亂斗西游如來(lái)蚩尤怎么打
一、使用蚩尤、夸父加魍魎組合過(guò)關(guān)
蚩尤、夸父加魍魎組合是通關(guān)第一百七十二關(guān)的強(qiáng)力組合。雖然這一關(guān)里面敵人有一個(gè)受到物理傷害減少百分之八十的效果,但是依然抵擋不住蚩尤的強(qiáng)力傷害,因?yàn)轵坑鹊募寄苁敲看纹展ザ紩?huì)造成自身傷害的百分比提升,疊加到足夠高的程度就能夠產(chǎn)生非常強(qiáng)力的傷害,帶上純輸出的裝備依然非常強(qiáng)力。
除了蚩尤打輸出以外,玩家還需要使用夸父來(lái)幫助蚩尤,因?yàn)榈谝话倨呤P(guān)里面的元始天尊傷害量非常高,一次技能攻擊能把蚩尤打殘,而蚩尤的回復(fù)能力又比較一般,所以需要用夸父的技能來(lái)幫助蚩尤進(jìn)行回復(fù)。夸父除了回復(fù)效果特別強(qiáng)以外,他的技能還能對(duì)敵人造成自身生命力百分比的傷害,能夠輔助蚩尤打出傷害。
魍魎作為陣容當(dāng)中的輔助英雄,他自身的輸出并不強(qiáng)力,但是附身在英雄身上就能變得非常猛。魍魎附身在蚩尤身上,能夠給蚩尤增加上一個(gè)強(qiáng)力的護(hù)盾,并且魍魎還能夠?qū)橙嗽斐蓧褐菩Ч梢允褂明汪u壓制元始天尊,就能讓元始天尊沒有辦法出手,造成的瞬間傷害就會(huì)大打折扣。
二、使用如來(lái)、降龍和蚩尤組合
除了之前的組合以外,還可以使用如來(lái)加降龍以及蚩尤的組合來(lái)進(jìn)行通關(guān)。之前蚩尤已經(jīng)介紹過(guò)了,主要介紹如來(lái)。如來(lái)是一個(gè)法力型輸出的英雄,能夠?qū)橙嗽斐煞浅?qiáng)力的法力爆發(fā)傷害,并且技能還能讓敵人陷入靜止?fàn)顟B(tài),在靜止?fàn)顟B(tài)下敵人不能行動(dòng),很好地克制了敵人。
降龍羅漢也是一個(gè)非常強(qiáng)力的輸出型戰(zhàn)士,雖然敵人的物理減傷效果很高,但是搭配上如來(lái)佛祖的佛族增益,依然能夠?qū)橙舜虺霾凰椎膫Γ⑶医谍埩_漢自身還有技能免傷屬性,能夠防止敵方的元始天尊把自己秒掉,既能打還不怕被秒,搭配上蚩尤和如來(lái)佛祖,也是闖關(guān)的一個(gè)強(qiáng)力組合。
三、搭配破法經(jīng)文,全輸出裝備
在這關(guān)里面會(huì)給英雄們?cè)黾右粋€(gè)氣血值增益,但是闖關(guān)時(shí)間縮短為三十秒,所以對(duì)英雄們的輸出提出了很高的要求。闖關(guān)的時(shí)候攜帶破法經(jīng)文,提升輸出,然后清一色全部佩戴輸出裝備,對(duì)敵人進(jìn)行攻擊就可以了。
亂斗西游2蚩尤評(píng)測(cè) 蚩尤值得入手培養(yǎng)嗎
蚩尤類型
魔族/戰(zhàn)士
屬性成長(zhǎng)
蚩尤英雄技能
【魔神噬魂】
被動(dòng):用普攻攻擊同一個(gè)敵方單位時(shí),每次攻擊將額外疊加物理傷害,疊加次數(shù)有上限。當(dāng)目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)沒有受到蚩尤的傷害時(shí),去除該效果。
