亂斗西游2降龍羅漢樣深度評測
亂斗西游2降龍羅漢怎么樣深度評測,佛陀坐下有一羅漢,名為降龍,佛陀曾在佛會的時候說過,降龍雖排羅漢位第一十七,但其心性卻是眾羅漢中最出色的。下面來看看他的技能及覺醒詳情吧~
英雄星級:佛族4星
英雄定位:先手輸出型戰士
種族屬性:
佛之性:對魔族英雄造成傷害提升,對四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態。
真佛之性:對魔族英雄造成傷害提升15%,對四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態。
英雄屬性
飛升效果:普攻三段擊的最后一擊有概率造成敵方單位眩暈1秒。
英雄技能
乘龍御風:被動:受到攻擊時,攻擊者與羅漢距離越遠,傷害越低;同時免疫釋放者距離超過羅漢400范圍外的所有負面狀態(包括元神)。主動(短CD):乘龍瞬移至周圍血量最低的敵方單位身后,并對敵方單位造成短暈,施加降龍buff后造成傷害。同時會附加一層灼傷,持續3秒,每秒受到一定量的傷害。
覺醒加成技能:瞬移過去之后,在消失和出現的地方腳底都形成一道旋轉波,對周圍敵方造成傷害并減速。若受到2個旋轉波,第二個只收到25%傷害。
憾山震岳:被動:普攻會對目標身后錐形范圍造成100%的貫穿傷害。主動(短CD):釋放龍氣,推開身邊400碼范圍內的敵方單位,對有降龍buff的敵方單位改判為沉默和定身;隨后給所有被波及的單位施加一層降龍buff,造成打斷(0.3秒眩暈)并造成傷害。每波及一個敵方單位(英雄or怪物),回復一定血量。
覺醒加成技能:推開之后的區域將形成立場,立場中的敵方單位會降低其移動速度和攻擊速度。
斗龍皆陣:被動:每次受到技能傷害(技能、法術場、buff)時,會施加一層防御buff,每層buff提供一定比率的免傷,最多疊加8層,持續3秒。主動:龍臂爆開出現神龍,2秒內不受控制(除如來佛祖大招),羅漢攻速提高一定百分比,每次普攻提升普攻傷害一定百分比,最多提升至100%。同時多條神龍組成圓形神龍陣(范圍400),陣內敵方單位每0.5秒受到一定量的傷害并且對羅漢的傷害最多不可超過羅漢自身血量10%(超過按照10%計算),降龍狀態下的敵方單位額外受到范圍傷害。神龍陣持續時間內每次普攻或者技能造成暴擊,均將給敵方單位施加一層降龍buff(可在被控狀態下釋放)。
覺醒加成技能:每3秒會對神龍陣中血量最低的英雄或boss造成神龍傷害,0.5秒1次,持續1秒。
覺醒技能:
杯樽地龍:降龍羅漢會在原地留下分身,分身立地為根(不可移動),之后分身會對附近血量比例最低的單位每1秒發射出1條速度極快的龍炎,龍炎碰到第一個單位會爆炸,造成群體減速和傷害,最后一發龍炎會根據敵方剩余血量造成巨量傷害。龍炎可發射1200碼。
覺醒被動技能:
御法攝魂:受到法師的傷害降低35%(分為5級 15%/20%/25%/30%/35%)
英雄天賦
御風迅雷:乘龍御風后,降龍羅漢提升其物理強度5%,持續2秒。
乘勝追擊:乘龍御風擊中的目標,降低其15%的物理防御。
撼山羈絆:被撼山震岳擊中的敵方單位物防下降15%,持續2秒。
震岳驚天:撼山震岳擊中一個敵方單位,提升降龍羅漢5%物法防御,持續2秒。
神龍護體:在神龍陣中的所有友方單位物理強度提升5%。
神龍護法:在神龍陣中所有敵方單位法術強度降低5%。
