形的推薦裝備(專屬有就裝,這里這是泛用人形裝備):

hg裝備:

輔助型:消音、空尖、t骨

輸出型如沙鷹:消音、空尖、x骨/夜戰(zhàn)夜視

smg裝備:

主t:t骨、空尖、消音

副t:t骨、空尖、消音(泛用型如ump9)

x骨、空尖、全息/夜戰(zhàn)夜視(輸出型如旋風)

ar裝備:

普通ar:光瞄/夜戰(zhàn)夜視、高速、x骨

16鴿:空、插板、t骨(拖尸專用)

rf裝備:

標準:穿 甲、光瞄、披風

sg裝備:

標準:插板、獵鹿、紅點

mg裝備:

標準:穿 甲、光瞄、彈鏈

﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍

裝備強化及校準

獨頭彈、紅點瞄具可用作狗糧,在前期不能刷夜戰(zhàn)的萌新藍色的裝備也不要當狗糧直接裝上。

校準的話,有幾種裝備是有dbuff的(如全息),推薦校準角度偏向傷害,爆傷,護甲這幾類屬性(消音看情況校準)校準點券通過防御演習獲得,100波可獲得46張。

﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍

妖精淺析:

在獲得60個銅章后解鎖裝備重建,重建第一發(fā)就會送一個天賦為殺傷一的指揮妖精,然后重點講解妖精的天賦和升星:

首先了解下妖精分類:

首先區(qū)分戰(zhàn)斗妖精和策略妖精,主界面—倉庫—妖精,看妖精圖標的左上角,如果是紅色即戰(zhàn)斗妖精,藍色即策略妖精。

戰(zhàn)斗妖精往往是根據(jù)技能在實戰(zhàn)中的buff提升以及自身光環(huán)的高低評判這個妖精的強弱。策略妖精如果使用得當?shù)脑挘梢愿淖儜?zhàn)局、或者讓很多根本打不了的敵人變得勉強能打或者把勉強能打的變成低損打。總的來說,戰(zhàn)斗妖精星級越高越好 嘲諷妖精除外,策略妖精數(shù)量越多越好 連擊妖精除外,尤其是空降妖精、布雷妖精,在某些戰(zhàn)役中會十分人權。(感謝162樓大佬的補充)

推薦去練的妖精:

指揮、炮擊、空襲(2級技能以上)、嘲諷(滿技能)、空降(滿技能)

推薦妖精天賦:

殺傷型、激昂型、護甲型(mg隊)(妖精天賦校準每次需60校準點券,悠著點花。在妖精四星前,高級天賦不比低級天賦好用。)

﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍

妖精升星:

妖精升星需要喂同名妖精(同名同天賦更好),升星需要妖精有一定的等級,不然升的星是虛的。妖精升星可以大幅度提升妖精的加成,但需要很長一段時間的積累,畢竟妖精出率低。(每周三次裝備重建,一檔500*4即可)

﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍

在了解完裝備和妖精后,你就可以把資源稍稍往這邊傾斜,畢竟好的裝備和妖精能大幅提升你的戰(zhàn)力。

那么在練完倆隊主力后就可以著手準備練第二隊ar了,看看自己有什么節(jié)奏榜上的強力ar都可以考慮練,配隊的話建議四號位放一個火號hg(需五擴)或者利貝羅勒提供buff,一、七號位放ar,前排還是一主t一副t。

【這里為什么不推薦第三隊練mg隊,萌新除了iop送的那倆霰彈幾乎就沒碰過霰彈槍,再說前期資源少也不可能建機槍,而且mg隊平時基本用不著,也就活動能用,所以還是練ar隊比較吃香】

更新內(nèi)容

v3.0300_554:

1.“機動裝甲”系統(tǒng)及相關宿舍設施。

2.機動裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術人型機甲”。

3.“裝甲風格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風格”。

4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。

5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計劃模式”。

6.“積分模式”關卡常駐功能。

7.“協(xié)助者”形態(tài)擴展功能。

8.“梯隊”界面增加“精銳評級”功能。

9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。

10.“火力小隊”系統(tǒng)相關內(nèi)容及宿舍設施調(diào)整。

11.關卡戰(zhàn)役中各項信息顯示優(yōu)化。

12.戰(zhàn)斗中我方梯隊各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。

13.“代理作戰(zhàn)”增加對機動裝甲的代理適配。

14.戰(zhàn)術人形詳情界面裝扮展示頁面調(diào)整優(yōu)化。

15.“解密算法練習”將支持從掉落道具中自選通關獎勵。

16.“技能訓練”的技能訓練所需時間優(yōu)化。

17.戰(zhàn)術人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。

18.【宿舍】家具退庫時增加退庫確認后的獲取道具展示。

19.序標類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。

20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關顯示調(diào)整優(yōu)化。

21.“灰域探查

v3.0200_542:

【新增內(nèi)容】

1.新增:“前線協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過完成每日任務和每周任務獲取“前線協(xié)議進階卡”,升級“前線協(xié)議”等級,領取豐厚獎勵。

2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*為了更好地進行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時關閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進行或未領取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過郵件形式補發(fā)給指揮官。

3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進行搭配。

4.新增:“組織架構部門”升級功能,通過提升在編人數(shù)以及在編成員的等級,可提升對應部門等級,并獲取執(zhí)行方針增益效果。

5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線章節(jié)和限時活動的部分關卡中進行戰(zhàn)斗時,將出現(xiàn)格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可解鎖額外效果。

9.新增:資源加載界面增加手動校驗修復資源的功能按鈕。

【優(yōu)化內(nèi)容】

1.優(yōu)化:游戲性能整體優(yōu)化,流暢度提升,各類跳轉功能優(yōu)化。

2.優(yōu)化:“任務”系統(tǒng)優(yōu)化,“日常任務”中“每日任務”和“每周任務”模塊調(diào)整優(yōu)化。

3.優(yōu)化:“裝備強化”功能優(yōu)化,進行裝備強化時,被強化的裝備可繼承被消耗的裝備的一部分經(jīng)驗。

4.優(yōu)化:部分戰(zhàn)術人形重創(chuàng)效果修復并重新啟用。

5.優(yōu)化:妖精天賦效果觸發(fā)方式由原本一定概率觸發(fā)天賦,并隨妖精星級的提高而提升觸發(fā)概率,調(diào)整為100%觸發(fā)天賦,且隨妖精星級的提高而提升天賦強度。

6.優(yōu)化:“后勤支援”、“自律作戰(zhàn)”作戰(zhàn)結算界面展示優(yōu)化,增加一鍵全體再次出征功能。

7.優(yōu)化:“電容”電池領取優(yōu)化,可領取電池的時間段調(diào)整為每日“10點~14點”和“18點~次日1點”。

8.優(yōu)化:主線關卡和常駐活動關卡中,指揮官進行戰(zhàn)術人形救援的成功率提升。

9.優(yōu)化:“梯隊編成”功能優(yōu)化,梯隊隊長位空置時,系統(tǒng)將在該梯隊中任選一位人形分配為隊長。

10.優(yōu)化:“贈送”功能優(yōu)化,指揮官在給戰(zhàn)術人形贈送“作戰(zhàn)報告書”時,可直接輸入需要贈送的數(shù)量進行批量贈送。

11.優(yōu)化:“裝備”詳情界面顯示優(yōu)化。

12.優(yōu)化:“重裝部隊”系統(tǒng)界面細節(jié)交互調(diào)整,顯示優(yōu)化。

13.優(yōu)化:“重裝部隊”進行經(jīng)驗訓練時可選擇“立即完成”。

14.優(yōu)化:“圖鑒”中“戰(zhàn)術人形”、“裝備”和“妖精”的獲取方式界面顯示優(yōu)化,增加跳轉功能。

15.優(yōu)化:戰(zhàn)斗中人形位置移動操作體驗調(diào)整優(yōu)化。

16.優(yōu)化:“重裝部隊”在關卡戰(zhàn)斗中執(zhí)行救援任務時的操作界面顯示優(yōu)化。

17.優(yōu)化:“咖啡廳”系統(tǒng)優(yōu)化,增加獎勵預覽功能。

18.優(yōu)化:“郵件”系統(tǒng)界面顯示優(yōu)化。

19.優(yōu)化:道具獲取界面顯示優(yōu)化。

20.優(yōu)化:“前進營地”戰(zhàn)利品儲物柜道具領取界面調(diào)整優(yōu)化。

21.優(yōu)化:“機密商店”界面顯示優(yōu)化,增加庫存道具顯示。

22.優(yōu)化:“人形制造”、“裝備制造”、“妖精重型制造”界面顯示調(diào)整優(yōu)化。

23.優(yōu)化:未下載語音包時,可在圖鑒中查看各個單位的臺詞列表。

24.優(yōu)化:“清除緩存”功能優(yōu)化,操作界面調(diào)整。

v3.0100_530:

【新增內(nèi)容】

1.新增:“前線協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過完成每日任務和每周任務獲取“前線協(xié)議進階卡”,升級“前線協(xié)議”等級,領取豐厚獎勵。

2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*為了更好地進行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時關閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進行或未領取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過郵件形式補發(fā)給指揮官。

3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進行搭配。

4.新增:“組織架構部門”升級功能,通過提升在編人數(shù)以及在編成員的等級,可提升對應部門等級,并獲取執(zhí)行方針增益效果。

5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線章節(jié)和限時活動的部分關卡中進行戰(zhàn)斗時,將出現(xiàn)格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可

v2.0900_517:

1.新增:“指揮官綜合能力評定手冊”,指揮官們可以根據(jù)自己的生涯任務完成情況、各項游戲內(nèi)容的參與程度等,實時查看自己的多維能力評定。

2.新增:“入職福利錨定構筑”,每位指揮官在職業(yè)生涯內(nèi),可通過【工廠】-【制造】-【錨定構筑】完成2次新人限定錨定構筑。

3.新增:“系統(tǒng)解鎖支援禮包”。

4.新增:“重新戰(zhàn)斗”功能,戰(zhàn)斗中點擊暫停,可直接選擇重新開始本場戰(zhàn)斗。

5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。

6.新增:“裝備圖鑒系統(tǒng)”。

7.新增:妖精圖鑒增加來源信息和各星級屬性預覽功能。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。

9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。

10.新增:“特種訓練”作戰(zhàn)關卡。

11.新增:“協(xié)助者”設置中設置協(xié)助者的同時可單獨設置對應的基地背景。

12.新增:資料室設施“辦公桌”新增立即完成功能。

烽火戲諸侯特別版玩家評論

小氣泡

唐門2手游(暫未上線)畫風與劇情絕對是獨一無二的,你值得擁有。

蘭因如夢

唐門2手游(暫未上線)這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????

i4cuSatsu

唐門2手游(暫未上線)畫質很好!畫風很可!劇情很nice!超好玩

書影

感覺唐門2手游(暫未上線)挺有新意的,剛進游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。

在你鼻尖跳芭蕾

唐門2手游(暫未上線)還不錯,畫面優(yōu)良

沅沅

唐門2手游(暫未上線)初映像滿分,音樂,美術等都很優(yōu)秀

那時花開

一直在關注唐門2手游(暫未上線)這個游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????

全世界最好的W

唐門2手游(暫未上線)美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情

季胺堿

唐門2手游(暫未上線)游戲可玩性高,體驗也很棒

璦琳

沒玩明白 但是唐門2手游(暫未上線)還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會兒。

少女前線B服游戲介紹

少女前線B服是由B站代理的一款娘化養(yǎng)成游戲,在游戲中玩家將收集屬于自己的戰(zhàn)術少女,來維護世界的和平,通過自己的策略和指揮,贏得所有的勝利,同時該版本為b服版,玩家可以獲得獨屬于客戶端的福利和禮包,讓自己可以變的更加強大。在游戲中玩家將化身為指揮官,你需要管理好自己的槍娘團隊,可以參與到戰(zhàn)術推進、即時戰(zhàn)斗兩大模式中,感受兼具策略性與操作性的游戲內(nèi)容。