主動(dòng):連續(xù)釋放3次暗影波,對(duì)敵人造成物理傷害,每被擊中一次可使敵人冷卻中的技能以及未釋放的技能下次釋放時(shí)的冷卻時(shí)間額外增加一定時(shí)間,增加的時(shí)間有上限。暗影波可疊加被動(dòng)效果,雷霆戰(zhàn)魂?duì)顟B(tài)下暗影波的傷害額外增加。
【破軍對(duì)決】
強(qiáng)制1名敵方單位與自己互相使用普攻攻擊對(duì)方,持續(xù)一段時(shí)間。在持續(xù)時(shí)間內(nèi),蚩尤將免除大部分的技能傷害。若在持續(xù)期間敵方死亡,則減少該技能一定冷卻時(shí)間。在雷霆戰(zhàn)魂?duì)顟B(tài)下釋放該技能額外增加物理吸血。
【雷霆戰(zhàn)魂】
召喚戰(zhàn)魂加持自身,戰(zhàn)魂能攻擊前方400范圍內(nèi)的所有敵方單位,且被蚩尤普攻擊中的單位將會(huì)被持續(xù)灼燒,持續(xù)受到傷害。在戰(zhàn)魂結(jié)束時(shí),蚩尤會(huì)回復(fù)造成所有傷害量的一定百分比血量,回復(fù)生命值有上限。
蚩尤種族屬性
對(duì)佛族英雄造成的傷害提升;被控制時(shí)受到所有傷害降低。
蚩尤英雄天賦
【噬魂滅魄】降低被魔神噬魂擊中的單位的物法防御力,持續(xù)一定時(shí)間
【魔神靈咒】被魔神噬魂擊中的單位將會(huì)進(jìn)入易傷狀態(tài),受到的所有傷害額外增加,持續(xù)一定時(shí)間
【決命爭(zhēng)首】蚩尤使用破軍對(duì)決與敵對(duì)決時(shí),將降低自己受到的所有傷害
【破軍無(wú)冕】蚩尤使用破軍對(duì)決與敵對(duì)決時(shí),將免疫大部分眩暈、定身及恐懼效果
【戰(zhàn)魂風(fēng)馳】處于戰(zhàn)魂300范圍內(nèi)的友軍,其攻擊速度將額外增加
【戰(zhàn)魂不屈】蚩尤在戰(zhàn)魂附體狀態(tài)下,將額外提高物理強(qiáng)度
蚩尤英雄仙緣
【哪吒】
父棄不吝—英雄基礎(chǔ)生命值增加
【二郎神】
軍中戰(zhàn)魂—提升英雄基礎(chǔ)法術(shù)與物理強(qiáng)度
【武德星君】
氣浪滔天—物理吸血提升
【鎮(zhèn)元大仙】
千域封印—物理穿透增強(qiáng)
【蕩魔天尊】
遺世喚音—暴擊率提升;暴擊傷害提高
《亂斗西游2》玉帝戰(zhàn)士已出,下一個(gè)五星是誰(shuí)
盤數(shù)更新的4星+英雄中,有備受重用,廣受好評(píng)的4星元始天尊、鎮(zhèn)元大仙、彌勒佛,有被各種噴各種罵的東華、火女、玄女,玉帝,屬于后者。
咱這個(gè)并非要討論玉帝如何如何,而是要探討,下一個(gè)五星該是誰(shuí)。
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一、4星+英雄數(shù)量的挖掘
當(dāng)前的4星+英雄數(shù)量已經(jīng)不少,老袖將可以整理的都整理了一遍,發(fā)現(xiàn)數(shù)量居然到達(dá)21個(gè),占總英雄的20%,這個(gè)增加的趨勢(shì)還在變化。
法師6個(gè):如來(lái)、天尊、太君、玄女、火女、雷震子、
戰(zhàn)士8個(gè):玉帝、降龍、悟空、東華、蚩尤、魔女、二郎神、大鵬、
肉盾6個(gè):彌勒佛、黃眉、兕牛、水猿、九零、刑天
輔助1個(gè):鎮(zhèn)元
