諳蟲者VS仙境蒼穹免廣告版
VS更新時間:2025-05-13
諳蟲者游戲介紹
仙境蒼穹免廣告版是一款好玩的有著精致二次元畫面的冒險類手游,該游戲版本是已經(jīng)破解為去廣告版本,免廣告就可以獲得獎勵,直接進行不一樣的玩法。玩家可以扮演一名冒險者在這個小鎮(zhèn)進行探索,游戲有超多地圖可以供玩家探索,旅途豐富多彩,會遇到各種不同的boss,也能夠逐漸升級冒險者的實力,還有多樣的經(jīng)營養(yǎng)成玩法,能給玩家?guī)碡S富的體驗。
作為一名失憶的冒險者,失去了大部分的關(guān)鍵記憶,但是依舊保留有超強的學習天賦。小鎮(zhèn)的居民們教你各種生活技巧以及一些基礎(chǔ)勇者技能,驚奇的發(fā)現(xiàn)你只要見過的招式一學便會且有更高深度的運用。隊長將你推入軍隊成為一名戰(zhàn)士,從此開始了你為之一生的冒險之旅,在草原、沙漠、冰原尋找你丟失的過往!
游戲特色
超多不同環(huán)境地圖,探索不一樣的樂趣
自選搭配技能勇者,創(chuàng)造你的個性英雄
海量裝備自由搭配,策略選擇可攻可受
多種類型特質(zhì)搭配,發(fā)揮英雄獨特魅力
極品裝備屬性附魔,打造全套無敵神裝
進階重生極致升華,指定屬性無限成長
全面增益升星換膚,變強也要變更好看
每人兩種專屬武器,一個英雄多種玩法
游戲亮點
在這里,你可以自由的選擇超多英雄去組建自己的小隊,甚至可以搭配出一隊,二隊,三隊去針對不同的BOSS,所有裝備自由搭配,你可以攜帶四個背包出門撿垃圾,也可以帶四把刀追著BOSS一頓亂砍...
多種的養(yǎng)成方式可以給你帶來充實的滿足感,在不同的冒險圖中收集物資道具,打造極品專武,給英雄升星換膚,摳腳大漢秒變萌妹子,當你玩累了還可以去牧場看看,薅薅豬皮,順便再去偷一只隔壁阿珍的豬
無盡試煉玩法
一、規(guī)則簡介
1.無盡試煉為全員出戰(zhàn)模式,每次挑戰(zhàn)需要消耗7顆能量石,可花費能量石跳過部分已經(jīng)通過的層數(shù),英雄未佩戴的裝備不能帶進試煉。
2.每個英雄出戰(zhàn)次數(shù)上限為4次,戰(zhàn)斗勝利所有出戰(zhàn)英雄消耗一次出戰(zhàn)次數(shù),所有未出戰(zhàn)的英雄會恢復一次出戰(zhàn)次數(shù),使用活力卷軸可恢復所有英雄一次出戰(zhàn)次數(shù)。戰(zhàn)斗達到20回合后自動結(jié)束,所有出戰(zhàn)英雄消耗一次出戰(zhàn)次數(shù),逃跑也會消耗一次出戰(zhàn)次數(shù)。
3.無盡獎勵周期為3天,每通過一層獲得一積分,同一層積分不可重復獲取,即一個周期內(nèi)只能獲得等價于通過最高層數(shù)的積分。積分可用于在無盡商店中兌換獎勵,紅裝只能兌換一次,橙裝羽毛和專武可無限兌換,同一周期內(nèi)每次兌換漲價50%,下個周期恢復原價。
二、基礎(chǔ)思路與技巧
1.基礎(chǔ)組隊與逃跑流打法
無盡至少需要兩個隊伍,一隊打偶數(shù)和BOSS層,二隊打奇數(shù)層。如果后面二隊戰(zhàn)斗力不足,可使用一隊將怪物打殘后逃跑,用二隊收割,這就是逃跑流打法。建議組建三個隊伍,一隊最強負責攻堅,二隊三隊輪換收割,從而實現(xiàn)一隊出戰(zhàn)次數(shù)不變。
2.食物補血
無盡模式無需跑圖,但英雄存在饑餓值,饑餓值滿不會掉血,可在人物界面通過食物補血。建議附魔天使吊墜、次元背包、耐力戒指、附魔背包等加食物治療效果的裝備,進行補血時給英雄佩戴上述裝備提高回血量。由于無盡補給商店不提供食物,建議廣告白嫖30食物,戰(zhàn)斗勝利也會有概率掉落食物。
3.站位順序
從上到下為1-5號位,建議承傷單位槍騎1號位(隊長位,帶特質(zhì)游擊隊),圣騎2號位,主C盡量站4、5號位減少吃AOE的概率。
