一、火柴人聯(lián)盟2英雄火男屬性技能詳解
火柴人聯(lián)盟2火男,其實(shí)真名叫阿男,但因外形緣故被叫做火男。十分酷炫酷,英雄定位就是攻擊、攻擊、攻擊。那到底怎么攻擊才能體現(xiàn)出火男的定位呢,來(lái)和我一起看看吧。
名稱(chēng):阿男
屬性:中距離
獲得方法:更新游戲后使用英雄魂即可獲得!
初始屬性、成長(zhǎng):
生命:500、29.50
攻擊:42、2.70
防御:16、1.30
破防:13、1.20
暴擊:0、1.10
抗暴:0、1.10
星級(jí):1星
【英雄分析】
火男的攻擊和攻擊的成長(zhǎng)是其最大的優(yōu)勢(shì),而生命和其他屬性的初始和成長(zhǎng)卻沒(méi)有太值得關(guān)注的地方;技能方面其普通攻擊的后面三段攻擊是滿(mǎn)屏的AOE傷害,可以作為一個(gè)BUG的存在來(lái)使用,配合上一個(gè)肉盾在前方抵擋傷害,阿男在后方輸出即可;
但是火男也有其弱點(diǎn),其破防和暴擊的能力都比較差,因此在后期來(lái)說(shuō)會(huì)稍有乏力;除此之外火男其技能的釋放的距離較短,也是其比較尷尬的一點(diǎn),遇到較多遠(yuǎn)距離攻擊的怪物之后,到底是近身攻擊還遠(yuǎn)距離釋放技能?這是一個(gè)問(wèn)題!
二、火柴人聯(lián)盟符文的用法及符文的搭配攻略
火柴人聯(lián)盟符文怎么佩戴好?
游戲里經(jīng)常出現(xiàn)一句,平均裝配裝備能更厲害的提示,當(dāng)然后面那句才是重點(diǎn),怎么分配取決于我們!我認(rèn)為裝備血攻模式,就不要參雜防御裝備了,因?yàn)樾Ч幻黠@,反而把其他屬性拖累了,要么單防,要么血攻!因?yàn)槲乙尫牡男拚呦蠡嵘撤矫鏀?shù)據(jù)翻倍!數(shù)據(jù)如下:
一星:1.66
二星:2.50
三星:3.33
四星:4.17
五星:5.00
同防御遞升規(guī)律一樣,這是紫色(血。功。防)符文的數(shù)據(jù),各乘6相加的話(huà)是99.96等于100好說(shuō)點(diǎn),如果選同一屬性的話(huà),比如搭配全血符文,那剛才的方案⑤是
283623血,6318防
林100%的暴擊,20160攻。
當(dāng)然本身還有幾萬(wàn)血沒(méi)一起計(jì)算,不然將會(huì)是30多萬(wàn)血,數(shù)據(jù)很可觀的!真正殺敵的攻擊最少都是4萬(wàn)以上,怪物也有所不同有些防御低的都接近10萬(wàn)了,武技將會(huì)更可怕,因?yàn)楸?00!當(dāng)然保持100的暴擊,其余裝備和符文也可以隨時(shí)切換!不過(guò)暴擊的符文我認(rèn)為是垃圾,因?yàn)樗拚臄?shù)據(jù)只有其它符文的一半50%會(huì)打亂裝備安置的!
三、火柴人聯(lián)盟裝備怎么搭配 最強(qiáng)裝備搭配
火柴人聯(lián)盟裝備怎么搭配最強(qiáng)?
方案
①
四星血防3件,五星血防6件,其余全部暴擊武器,得出的數(shù)據(jù):
暴擊92.79
血量139320
防御5850
攻擊17280
方案
②
一星四星武器各4件,
五星武器6件,其余全部血防,得出的數(shù)據(jù):
暴擊99.92
血量136800
防御6200
攻擊20160
方案
③
二星三星武器各4件,
五星武器6件,其余全部血防,得出的數(shù)據(jù):
暴擊99.92
血量141840
防御6080
攻擊20160
方案
④
一二三四星武器各兩件,五星武器6件,其余全部血防,得出的數(shù)據(jù):
暴擊99.92
血量139820
防御6140
攻擊20160
方案
⑤
四星武器5件,五星武器6件,其余全部血防,得出的數(shù)據(jù):
暴擊99.95
血量141840
防御6318
攻擊20160
四、火柴人聯(lián)盟2英雄阿修羅詳解 屬性分析
名稱(chēng):阿修羅
屬性:近戰(zhàn)
獲得方法:劇情獲得(進(jìn)入第二章之后即可使用);
初始屬性、成長(zhǎng):
生命:485、33.50
攻擊:33、2.30
防御:17、1.20
破防:17、1.20
暴擊:0、1.20
抗暴:0、1.20
星級(jí):1星
阿修羅作為目前測(cè)試的五個(gè)英雄來(lái)說(shuō),不管是初始屬性和成長(zhǎng)都相對(duì)較高,因?yàn)橥瑢傩缘挠⑿蹠何闯霈F(xiàn),因此只能對(duì)比其他屬性的英雄,簡(jiǎn)單的用英雄聯(lián)盟的理解方法來(lái)說(shuō)的話(huà),阿修羅屬性近戰(zhàn)刺客型英雄,相比ADC來(lái)說(shuō)基礎(chǔ)生命和成長(zhǎng)都比一般的ADC要高上一些,自然防御上相比ADC要高上一些,當(dāng)然ADC在攻擊力相比來(lái)說(shuō)不管是基礎(chǔ)攻擊力還是成長(zhǎng)就較弱一些;
先比于上單來(lái)說(shuō)防御上不如,但是在基礎(chǔ)攻擊力和攻擊成長(zhǎng)方面卻強(qiáng)上不少,至于與法師型相比的話(huà)參考與ADC的對(duì)比即可,總之從目前單個(gè)的英雄對(duì)比來(lái)看,無(wú)法從數(shù)據(jù)上獲得可對(duì)比性的數(shù)據(jù),但是因?yàn)槠淙A麗的技能和流暢的技能銜接卻是新手練英雄不錯(cuò)的選擇。