劍客之路中文版VS俠客風云傳online滿V服
VS更新時間:2025-06-10
劍客之路中文版游戲介紹
俠客風云傳online滿V服是一款武俠角色扮演游戲,在游戲中玩家將體驗不同的冒險人生,搭配屬于自己的武俠陣容,讓自己成為最強,同時該版本為滿v版,玩家可以獲得所有的頂級福利,讓玩家實力更上一層樓。游戲中玩家將扮演一位初入江湖的少年,你將在這里完成一場意想不到的江湖歷險,還擁有上百位角色任你招募,你可以自由搭配,強強聯合,集齊特定俠客組合。
游戲特色
1、經典IP鍛造,傳承經典,延續大俠之路
由邊鋒出品的《俠客風云傳Online》,是獲得國內優質武俠IP《新武林群俠傳》授權而研發的一款手游,游戲在致敬河洛工作室的基礎上,進行了自主創新,保留了單機游戲中的回合制、六角戰棋等游戲特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在傳承經典的同時,可以探索更多的未知世界。
2、個性俠客養成,全新角色,首次驚艷亮相
百名俠客齊聚武林任你招募,自由搭配,強強聯合!集齊特定俠客組合,更能達成獨特加成效果,戰斗中釋放超強組合招式。單機游戲中的老友以及全新的江湖豪俠悉數登場,群俠結義伴你征戰四方!在這里邂逅曾經耳熟能詳的他和她,是否與你腦海中幻想的形象雷同呢?
3、沉浸精品劇情,豐富支線,出發隱藏任務
在游戲中,你將以“小蝦米”的身份在武林中闖蕩,完成一場意想不到的江湖歷險。逍遙劍客,武林盟主或者是落魄的乞丐,都有可能成為結局。豐富的支線任務和隱藏劇情的觸發,你的每一個決定都會對后續劇情走向造成影響,實現真正的高自由度。
4、正統武俠對戰,排兵布陣,自由搭配武學
江湖自古風云涌,武林從來不寂寞!游戲內更有公會戰、武林大會等豐富玩法,讓你品味武俠世界的蕩氣回腸!見慣了冰心龍女仙氣飄飄的樣子,想不想知道她出陰狠招式的模樣?玉蕭老怪出招竟是逍遙劍法?策略搭配,挑戰武林競技場!趕快和好友一同加入,開啟純正武俠冒險吧!
游戲內陣容的平衡
團隊當前的目的在于打造一款長線的武俠游戲,希望玩家能夠在很長的時間內都能夠獲得比較良好的體驗,而不是那種賺玩家一筆就跑路的無良手游廠商,所以我們有很多的規劃來保證我們說的是有依據的。
需要保證玩家在任何時間購買的任何游戲內道具都是保值的,所以我們不會讓早點進入游戲的俠客弱于后面進來的俠客。
其次,在具體實施上,我們希望游戲的玩法和陣容可以多元化,以滿足玩家多元的養成選擇和體驗,并能延長游戲的壽命,但由于出卡速度受限等客觀因素,導致可能在某一段時間內某種陣容會比較強勢,故我們后面會在同一時期內盡量同時補強或是增加一些更有趣的機制來平衡陣容的強度。
另外,陣容平衡還涉及到了一定養成維度,即從玩家體驗的角度看,單俠客養成深度較深,換將成本較高,故想達到陣容上的平衡會消耗較多的資源和時間。所以我們不再計劃繼續增加單俠客的養成深度,而是通過新養成系統拓寬養成面,讓玩家更好的體驗到陣容玩法的精髓之處。