4.特質(zhì)選擇(特質(zhì)是無疊減的,好特質(zhì)的收益甚至比一條滿附魔更高)
(1)百搭特質(zhì)
鋼鐵之軀(所有傷害減少10%)、肥胖(加10%生命,減5閃避)、免疫體(負面狀態(tài)持續(xù)回合減一)是幾乎所有英雄都適用的特質(zhì),刷圖和無盡增益都很高。
(2)集火特質(zhì)
通過特質(zhì)實現(xiàn)集火同一目標,盡快制造減員,槍騎攜帶戰(zhàn)術(shù)大師增加集火概率,推薦輸出英雄帶欺負弱小(主C可帶精準打擊),輔助出了也可以先留著等后期有更好的特質(zhì)再洗掉,盡快打掉百分比生命最少的敵人造成減員。
(3)挨打特質(zhì)
槍騎和圣騎帶嘲諷,其他英雄全部建議帶隱匿,暗法電法帶嘲諷低層還行高層暴斃,召勇同理,低層帶嘲諷收益大,高層不帶甚至帶隱匿收益大。
(4)隊長特質(zhì)
隊長(槍騎)應攜帶游擊隊特質(zhì),提高40%逃跑成功率。
(5)一些特殊的平衡特質(zhì)
情緒化,加25%壓力,壓力超過50增加10%物理、魔法傷害和治療效果。前期刷圖不要帶,后期減壓裝成型了C位和奶都可以帶。
狀態(tài)流,生命高于70%速度+2閃避+3,低于30%速度-2閃避-3,大眾推薦給槍騎圣騎修女和法師用,但這個特質(zhì)在低層好用,高層容易被秒不推薦。
沙漠副本詳解
一.副本獎勵
沙漠獎勵可以直接獲得能量,用于購買體力,刷新勇者技能等。
但更重要的是可以獲得一種較為珍貴的資源—潛能碎片
初始英雄都是1星(只是沒顯示)
升到2星需要50潛能碎片
升到3星需要80潛能碎片
升到4星需要120潛能碎片
升到5星需要150潛能碎片
共計400枚碎片
每天只有前9次有碎片(9次夠折騰人了,我不信有人閑的打10次以上)
全猜對內(nèi)鬼,通關(guān)結(jié)算給3枚,否則2枚
每天最多可以拿27,最少18,普遍都是24-25這樣,加上每日任務5個,每天能有30個左右,大概2周能把一個角色升到5星
至于升星作用效果不是本篇主要內(nèi)容,有空說,本篇主要講沙漠
二.刷圖前準備
玩法不同于森林雪地,它不需要跑圖,所以戰(zhàn)前資源不需要購買食物,
1.血瓶(生命藥劑)
沙漠的怪比森林雪地略難,而且刷圖過程中很多時間都是一兩個人面對一只怪,不像森林雪地那樣群毆。很容易出現(xiàn)打完怪沒血的情況,所以前期建議血瓶盡量帶滿
2.藍瓶(凈化藥劑)
帶了至少兩瓶藍色藥水,可以保證后面分頭行動的時候每支隊伍都有1瓶遇到魔法球可以減壓力,畢竟泡酒館還是挺麻煩的事。
別忘了它還可以解毒,打完仙人掌身上可能會帶很多毒buff,沒血瓶,馬上要沒血了的情況可以用它解掉
3.鑰匙
可以的話也能帶點,畢竟也常常遇到寶箱事件,沒鑰匙開強行開壞了也挺不爽的
4.鏟子
必須買滿!6個!徒手挖石頭加壓力不說,還扣血。而且挖石頭以后能重置事件,說不準直接重置到生命泉水或者通關(guān)鑰匙。
(小道消息:鏟子挖石頭出皮革幾率高)
仙境蒼穹免廣告版游戲介紹
仙境蒼穹免廣告版是一款好玩的有著精致二次元畫面的冒險類手游,該游戲版本是已經(jīng)破解為去廣告版本,免廣告就可以獲得獎勵,直接進行不一樣的玩法。玩家可以扮演一名冒險者在這個小鎮(zhèn)進行探索,游戲有超多地圖可以供玩家探索,旅途豐富多彩,會遇到各種不同的boss,也能夠逐漸升級冒險者的實力,還有多樣的經(jīng)營養(yǎng)成玩法,能給玩家?guī)碡S富的體驗。
作為一名失憶的冒險者,失去了大部分的關(guān)鍵記憶,但是依舊保留有超強的學習天賦。小鎮(zhèn)的居民們教你各種生活技巧以及一些基礎(chǔ)勇者技能,驚奇的發(fā)現(xiàn)你只要見過的招式一學便會且有更高深度的運用。隊長將你推入軍隊成為一名戰(zhàn)士,從此開始了你為之一生的冒險之旅,在草原、沙漠、冰原尋找你丟失的過往!
