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重返帝國肉盾是啥兵種

一、重返帝國特殊兵種解鎖方法 重返帝國特殊兵種如何生產(chǎn)

重返帝國特殊兵種解鎖方法

1、不同的城市風(fēng)格有不同的兵種加成效果,在城鎮(zhèn)中心達(dá)到14級可解鎖城堡設(shè)施升級;

2、升級兵工廠即可解鎖城市風(fēng)格對應(yīng)的特色兵種;

中式風(fēng)格弓兵加成諸葛連弩

法蘭克式風(fēng)格劍士加成擲斧兵

拜占庭式風(fēng)格騎士加成甲胄騎士

羅馬式風(fēng)格槍兵加成方陣兵,

兵營等級:1-4級

對應(yīng)兵種:見習(xí)槍兵,見習(xí)弓兵,見習(xí)劍士,見習(xí)騎士

兵營等級:5-9級

對應(yīng)兵種:長槍兵,長弓兵,長劍士,輕騎兵

兵營等級:10-14級

對應(yīng)兵種:精銳槍兵,精銳弓兵,精銳劍士,精銳騎士

兵營等級:15級以上

對應(yīng)兵種:重裝槍兵,重裝弓兵,重裝劍士,重裝騎士

二、重返帝國兵種克制關(guān)系說明

重返帝國兵種有哪些?游戲里面一共有四個兵種,分別是弓兵、騎士、劍士和槍兵,這些兵種之間是互相克制的,有著不同特性。下面帶來重返帝國兵種克制關(guān)系詳解,各位一起來看看吧。

重返帝國兵種克制關(guān)系介紹

克制關(guān)系上圖所示。

1.注意:從4級資源田開始,要偵查守軍兵種再進(jìn)行攻擊,不然會造成大量戰(zhàn)損。

2.另外兵種除了存在克制關(guān)系,也會有不同的特性,例如按攻擊力排序,分別是弓兵槍兵騎兵劍兵。

3.建議新手前期在開荒隊培養(yǎng)上,選擇主隊為【輸出高】的隊伍,副隊為【輔助性強(qiáng)】的隊伍。例如局長一般會劍兵+弓兵來搭配開荒。

三、重返帝國如何升到最強(qiáng)兵種 如何升到最強(qiáng)兵種攻略

重返帝國最強(qiáng)兵種的培養(yǎng),前期發(fā)育只玩2個兵種,多訓(xùn)練,根據(jù)隊伍推薦玩2個兵種,涉及資源供給不足問題,前期可以多訓(xùn)練低級兵種,當(dāng)兵營升級后低級兵種會自動變成高級兵種,因此可以節(jié)省一大批資源。

重返帝國如何升到最強(qiáng)兵種攻略

前期發(fā)育

只玩2個兵種,多訓(xùn)練,根據(jù)隊伍推薦玩2個兵種,涉及資源供給不足問題,前期可以多訓(xùn)練低級兵種,當(dāng)兵營升級后低級兵種會自動變成高級兵種,因此可以節(jié)省一大批資源。(隊伍滿編的情況下訓(xùn)練加速卡能省則?。?/p>

中期過度

主力兵營跟隨任務(wù)升到10級開3級兵,隨后二隊跟上到10級。

城堡內(nèi)開放三級特種兵后,可以將主力兵種切換為三級特種兵,用訓(xùn)練加速卡秒出滿編隊伍。(現(xiàn)在知道為啥前面要你省訓(xùn)練加速卡了吧?)

