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重返帝國(guó)英雄位置圖表

一、重返帝國(guó)怎么給英雄加點(diǎn) 重返帝國(guó)英雄加點(diǎn)的方法

重返帝國(guó)給英雄加點(diǎn)的方法,首先進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊下方的英雄功能,在英雄頁(yè)面選中要加點(diǎn)的那名英雄,選中英雄后點(diǎn)擊右下角的加號(hào),在加點(diǎn)頁(yè)面根據(jù)英雄的特征進(jìn)行加點(diǎn),點(diǎn)擊保存功能后就完成了加點(diǎn)的操作了。

重返帝國(guó)英雄加點(diǎn)的方法

進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊下方的【英雄】功能。

在【英雄】頁(yè)面選中要加點(diǎn)的那名英雄。

選中英雄后點(diǎn)擊右下角的【+】。

在【加點(diǎn)】頁(yè)面根據(jù)英雄的特征進(jìn)行加點(diǎn),點(diǎn)擊【保存】功能后就完成了加點(diǎn)的操作了。

二、重返帝國(guó)武將怎么升級(jí)最快 英雄快速升級(jí)方法

重返帝國(guó)快速升級(jí)英雄的方法是盡量把加點(diǎn)都加在一個(gè)屬性上,讓14級(jí)龍膽去進(jìn)攻5級(jí)地,龍膽剩下一半血還少一點(diǎn),讓第二隊(duì)進(jìn)攻5級(jí)地,龍膽退兵回城瞬間滿血,繼續(xù)出城打,第二隊(duì)回城,直到占領(lǐng),5級(jí)地經(jīng)驗(yàn)高,一次進(jìn)攻比4級(jí)地都要多經(jīng)驗(yàn),這樣可以更快升級(jí),后續(xù)這個(gè)操作直到龍膽能單挑五級(jí)地。

重返帝國(guó)英雄快速升級(jí)方法

1.

先獲取陣容(下面以龍膽來(lái)說(shuō)明),先用系統(tǒng)給的將打到可以上2陣容。

然后用搭配陣容直接打3級(jí)地。然后系統(tǒng)的將也別浪費(fèi)繼續(xù)開(kāi)闊勢(shì)力,打4級(jí)地先偵查挑克制兵種打。

由于龍膽雙兵種我們可以用騎兵打弓兵地,用槍兵打騎兵地,盡量全4級(jí)地,2隊(duì)開(kāi)4級(jí)地

4級(jí)地一直打到13-14級(jí)(最好14級(jí))找到一個(gè)克制的5級(jí)地。

假如就在主城附近,不用新手遷城,不在附近的話就用新手遷城飛過(guò)去,用2隊(duì)一起打,技能記得升級(jí)優(yōu)先龍膽主將技,如果是其他陣容就去升級(jí)主力英雄的主力技能。

屬性加點(diǎn)方面,加點(diǎn)最好都加到一個(gè)優(yōu)勢(shì)屬性點(diǎn)上。

步驟:

14級(jí)龍膽去進(jìn)攻5級(jí)地,龍膽剩下一半血還少一點(diǎn)

讓第二隊(duì)進(jìn)攻5級(jí)地,龍膽退兵回城瞬間滿血,繼續(xù)出城打,第二隊(duì)回城,直到占領(lǐng),

5級(jí)地經(jīng)驗(yàn)高,一次進(jìn)攻比4級(jí)地都要多經(jīng)驗(yàn),這樣可以更快升級(jí),后續(xù)這個(gè)操作直到龍膽能單挑五級(jí)地(PS:可以放棄領(lǐng)地繼續(xù)打克制兵種)

野怪可以讓第二隊(duì)去開(kāi)拓,直到4級(jí)稀有還有五級(jí)普通野怪第二隊(duì)打不過(guò)讓龍膽去打,

稀有次數(shù)留著,3級(jí)稀有一次,4級(jí)稀有一次,剩余4次。有用

把4級(jí)地?fù)Q完5級(jí)地,龍膽晚上到23點(diǎn)應(yīng)該可以到25級(jí)左右,建筑操作好的話可以23點(diǎn)前上第3個(gè)武將(備用武將體力不要浪費(fèi)也要練級(jí))