新手開荒陣容推薦

M4

必練,非常強力的后期改造人形,二改后擁有所有人形中最高的火力加成。

通關2-6后獲得,光環(huán)對ar有效,在前期可為隊友提供buff提高隊伍整體輸出。

-二改后可自成一體系,得益于她的二技能炮形態(tài)的高傷aoe搭配上多個射速hg就形成了大眾所熟知的木星炮。

最終的隊伍如下【別在意改造后的皮膚】

sopmod2

后期強力改造人形。

通關3-3后獲得,前期不能裝備彈匣,但面板非常出色加上技能的高倍率傷,在前期屬于不弱不強的人形。

-到后期時可作為清理人海的最有效人形之一。

除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四個都是非常值得培養(yǎng)的人形

ar15

后期強力改造人形,擁有雙專屬,是射速ar的輸出天花板,與an94同為無護甲敵人的克星。

通關3-6后獲得,同樣前期不能裝備彈匣,面板四星稍弱,技能增加射速面對無護甲敵人效果最佳。前期敵人無護甲,這人形在前期也是一個不強不弱的人形。

-后期可編入許多隊伍里,開一技能時射速能達到117,目前在夜戰(zhàn)滿暴隊里效果最好,因可裝備雙配件的原因,她可以在夜戰(zhàn)中在裝備夜視儀的同時裝備光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些裝甲值低的敵人。

M14

前期強力人形,后期強力改造人形,火力rf中的輸出天花板【不算夜戰(zhàn)的話】,省核心,萌新之友。

七日前線補給第一天領取獲得,40-45-50指揮官等級獎勵,救援、建造獲得。獲得渠道非常多,前期面板不錯,可以練一個預防在一些活動中出現(xiàn)裝甲單位。

-后期可編入風暴隊里。

司登

前期強力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。

5-10指揮官等級獎勵,救援,建造獲得。前期非常強的smg。

-到后期能力比較平淡,光環(huán)不怎么樣,表現(xiàn)一般。

蝎式

前期強力人形,省核心,萌新之友。

15-20指揮官等級獎勵,救援,建造獲得。強力的前期副t,高閃,可輸出。

-到后期在獲得vv前依然是個不錯的選擇

到后期時可以將那四位人形分別組出以下幾隊

好友系統(tǒng)

好友支援

添加好友之后,我們就可以在戰(zhàn)斗中使用【梯隊支援】功能,來讓好友參戰(zhàn),對我們施以援助了,因此我們遇到一些卡關的地方可以使用該功能來順利通過。需要注意的是每天最多只能使用20次【梯隊支援】功能,每個好友梯隊每日僅能使用一次。

友情點數(shù)

游戲中好友之間的友情點數(shù)除了可以用于證明好友之間的關系,后期還可以兌換各種道具,我們需要通過如下方法來獲取它們,下面我們一起來看一下吧:

1、使用【梯隊支援】功能,每次可以獲得10點友情點數(shù);

2、前往好友宿舍參觀時進行留言、點贊,可以獲取10點友情數(shù),但每日可以獲得的友情數(shù)上限為100,超過部分不予領取;

總結

少女前線云圖計劃好友系統(tǒng)最重要的功能就是【梯隊支援】功能了,他可以幫助萌新通過一些束手無策的關卡,大大降低了游戲的難度。

裝備系統(tǒng)詳解

【三類裝備,增加角色養(yǎng)成層次】

在《少女前線》的新版本“魔方行動”中,每位戰(zhàn)術少女都擁有三個裝備槽,可以使用的裝備分為三類:人形類、彈匣類、配件類,分別對應增強人形本身、改變彈藥類型、加裝槍械配件這三種功能。目前版本中,人形類裝備只有外骨骼,彈匣類有穿甲彈和高速彈兩種,而配件類有光學、全息、紅點瞄具以及夜戰(zhàn)裝備這四種。將來《少女前線》還將加入更多品種的裝備。

《少女前線》更新版本后,指揮官們可以在工廠中通過投入資源來建造裝備,方式和人形建造一樣。裝備建造需要消耗裝備制造契約,制造契約可以通過商城、日常任務、后勤等方式得到。制造裝備所需花費的資源相比制造人形要少得多,四項資源的投入上限均為300,下限均為10。裝備星級的劃分與人形一樣,分為白色(2星)、藍色(3星)、綠色(4星)、金色(5星),屬性的加成也是依次由低到高。不同星級的裝備是有使用等級限制的,從低到高分別是20級、30級、45級、60級。另外需要注意的是,在“魔方行動”夏活地圖中,第一張行動地圖戰(zhàn)斗結算后也會掉落裝備。

