墜落男孩繩索救援VS時空召喚騰訊版
VS更新時間:2025-05-13
墜落男孩繩索救援游戲介紹
《時空召喚騰訊版》是一款3D科幻多人同時在線競技手游,由“電競女神”Angelababy傾力代言,MOBA熱愛者戰隊EDG深度合作。游戲采用無鎖定操作、大戰術地圖、不賣屬性裝備、不刷副本。堅守公平競技原則,還原MOBA端游體驗快感。讓玩家更舒服、更合理、更輕松的獲取福利,更好的回歸防御塔的爭奪與防守,享受純粹的對戰樂趣,并且在逆風局也能通過努力獲得翻盤的可能。
游戲特色
1、這一次,開黑更炫彩
時空召喚一路走來,屬于MOBA熱愛者的專屬狂歡,登陸領取強力英雄與精品皮膚。
2、炫彩皮膚
全新傳說級皮膚上線,八色任選,隨心切換,打造MOBA手游觀賞新體驗。
3、全新排位
全新排位賽玩法來襲,快速定級賽,極速上分,輕松晉級,贏取至高榮譽。
4、堅守公平
全英雄均可免費獲取,大戰術地圖,無鎖定操作,憑技術定勝負。
地圖玩法
一、地圖:時空裂隙
這張地圖的特點就是只有一條線路,出門三級,有藥補給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團的思路去琢磨,不要選擇全部戰士隊伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因為團戰無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰的時候必然會被磨光消耗。
我們主選遠程騷擾(2)+團控輔助(2)+刺客(1)
時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊伍的形成。
2、【遠程騷擾】
遠程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優勢,因為這張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點一點的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補兵,將對方經濟壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊長、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團控輔助】
這個選擇比較廣泛,重點還是放在團控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團控的要求相當強大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因為中期雙方肯定不會繼續縮塔,要進行一次規模團戰,而坦克在前排,團控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據敵方被控的人數決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經過前期的POKE以及中期的團戰,殘血必然很多,這個時候遠程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點打法】
①前排戰肉,后排脆皮,半肉保護遠程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護脆皮才是要點。
③保證團戰的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復活的時候湊齊滿狀態隊伍再進行團戰,犧牲一個,消滅對方五個。
④如果對方沒有插草叢眼的習慣,務必占領草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競技場
天空競技場的陣容比較特殊,因為分為三路,經過幾天的測試,發現這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊伍依舊是以下這個經典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個經典陣容,是有原因的,我們細細講述。
1、【中路法師】
首先這個游戲有個特點,就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發火的法師帶領中路,如果出現小規模團戰,法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發育至關重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩定發展,曖昧發育,不可強推對方,耐心補兵打最后一下,因為上路是滾雪球最強大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補充一次裝備,因為上路眼位至少需要兩個,所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍夠用,出門送的藥品也可以加藍,所以紅開,當第一個BUFF打完之后,觀察自己的隊伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因為你身上有紅BUFF,對方必定是藍BUFF,打不過你的。但是職業克制盡量游走。
4、【下路混戰】
下路安心補兵,耐心發育,等待強力支援,如果發現打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實在是痛苦不堪。
職業介紹
【打野】
他們是詭異的刺客,是戰場上最神出鬼沒的那個人。打野需要負責掌控野區和做好視野,需要實時的為隊友提供幫助。一個好的打野也許會發育不好,但他卻能帶動場上節奏,為隊友帶來優勢。
【輔助】
要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補刀拿人頭,作為團隊的后勤總管,一切都是為了團隊。輔助是一個非常磨人的位置,很多時候人頭和補刀都只能看著,遇到危險還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強大的心是不行的!
【ADC】
作為場上的輸出點和隊伍核心,ADC需要的是穩定和明確自己的位置,穩定的補刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。
【上單】
上單是寂寞的英雄,這個位置需要很強的抗壓能力,因為上單會經常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團戰中很多時候需要沖出去,也許會第一個死亡,但這種犧牲卻能幫助隊友撞開勝利之門!
