【DND】巴托地獄與無底深淵(一)
本文章與現實中的宗教無關,皆是虛擬游戲設定。
本篇文章帶大家來來探索巴托地獄和無底深淵的奧秘,向大家展示DND中最精彩的設定之一:惡魔與魔鬼。
DND中的魔鬼與惡魔是完全不同的生物。魔鬼是極度的守序生物,它們嚴格遵守秩序,等級分明。惡魔則是極度的混亂(混沌)生物,它們毫無規則可言,生來熱愛破壞規則。雖然它們有所區別,但魔鬼和惡魔都是絕對的邪惡生物。
另外吐槽一下,這年頭網文里惡魔在干魔鬼的工作,魔鬼還在干魔鬼的工作,就是沒人干惡魔的工作。這次我們先了解下生活在地獄中的魔鬼。
身為守序邪惡的化身,魔鬼們依照最為嚴格的等級秩序來行事。即使事最可憐的劣魔或骯臟的鏈魔也能找到一條效忠之鏈,經由各種上級,直至九位可怕的地獄之主,而九位領主則依次向巴托地獄的主宰——Asmodeus,奉獻上他們的表面的絕對效忠。
魔鬼中的階層,一般由三個寬泛的等級劃分。最底層的被稱為低階魔鬼,他們往往會被高于他們任何上級肆意犧牲。在這大群的低階魔鬼中,只有極少數能夠擺脫這種極端卑微可憐的地位,抓住證明自身的價值的機會,獲得晉升。正常的晉階是以萬年來算的。
低階魔鬼晉升后可以成為中階魔鬼。這個更為精英化的群體享受著更多的自主權,通過在靈魂的交易中扮演的角色,業務能力好的中階魔鬼常常能定期得到晉升的機會。不過凡人很容易出賣自己的靈魂,基本上是個中階魔鬼都能晉升。
接近統治體系頂端的是高階魔鬼,在地獄權力的體系中他們占據著權威性的職位。其中高階魔鬼最強大的就是深獄鏈魔,在每一項的工作中,他們肩負著對其他魔鬼勢力的管理監督。
僅僅位于九位領主之下的是一群被稱為公爵的獨特魔鬼。任何一位公爵都夢想著有一天能夠取代現任的地獄領主,統治巴托地獄的某一層面。無論是否詭計多端,這些公爵都在為這個目標努力著。
魔鬼們雖然對絕對的權力有著禁忌之念,會服從上級的安排。但是就算是公爵和深獄鏈魔也要不斷地留心如何保護自己的職位。因為其他的高階魔鬼總是不斷地謀劃著如何獲得提升,所以強大的魔鬼會得到領主賞識,并生活在領主們的嚴厲監督之下,這些強大的魔鬼陰謀一旦被發現或造反失敗,高階魔鬼們將會被懲罰降階。高階魔鬼因此總是生活在對降階的恐懼之中,他們將自身的畏懼發泄在下級身上,而后者則轉為威嚇欺凌更卑微者,依次向下傳遞。這一系列殘忍又毫無憐憫的從屬關系最終結束于可憐而悲慘的、毫無心智的劣魔,因為他們沒有任何下屬可供發泄。
這里說說魔鬼的進階路線吧。
苦痛魔、欲魔、收割魔是同一個小階級的三種形態
其中的欲魔是墮落的天界生物,或是吸取了死去的神的神性火花而特殊升階而成的魔鬼。其他魔鬼是無法晉升成欲魔,但是欲魔可以放棄這個形態而進階成更強大的魔鬼。
骨魔、血甲魔、雄霸魔是同一小階級
冰魔、竊憶魔是同一個小階級
根據外層位面的說法,這些死去的靈魂有時會被稱為祈并者。這些祈并者在九獄中構成了巴托地獄的經濟體系的根基。這些經濟的根基有時候被稱為“錢幣”、“財富”、“叮當”。而這些守序邪惡的靈魂在到達九獄之前,他們就早已被判為某位地獄領主的財產。但是并非所有靈魂都會前往九獄,例如神祗的信徒死后就會前往其信仰的神的神域。