肉不夠咋辦?本人親測前期按照發(fā)育篇沒有占領(lǐng)糧食領(lǐng)地的情況下也不存在不夠的情況,你的滿編三級兵遣散掉就可以返還你100%訓(xùn)練滿編三級兵的肉,再加上額外產(chǎn)出的肉資源,足夠滿編三級特種兵。

資源搭配沒那么合理的也可以不開3級特種兵,直接進(jìn)后期出4級特種兵。合理的情況下可以出三級特種兵,后面開4級特種兵,3級特種兵同樣可以免費(fèi)直升4級,節(jié)省部分資源。

后期主力

主力隊帶四級特種兵,二隊帶4級兵。

有人說,特種和普通兵種的屬性上沒太多差別啊,我花這么多資源值嗎?那么請看下圖。

普通4級兵

特種兵

四、帝國時代2中文正式版有哪些兵種

比較明顯的相克關(guān)系有:

劍士克長槍兵,輕騎兵,駱駝兵

長槍兵克輕騎兵,駱駝兵

步弓兵克劍士,長槍兵,騎兵射手

散兵克步弓兵,長槍兵,騎兵射手

騎兵射手克劍士,長槍兵

火槍手克劍士,長槍兵,散兵,騎兵射手,輕騎兵

輕騎兵克散兵,攻城器械

騎士克劍士,步弓兵,散兵,火槍手,輕騎兵,攻城器械

駱駝兵克散兵,輕騎兵,騎士,攻城器械

攻城器械克所有輕型遠(yuǎn)距離攻擊兵種

大型帆船克爆破船,炮艦

爆破船克噴火船,炮艦

噴火船克炮艦

帝國時代II兵種論

作者: tylertao

來自:本站

帝國時代之所以能成為一款成功的RTS,除了畫面精美以外,兵種之間的相生相克,也是很大的成功的原因之一,帝國時代2除了繼承了1代的精美畫工以外,兵種之間的相互克制也被強(qiáng)化了,例如騎兵對駱駝兵處于完全的下風(fēng),然而如果用駱駝兵攻擊步兵,簡直是慘不忍睹。只有能熟練掌握各兵種的優(yōu)缺點(diǎn),才能在實(shí)戰(zhàn)中靈活運(yùn)用,百戰(zhàn)不殆!好,不多廢話了,往下看:

1.村民類:建造地點(diǎn)(城鎮(zhèn)中心 town center)

村民:villager價格:食物 50,生命值:40,攻擊力:3,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

也許有人奇怪為什么將村民也列入兵種了,其實(shí)在實(shí)戰(zhàn)中(尤其是早期)村民也是一種不可忽視的作戰(zhàn)部隊,尤其在對付那些孤立的不能貼身攻擊的兵種時(如攻城槌)更是如此,對抗早期的敵人的偵察騎兵騷擾也要靠村民自己來完成,在城鎮(zhèn)中心研究織布機(jī)(loom),更可使其生命值+15,護(hù)甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民對建筑物攻擊力+15。

2.步兵類:建造地點(diǎn)(兵營 barracks)

步兵是最基本的兵種,它的優(yōu)點(diǎn)在于:“價格便宜,量又足!”,可大規(guī)模制造,由于帝國2中建筑物對弓箭的攻擊都不怎么敏感,所以在沒有制造出攻城武器之前,要想推掉敵人的建筑物就只有靠步兵。大多數(shù)的建筑物的攻擊都有最小射程,所以讓貼身攻擊的步兵沖上去打,不失為一個好辦法,缺點(diǎn):速度慢,機(jī)動性差。

民兵:Militia價格:食物 60,黃金 20,生命值:40,攻擊力:4,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

這是黑暗時代的唯一可生產(chǎn)的兵種,比村民強(qiáng)大不到哪去,封建時代可以升級到劍士(兵營,食物 100,黃金 40)

劍士:Man-at-Arms價格:同上,生命值:45,攻擊力:6,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

比起民兵已經(jīng)強(qiáng)大了很多,可以充當(dāng)早期防御中堅,城堡時代可以升級到長劍士(兵營,食物 200,黃金 65)

長劍士:Long Swordsman價格:同上,生命值:55,攻擊力:9,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

實(shí)戰(zhàn)中通常在城堡時代已經(jīng)展開戰(zhàn)略決戰(zhàn),在鐵匠鋪升級了防御和攻擊力的長劍士可以組成強(qiáng)大的步兵軍團(tuán)令人生畏,帝王時代可升級到雙手劍士(兵營,食物 300,黃金 100)

雙手劍士:Two-Handed Swordsman價格:同上,生命值:60,攻擊力:11,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級到冠軍劍士(兵營,食物 750,黃金 350)