裝備系統(tǒng)的加入,讓戰(zhàn)術少女的角色養(yǎng)成層次更加豐富。很多角色通過合適的裝備搭配,能夠發(fā)揮和舊版本同的作用。

【取長補短,讓戰(zhàn)力更上一層樓】

戰(zhàn)術少女的裝備槽需要等級解鎖,20級解鎖第一個,50級解鎖第二個,80級解鎖第三個。不同的槍種解鎖三大類裝備的順序略有不同,但大部分結果都是一樣的。某些槍種會有裝備限制,比如手槍無法裝備當前版本中的瞄具,高速彈只能由突擊步槍專用等等。

目前版本各種裝備對屬性的影響如下圖所示:

通過針對性地選擇裝備,能夠有效地彌補戰(zhàn)術少女的短板,更好發(fā)揮她們的優(yōu)勢。比如給生命值高但閃避偏低的沖鋒槍裝備外骨骼來提升閃避,能大幅提高前排的存活能力;裝備合適的瞄具給機槍提高命中,能讓其輸出能力直線上升。而穿甲彈和夜戰(zhàn)裝備則更是為本次“魔方行動”的裝甲敵人和夜戰(zhàn)地圖“對癥下藥”。在《少女前線》的后續(xù)版本中,夜戰(zhàn)模式將成為一種常駐作戰(zhàn)模式,裝甲敵人也可能成為常見敵人。因此,如何根據(jù)各種可能的情況,針對性地選擇裝備,將成為指揮官們的必修課。

在裝備系統(tǒng)上線之后,角色的成長會變得更加多元,而隨著今后更多裝備品種陸續(xù)實裝,很多戰(zhàn)術人形將會被開發(fā)出之前意想不到的作用。

重裝部隊系統(tǒng)

1、附屬房間:格納庫

附屬房間格納庫,格納庫中有著新設施訓練場、維修設施、庫房。

在訓練場中進行經(jīng)驗訓練或技能訓練,分別可以提升重裝部隊的經(jīng)驗值和技能等級。提升訓練場的等級,訓練的槽位數(shù)將會增加,同時進行經(jīng)驗訓練每小時消耗的特種作戰(zhàn)報告書也會提升。

選擇經(jīng)驗訓練時,可以通過消耗特種作戰(zhàn)報告和電池開始訓練,訓練時間可以自由選擇,但單位時間能夠獲得的經(jīng)驗固定。訓練結束后,獲得經(jīng)驗。 經(jīng)驗訓練不能加速,但可以隨時取消,并返還所有訓練消耗。特種作戰(zhàn)報告可以在資料室的工作臺中撰寫。

當重裝部隊通過火力覆蓋參與作戰(zhàn)勝利時,可以獲得一定比例的經(jīng)驗。破壞地圖設施時,也將獲得一定經(jīng)驗。 重裝部隊的等級提升時,基礎屬性的上限會隨之提高,當前值不發(fā)生變化,可以通過消耗增幅膠囊進行強化從而提高基礎屬性的當前值。

已解鎖的重裝部隊可以使用對應的中樞數(shù)據(jù)進行晉升以提升星級。每次晉升,會開放更多的回路格位,同時回路屬性的上限也會提升。

中期發(fā)展

繼續(xù)推圖,還是抱大腿,推到實在推不下去為止,這樣可以盡早開啟收益高的后勤(一般是第九章,因為法官需要鐵甲隊去打)。這時參考下面的后勤參考選擇跑哪個,iop送的那些沒用但有等級的槍可以編入后勤隊伍,跑的勤快點資源攢的很快,這個時候就別亂賭槍了,每天四建把任務完成就行,跑跑后勤,營地(記得換優(yōu)勢人形),攢資源總沒錯。

在練完主角隊后就可以著手考慮組建rf隊了,rf隊由三個hg和倆個rf組成,通常是一把射速rf一把火力rf,這時像什么納甘,ppk等二星戰(zhàn)神都可以練,(至于五星人形,個人建議前期別練太多的五星,因為你的核心肯定會吃緊。)rf的話簽到送的m14必練,在沒有其他強力rf時春田可以先頂一頂,當然如果你賭出了節(jié)奏榜上的強力rf也可以練(但要看看你的核心允不允許)這樣,你的第一隊rf應該是這樣的(SVD可換wa2000或K31)