從當(dāng)前數(shù)量看,4星+陣容中,法師擁有6個(gè),占比為33.3%,戰(zhàn)士占比較高,而肉盾也有6個(gè),占比28%,只有輔助,輔助僅有1個(gè)4星,占比只有可憐的5%。
從整體英雄上看,當(dāng)前更新正在不斷補(bǔ)充輔助陣容,比如百花、靈吉、財(cái)神,基本上最近的更新都沒有中斷的補(bǔ)充,可以說(shuō),輔助下一個(gè)階段很可能會(huì)出4星,甚至五星,而這個(gè)時(shí)間,我相信不會(huì)太遠(yuǎn)。
二、4星+英雄種族的挖掘
從種族上面看,當(dāng)前105位英雄中,各個(gè)種族的構(gòu)成差異非常大,如下:
佛族15位:佛族英雄陣容不多,但各個(gè)都是以一敵百,如來(lái)、彌勒、悟空、白龍這些都是響當(dāng)當(dāng)?shù)拿郑瑪?shù)量占比14%。
魔族23位:魔族占比21%,魔族似乎更偏平民一些,千里眼、北海龍王、夜叉這些都是3星。
仙族41位:占比39%,當(dāng)前人數(shù)最多的種族,而且盛產(chǎn)戰(zhàn)士、法師,如這次出的玉帝,還有大名鼎鼎的鎮(zhèn)元,還有從前的二郎神,都是出自這個(gè)種族。
妖族26位:占比24%,同時(shí)屬于較為平民的種族,一星獅子曾威震武林,如今魔女仍然是最全面的戰(zhàn)士,九靈貼合平民,水猿不溫不火。
從當(dāng)前種族占比和表現(xiàn)看,比較可能出現(xiàn)新英雄的應(yīng)該是魔族和妖族,魔族尤其迫切。
二、從當(dāng)前場(chǎng)景中挖掘
當(dāng)前場(chǎng)景包括了試煉、篝火、燭龍、對(duì)戰(zhàn)、排行這幾個(gè)重點(diǎn)的場(chǎng)景。
試煉中的4星+應(yīng)用是:如來(lái)、魔女、雷震子、刑天,2物理2法術(shù),還算比較飽和;
篝火中的4星+應(yīng)用是:天尊、蚩尤,似乎當(dāng)前看比較短缺,尤其是新的三境篝火。有人說(shuō)降龍可以打新篝火,但有待測(cè)試。
燭龍中的4星+應(yīng)用是:悟空、天尊,缺乏新意,但足以應(yīng)付。
對(duì)戰(zhàn)中的4星+,基本上上述4星+都適合。
排行的4星+,鎖定了彌勒、蚩尤,突襲和輔助位置缺乏,如今的玉帝是否能勝任突襲,還要看觀察,但至少有人跟進(jìn)了,但輔助還沒有。
亂斗西游2新英雄哪個(gè)好又厲害
1、時(shí)光主宰——倏忽
英雄定位:法術(shù)爆發(fā)類英雄
英雄特點(diǎn):可以使用大招回到3秒前的位置和血量,吊的不行。
技能分析:
倏忽的技能一句話狂拽酷炫叼炸天。在排行榜當(dāng)中,倏忽先使出時(shí)光變幻,對(duì)敵人造成傷害和提高友方的速度,緊接著第二技能時(shí)光之弧,根據(jù)敵人和倏忽的移動(dòng)速度之差造成巨額傷害。倏忽大招時(shí)光回溯,造成傷害的同時(shí)回到3秒前(技能和血量全恢復(fù)),再使出一輪技能。5個(gè)技能下來(lái),相信對(duì)手沒什么英雄能支撐得住!
綜合分析:
活生生的MOBA后期主力英雄螞蟻!倏忽(倏,shu第一聲)在篝火和其他方面的效果我們暫不評(píng)論,但是在排行榜當(dāng)中倏忽絕對(duì)是一名猛將。本次更新的12名英雄當(dāng)中,技能最炫的非倏忽莫屬。攻擊速度高,技能效果最好,造成的傷害自然成噸,倏忽未來(lái)必須是排行榜熱門英雄!