圣劍士:Champion價格:同上,生命值:70,攻擊力:13,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:0

極品步兵,攻擊力以間于圣騎士和圣殿騎士之間,但資源消耗僅為騎兵的60%。

持矛兵:Spearman價格:食物:35,木材:25,生命值:45,攻擊力:3,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

對抗騎兵十分有效,尤其是波斯的戰(zhàn)象,城堡時代升級到長槍兵(兵營,食物:215,黃金:90)。

長槍兵:Pikeman價格:同上,生命值:55,攻擊力:4,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

最大的優(yōu)點(diǎn)莫過于不需要黃金,這在黃金耗盡的后期戰(zhàn)役中表現(xiàn)的十分突出。

3.射手類:建造地點(diǎn)(靶場 Archery Range)

射手是遠(yuǎn)距離攻擊武器,攻擊時要保持一定數(shù)量,不讓敵人靠近,因?yàn)樯涫值纳刀己苄?,如果讓敵人貼身肉搏,是十分悲慘的。

步弓手:Archer價格:木材:25,黃金:45,生命值:30,攻擊力:4,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:4(封建時代)

最基本的射手,移動速度快,對付步兵等慢速兵種是非常有效的。城堡時代可升級到弩手(靶場,食物: 125,黃金:75)

弩手:Crossbowman價格:同上,生命值:35,攻擊力:5,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:5

比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻擊敵人,提供火力支援,不能攻堅。帝王時代可升級到勁弩手(靶場,食物: 350,黃金:300)

勁弩手:Arbalest價格:同上,生命值:40,攻擊力:6,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:5

如果不是選用中國,就只能用勁弩手提供強(qiáng)力火力支援了,最好和騎兵配合使用,因?yàn)槿绻錾贤妒?..

擲矛戰(zhàn)士:Skirmisher價格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻擊力:2,護(hù)甲:0,盾牌:3,射程:4(封建時代)

射手們的克星,作為別的用途嘛,還不如村民。城堡時代可升級為精銳擲矛戰(zhàn)士(靶場,食物: 250,黃金:160)

精銳擲矛戰(zhàn)士:Elite Skirmisher價格:同上,生命值:35,攻擊力:3,護(hù)甲:0,盾牌:4,射程:5

如果你的對手是中國或大不列顛,務(wù)必保持一定數(shù)量的精銳擲矛戰(zhàn)士,否則......

騎射手:Cavalry Archer價格:木材:40黃金:70,生命值:50,攻擊力:6,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:3(城堡時代)

很好的機(jī)動部隊,可以邊打邊撤,帝王時代可升級為重裝騎射手(靶場,食物 900,黃金 500)

重裝騎射手:Heavy Cavalry Archer價格:同上,生命值:60,攻擊力:7,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:4

任何部隊遇上一大隊重裝騎射手恐怕都不好對付,缺點(diǎn)是同樣不能用于攻堅,而且價格也不便宜。

火槍手:Hand Cannoneer價格:食物 45,黃金 50,生命值:35,攻擊力:17,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:7(帝王時代,要求研究化學(xué))

火藥部隊的出現(xiàn)使帝國2中的兵種更加復(fù)雜、有趣,很明顯,這是一種強(qiáng)力的攻擊兵種,使敵人的部隊無法靠近,一大隊火槍手是非常可怕的,但如果敵人沖上來了,火槍手也是非常弱小的。所以經(jīng)常和其他部隊(雙手劍士)混編,注意他的射程雖遠(yuǎn),但真正起作用的是在近距離,遠(yuǎn)距離時射擊精度非常低。

3.騎兵類:建造地點(diǎn)(馬廄 Stable)

偵察騎兵:Scout Cavalry價格:食物 80,生命值:35,攻擊力:3,護(hù)甲:0,盾牌:2,射程:0(封建時代)

視野遼闊,速度快,善于偵察敵情,搜索資源分布,作戰(zhàn)能力尚不及村民。城堡時代可升級到輕騎兵(馬廄,食物:150,黃金:50)