游戲特色
超多不同環(huán)境地圖,探索不一樣的樂趣
自選搭配技能勇者,創(chuàng)造你的個性英雄
海量裝備自由搭配,策略選擇可攻可受
多種類型特質(zhì)搭配,發(fā)揮英雄獨特魅力
極品裝備屬性附魔,打造全套無敵神裝
進階重生極致升華,指定屬性無限成長
全面增益升星換膚,變強也要變更好看
每人兩種專屬武器,一個英雄多種玩法
游戲亮點
在這里,你可以自由的選擇超多英雄去組建自己的小隊,甚至可以搭配出一隊,二隊,三隊去針對不同的BOSS,所有裝備自由搭配,你可以攜帶四個背包出門撿垃圾,也可以帶四把刀追著BOSS一頓亂砍...
多種的養(yǎng)成方式可以給你帶來充實的滿足感,在不同的冒險圖中收集物資道具,打造極品專武,給英雄升星換膚,摳腳大漢秒變萌妹子,當你玩累了還可以去牧場看看,薅薅豬皮,順便再去偷一只隔壁阿珍的豬
無盡試煉玩法
一、規(guī)則簡介
1.無盡試煉為全員出戰(zhàn)模式,每次挑戰(zhàn)需要消耗7顆能量石,可花費能量石跳過部分已經(jīng)通過的層數(shù),英雄未佩戴的裝備不能帶進試煉。
2.每個英雄出戰(zhàn)次數(shù)上限為4次,戰(zhàn)斗勝利所有出戰(zhàn)英雄消耗一次出戰(zhàn)次數(shù),所有未出戰(zhàn)的英雄會恢復一次出戰(zhàn)次數(shù),使用活力卷軸可恢復所有英雄一次出戰(zhàn)次數(shù)。戰(zhàn)斗達到20回合后自動結(jié)束,所有出戰(zhàn)英雄消耗一次出戰(zhàn)次數(shù),逃跑也會消耗一次出戰(zhàn)次數(shù)。
3.無盡獎勵周期為3天,每通過一層獲得一積分,同一層積分不可重復獲取,即一個周期內(nèi)只能獲得等價于通過最高層數(shù)的積分。積分可用于在無盡商店中兌換獎勵,紅裝只能兌換一次,橙裝羽毛和專武可無限兌換,同一周期內(nèi)每次兌換漲價50%,下個周期恢復原價。
二、基礎(chǔ)思路與技巧
1.基礎(chǔ)組隊與逃跑流打法
無盡至少需要兩個隊伍,一隊打偶數(shù)和BOSS層,二隊打奇數(shù)層。如果后面二隊戰(zhàn)斗力不足,可使用一隊將怪物打殘后逃跑,用二隊收割,這就是逃跑流打法。建議組建三個隊伍,一隊最強負責攻堅,二隊三隊輪換收割,從而實現(xiàn)一隊出戰(zhàn)次數(shù)不變。
2.食物補血
無盡模式無需跑圖,但英雄存在饑餓值,饑餓值滿不會掉血,可在人物界面通過食物補血。建議附魔天使吊墜、次元背包、耐力戒指、附魔背包等加食物治療效果的裝備,進行補血時給英雄佩戴上述裝備提高回血量。由于無盡補給商店不提供食物,建議廣告白嫖30食物,戰(zhàn)斗勝利也會有概率掉落食物。
3.站位順序
從上到下為1-5號位,建議承傷單位槍騎1號位(隊長位,帶特質(zhì)游擊隊),圣騎2號位,主C盡量站4、5號位減少吃AOE的概率。
4.特質(zhì)選擇(特質(zhì)是無疊減的,好特質(zhì)的收益甚至比一條滿附魔更高)
(1)百搭特質(zhì)
鋼鐵之軀(所有傷害減少10%)、肥胖(加10%生命,減5閃避)、免疫體(負面狀態(tài)持續(xù)回合減一)是幾乎所有英雄都適用的特質(zhì),刷圖和無盡增益都很高。
(2)集火特質(zhì)
通過特質(zhì)實現(xiàn)集火同一目標,盡快制造減員,槍騎攜帶戰(zhàn)術(shù)大師增加集火概率,推薦輸出英雄帶欺負弱小(主C可帶精準打擊),輔助出了也可以先留著等后期有更好的特質(zhì)再洗掉,盡快打掉百分比生命最少的敵人造成減員。
(3)挨打特質(zhì)
槍騎和圣騎帶嘲諷,其他英雄全部建議帶隱匿,暗法電法帶嘲諷低層還行高層暴斃,召勇同理,低層帶嘲諷收益大,高層不帶甚至帶隱匿收益大。
(4)隊長特質(zhì)
隊長(槍騎)應攜帶游擊隊特質(zhì),提高40%逃跑成功率。
(5)一些特殊的平衡特質(zhì)
