LOL舊版賈克斯到底有多強(qiáng)
在當(dāng)時(shí)閃避是加算而非乘算的版本,閃避鞋賈克斯強(qiáng)無(wú)敵一般的存在!
武器大師出六雙閃避鞋,帶滿(mǎn)閃避符文再配合E技能最高18%的閃避屬性,武器大師的閃避幾率可以達(dá)到90%多(那時(shí)候的閃避可以閃避絕大部分攻擊,就連泉水的9999血量的頂點(diǎn)防御塔的攻擊也能夠閃避掉!當(dāng)時(shí)唯有神圣之刃可以短暫克制閃避屬性)。所以老版武器大師只需六雙閃避鞋,裝備壓制的情況下,完全可以虐泉一打五…然后打死兩個(gè)馬上撤回來(lái)
武器大師
可以說(shuō)在當(dāng)時(shí)是老版閃避屬性成就了賈克斯了,當(dāng)時(shí)一雙忍者足具只需要850金幣,六雙也只需要五千左右。而閃避鞋的改版,12%的閃避屬性更改成了減少12%的普通攻擊傷害。雖然沒(méi)有了閃避鞋,但是武器大師擁有著十分出色的技能組合,他也并非非得出閃避靴不可,他仍舊是召喚師峽谷最為可怕的英雄之一!
老版的忍者足具
那時(shí)候的武器大師在裝備壓制(不需要很大的裝備壓制)的情況下,依然是一個(gè)能夠一打五的英雄,這主要得益于他機(jī)器強(qiáng)力的技能組合。當(dāng)時(shí)的武器大師技能如下:
被動(dòng)技能:裝備每提供一點(diǎn)攻擊力,武器大師的生命值提高三點(diǎn)Q技能:武器大師跳向一個(gè)單位,如果是非友方單位,則造成20~200(隨技能等級(jí)提升)的魔法傷害,AD加成1.0,AP加成0.7W、E技能:在閃避技能移除之后,和現(xiàn)在大體相似R技能的被動(dòng):武器的普攻增加他6/10/14攻速,最多可以疊加十次,單持續(xù)時(shí)間只持續(xù)兩點(diǎn)五秒,意思是兩點(diǎn)五秒之內(nèi)沒(méi)有進(jìn)行普通攻擊的話(huà),那么這個(gè)增益將會(huì)完全消失。R技能的主動(dòng):和現(xiàn)在的R技能大體相似出六雙鞋子的武器大師
現(xiàn)在的武器相比以前的武器,相當(dāng)于少了個(gè)以前武器的被動(dòng)技能,而且現(xiàn)在的賈克斯的技能AD和AP加成似乎也沒(méi)有以前的高,曾經(jīng)的武器大師有多么強(qiáng)勢(shì)可想而知!武器這樣的被動(dòng)技能和R技能的被動(dòng),使得他可以在有巨量攻擊屬性的情況下,還擁有極其可怕的防御力和血量!記得曾經(jīng)流傳過(guò)一股“妖風(fēng)”,那就是武器大師出飲血?jiǎng)?、紅叉、無(wú)盡、科技槍等等。
武器大師
這樣的出裝可以使得武器大師的吸血和攻擊力極其可怕,打脆皮也就是打兩路燈的事情。單著并不是最可怕的,最可怕的是這樣的武器大師還十分的肉!接近350的攻擊力和七八十的法強(qiáng),能夠?yàn)槲淦鞔髱熖峁?250點(diǎn)血量(被動(dòng)技能效果),并且開(kāi)啟大招的時(shí)候還有魔抗加成(記不清那時(shí)候是否有攻擊力轉(zhuǎn)換成護(hù)甲的加成了)。這是一個(gè)怎樣可怕的存在,可想而知。
武器大師賈克斯
還記得曾經(jīng)使用賈克斯在下路河道中心的小草叢下面的那個(gè)草叢哪兒,使用武器大師,在對(duì)面全神裝的情況下一打五…差點(diǎn)就打過(guò)他們了,在一個(gè)人殺掉他們四個(gè)、即將五殺的時(shí)候,被對(duì)方殘血蓋倫的大寶劍擊殺…
這些曾經(jīng)的游戲回憶對(duì)于老玩家們來(lái)說(shuō)彌足珍貴,如今時(shí)光已逝,曾經(jīng)的懵懂少年都以成家立業(yè),但是那些回憶仍然讓人難以忘懷。我有酒,你們有故事嗎?
