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lol韓服貴還是國服

lol整體水平韓國很強么國服,美服,韓服各自怎么樣

國服的頂端是最強的···但國服的整體實力是很坑的。

韓服的整體實力最強,因為韓國人出奇的認真對待一次游戲,他們會力求把每一局都打得像是正式比賽那樣。。。。。比較奇怪的是··韓服里,打野幫中單拿藍之后中單要說謝謝(thx)···不說的話打野就不會再幫你拿藍了,這一點一直讓我覺得很奇怪。。。。。

美服唯一的好處就是可以學英文。。。。還有可以比較早看到新英雄···其他沒有什么特別出彩的地方

LOL英雄聯盟國服與外服有什么區別

很多玩家都知道lol分為國服和外服,那么LOL英雄聯盟國服與外服有什么區別?其實總結起來也不難,就是國服告訴人們。要成大神必須有皮膚。美服告訴人們。原圖都這么惡心,皮膚也不會好到哪。日服告訴人們,中國的也是他們的。臺服告訴人們,做什么事別和大陸參合。韓服告訴人們,游戲就是為了開心。

英雄聯盟國服與外服是有區別的,難道是因為騰訊是拳頭的最大股東?這個原因可能會占一點,但主要原因應該是國情的問題。這個外服主要是美服、歐服、韓服三大外服,再算上一個臺服,不久的將來還有一個日服。但筆者并不看好日服,雖然日服的配音絕對逆天,其余能夠馬馬虎虎混就不錯了,競技網游在日本的市場并不樂觀,日本主要是主機的天下,電腦游戲的地位很一般。言歸正傳,接下來就來分析一下國服中各種特殊待遇吧:

1.血液特效和諧

國服的LOL游戲中,是見不到紅色的血液的。雖然正常人都知道大多數動物的血液顏色是紅的,但國服就是這么牛逼,讓血液顏色硬生生變成了黑色。最著名的例子就是吸血鬼的皮膚,他的某款特效皮膚在外服叫“鮮血領主”,而到了國服就成了“石油領主”,嚴重影響視覺效果。這原因自然是由于國內某局怕紅色血液特效,會讓青少年產生暴力傾向,所以審核后和諧的。說實話真的暴力犯罪的,沒這個照樣犯罪,靠這個來防范國民犯罪,收效甚微。再說LOL不是實名認證注冊游戲的嗎?滿十八歲就應該具有法律意識了,不會犯罪的自然不會犯罪,會犯罪的也不會因為這個和諧了就停止犯罪。

2.版本更新緩慢

這個國服的版本更新,總是比外服慢上一拍,比如韓服與美服是同步更新的,而國服一般要慢上一個版本,以前更慢,要兩個版本,對比一下還是進步的。那么為什么會這樣?難道是國內的代理商辦事效率低下?這點可能大家有所誤會,這個原因主要還是出在某局上,要知道國內的游戲是要審核的,版本更新需要先通過審核,比如那個血液就需要和諧,然后才能發布。要是審核花一個月,那么更新就會慢一個月,還好這個審核效率雖然不算很高,但比以前好了非常多了。其實這個審核,可以效仿古代的“先斬后奏”,“先發布再審核”也未嘗不可。國內的游戲商都是聰明人,不會傻到干點出格的事情自毀前程的,如此效率自然就上來了。

3.漂亮皮膚原畫

國服的英雄原畫,想必大家是很熟悉的。在以前的LOL中,英雄皮膚插畫有兩種,一種叫國外的,一種叫國內的,而國內的插畫是普遍好于國外的。不得不說國內插畫師水平還是很高的,其實如今LOL的皮膚插畫,很多都是中國畫師或者華裔畫師畫的。曾經國外的玩家很羨慕國內玩家,因為這個英雄插畫好看,這兒需要吐槽,原來的國外插畫師口味確實重,畫的那叫一個難看,連國外玩家都無法忍受。如今國外很多插畫都參考國內了,但英雄原畫更新后,部分口味還是重。比如現在國服的冰鳥、卡特與小炮皮膚原畫,國內并沒有同步國外,主要還是太丑,前兩者還好,但小炮那原畫真叫慘不忍睹,那個插畫師畫的時候腦袋大概被驢踢了。