直接找5級(jí)稀有野怪把剩下的4次打完(5級(jí)稀有野怪一個(gè)給6w6經(jīng)驗(yàn))打不過(guò)用第二隊(duì)頂,然后回城回血然后進(jìn)攻,24點(diǎn)稀有野怪刷新繼續(xù)刷5級(jí)稀有6次,這個(gè)時(shí)候可以到達(dá)30級(jí)左右。

三、重返帝國(guó)英雄系統(tǒng)介紹 英雄怎么用

重返帝國(guó)游戲特意在經(jīng)典玩法中增添了武將,還原了許多不同時(shí)代的名人將士。這些英雄都可以在招募系統(tǒng)中,用招募券、銅幣、帝國(guó)幣招募。

重返帝國(guó)英雄系統(tǒng)介紹

在每個(gè)英雄的面板,都有他們獨(dú)特的介紹。

戰(zhàn)斗風(fēng)格

戰(zhàn)斗風(fēng)格有統(tǒng)帥三軍(黃標(biāo))、勇武無(wú)雙(紅標(biāo))、智謀超群(藍(lán)標(biāo))三種。可在天賦4級(jí)時(shí)解鎖,解鎖后,若隊(duì)伍中存在相同風(fēng)格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。

英雄定位

簡(jiǎn)單介紹英雄的基礎(chǔ)屬性及技能所帶來(lái)的特性。

兵種屬性

每個(gè)英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊(duì)伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個(gè)隊(duì)伍就會(huì)獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會(huì)增加5%。關(guān)羽為騎士專精。部分英雄會(huì)有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。

星階

當(dāng)擁有重復(fù)英雄時(shí),會(huì)轉(zhuǎn)化為英雄信物,可消耗提升英雄的星階、獲得屬性點(diǎn)和技能強(qiáng)化。橙色英雄有5個(gè)星階可以提升,紫色則只有4個(gè)。

英雄進(jìn)階每1星可獲得15點(diǎn)屬性點(diǎn)。

等級(jí)

英雄帶隊(duì),結(jié)束戰(zhàn)斗時(shí)就會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)。英雄升級(jí)每1級(jí)會(huì)提升領(lǐng)兵值,每10級(jí)可獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn)。

體力

英雄帶隊(duì)出征攻打滿族/資源田時(shí)需要消耗15點(diǎn)體力,新手期為8點(diǎn)。體力不足時(shí),英雄處于疲勞狀態(tài),無(wú)法爭(zhēng)奪領(lǐng)地,但可以行軍/盟戰(zhàn)。

體力每180秒恢復(fù)1點(diǎn),可算好時(shí)間提前行軍備戰(zhàn)。

領(lǐng)兵

可率領(lǐng)的士兵數(shù)量,可通過(guò)英雄升級(jí)、發(fā)展方略和聯(lián)盟“戰(zhàn)爭(zhēng)”科技來(lái)提升。

天賦

每個(gè)英雄一共8個(gè)天賦。在英雄達(dá)到15級(jí)時(shí),就可以消耗任意紫色信物激活天賦。隨后每升5級(jí)可通過(guò)指定紫色/橙色信物數(shù)量,依次解鎖天賦(無(wú)法跳過(guò)順序)。

屬性面板

可以通過(guò)升級(jí)獲得的技能點(diǎn)加點(diǎn),提升武力、守備、謀略、摧城四種屬性。

武力是武力攻擊力(物理攻擊),守備是武力防御力(武力防御),謀略是謀略攻擊力+防御力(法術(shù)攻擊+防御),摧城是城防破壞力。

技能

每個(gè)英雄都有一個(gè)主將技能、一個(gè)固有技能和兩個(gè)技能槽。

主將技能只有在英雄為隊(duì)伍主將時(shí)才可以發(fā)動(dòng),需要消耗怒氣,戰(zhàn)斗中每秒增加10點(diǎn)怒氣;非主將技能只要在隊(duì)伍中就可以發(fā)動(dòng)。

技能槽在英雄到達(dá)5級(jí)、20級(jí)時(shí)開(kāi)放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰(zhàn)斗力。