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5.提升戰(zhàn)力

除了人形升級和擴編強化以外,能大幅度增加人形戰(zhàn)力的還有倆個重點:裝備和妖精。

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裝備淺析:

人形會在20、50、80級個開啟一個裝備槽,下面列舉各類人形的推薦裝備(專屬有就裝,這里這是泛用人形裝備):

hg裝備:

輔助型:消音、空尖、t骨

輸出型如沙鷹:消音、空尖、x骨/夜戰(zhàn)夜視

smg裝備:

主t:t骨、空尖、消音

副t:t骨、空尖、消音(泛用型如ump9)

x骨、空尖、全息/夜戰(zhàn)夜視(輸出型如旋風)

ar裝備:

普通ar:光瞄/夜戰(zhàn)夜視、高速、x骨

16鴿:空、插板、t骨(拖尸專用)

rf裝備:

標準:穿 甲、光瞄、披風

sg裝備:

標準:插板、獵鹿、紅點

mg裝備:

標準:穿 甲、光瞄、彈鏈

﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍

裝備強化及校準

獨頭彈、紅點瞄具可用作狗糧,在前期不能刷夜戰(zhàn)的萌新藍色的裝備也不要當狗糧直接裝上。

校準的話,有幾種裝備是有dbuff的(如全息),推薦校準角度偏向傷害,爆傷,護甲這幾類屬性(消音看情況校準)校準點券通過防御演習獲得,100波可獲得46張。

﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍

妖精淺析:

在獲得60個銅章后解鎖裝備重建,重建第一發(fā)就會送一個天賦為殺傷一的指揮妖精,然后重點講解妖精的天賦和升星:

首先了解下妖精分類:

首先區(qū)分戰(zhàn)斗妖精和策略妖精,主界面—倉庫—妖精,看妖精圖標的左上角,如果是紅色即戰(zhàn)斗妖精,藍色即策略妖精。

戰(zhàn)斗妖精往往是根據(jù)技能在實戰(zhàn)中的buff提升以及自身光環(huán)的高低評判這個妖精的強弱。策略妖精如果使用得當?shù)脑挘梢愿淖儜?zhàn)局、或者讓很多根本打不了的敵人變得勉強能打或者把勉強能打的變成低損打。總的來說,戰(zhàn)斗妖精星級越高越好 嘲諷妖精除外,策略妖精數(shù)量越多越好 連擊妖精除外,尤其是空降妖精、布雷妖精,在某些戰(zhàn)役中會十分人權。(感謝162樓大佬的補充)

推薦去練的妖精:

指揮、炮擊、空襲(2級技能以上)、嘲諷(滿技能)、空降(滿技能)

推薦妖精天賦:

殺傷型、激昂型、護甲型(mg隊)(妖精天賦校準每次需60校準點券,悠著點花。在妖精四星前,高級天賦不比低級天賦好用。)

﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍

妖精升星:

妖精升星需要喂同名妖精(同名同天賦更好),升星需要妖精有一定的等級,不然升的星是虛的。妖精升星可以大幅度提升妖精的加成,但需要很長一段時間的積累,畢竟妖精出率低。(每周三次裝備重建,一檔500*4即可)

﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍

在了解完裝備和妖精后,你就可以把資源稍稍往這邊傾斜,畢竟好的裝備和妖精能大幅提升你的戰(zhàn)力。

那么在練完倆隊主力后就可以著手準備練第二隊ar了,看看自己有什么節(jié)奏榜上的強力ar都可以考慮練,配隊的話建議四號位放一個火號hg(需五擴)或者利貝羅勒提供buff,一、七號位放ar,前排還是一主t一副t。

【這里為什么不推薦第三隊練mg隊,萌新除了iop送的那倆霰彈幾乎就沒碰過霰彈槍,再說前期資源少也不可能建機槍,而且mg隊平時基本用不著,也就活動能用,所以還是練ar隊比較吃香】

更新內(nèi)容

v3.0300_554:

1.“機動裝甲”系統(tǒng)及相關宿舍設施。

2.機動裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術人型機甲”。

3.“裝甲風格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風格”。

4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。

5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計劃模式”。

6.“積分模式”關卡常駐功能。

7.“協(xié)助者”形態(tài)擴展功能。

8.“梯隊”界面增加“精銳評級”功能。

9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。

10.“火力小隊”系統(tǒng)相關內(nèi)容及宿舍設施調(diào)整。

11.關卡戰(zhàn)役中各項信息顯示優(yōu)化。

12.戰(zhàn)斗中我方梯隊各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。

13.“代理作戰(zhàn)”增加對機動裝甲的代理適配。

14.戰(zhàn)術人形詳情界面裝扮展示頁面調(diào)整優(yōu)化。

15.“解密算法練習”將支持從掉落道具中自選通關獎勵。

16.“技能訓練”的技能訓練所需時間優(yōu)化。

17.戰(zhàn)術人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。

18.【宿舍】家具退庫時增加退庫確認后的獲取道具展示。

19.序標類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。

20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關顯示調(diào)整優(yōu)化。

21.“灰域探查

v3.0200_542:

【新增內(nèi)容】

1.新增:“前線協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過完成每日任務和每周任務獲取“前線協(xié)議進階卡”,升級“前線協(xié)議”等級,領取豐厚獎勵。

2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*為了更好地進行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時關閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進行或未領取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過郵件形式補發(fā)給指揮官。

3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進行搭配。

4.新增:“組織架構部門”升級功能,通過提升在編人數(shù)以及在編成員的等級,可提升對應部門等級,并獲取執(zhí)行方針增益效果。

5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線章節(jié)和限時活動的部分關卡中進行戰(zhàn)斗時,將出現(xiàn)格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可解鎖額外效果。

9.新增:資源加載界面增加手動校驗修復資源的功能按鈕。

【優(yōu)化內(nèi)容】

1.優(yōu)化:游戲性能整體優(yōu)化,流暢度提升,各類跳轉功能優(yōu)化。

2.優(yōu)化:“任務”系統(tǒng)優(yōu)化,“日常任務”中“每日任務”和“每周任務”模塊調(diào)整優(yōu)化。

3.優(yōu)化:“裝備強化”功能優(yōu)化,進行裝備強化時,被強化的裝備可繼承被消耗的裝備的一部分經(jīng)驗。

4.優(yōu)化:部分戰(zhàn)術人形重創(chuàng)效果修復并重新啟用。

5.優(yōu)化:妖精天賦效果觸發(fā)方式由原本一定概率觸發(fā)天賦,并隨妖精星級的提高而提升觸發(fā)概率,調(diào)整為100%觸發(fā)天賦,且隨妖精星級的提高而提升天賦強度。

6.優(yōu)化:“后勤支援”、“自律作戰(zhàn)”作戰(zhàn)結算界面展示優(yōu)化,增加一鍵全體再次出征功能。

7.優(yōu)化:“電容”電池領取優(yōu)化,可領取電池的時間段調(diào)整為每日“10點~14點”和“18點~次日1點”。

8.優(yōu)化:主線關卡和常駐活動關卡中,指揮官進行戰(zhàn)術人形救援的成功率提升。

9.優(yōu)化:“梯隊編成”功能優(yōu)化,梯隊隊長位空置時,系統(tǒng)將在該梯隊中任選一位人形分配為隊長。

10.優(yōu)化:“贈送”功能優(yōu)化,指揮官在給戰(zhàn)術人形贈送“作戰(zhàn)報告書”時,可直接輸入需要贈送的數(shù)量進行批量贈送。