2、影子刺客——蠱王
英雄定位:近戰(zhàn)物理輸出
英雄特點(diǎn):蠱王具有極強(qiáng)的輸出和控制能力,注意挑準(zhǔn)時(shí)機(jī)施放控制技能
英雄技能:
1、墨尾刺:蠱王從尾部射出尖刺,在沿途留下矩形的紫色通道并對(duì)敵人造成傷害。蠱王處于通道中時(shí),將會(huì)進(jìn)入隱形狀態(tài),攻擊后解除。
2、翔尾刺:蠱王將敵人挑起,持續(xù)戳刺,戳刺過(guò)程中敵人將會(huì)被持續(xù)擊飛。
3、寄生:蠱王寄生于敵人體內(nèi),隨敵人一并行動(dòng),可以主動(dòng)脫離,脫離時(shí)對(duì)周圍目標(biāo)造成傷害,并治療自身。
技能分析:
玩過(guò)DOTA的玩家,看到蠱王的技能必須說(shuō)一句:小狗+小強(qiáng)的組合啊!無(wú)可否認(rèn),蠱王擁有小狗的大招(寄生),小強(qiáng)的(墨尾刺+翔尾刺),三組強(qiáng)力技能將會(huì)成為排行榜所有脆皮英雄的噩夢(mèng)。假如對(duì)手的組合當(dāng)中沒有肉盾英雄,或者是法師組合,開場(chǎng)后蠱王寄生,待突襲位英雄出來(lái)的同時(shí)使出翔尾刺,兩名英雄足以收割場(chǎng)上所有脆皮英雄。
綜合分析:
不僅長(zhǎng)得像小狗,技能更是相差無(wú)幾(假如能有魔免技能就逆天了)。蠱王的定位更像是一名刺客,將會(huì)是兔子組合的噩夢(mèng)英雄。隨著蠱王的登場(chǎng),亂斗西游2的玩法將變得更為豐富,無(wú)論是排行榜或者是五行山之類的PVP,玩家的選擇不再單一。
3、無(wú)懼戰(zhàn)將——刑天
英雄定位:物理肉盾型英雄
英雄特點(diǎn):不但是一個(gè)強(qiáng)大的肉盾英雄,還兼具了非常出色的控制能力,能很好的保護(hù)身后的主力輸出。
技能分析:
從刑天的技能來(lái)看,估計(jì)是四星英雄。不屈戰(zhàn)魂,BUG一般的存在,無(wú)論刑天是否存活都帶灼燒效果!主動(dòng)使用,會(huì)讓前方敵人陷入恐懼狀態(tài)。而第二招——援護(hù),效果非常像WOW里面的戰(zhàn)士,跳到敵人面前大喊一聲:孫子!灼燒加嘲諷,必須是戰(zhàn)場(chǎng)神技。不僅一二技能是戰(zhàn)場(chǎng)神技,大招簡(jiǎn)直逆天了!配合第二技能使用,嘲諷敵人而免疫敵人的嘲諷,嘲諷后還讓敵人無(wú)法靠近。三技能合理搭配,刑天必須是《亂斗西游2》最強(qiáng)戰(zhàn)斗英雄。
綜合分析:
新版本著重PVP,而刑天無(wú)疑是最受關(guān)注的英雄,三技能的合理搭配成就刑天戰(zhàn)神般存在!