英雄仙緣
【少年得志】紅孩兒:英雄基礎生命值+12%。
【雙拳無敵】車渠:英雄基礎法術強度+20%、英雄基礎物理強度+20%。
【言簡意賅】羊力大仙:物理穿透+9%。
【風馳電掣】夜叉:技能傷害加成+8%。
【桀驁不馴】火德星君:暴擊率+8%、暴擊傷害+5%。
覺醒任務
戰意六方:使用英雄在六人對戰中取得勝利1次
幫派亂戰:使用英雄出戰幫派神獸2次
時光屬我:使用英雄在蟠桃園中擊敗20只桃子
覺醒評點
覺醒后降龍羅漢的特點體現在先手能力強,并且加成的Buff狀態非常豐富,是一個強力的輸出型戰士,他將在各類場景中有不錯的表現:
降龍羅漢在排行榜:降龍羅漢的大招免疫控制非常強,并且覺醒技能具有強大的減傷能力,配合降龍Buff,他在排行榜中的應用將超越此前的各類戰士。
降龍羅漢在修羅:技能短,先手快,大招免疫,降龍羅漢的修羅表現必然不會差。
降龍羅漢在乾坤、狹路相逢、六人等實時對戰場景中,其可操作性非常高,這是一名需要持續高專注度操控的英雄,輸出過硬,免疫免傷能力出眾。
降龍羅漢在篝火和燭龍,這種Buff的設計可能有新的搭配可能。
亂斗西游2蟒蛇精怎么樣 亂斗西游2蟒蛇精介紹
蟒蛇精覺醒任務
戰意六方:六人對戰中取得勝利1次
血戰稱王:使用英雄在修羅血戰中累積擊敗2個英雄
幫派亂戰:使用英雄出戰幫派神獸2次
蟒蛇精覺醒評點
從蟒蛇精的覺醒效果上來看,是純輸出的物理型戰士,一技能和三技能的覺醒效果都是傷害提升,二技能的覺醒效果則是附加一次蛇頭攻擊,都讓他的輸出能力大大加強。
領悟效果讓他的輸出能力得到進一步提高,一技能和二技能都是純輸出技能,一技能沖刺過去,領域的一定幾率擊飛是個很好的控制效果,二技能連續四次攻擊,覺醒之后附加一次蛇頭攻擊,領域更可以讓傷害提升,三技能吞下敵人可能和銀角大王類似,是一個強大的控制技能,而且領域效果可以免疫一定比例的法術傷害,覺醒技能則是個群傷技能,光從技能效果來看,蟒蛇精是個暴力輸出的戰士,大招類似于銀角大王的大招是個控制技能。缺點則是自身生存能力偏弱,沒有強力的保命技能。
蟒蛇精在排行榜:蟒蛇精在排行榜中的地位取決于他的技能傷害,如果他的技能傷害類似于夜叉一樣,爆炸輸出,那么能夠占據一席之地,用于突襲,或者后排輸出,帶圣肉鞋提高生存能力,大招的吞噬效果,能夠形成開局三打二或者三打一的優勢。集中火力擊殺敵方一個英雄。而后三打二,形成優勢局面。如果技能傷害不高,或者只是一般,那么在如今的排行榜中,光靠一個吞噬的輔助效果顯然是無法和降龍羅漢、刑天、蛟魔王、蚩尤等物理輸出英雄爭鋒的。
《亂斗西游2》英雄福星圖鑒介紹
《亂斗西游2》中福星和財神之間,我覺得福星才是真的有錢人,元寶順便扔啊。福星的可玩性非常強,能輔助能控場,能輸出能保護,但本身血量少防御低。
背景故事
福星叔叔說道:“福靈不全會對人的壽數有危害,這個問題一直都有,可那次因為缺少福靈導致群體瘋狂仍然讓凡人們猝不及防,也讓我們措手不及,大神用法力解除了危機,卻沒有人想要為那些不明真相的凡人尋找一線生機,都覺得這福靈或者也是天命也是天數,凡人的生命到哪兒就算哪兒吧。”
白澤第一次端端正正地做起來:“所以你這幾百年,一直都在試圖彌補福靈的漏洞。”
福星叔叔高興地笑起來:“已經有成果了不是嗎,我不僅能為他們爭取到一瞬,一刻,一天,十天,我現在已經能為他們爭取兩年了。”