最后,大家肯定因為不清楚新俠客對自己陣容的強度提升而糾結為難,所以我們會在未來推出“俠客體驗”系統,每當新俠客上線以后,玩家將免費獲得新俠客的7天體驗權,可將其綁定玩家陣中任何一名俠客,共享養成程度(包括星級、覺醒等級等一切養成程度,但在同一陣容中兩俠客僅可上陣一名)。我們希望能通過此系統,玩家能夠在免費體驗到新俠客的強度的同時也能及時了解這個俠客是否適合自己的陣容,然后再去理性的考慮是否需要入手,以此來提升用戶體驗。
游戲減負的優化
隨著游戲的不斷更新并推出新內容如何保持游戲長久的生命力是我們現在要做的最重要的工作,目的是讓玩家在不同的時期都有新的玩法和思路,所以不管在每個階段玩家都可以在游戲里體驗到不同的樂趣。
但是這樣又產生了新的問題,隨著游戲上線時間越來越長,游戲內的玩法和活動也越來越多,大家每天在游戲內所花的時間就需要更多,久而久之便會產生重負感,我們自從游戲上線1年(19年7月)開始,就已經開始注重游戲的優化問題了,到現在已經分別新增了多個玩法的一鍵跳過、俠客管家一鍵掃蕩等。
每當新增一個玩法同時,我們都會考慮將一些老的玩法加入俠客管家進行減負。整體上會讓大家每日的在線時間維持在一個較為舒適的時間內。
更新內容
v12.00:
新增俠客:圣·仙音、玄漓公
新增陣法:弦外桃源陣、缺魂暗獄陣
新增武學:烈虎訣、東方寶典
v11.00:
更新中宣部實名認證
俠客風云傳online滿V服游戲介紹
俠客風云傳online滿V服是一款武俠角色扮演游戲,在游戲中玩家將體驗不同的冒險人生,搭配屬于自己的武俠陣容,讓自己成為最強,同時該版本為滿v版,玩家可以獲得所有的頂級福利,讓玩家實力更上一層樓。游戲中玩家將扮演一位初入江湖的少年,你將在這里完成一場意想不到的江湖歷險,還擁有上百位角色任你招募,你可以自由搭配,強強聯合,集齊特定俠客組合。
游戲特色
1、經典IP鍛造,傳承經典,延續大俠之路
由邊鋒出品的《俠客風云傳Online》,是獲得國內優質武俠IP《新武林群俠傳》授權而研發的一款手游,游戲在致敬河洛工作室的基礎上,進行了自主創新,保留了單機游戲中的回合制、六角戰棋等游戲特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在傳承經典的同時,可以探索更多的未知世界。
2、個性俠客養成,全新角色,首次驚艷亮相
百名俠客齊聚武林任你招募,自由搭配,強強聯合!集齊特定俠客組合,更能達成獨特加成效果,戰斗中釋放超強組合招式。單機游戲中的老友以及全新的江湖豪俠悉數登場,群俠結義伴你征戰四方!在這里邂逅曾經耳熟能詳的他和她,是否與你腦海中幻想的形象雷同呢?
3、沉浸精品劇情,豐富支線,出發隱藏任務
在游戲中,你將以“小蝦米”的身份在武林中闖蕩,完成一場意想不到的江湖歷險。逍遙劍客,武林盟主或者是落魄的乞丐,都有可能成為結局。豐富的支線任務和隱藏劇情的觸發,你的每一個決定都會對后續劇情走向造成影響,實現真正的高自由度。
4、正統武俠對戰,排兵布陣,自由搭配武學
江湖自古風云涌,武林從來不寂寞!游戲內更有公會戰、武林大會等豐富玩法,讓你品味武俠世界的蕩氣回腸!見慣了冰心龍女仙氣飄飄的樣子,想不想知道她出陰狠招式的模樣?玉蕭老怪出招竟是逍遙劍法?策略搭配,挑戰武林競技場!趕快和好友一同加入,開啟純正武俠冒險吧!
