lol鉆石維護局機制是什么
對于英雄聯(lián)盟這款游戲而言,排位賽是非常重要的組成部分。對于很多玩家來說,排位都是想打就打的,但是對于鉆石以上的玩家來說長時間不打是會掉的,這就是所謂的“鉆石局排位維護機制”。
1、LOL的排位機制之中對于鉆石以上段位的玩家存在一個排位休眠機制,鉆石分段的玩家28天不進行排位比賽就會開始掉勝點。
2、第28天不打會扣除40勝點。如果仍沒有進行排位比賽,在此之后每過7天,都會再次扣除40勝點。
《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”、“英雄聯(lián)盟全球總決賽”、“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
lol鉆石段位是個什么水平
LOL鉆石段位是大神的起點,鉆石段位的玩家對英雄的理解和團戰(zhàn)意識很高,還有臨場的冷靜判斷力也很高,其中團戰(zhàn)意識很強。
鉆石玩家的技術穩(wěn)定且平衡,線上單殺的難度很大,但該階段玩家能夠清晰地預判出對方的狀態(tài),推斷出擊殺和被擊殺能力,一旦出現(xiàn)殘血,就會選擇回城,呼叫打野守線,同時該階段的玩家對大局有很明確的思路,反GANK的能力大大增加,鉆石階段的勝利,全靠團戰(zhàn),該階段的玩家團戰(zhàn)意識很強。
lol鉆石加分機制是什么
1.英雄聯(lián)盟的鉆石段位加分機制詳細如下:
-勝利時,根據(jù)玩家的段位,增加不同的積分。0-30分的段位,贏一把增加13分;30-50分增加12分;50分以上增加11分;70分以上增加10分。
-失敗時,根據(jù)玩家的段位,減少不同的積分。0-30分的段位,輸一把減少12分;30-50分減少13分;50分以上減少14分;70分以上減少15分。
-當玩家的勝率達到60%-70%,且段位在70分以上時,贏一把僅增加11分。
-如果玩家保持100%勝率連勝至鉆石II段位,且中間未輸過任何一場比賽,那么即使后續(xù)有輸贏,積分增減也會保持在16-18分。
2.《英雄聯(lián)盟》是由美國Riot Games開發(fā)的一款英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游,中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運營。游戲包含數(shù)百個個性英雄,并設有排位系統(tǒng)和符文系統(tǒng)等特色機制。
3.《英雄聯(lián)盟》致力于推動全球電子競技的發(fā)展,不僅發(fā)展各大賽區(qū)的職業(yè)聯(lián)賽和電競體系,還每年舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”、“英雄聯(lián)盟全球總決賽”和“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大國際性賽事,形成了獨特的電子競技文化。
lol鉆石段位什么概念
英雄聯(lián)盟鉆石段位屬于中上等的水平。英雄聯(lián)盟所有段位分為英勇黃銅,不屈白銀,榮耀黃金,白金,璀璨鉆石,大師,宗師,最強王者。通過單雙排,靈活組排得勝場次加分來更改,每個段位又分為1234四個小階段。這個水準已經(jīng)是不錯的了,畢竟再往上也需要不斷努力才行。
lol鉆石段位的含金量
英雄聯(lián)盟游戲中,鉆石段位以上大概是總玩家數(shù)量的5%-8%,青銅大概占總玩家的30%,白銀比重最多大概40%-45%,黃金占15%,白金占6%-8%。各大區(qū)略有不同,但基本在這個比例內(nèi)。也就是說,10個玩家中,鉆石及以上不到1個。鉆石上面然后是超凡大師,最后就是召喚師峽谷的最強象征最強王者了。