輕騎兵:Light Cavalry價格:同上,生命值:60,攻擊力:7,護(hù)甲:0,盾牌:2,射程:0

比起偵察騎兵來說已經(jīng)強(qiáng)大很多了,由于速度快,難轉(zhuǎn)化,可以用于對付僧侶,弓箭手,騎射手。但對付步兵和騎士就不行了。

騎士:Knight價格:食物:65,黃金:70,生命值:100,攻擊力:10,護(hù)甲:2,盾牌:2,射程:0(城堡時代)

極具威力的兵種,機(jī)動性,生命值,護(hù)甲/盾牌都很強(qiáng),可以在攻城武器還未發(fā)射前就摧毀它,它只有一個缺點(diǎn):就是怕駱駝。帝王時代可升級為重裝騎士(馬廄,食物:300,黃金:300)

重裝騎士:Cavalier價格:同上,生命值:120,攻擊力:12,護(hù)甲:2,盾牌:2,射程:0

特點(diǎn)同騎士相同,威力更大,可升級為圣殿騎士(馬廄,食物:1300,黃金:750)

圣殿騎士:Paladin價格同上,生命值:160,攻擊力:14,護(hù)甲:2,盾牌:3,射程:0

極品騎士,無論進(jìn)攻、防守都是一流的,就是價格不菲,另外見到敵人的駱駝兵,趕緊跑!

駱駝兵:Camel價格:食物:55,黃金:60,生命值:100,攻擊力:5,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0(城堡時代)

唯一的用途就是對付馬上部隊,當(dāng)然還可以欺負(fù)村民。帝王時代可升級到重裝駱駝兵。(馬廄,食物:325,黃金:360)

重裝駱駝兵:Heavy Camel,價格:同上,生命值:120,攻擊力:7,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

騎兵的克星,即使是面對圣殿騎士也毫無畏懼。

4.攻城武器類:建造地點(diǎn)(攻城武器工廠 Siege Workshop)

輕型攻城沖車:Battering Ram,價格:木材:160,黃金:75,生命值:175,攻擊力:2,護(hù)甲:0,盾牌:180,射程:0(城堡時代)

攻城的首選,速度慢,盾牌極厚,最不怕的就是弓箭的攻擊,但哪怕是村民,也能輕松擊潰它,所以一定要派兵保護(hù)。帝王時代可升級至中型攻城沖車。(攻城武器工廠,食物:300,黃金:250)

中型攻城沖車:Capped Ram,價格:同上,生命值:200,攻擊力:3,護(hù)甲:0,盾牌:190,射程:0

可升級到重型攻城沖車。(攻城武器工廠,食物:1000,黃金:800)

重型攻城沖車:Siege Ram,價格:同上,生命值:270,攻擊力:4,護(hù)甲:0,盾牌:195,射程:0

除了攻城外,還可以有效破壞投石機(jī)。

弩炮:Scorpion,價格:木材:75,黃金:75,生命值:40,攻擊力:12,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:5(城堡時代)

面殺傷武器,最大的優(yōu)點(diǎn)是不會誤傷自己人,對付敵人的大集團(tuán)沖鋒很有效,缺點(diǎn)也是經(jīng)不起貼身攻擊,需要和其他部隊編組使用。帝王時代可升級至重型弩炮。(攻城武器工廠,食物:1000,黃金:1100)

重型弩炮:Heavy Scorpion,價格:同上,生命值:50,攻擊力:16,護(hù)甲:0,盾牌:7,射程:5

威力比弩炮大,其他特點(diǎn)相同。

輕型投石車:Mangonel,價格:木材:160,黃金:135,生命值:50,攻擊力:40,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:7(城堡時代)

威力很大的面積殺傷武器,尤其是對付速度慢的兵種,攻擊受地形影響,缺點(diǎn)是易傷到自己人,經(jīng)不起貼身攻擊,需要和其他部隊編組使用。帝王時代可升級至中型投石車。(攻城武器工廠,食物:800,黃金:500)

中型投石車:Onager,價格:同上,生命值:60,攻擊力:50,護(hù)甲:0,盾牌:7,射程:8

威力更大,射程更遠(yuǎn),可升級至重型投石車。(攻城武器工廠,食物:1400,黃金:1000)