11.優(yōu)化:“裝備”詳情界面顯示優(yōu)化。

12.優(yōu)化:“重裝部隊”系統(tǒng)界面細節(jié)交互調(diào)整,顯示優(yōu)化。

13.優(yōu)化:“重裝部隊”進行經(jīng)驗訓練時可選擇“立即完成”。

14.優(yōu)化:“圖鑒”中“戰(zhàn)術人形”、“裝備”和“妖精”的獲取方式界面顯示優(yōu)化,增加跳轉功能。

15.優(yōu)化:戰(zhàn)斗中人形位置移動操作體驗調(diào)整優(yōu)化。

16.優(yōu)化:“重裝部隊”在關卡戰(zhàn)斗中執(zhí)行救援任務時的操作界面顯示優(yōu)化。

17.優(yōu)化:“咖啡廳”系統(tǒng)優(yōu)化,增加獎勵預覽功能。

18.優(yōu)化:“郵件”系統(tǒng)界面顯示優(yōu)化。

19.優(yōu)化:道具獲取界面顯示優(yōu)化。

20.優(yōu)化:“前進營地”戰(zhàn)利品儲物柜道具領取界面調(diào)整優(yōu)化。

21.優(yōu)化:“機密商店”界面顯示優(yōu)化,增加庫存道具顯示。

22.優(yōu)化:“人形制造”、“裝備制造”、“妖精重型制造”界面顯示調(diào)整優(yōu)化。

23.優(yōu)化:未下載語音包時,可在圖鑒中查看各個單位的臺詞列表。

24.優(yōu)化:“清除緩存”功能優(yōu)化,操作界面調(diào)整。

v3.0100_530:

【新增內(nèi)容】

1.新增:“前線協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過完成每日任務和每周任務獲取“前線協(xié)議進階卡”,升級“前線協(xié)議”等級,領取豐厚獎勵。

2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*為了更好地進行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時關閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進行或未領取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過郵件形式補發(fā)給指揮官。

3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進行搭配。

4.新增:“組織架構部門”升級功能,通過提升在編人數(shù)以及在編成員的等級,可提升對應部門等級,并獲取執(zhí)行方針增益效果。

5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線章節(jié)和限時活動的部分關卡中進行戰(zhàn)斗時,將出現(xiàn)格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可

v2.0900_517:

1.新增:“指揮官綜合能力評定手冊”,指揮官們可以根據(jù)自己的生涯任務完成情況、各項游戲內(nèi)容的參與程度等,實時查看自己的多維能力評定。

2.新增:“入職福利錨定構筑”,每位指揮官在職業(yè)生涯內(nèi),可通過【工廠】-【制造】-【錨定構筑】完成2次新人限定錨定構筑。

3.新增:“系統(tǒng)解鎖支援禮包”。

4.新增:“重新戰(zhàn)斗”功能,戰(zhàn)斗中點擊暫停,可直接選擇重新開始本場戰(zhàn)斗。

5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。

6.新增:“裝備圖鑒系統(tǒng)”。

7.新增:妖精圖鑒增加來源信息和各星級屬性預覽功能。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。

9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。

10.新增:“特種訓練”作戰(zhàn)關卡。

11.新增:“協(xié)助者”設置中設置協(xié)助者的同時可單獨設置對應的基地背景。

12.新增:資料室設施“辦公桌”新增立即完成功能。

少女前線B服玩家評論

胡鬧的熱風

太好玩了,畫質精美,過場動畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。

穿什么潮我看

游戲可玩性高,體驗也很棒

赫赫-本

才玩完第二章來了個首充 畫面很好看。。繼續(xù)探索中

莎姑涼

特別好玩!!畫風也很好,還有那些話,特別贊!

明明

很不錯。畫面簡單精致。

藍天

這個游戲的劇情和畫面真的太好了

特米克

畫面不錯。給我的印象不錯。好評!

杜蘅

目前體驗不錯!劇情挺吸引人支線也挺多

靈魂人物

游戲體驗不錯,手感好,贊一下。

老老老老老夫

這個游戲一定要嘗試一下,無論是劇情美工還是音樂都很出色

手游對比

  1. 巨型機甲VS轟隆小隊
  2. 消消小庫巴VS搭積木模擬器
  3. 戀與暖暖VS遠古靈域
  4. 弓箭手大冒險游戲(暫未上線)VS利爪英雄
  5. 立方體沙盒VS劍情長歌
  6. 破爛之王VS奇跡mu覺醒手機版
  7. 超能繼承者360端口VS托尼的超級足球
  8. 星神主宰最新版VS93盛世皇城
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  10. 高跟鞋大作戰(zhàn)VS鴻圖歸來官方版
  11. 逆戰(zhàn)龍城手游VS龍霸九洲手游
  12. 打工生活模擬器無限錢版VS追夢情緣手游
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