情緒化,加25%壓力,壓力超過50增加10%物理、魔法傷害和治療效果。前期刷圖不要帶,后期減壓裝成型了C位和奶都可以帶。
狀態(tài)流,生命高于70%速度+2閃避+3,低于30%速度-2閃避-3,大眾推薦給槍騎圣騎修女和法師用,但這個特質(zhì)在低層好用,高層容易被秒不推薦。
沙漠副本詳解
一.副本獎勵
沙漠獎勵可以直接獲得能量,用于購買體力,刷新勇者技能等。
但更重要的是可以獲得一種較為珍貴的資源—潛能碎片
初始英雄都是1星(只是沒顯示)
升到2星需要50潛能碎片
升到3星需要80潛能碎片
升到4星需要120潛能碎片
升到5星需要150潛能碎片
共計400枚碎片
每天只有前9次有碎片(9次夠折騰人了,我不信有人閑的打10次以上)
全猜對內(nèi)鬼,通關(guān)結(jié)算給3枚,否則2枚
每天最多可以拿27,最少18,普遍都是24-25這樣,加上每日任務5個,每天能有30個左右,大概2周能把一個角色升到5星
至于升星作用效果不是本篇主要內(nèi)容,有空說,本篇主要講沙漠
二.刷圖前準備
玩法不同于森林雪地,它不需要跑圖,所以戰(zhàn)前資源不需要購買食物,
1.血瓶(生命藥劑)
沙漠的怪比森林雪地略難,而且刷圖過程中很多時間都是一兩個人面對一只怪,不像森林雪地那樣群毆。很容易出現(xiàn)打完怪沒血的情況,所以前期建議血瓶盡量帶滿
2.藍瓶(凈化藥劑)
帶了至少兩瓶藍色藥水,可以保證后面分頭行動的時候每支隊伍都有1瓶遇到魔法球可以減壓力,畢竟泡酒館還是挺麻煩的事。
別忘了它還可以解毒,打完仙人掌身上可能會帶很多毒buff,沒血瓶,馬上要沒血了的情況可以用它解掉
3.鑰匙
可以的話也能帶點,畢竟也常常遇到寶箱事件,沒鑰匙開強行開壞了也挺不爽的
4.鏟子
必須買滿!6個!徒手挖石頭加壓力不說,還扣血。而且挖石頭以后能重置事件,說不準直接重置到生命泉水或者通關(guān)鑰匙。
(小道消息:鏟子挖石頭出皮革幾率高)
仙境蒼穹免廣告版玩家評論
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害這一天
超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計既新穎又有意思,大贊。
-
若問
真的超級好玩,我也是一個老玩家了,感受很深的
-
長城之旅
對于我這個玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯
-
羅霄
想法獨特的游戲,
-
夏天的風有點冷
真的是很好的游戲,畫風不錯,畫質(zhì)已經(jīng)很棒了。
-
阿蛋家有喵喵
我覺得是太好玩了,是個有趣的游戲,
-
林堯堯
目前體驗不錯!劇情挺吸引人支線也挺多
-
灰灰、經(jīng)紀人
很不錯。畫面簡單精致。
-
官方小可愛
總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。
-
一起爆粉
的畫面不錯,體驗也不錯,但是有些細節(jié)還需要優(yōu)化一下
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諳蟲者玩家評論
劇情畫風我都挺喜歡的
畫面挺精美的,我挺喜歡的
真的很好的一個游戲。算是一種創(chuàng)新了
玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
才剛開始旅程,但音樂與畫風已足夠讓我期待接下來的旅途。
畫風精美獨特,每一個地方的風景建筑都是不一樣的。
整體來說立繪很符合我的審美,游戲也很良心,繼續(xù)玩玩看
現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后確實挺有情懷的。
游戲體驗很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。
畫面不錯 游戲也還可以