重型投石車:Siege Onager,價格:同上,生命值:70,攻擊力:75,護(hù)甲:0,盾牌:8,射程:8

威力十分大,僅次于投石機(jī)。其余特點(diǎn)與投石車相同。

火炮:Bombard Cannon,價格:木材:225,黃金:225,生命值:50,攻擊力:40,護(hù)甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王時代,要求研究化學(xué))

威力與射程俱佳,尤其最善于攻城和攻擊海面艦船,但也需要有其他部隊的保護(hù)。

5.艦船類:建造地點(diǎn)(船塢 Dock)

箭船:Galley,價格:木材:90,黃金:30,生命值:120,攻擊力:6,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:5(封建時代)

最早出現(xiàn)的戰(zhàn)船,威力較小,但速度快,用于偵察水域,同時騷擾敵人的漁業(yè),在與敵人陸地作戰(zhàn)時,派一兩艘箭船去敵方水域殺漁船是成功率非常高的戰(zhàn)術(shù)。城堡時代可升級為戰(zhàn)艦(船塢,食物:230,黃金:100)

戰(zhàn)艦:War Galley,價格:同上,生命值:135,攻擊力:7,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:6

威力較箭船大,帝王時代可升級為大型戰(zhàn)艦(船塢,食物:400,木材:315)

大型戰(zhàn)艦:Galleon,價格:同上,生命值:165,攻擊力:8,護(hù)甲:0,盾牌:8,射程:7

威力很猛,可攻擊范圍也很大,可以掩護(hù)陸軍登陸。

噴火艦:Fire Ship,價格:木材:75,黃金:45,生命值:100,攻擊力:2,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:2(城堡時代)

是戰(zhàn)艦的克星。帝王時代可升級為快速噴火艦(船塢,木材:280,黃金:250)

快速噴火艦:Fast Fire Ship,價格:同上,生命值:120,攻擊力:3,護(hù)甲:0,盾牌:8,射程:2(要求研究戰(zhàn)艦)

爆破艦:Demolition Ship,價格:木材:70,黃金:50,生命值:50,攻擊力:110,護(hù)甲:0,盾牌:3,射程:0(城堡時代)

自殺式的攻擊,威力十分大,可用于扭轉(zhuǎn)海戰(zhàn)不利格局。對付建筑物(船塢)很有效,炸掉敵人的船塢,就是海戰(zhàn)的勝利的開端。帝王時代可升級為重型爆破艦(船塢,木材:200,黃金:300)

重型爆破艦:Heavy Demolition Ship,價格:同上,生命值:60,攻擊力:140,護(hù)甲:0,盾牌:5,射程:0(要求研究戰(zhàn)艦)

炮艦:Cannon Galleon,價格:木材:200,黃金:150,生命值:120,攻擊力:35,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:13(帝王時代,要求研究化學(xué))

威力與射程俱佳的戰(zhàn)艦,可對敵人近海建筑進(jìn)行攻擊,建立灘頭陣地??缮墳榫J炮艦(船塢,食物:400,木材:500)

精銳炮艦:Elite Cannon Galleon,價格:同上,生命值:150,攻擊力:45,護(hù)甲:0,盾牌:8,射程:15

龍頭戰(zhàn)艦:Longboat,價格:木材:100,黃金:50,生命值:130,攻擊力:7,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:6(城堡時代,維京,要求有城堡)

維京的特色部隊,發(fā)射密集的弓箭,是同時代戰(zhàn)艦中的佼佼者,帝王時代可以升級到精銳龍頭戰(zhàn)艦(船塢,食物:750,黃金:475)

精銳龍頭戰(zhàn)艦:Elite Longboat,價格:同上,生命值:160,攻擊力:8,護(hù)甲:0,盾牌:8,射程:7

與大型戰(zhàn)艦作戰(zhàn)占上風(fēng),善于克制炮艦和爆破艦,但遇上火炮和噴火艦還是走為上。

6.僧侶類:建造地點(diǎn)(修道院 Monastery)