lol國(guó)服排行是怎樣的哪個(gè)人物最厲害
lol國(guó)服排行從低到高有:浪子彥、單人影、騷男、小煥、2D。
小煥最為出名的時(shí)期就是在Solo賽中打敗了單人影,而最讓人印象深刻的是套路了一波單人影。雖然當(dāng)時(shí)讓非常多的單人影粉絲不恥。不過(guò)小煥親自承認(rèn)他的亞索是師出浪子彥,倒也是非常自覺(jué)。如果你想看套路型的亞索,看小煥的就對(duì)了。
騷男是一個(gè)非常認(rèn)真的主播,同時(shí)也是脾氣非常好的,一位非常懂得感恩的人。而騷男最為出名的就是他在打排位的時(shí)候永不放棄的精神,不管局勢(shì)如何,當(dāng)他開(kāi)啟“戰(zhàn)歌”,就變得莫名的熱血跟認(rèn)真。
單人影有兩大玩到極致的英雄,一個(gè)是影流之主劫,還有一個(gè)便是疾風(fēng)劍豪亞索。與浪子彥不同,單人影追求的是對(duì)線(xiàn)的極致,個(gè)人能力的強(qiáng)大在他使用亞索的時(shí)候體現(xiàn)的淋漓盡致。我們都知道亞索是操作難度非常高的一個(gè)英雄。而單人影他那種倔強(qiáng)的風(fēng)格使得亞索在他手上也正如一名真正的武士一樣,用劍斬?cái)嘁磺欣щy與質(zhì)疑。
LOL賈克斯是王者里的誰(shuí)
在英雄聯(lián)盟里,并沒(méi)有和王者榮耀老夫子完全一樣的英雄,但是有一個(gè)英雄和老夫子很相近,他就是英雄賈克斯。
他們的被動(dòng)技能很類(lèi)似,都是普攻會(huì)增加他們自身的攻速。
就是賈克斯的二技能和老夫子的三技能很相似,都是減少對(duì)自身的傷害并對(duì)敵方造成傷害。
除了以上兩點(diǎn)之外,就并無(wú)相似之處了,所以總得來(lái)說(shuō),英雄聯(lián)盟里并沒(méi)有和王者榮耀老夫子一樣的英雄,只有一個(gè)和老夫子兩個(gè)技能類(lèi)似的英雄賈克斯而已。
《王者榮耀》主打“團(tuán)戰(zhàn)”特色,玩法豐富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游卻更方便直接,隨時(shí)隨地手機(jī)就能開(kāi)黑,為手游市場(chǎng)帶來(lái)了一股強(qiáng)勁推動(dòng)力量。作為主打團(tuán)戰(zhàn)的英雄對(duì)戰(zhàn)游戲,《王者榮耀》的競(jìng)技體現(xiàn)得非常明顯,例如在以5V5為代表的競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng)上,英雄的能力并不是一成不變的,英雄會(huì)隨著局內(nèi)主動(dòng)技能升級(jí)而強(qiáng)化。在對(duì)戰(zhàn)地圖上,《王者榮耀》也根據(jù)不同的模式進(jìn)行了針對(duì)性的精致設(shè)計(jì)。
LOL世界第一賈克斯是誰(shuí)
1.賈克斯,這位英雄聯(lián)盟中的武器大師,以其后期強(qiáng)大的單挑能力而著稱(chēng)。
2.他的優(yōu)勢(shì)在于同時(shí)具備突進(jìn)和控制技能,這讓他能有效地對(duì)敵人造成高額輸出。在核心裝備成型之前,他需要專(zhuān)注于補(bǔ)刀,以充分利用他的無(wú)情打擊被動(dòng)技能。
3.賈克斯的Q技能是跳斬,可以向他附近的敵方英雄、小兵或眼位發(fā)起攻擊。在面對(duì)遠(yuǎn)程英雄時(shí),他可以利用這一技能進(jìn)行近身戰(zhàn)斗。
4.他的W技能是蓄力一擊,可以在普通攻擊后觸發(fā),對(duì)敵人造成額外傷害。在面對(duì)近戰(zhàn)英雄時(shí),這一技能尤為有效。
5.賈克斯的E技能是反擊風(fēng)暴,能在兩秒內(nèi)躲避所有普通攻擊,并在技能結(jié)束時(shí)暈眩敵人。開(kāi)啟E技能的賈克斯幾乎是無(wú)敵的。
6.他的R技能能增加第三下普通攻擊的傷害。結(jié)合W技能和R技能,賈克斯可以在瞬間釋放巨大傷害。
7.賈克斯可以說(shuō)是上單一霸,幾乎沒(méi)有任何英雄能夠完全壓制他。雖然在前幾級(jí)可能稍顯弱勢(shì),但只要保持和平發(fā)育,后期的賈克斯完全可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。
8.賈克斯的背景故事中,他是第一個(gè)擊敗飛升者的凡人。在恕瑞瑪?shù)娘w升者部隊(duì)中,他與一名飛升者進(jìn)行了激烈的戰(zhàn)斗,并最終取得了勝利。
9.賈克斯還與格斗家菲奧娜進(jìn)行過(guò)一場(chǎng)較量。為了提高自己的實(shí)力,賈克斯放棄了巨斧,改用一根路燈作為武器,并在競(jìng)技場(chǎng)取得了122場(chǎng)全勝的成績(jī)。
10.雖然無(wú)法一概而論地說(shuō)某個(gè)人使用賈克斯最好或最差,但每個(gè)玩家都有自己的特點(diǎn)和風(fēng)格,這使得賈克斯在各個(gè)玩家手中都有不同的表現(xiàn)。