雖然說靈魂是地獄中的流通貨幣,但的黃金與其他財寶在地獄也非常受歡迎。不管怎樣,在主物質位面進行各種陰謀,喂養奴仆,雇傭人員,賄賂官員,魔鬼的神廟、要塞、陵墓等都需要大量的金錢。最后一點也是最重要的一點是金錢能買到靈魂,最可笑的就是魔鬼們經常驚嘆凡人以極低的代價出門了自己的靈魂。
雖然還有其他很有趣的東西,但是就這樣吧,下次再說吧。
本文章不進行商業活動,目的是讓更多人喜歡DND
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無底深淵的血戰
惡魔對抗魔鬼(居住在九層地獄)的永無止境的戰爭。
惡魔與魔鬼在無數的戰場上廝殺。魔鬼以驚人的數量涌入深淵,建立鋼鐵要塞,占據萬門平原上的戰略要地,而惡魔領主們則將魔鬼們趕回去,將戰爭推進到阿弗納斯的平原上。
血戰進行了無數個千年,但最近若干世紀,這場看不到頭的戰爭出乎意料的進入了一種劍拔弩張的休戰狀態,由于九層地獄的內戰與深淵領主間持續不斷的權力傾軋,血戰的傷亡代價似乎太高了。
無底深淵的主要居民
無底深淵被有些人稱為惡魔家園(Demonholme),它庇護著惡魔,或許也是他們的本源。其它的邪惡生物也居住在這些層面中,包括狩魔蛛、波達尸、獵魔蛛、各類不死生物、變節的魔鬼、扭曲的凡人,甚至更糟糕的存在。惡魔的一族——塔那厘惡魔,是無底深淵無可爭議的主人,盡管本位面近乎無限的多樣性意味著存在某些他們鞭長莫及的區域。
惡魔有許多種族,不同的深淵位面往往有不同的特有的惡魔,它們的身體結構截然不同,也有不同的能力,但是它們大多都有超越人類的肉搏能力,并能使用各種類法術。
惡魔暴躁易怒、滿懷惡意、獨斷暴力、毫無道德感而且無法預料,它們致力于破壞和毀滅一切事物(包括同類),并以此為畢生樂趣,它們經常入侵其他位面,帶去毀滅與恐懼。它們抗拒秩序,即使是深淵領主也無法讓它們完全井井有條的做事。除非它們被法術控制,否則它們絕不可能團結,也不可能有計劃的行動,上一刻的想法,下一刻就會被推翻。它們就是強大而邪惡的瘋子。
幾乎所有的塔那厘惡魔都是邪惡的靈魂或者邪念被深淵污染后變成形成的。
幼蟲(挑戰等級不到一級,為1/n級),是惡魔的初級階段,也是惡魔最愛的食物。
幼蟲可以不進化,那樣就可以長大到龍那么大(前提是它在此之前不被吃掉或殺死)。
如果進化的話(幼蟲互相殘殺吞吃可以進化),將會根據地域和各自情況變化為其他塔拉厘魔,如怯魔(挑戰等級2)、羅斯蟲(挑戰等級2)。
惡魔可以選擇自己是否進化。他們可以停留在原有惡魔態下增強自己,也可以繼續進化。惡魔進化過程不唯一,但最高級為巴洛炎魔(挑戰等級20級并憑空出現一把高級雙手巨劍,是魔法裝備,即使是初生的它也是傳奇級怪物)。惡魔有自己的職業,即使巴洛炎魔也可以選擇職業,如“屠裁者”,可以繼續升級強大下去。
那些作為無底深淵代言人的奧比里斯領主都擁有強大的力量,而最強的惡魔領主被稱為“王子”,其中最著名的是誕生于最初的混沌與邪惡的奧博克斯-奧博(Obox-ob)。所以當混沌之后發起那場大戰之前,她的第一個行動就是向這位惡魔王子發起了突襲。盡管她的實力異常強大,但是和首任“惡魔王子”奧博克斯-奧博相比仍然有很大差距,然而大膽而果斷的行動為混沌之后帶來了勝利——在此之前根本沒有人敢于嘗試這樣的行動,因為那毫無疑問會遭致奧博克斯-奧博瘋狂的報復。作為結果,奧博克斯-奧博被擊殺——盡管他設法讓自己的一個化身逃到了無底深淵深處躲藏起來。其余的奧比里斯領主被這次襲擊所深深震懾,和冒著被屠殺的風險相比,他們中的大多數選擇投入混沌之后的旗下。