福星叔叔目送白澤離去,眼里的笑意越來越濃,人在三界,身不由己,能多讓一個人開心,就是莫大的福氣呀……
類型:仙族恢復型輔助
屬性成長:
英雄技能
喜從天降:福星用胖胖的肚腩將一個巨型元寶頂向敵方目標,元寶在擊中目標后會爆炸對范圍的敵方目標產生法術傷害。同時暈眩范圍內的敵方目標1秒。
覺醒加成技能:小元寶造成的傷害提升,造成一定量的物理傷害。
和樂靈臺:福星在血量最低的友方隊友身旁放置一個和樂靈臺,靈臺附近的友方隊友每秒恢復一定量的生命值,在放置靈臺的會使技能范圍內友方英雄獲得一個和樂盾,護盾可以免疫普攻傷害并且將受到技能傷害的13%反彈給敵方目標。
覺醒加成技能:攻速效果提升。
天官賜福:被動:福星受到攻擊時,如果血量低于30%則會觸發回光返照狀態,此狀態期間免除40%的傷害,并在4秒內每秒恢復一定量生命值,此效果60秒內觸發一次。主動:隊友存活的情況下,福星將會賜予血量最低隊友天官賜福狀態,此狀態下,該隊友體型將會變大,同時每秒恢復一定量點生命值,免疫大部分控制效果,同時提升自身的物法強度、攻速及移動速度。如果沒有隊友存活,則會對自己釋放。
覺醒加成技能:造成的傷害提升。
覺醒技能:
喜樂無常:福星輕盈的跳起,將手中的玉如意丟向敵方目標,碰到目標后會炸開,給范圍內的目標造成一定量的法術傷害。同時使敵方目標每秒受到一定的傷害,持續4秒,此外會額外使敵方目標致盲1.5秒。
覺醒被動技能:
御戰斬戮:受到戰士的傷害降低35%(分為5級 15%/20%/25%/30%/35%)
種族屬性
仙之性:對魔族英雄造成傷害提升6%,對四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態。
真·仙之性:對魔族英雄造成傷害提升15%,對四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態。
飛升效果:普攻三段擊的最后一擊有幾率附加沉默效果。
英雄天賦
福無雙至:受到巨型元寶傷害的目標,雙防降低20%,持續3秒
自求多福:巨型元寶造成的傷害提高20%
福星高照:靈臺的血量恢復效果提升15%
福至心靈:靈臺范圍內友方隊友雙防提高10%,持續3秒
福壽齊天:福星被動免傷效果提升15%
有福同享:天官賜福狀態額外延長1秒
英雄仙緣
【促膝而談】白澤:英雄基礎生命值+12%
【財福雙全】財神:英雄基礎物強法強+20%
【福禍相依】瘟神:物理防護+9%
【福壽安寧】人參娃娃:法術防護+9%
【濟弱扶傾】小白龍:免暴率+8%
覺醒任務
戰意六方:使用英雄在六人對戰中取得勝利1次
武林立威:使用英雄在排行榜中累計擊敗2個英雄
幫派亂戰:使用英雄出戰幫派神獸2次
覺醒評點
覺醒后,福星的天官賜福技能將能起到類似圣肉鞋的回光返照效果,這使得他成為輔助中的恢復型強勢英雄,并特別擅長在排行九州、闖關、對戰中的玩法。
福星在排行九州:福星技能具有范圍傷害、范圍控制以及單體強力的恢復保護輔助能力,在福星存在的陣容中,相當于每60秒內增加了一個圣鞋技能效果,這將讓排行九州陣容續航扛打能力更出眾。
福星在闖關:自身具有控制、加血、免疫普攻以及大部分控制技能,使得福星兼顧了此前魍魎增益和狐貍加血的雙重效果,將增加陣容的輸出能力。
福星在對戰:有效治療友方單位,能輔助能控場,能輸出能保護,但本身血量少防御低,對操控要求非常高,綜合看是個可玩性較高的英雄。