僧侶:Monk,價格:黃金:100,生命值:30,攻擊力:0,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡時代)

轉(zhuǎn)化敵人的移動速度慢的部隊或建筑,如戰(zhàn)象等,速度慢,且每次轉(zhuǎn)化成功后需要恢復(fù)信念(Faith),遇上敵人的騎兵,騎射兵或投石車就倒霉了,用于治療部隊倒是不錯,有點(diǎn)象星際爭霸里的醫(yī)生兵,但不存在魔法值的問題。在與敵人混戰(zhàn)時,轉(zhuǎn)化倒是很有效。

7.城堡兵種類:建造地點(diǎn)(城堡 Castle)

投石機(jī):Trebuchet,價格:木材:200,黃金:200,生命值:150,攻擊力:0,護(hù)甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王時代)

威力最強(qiáng)大、射程最遠(yuǎn)的攻城武器,必須展開后才能使用(展開后相對也很易受攻擊),攻擊活動目標(biāo)能力極差,不能對付貼身攻擊,需要部隊保護(hù)。缺點(diǎn)是:價格十分高昂(一分錢,一分貨),同時展開/收起的時間較長,最好是幾輛一起輪番進(jìn)攻。

以下是各民族的特色部隊(在前面的艦船類中其實(shí)已經(jīng)提到了一個特色部隊——龍頭戰(zhàn)艦(維京),除此之外的所有特色部隊均由城堡里生產(chǎn)出來。)

中國

諸葛弩(射手):Chu Ko Nu,價格:木材:40,黃金:35,生命值:45,攻擊力:8,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王時代可升級為精銳諸葛弩(城堡,食物:760,黃金:760)

精銳諸葛弩:Elite Chu Ko Nu,價格:同上,生命值:50,攻擊力:8,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:4

從表面上看好像諸葛弩和弩手差不多,實(shí)際上由于它的射速非常高,實(shí)際上一支十幾個諸葛弩組成的部隊已經(jīng)是威力非常大了。

撒拉遜

馬穆魯克(駱駝兵):Mameluke,價格:食物:55,黃金:85,生命值:65,攻擊力:7,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王時代可升級為精銳馬穆魯克(城堡,食物:600,黃金:500)

精銳馬穆魯克:Elite Mameluke,價格:同上,生命值:80,攻擊力:10,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:3

雖然是駱駝兵,但更象是騎射手,好像是騎在駱駝上的飛刀手,但比騎射手對付建筑能力強(qiáng),當(dāng)然對付騎兵仍是一流的。

拜占庭

甲胄騎兵(騎兵):Cataphract,價格:食物:70,黃金:75,生命值:110,攻擊力:9,護(hù)甲:2,芘疲?,射程:0

帝王時代可升級為精銳甲胄騎兵(城堡,食物:1600,黃金:800)

精銳甲胄騎兵:Elite Cataphract,價格:同上,生命值:150,攻擊力:12,護(hù)甲:2,盾牌:1,射程:0

威力間與重裝騎士和圣殿騎士之間,但是屠殺步兵的能手。

波斯

戰(zhàn)象(騎兵):War Elephant,價格:食物:200,黃金:75,生命值:450,攻擊力:15,護(hù)甲:1,盾牌:2,射程:0

帝王時代可升級為精銳戰(zhàn)象(城堡,食物:1600,黃金:1200)

精銳戰(zhàn)象:Elite War Elephant,價格:同上,生命值:600,攻擊力:20,護(hù)甲:1,盾牌:3,射程:0

傳統(tǒng)大威力的兵種,特別適于攻擊建筑物,或沖入敵人群中采踏,是面殺傷武器。但行動遲緩,易于被轉(zhuǎn)化,價格也不便宜。

大不列顛

長弓兵(射手):Longbowman,價格:木材:35,黃金:40,生命值:35,攻擊力:6,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:5

帝王時代可升級為精銳長弓兵(城堡,食物:850,黃金:850)