游戲內陣容的平衡
團隊當前的目的在于打造一款長線的武俠游戲,希望玩家能夠在很長的時間內都能夠獲得比較良好的體驗,而不是那種賺玩家一筆就跑路的無良手游廠商,所以我們有很多的規劃來保證我們說的是有依據的。
需要保證玩家在任何時間購買的任何游戲內道具都是保值的,所以我們不會讓早點進入游戲的俠客弱于后面進來的俠客。
其次,在具體實施上,我們希望游戲的玩法和陣容可以多元化,以滿足玩家多元的養成選擇和體驗,并能延長游戲的壽命,但由于出卡速度受限等客觀因素,導致可能在某一段時間內某種陣容會比較強勢,故我們后面會在同一時期內盡量同時補強或是增加一些更有趣的機制來平衡陣容的強度。
另外,陣容平衡還涉及到了一定養成維度,即從玩家體驗的角度看,單俠客養成深度較深,換將成本較高,故想達到陣容上的平衡會消耗較多的資源和時間。所以我們不再計劃繼續增加單俠客的養成深度,而是通過新養成系統拓寬養成面,讓玩家更好的體驗到陣容玩法的精髓之處。
最后,大家肯定因為不清楚新俠客對自己陣容的強度提升而糾結為難,所以我們會在未來推出“俠客體驗”系統,每當新俠客上線以后,玩家將免費獲得新俠客的7天體驗權,可將其綁定玩家陣中任何一名俠客,共享養成程度(包括星級、覺醒等級等一切養成程度,但在同一陣容中兩俠客僅可上陣一名)。我們希望能通過此系統,玩家能夠在免費體驗到新俠客的強度的同時也能及時了解這個俠客是否適合自己的陣容,然后再去理性的考慮是否需要入手,以此來提升用戶體驗。
游戲減負的優化
隨著游戲的不斷更新并推出新內容如何保持游戲長久的生命力是我們現在要做的最重要的工作,目的是讓玩家在不同的時期都有新的玩法和思路,所以不管在每個階段玩家都可以在游戲里體驗到不同的樂趣。
但是這樣又產生了新的問題,隨著游戲上線時間越來越長,游戲內的玩法和活動也越來越多,大家每天在游戲內所花的時間就需要更多,久而久之便會產生重負感,我們自從游戲上線1年(19年7月)開始,就已經開始注重游戲的優化問題了,到現在已經分別新增了多個玩法的一鍵跳過、俠客管家一鍵掃蕩等。
每當新增一個玩法同時,我們都會考慮將一些老的玩法加入俠客管家進行減負。整體上會讓大家每日的在線時間維持在一個較為舒適的時間內。
更新內容
v12.00:
新增俠客:圣·仙音、玄漓公
新增陣法:弦外桃源陣、缺魂暗獄陣
新增武學:烈虎訣、東方寶典
v11.00:
更新中宣部實名認證
俠客風云傳online滿V服玩家評論
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指尖積木
游戲的玩法很新穎,非常適合無聊的時候拿來消遣時間????
-
你的名字
劇情,立繪,聲優,音樂都很好,玩法也獨特,想肝有探險可以肝,不想肝一天日常10分鐘都用不了
-
瑟瑟st
剛下載沒玩多久。滿有意思的。畫風和bgm很棒
-
翔叔
先夸夸,游戲是好玩的!畫風可愛,玩法多樣,在活動中也能感受到廠家的用心,氪金部也沒壓力,
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右行路人
這游戲還可以,只要肯干肝,大部分東西都能到手,趣味性也不錯。
-
一啪打死你
游戲畫風可以,游戲性也不錯
-
海棠未眠
游戲人物各有風格,玩法上講就多元搭配非常不錯
-
聽聽
游戲思路清晰,操作簡便,可玩性強,讓人有探索的想法,
-
夢想起航
這個游戲確實良心,每個角色培養到后面都非常厲害。畫工也是沒的說
-
不將就
這游戲挺好玩兒的,玩法也簡單,他的各種劇情也很不錯,還有這些人物的原畫都很可以。
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劍客之路中文版玩家評論
精致入骨,當的第九藝術。 繪畫精俏,人設可愛,劇情合適,配音到位,玩法簡單有趣,活動用心不廉價。可謂精致入骨
好久沒碰到這種單純靠游戲性就能吸引我的游戲了
這款游戲可玩性很高,陸陸續續一直在玩,
可以當一款養老游戲,我覺得挺好
游戲可玩性不錯,技能機制很有意思。
剛開始玩 感覺挺有新意的 繼續體驗兩天再來詳細評價
剛完,還蠻有意思的模式,也不用逼自己肝,開心就好,
今天是游戲的第三天晚上,目前玩下來的感受很好。獨特的畫風、充滿細節的劇情、本土化的對話、偏重策略性的游戲模式都擊中了我的內心
玩了3周的樣子,這個游戲可以說是相當的良心了,不氪也能玩,每周十連都不是夢,畫面精美,劇情也很棒,戰斗模式很新穎,人物搭配組合超級多,想肝可以肝,不然做下日常就完事了。
試玩還不錯,畫風內容都挺有意思的,就是設定有點復雜