技能有主動(dòng)施放和被動(dòng)觸發(fā)兩種類型。被動(dòng)技中包含傷害加成、血量恢復(fù)等,只要達(dá)到條件,就會(huì)觸發(fā)。主動(dòng)技能可以在組隊(duì)時(shí)可以選擇自動(dòng)施放,來(lái)解放雙手。(但這樣會(huì)減弱戰(zhàn)斗體驗(yàn)噢)

技能品質(zhì)分為優(yōu)良(綠)、稀有(藍(lán))、史詩(shī)(紫)、傳說(shuō)(橙),同樣可以在招募系統(tǒng)中招募,招募幾率依次遞減。

技能可通過(guò)技能點(diǎn)升級(jí)。技能點(diǎn)通過(guò)信物(技能卡)分解獲得。

四、重返帝國(guó)英雄技能搭配推薦 英雄技能怎么搭配

重返帝國(guó)英雄技能搭配推薦能夠獲得加成的搭配方法去組隊(duì),將隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)最大化,擁有了極高的傷害加成,可以將英雄特性發(fā)揮至極致。

重返帝國(guó)英雄技能搭配

每個(gè)英雄根據(jù)其定位,可以選擇搭配不同的技能。

這里我們依舊拿武圣來(lái)舉例。武圣的定位是輸出、暴擊。那么就可以為其搭配致命一擊、戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱這兩個(gè)技能。致命一擊可以增加武力傷害,同時(shí)可以造成暴擊。而戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱,則是能夠讓武圣在暴擊后,提升3秒的武力傷害。

武圣裝上這兩種技能,擁有了極高的傷害加成,可以將英雄特性發(fā)揮至極致。

陣容搭配

前面說(shuō)過(guò),當(dāng)隊(duì)伍中英雄和士兵的兵種相同,會(huì)提升隊(duì)伍全屬性,戰(zhàn)斗風(fēng)格相會(huì)提升英雄全屬性。包括主城的建筑風(fēng)格選擇,也能夠提升相對(duì)應(yīng)兵種的攻擊力。

那么最基礎(chǔ)的陣容搭配,則是依照這兩種能夠獲得加成的搭配方法去組隊(duì),將隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)最大化。如:影武者+尤里烏斯+瓊恩。兵種專精都是劍士,戰(zhàn)斗風(fēng)格都是統(tǒng)帥三軍,這三個(gè)英雄組隊(duì),隊(duì)伍、英雄就會(huì)分別獲得15%、30%的全屬性提升。

進(jìn)階搭配則是依據(jù)英雄技能搭配,如:康斯坦丁+武圣+魏蘭。這樣搭配,完美運(yùn)用上康斯坦丁的主將技,再搭配三個(gè)英雄各自的固有技和裝備的副技能,使隊(duì)伍提升武力、攻擊速度、暴擊率,隊(duì)伍的戰(zhàn)斗能力大幅提升。

編隊(duì)搭配

在與蠻族、領(lǐng)地、城池等敵軍戰(zhàn)斗時(shí),同時(shí)可以編輯多支部隊(duì)出征。

每個(gè)玩家一共有3支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍最多可有3個(gè)英雄參戰(zhàn)。但最大的帶隊(duì)數(shù)量取決于你的時(shí)代等級(jí),盡快地把帶隊(duì)數(shù)量提升到3支、把參戰(zhàn)英雄提升至3人將大幅度增加作戰(zhàn)強(qiáng)度。

穩(wěn)妥的搭配就是三支隊(duì)伍采用不同的配置,如守備主將+謀略主將+武力主將。在戰(zhàn)斗時(shí),可以讓守備較高的主將隊(duì)伍與敵人正面對(duì)抗,謀略隊(duì)伍從旁騷擾,武力隊(duì)伍后排穩(wěn)妥輸出。

當(dāng)然也有劍走偏鋒的配置,比如:武力主將+武力主將+武力主將,這樣高輸出隊(duì)伍。但這樣的陣容配置只適合對(duì)戰(zhàn)實(shí)力相當(dāng)?shù)臄橙耍羰菙硰?qiáng)我弱,那么會(huì)造成大量的兵力損耗。

標(biāo)簽: 手游

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