【中單】
己方的隊長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認為中單必須強力,必須輸出爆表。其實一個好的中單,他會仔細觀察戰場動向,能夠組織隊友的攻擊,并且在關鍵時刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊友最堅實的后盾。
更新內容
v6.6.1:
一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;
二、緋魂-流櫻返返場,緋色計劃免費得;
三、周末在線得好禮。
時空召喚騰訊版游戲介紹
《時空召喚騰訊版》是一款3D科幻多人同時在線競技手游,由“電競女神”Angelababy傾力代言,MOBA熱愛者戰隊EDG深度合作。游戲采用無鎖定操作、大戰術地圖、不賣屬性裝備、不刷副本。堅守公平競技原則,還原MOBA端游體驗快感。讓玩家更舒服、更合理、更輕松的獲取福利,更好的回歸防御塔的爭奪與防守,享受純粹的對戰樂趣,并且在逆風局也能通過努力獲得翻盤的可能。
游戲特色
1、這一次,開黑更炫彩
時空召喚一路走來,屬于MOBA熱愛者的專屬狂歡,登陸領取強力英雄與精品皮膚。
2、炫彩皮膚
全新傳說級皮膚上線,八色任選,隨心切換,打造MOBA手游觀賞新體驗。
3、全新排位
全新排位賽玩法來襲,快速定級賽,極速上分,輕松晉級,贏取至高榮譽。
4、堅守公平
全英雄均可免費獲取,大戰術地圖,無鎖定操作,憑技術定勝負。
地圖玩法
一、地圖:時空裂隙
這張地圖的特點就是只有一條線路,出門三級,有藥補給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團的思路去琢磨,不要選擇全部戰士隊伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因為團戰無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰的時候必然會被磨光消耗。
我們主選遠程騷擾(2)+團控輔助(2)+刺客(1)
時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊伍的形成。
2、【遠程騷擾】
遠程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優勢,因為這張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點一點的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補兵,將對方經濟壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊長、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團控輔助】
這個選擇比較廣泛,重點還是放在團控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團控的要求相當強大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因為中期雙方肯定不會繼續縮塔,要進行一次規模團戰,而坦克在前排,團控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據敵方被控的人數決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經過前期的POKE以及中期的團戰,殘血必然很多,這個時候遠程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點打法】
①前排戰肉,后排脆皮,半肉保護遠程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護脆皮才是要點。
③保證團戰的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復活的時候湊齊滿狀態隊伍再進行團戰,犧牲一個,消滅對方五個。
④如果對方沒有插草叢眼的習慣,務必占領草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競技場
天空競技場的陣容比較特殊,因為分為三路,經過幾天的測試,發現這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊伍依舊是以下這個經典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個經典陣容,是有原因的,我們細細講述。
1、【中路法師】
首先這個游戲有個特點,就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發火的法師帶領中路,如果出現小規模團戰,法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發育至關重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩定發展,曖昧發育,不可強推對方,耐心補兵打最后一下,因為上路是滾雪球最強大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補充一次裝備,因為上路眼位至少需要兩個,所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍夠用,出門送的藥品也可以加藍,所以紅開,當第一個BUFF打完之后,觀察自己的隊伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因為你身上有紅BUFF,對方必定是藍BUFF,打不過你的。但是職業克制盡量游走。
4、【下路混戰】
下路安心補兵,耐心發育,等待強力支援,如果發現打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實在是痛苦不堪。
職業介紹
【打野】
他們是詭異的刺客,是戰場上最神出鬼沒的那個人。打野需要負責掌控野區和做好視野,需要實時的為隊友提供幫助。一個好的打野也許會發育不好,但他卻能帶動場上節奏,為隊友帶來優勢。
【輔助】
要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補刀拿人頭,作為團隊的后勤總管,一切都是為了團隊。輔助是一個非常磨人的位置,很多時候人頭和補刀都只能看著,遇到危險還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強大的心是不行的!
【ADC】
作為場上的輸出點和隊伍核心,ADC需要的是穩定和明確自己的位置,穩定的補刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。
【上單】
上單是寂寞的英雄,這個位置需要很強的抗壓能力,因為上單會經常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團戰中很多時候需要沖出去,也許會第一個死亡,但這種犧牲卻能幫助隊友撞開勝利之門!
【中單】
己方的隊長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認為中單必須強力,必須輸出爆表。其實一個好的中單,他會仔細觀察戰場動向,能夠組織隊友的攻擊,并且在關鍵時刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊友最堅實的后盾。
更新內容
v6.6.1:
一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;
二、緋魂-流櫻返返場,緋色計劃免費得;
三、周末在線得好禮。
時空召喚騰訊版玩家評論
-
一隻
沒什么可說的,作為社交游戲已經很好了
-
蛋糕
手游里邊少有的良心好游戲,一生推
-
洋洋灑灑
整體來說這個游戲還不錯。現在越玩越上頭呢,好玩得很推薦大伙玩嗷。說真的這是一個好游戲?
-
楠爺
怎么說呢,游戲還是可以的。
-
我是大毛
這游戲我從應用寶好玩到這里玩了將近5年了,這個游戲充滿了我濃濃的回憶,畢竟是我從拿到手機為止第 1 個玩的游戲,哪怕直到現在我也很喜歡這個游戲,加油吧!
-
財商清歡渡
感覺還行吧,主要是身邊的朋友都在玩
-
夕沉
整體游玩體驗滿分,開始了就停不下來的那種。
-
迷上了你?
很好,但隊友太坑了。整感覺很不錯.有較好的創新,能更好地入手
-
星球不戰
給滿分!團隊游戲!個人方面覺得非常棒!
-
流螢
無論是建模上還是畫質上甚至是音樂和音效上我覺得都是頂尖的,游戲人物得設定很有特色,且豐富,游戲本身沒有錯,匹配機制也好,這款游戲還算是不錯的
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墜落男孩繩索救援玩家評論
第一次打分,作為曾經美術從業者,就是被狂野之血新畫風吸引來的!
狂野之血游戲玩的就是一個開心
狂野之血感覺這個游戲還是可以的
第一次遇到這么高評分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是狂野之血這個新手教程,感覺挺有趣的
狂野之血劇情人物都不錯,個人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(實在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)
狂野之血游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認這款游戲的優秀。
狂野之血絕對是一款良心之作,
狂野之血手機上難得的良心游戲
狂野之血游戲不錯,可以一玩,畫面也很精美。
很認真的玩了狂野之血這款游戲,畫風清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡單,配得上少氪還護肝的名號,