4、最強(qiáng)奶媽——玉面狐貍
英雄定位:法術(shù)輔助類英雄
英雄特點(diǎn):玉面狐貍治療輸出能力較強(qiáng),并且能夠通過(guò)區(qū)域類法術(shù)對(duì)敵方進(jìn)行一定的削弱。輸出技能CD適中,單次造成的傷害能力較強(qiáng),且附帶魅惑控制效果,是不錯(cuò)的輔助治療角色。
英雄技能:
1、點(diǎn)絳唇:白雪凝瓊貌,明珠點(diǎn)絳唇。為友方血量百分比較低的1個(gè)目標(biāo)恢復(fù)生命值。如果該目標(biāo)在伴云來(lái)所放置的宮燈點(diǎn)亮區(qū)域中,則額外獲得持續(xù)性恢復(fù)生命值效果。
2、醉花陰:玉面狐貍灑出花瓣,對(duì)前方范圍內(nèi)的一個(gè)敵方目標(biāo)造成法術(shù)傷害,并使其進(jìn)入魅惑狀態(tài)。如果該目標(biāo)在伴云來(lái)所放置的宮燈點(diǎn)亮區(qū)域中,則當(dāng)魅惑狀態(tài)結(jié)束后受到額外1次法術(shù)傷害。
3、伴云來(lái):玉面狐貍放置一盞宮燈,在宮燈范圍內(nèi)持續(xù)為友方恢復(fù)生命值,降低敵人的物理強(qiáng)度和的移動(dòng)速度,場(chǎng)中最多存在3盞宮燈。
技能分析:
綜合分析:
雖說(shuō)鐵扇公主在之前的版本當(dāng)中被加強(qiáng),但是在排行榜中慢慢顯得力不從心,原因是苦海符文的克制和傷害不高。玉面狐貍的登場(chǎng),情況稍有好轉(zhuǎn)。恢復(fù)技能效果大幅提升,配合控制技能和可觀的輸出,相信玉面狐貍不會(huì)成為花瓶的角色。
5、星辰之神——昴日星官
英雄定位:爆發(fā)型法術(shù)輸出
英雄特點(diǎn):飛星->拱辰->昴日,按順序施放方可最大化技能效果,暴擊不斷。
技能分析:
技能有點(diǎn)二郎神的味道,全程暴擊不間斷!按照飛行-拱辰-昴日,這樣的技能順序能得到什么效果?飛星,為下面的技能增加暴擊率,拱辰在飛星的效果下大大提高暴擊幾率,暴擊后對(duì)敵人全部造成減速,最后大招是小AOE技能,同時(shí)還能定身和持續(xù)傷害。三個(gè)技能連續(xù)下來(lái),昴日星官一直在暴擊,造成的傷害不比二郎神低!
綜合分析:
6、劇毒女王——蝎子精
英雄定位:持續(xù)型半肉法術(shù)輸出
英雄特點(diǎn):對(duì)敵人疊加蝎毒后可以減免來(lái)自該敵人的傷害,注意疊加蝎毒。
技能分析:
蝎子精的技能有點(diǎn)百眼魔君的味道,但實(shí)際上屬于加強(qiáng)版,變得更適合81級(jí)以下的篝火和排行榜使用。毒火攻心,突出蝎毒并沉默敵人,毒蝎之殼,護(hù)盾屬性,能讓蝎子精變得更肉,護(hù)盾狀態(tài)下攻擊敵人能疊加蝎毒。倒馬毒,眩暈并造成傷害,其實(shí)就是激活之前疊的蝎毒,層數(shù)越高傷害越高。
綜合分析:
曾經(jīng)有一部分低等級(jí)玩家會(huì)用白眼魔君來(lái)打低等級(jí)篝火,而在蝎子精出來(lái)后相信蝎子精對(duì)新玩家的幫助更大,因?yàn)榇笳惺歉鶕?jù)負(fù)面狀態(tài)數(shù)量更增加,最終能造成巨額傷害。相比百眼魔君,蝎子精的排行榜優(yōu)勢(shì)在于有護(hù)盾,變得更肉了,同時(shí)技能帶有沉默效果和眩暈效果,相信蝎子精對(duì)新手來(lái)說(shuō)是一名不錯(cuò)的英雄。
7、狂熱戰(zhàn)士——奎木狼
英雄定位:近戰(zhàn)爆發(fā)物理輸出
英雄特點(diǎn):奎木狼大招施放過(guò)程中處于無(wú)敵狀態(tài),快速而多次的斬?fù)糇屗趩翁糁辛⒂诓粩≈?/p>
英雄技能:
1、拔刀斬:奎木狼拔刀向前沖刺,將沖刺路徑上的敵人擊退并造成傷害。
2、貪狼魂:奎木狼仰天長(zhǎng)嚎,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害并提高友軍暴擊率。
3、追魂索命:奎木狼揮刀躍向敵人,在敵人間進(jìn)行多次快速斬?fù)簦瑪負(fù)糁锌纠菬o(wú)法被傷害。
技能分析:
綜合分析:
關(guān)于亂斗西游蚩尤是幾星到此分享完畢,希望能幫助到您。