當凡人出現之后,他們的靈魂也來到了無底深淵,混沌之后和其他一些奧比里斯嘗試著對這些靈魂進行邪惡的轉化,并最終創造出了一種新的惡魔——塔那厘。由最初的恐懼所孕育出的第一名塔那厘被認為是一件失敗品。這是一個擁有蛇形的長臂、兩個狒狒狀的頭顱、爬蟲似的腿和扭曲的尾巴的丑陋不堪的怪物。混沌之后毫不猶豫地將這件失敗品丟棄,繼續進行其他的轉化。和那件失敗品相比,后續產生的塔那厘要優秀不少——從欲望中孵化出了魅魔,從嫉妒中誕生出了迷誘魔,從懶惰中孕育出了沃奇利斯魔(Alkilith)......最強大的塔那厘無疑是狼蛛密斯卡,當他成為一位惡魔領主的時候,他的力量足以和那些老資格的奧比里斯領主抗衡。
在將“惡魔王子”這一稱號賜予密斯卡之后,混沌之后發動了那場席卷整個多元宇宙的大戰。
盡管那場對奧博克斯-奧博的襲擊行動是那么的完美,然而這一次混沌之后卻失算了。她低估了秩序的力量,最終她的大軍遭到了毀滅。被監禁的密斯卡失去了“惡魔王子”的頭銜,而混沌之后也不得不逃到了無底深淵名叫蒸汽沼澤的那層躲藏起來。幸存的奧比里斯還沒有從混亂之中恢復過來,又遭受了沉重的打擊,懷著“凈化無底深淵”的目的,愛刺天族大軍對惡魔們進行了突襲,而曾經作為奧比里斯奴隸的塔那厘們也趁機倒戈。經過連番沉重的打擊,奧比里斯大勢已去,曾經屬于他們的榮譽與領地被塔那厘所取代。某些從物質界來的靈魂,他們未被無底深淵的組織完全同化,變成了叫作魂靈(manes)的祈并者。
魂靈有著蒼白的皮膚,殘忍的利爪,鋒利的牙齒,稀松的頭發,及慘白的眼睛。通常,可以看到許多蛆在魂靈浮腫的肉身中穿梭蠕動。幸存多年的魂靈有時會被“提升”為低階類型的惡魔,盡管他們將對前世的記憶一無所知。
魂靈擁有以下特殊祈并者特性:
額外免疫:電、毒。
抗力:火 20,酸 20。
其他特性:酸汽,無位面禁錮
酸汽(超自然):當一個魂靈被殺死時,他解體并釋放出毒氣云。處于被殺死的魂靈十英尺范圍內任何生物遭受1d6點酸性傷害,假如他們未能通過反射檢定(DC 20)。
無位面禁錮(特異):和其他大多數祈并者不同的是,魂靈可以離開他們的家園位面。惡魔領主和某些神居住在無底深淵,包括狄摩高根,烏黯主君格拉茲特(Graz'zt),帕祖祖(Pazuzu),耶諾古(Yeenoghu),阿茲利爾斯(Alzrius),巴弗米特(Baphomet),埃爾達諾斯(Eldanoth),伊拉茲·厄布魯(Eraz Urblu),朱庇萊克斯(Juiblex),科斯徹奇(Kostchtchie),麗莎伊拉(Lissa'aera),魯浦西奧(Lupercio),林克海博(Lynkhab),蒼夜(Pale Night),弗林(Verin),弗喀里克(Vucarik)和大袞(Dagon)。
布里博杜普浦(Blibdoolpoolp,寇濤魚人之神),迪伊林卡(Diirinka,迪洛矮人之神),大主母(the Great Mother,眼魔之神),格烏什(獸人之神),赫魯格克(Hruggek,熊地精之神),以及許多其他神祇,包括眾所周知的羅斯女神(卓爾精靈之神和魔網深獄的女王)。