精銳長弓兵:Elite Longbowman,價格:同上,生命值:40,攻擊力:7,護(hù)甲:0,盾牌:1,射程:6

比一般射手,威力、射程上都有明顯的優(yōu)勢。

法蘭克

擲斧戰(zhàn)士(步兵):Throwing Axeman,價格:食物:55,黃金:25,生命值:50,攻擊力:7,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王時代可升級為精銳擲斧戰(zhàn)士(城堡,食物:850,黃金:850)

精銳擲斧戰(zhàn)士:Elite Throwing Axeman,價格:同上,生命值:60,攻擊力:8,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:4

雖然是步兵卻更象是射手,攻擊力也相當(dāng)強(qiáng),但比射手更能破壞敵人的建筑。

哥特

近衛(wèi)軍(步兵):Huskarl,價格:食物:80,黃金:40,生命值:60,攻擊力:10,護(hù)甲:0,盾牌:4,射程:0

帝王時代可升級為精銳近衛(wèi)軍(城堡,食物:1200,黃金:550)

精銳近衛(wèi)軍:Elite Huskarl,價格:同上,生命值:70,攻擊力:12,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:0

很明顯是射手們的天敵,攻城也不錯!

蒙古

蒙古騎射手(騎射手):Mangudai,價格:食物:55,黃金:65,生命值:60,攻擊力:6,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王時代可升級為精銳蒙古騎射手(城堡,食物:1100,黃金:675)

精銳蒙古騎射手:Elite Mangudai,價格:同上,生命值:60,攻擊力:8,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:4

除了當(dāng)騎射兵用外,對付攻城武器也是他們的特長!

日本

日本武士(步兵):Samurai,價格:食物:60,黃金:30,生命值:60,攻擊力:8,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳日本武士(城堡,食物:950,黃金:875)

精銳日本武士:Elite Samurai,價格:同上,生命值:80,攻擊力:12,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:0

攻擊速度很快的步兵,可以輕松擊敗所有其它民族的特色部隊,他對建筑物的攻擊也很有效。

凱爾特

靛藍(lán)突襲者(步兵):Woad Raider,價格:食物:65,黃金:25,生命值:65,攻擊力:8,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳靛藍(lán)突襲者(城堡,食物:1000,黃金:800)

精銳靛藍(lán)突襲者:Elite Woad Raider,價格:同上,生命值:80,攻擊力:13,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

速度非??欤艚ㄖ锖苡行А?/p>

條頓

條頓武士(步兵):Teutonic Knight,價格:食物:85,黃金:40,生命值:70,攻擊力:12,護(hù)甲:5,盾牌:2,射程:0

帝王時代可升級為精銳條頓武士(城堡,食物:200,黃金:600)

精銳條頓武士:Elite Teutonic Knight,價格:同上,生命值:100,攻擊力:17,護(hù)甲:10,盾牌:2,射程:0

速度慢,但攻擊力和護(hù)甲都非常好,是步兵中的佼佼者,對建筑物的攻擊效果也非常好。

土耳其

土耳其蘇丹親兵(火槍手):Janissary,價格:食物:60,黃金:55,生命值:35,攻擊力:15,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:8

帝王時代可升級為精銳土耳其蘇丹親兵(城堡,食物:850,黃金:750)

精銳土耳其蘇丹親兵:Elite Janissary,價格:同上,生命值:40,攻擊力:18,護(hù)甲:2,盾牌:0,射程:8

比起一般火槍手,土耳其蘇丹親兵有更遠(yuǎn)的射程,卻沒有最小射程,也就是說,敵人逼近了仍然可以開火,但仍有一般火槍手遠(yuǎn)射不準(zhǔn)確的缺點(diǎn)。

維京

狂戰(zhàn)士(步兵):Berserk,價格:食物:65,黃金:25,生命值:48,攻擊力:9,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳狂戰(zhàn)士(城堡,食物:1300,黃金:550)

精銳狂戰(zhàn)士:Elite Berserk,價格:同上,生命值:60,攻擊力:14,護(hù)甲:2,盾牌:0,射程:0

這是一種奇特的步兵,居然可以緩慢自愈,對建筑物的攻擊效果很好。

標(biāo)簽: 手游

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