4.皮膚售價偏高

現在很多人都覺得騰訊變得有良心了,那個皮膚都降價了,其實不然。商業畢竟是商業,這個不叫降價,叫薄利多銷,其實賺的錢比以前還要多。國服的皮膚價格真的便宜嗎?說實話不便宜。如今很多特效皮膚,價格一般在69元,部分如魔法少女拉克絲與奧米加小隊提莫價格是79元。而美服這類特效皮膚是975RP,換算成人民幣也就四十多元,韓服與臺服更便宜。而最近火熱的合金系列皮膚,美服售價也就六七十人民幣。同一款皮膚,國內售價60元人民幣與國外售價60元人民幣,是有天差地別的。要知道美國等發達國家,消費水平與收入是國內的好幾倍,國內這個價格是上餐館一頓的價格,而國外這個價格只是買幾瓶飲料,根本不當回事兒。所以說,國服皮膚的價格還是偏高的,就看騰訊有沒有降價的意向了。

5.限定皮膚很多

國服的皮膚,很多都是限定,這個其實是非常高明的營銷手段。有限定,可以有效提升皮膚的價值,也同步提升了游戲的價值,雖然本質上就是一串代碼。在美服,也是有限定皮膚的,但沒有國服那么多。而在韓服,偉大的思密達面前,是沒有什么限定的,反正都是便宜了賣。這個限定皮膚并沒有什么錯,錯就錯在部分玩家自制力實在太差,盲目攀比,沒錢也要在游戲中打腫臉充土豪,還有一些吃不到葡萄說葡萄酸的,看不得別人用皮膚。游戲而已嘛,有沒有皮膚不重要,最主要還是開心。

6.年限三國皮膚

國服還有一點特殊待遇倒是不錯,這讓國外很多玩家羨慕不已,畢竟拳頭還是要顧及騰訊這個大股東的面子的。每年春節,拳頭都會發布幾款中國風的皮膚,然后騰訊就把它們作為年限皮膚與三國皮膚出售。這個年限與三國最大的區別就是坑不坑爹,大抵年限皮膚特效滿滿誠意十足,而三國皮膚大多特效不咋地,價格還超貴。現在的三國風皮膚特效還好,以前的特效就有點少了。在非限定皮膚中,三國皮膚的人氣在國內是非常高的,每年的國慶半價投票中,三國皮膚都會上榜,而第一基本就是趙云,呂布也緊隨其后。可惜對三國文化在世界游戲史上弘揚貢獻最大的不是中國,而是日本,尤其光榮公司。日本對中國的文化其實是很敬仰的,主要是大唐文化(日本文化就是起源于唐朝),這點值得反思。最后的有一點需要問下拳頭,那個中國龍敖興到底還出不出?一個英雄開發好幾年了,這不叫精益求精,這叫純屬敷衍。

為什么英雄聯盟國服的皮膚比外國服務器貴。

1.主觀原因:騰訊作為代理商很貪婪,而且收購了roit雖然經營權在開發團隊,但是股東代理的中國區英雄貴一點兒開發團隊不可能提出異議。

2.客觀原因:中國的消費率低。

同樣維護一個10w人的服務器的成本不會相差很多。外服由于消費率高,10w人里1w人花100元買皮膚,就掙了100w。國服普遍不愿意花錢買皮膚,10w人里1000人花100元買皮膚,掙了10w。同樣的成本,由于收入差很多利潤也就差了不少。試想一個剛畢業的大學生掙3000塊錢,一個皮膚動輒60多元,90多元,還有符文頁符文英雄等等。對于他來說花錢買有點貴。但是如果一個皮膚2元、4元,或者他一個月掙1.5w則會開心的買。美國等發達國家的基尼系數情況就是他們取得一個皮膚相當于中國花2元、4元的購買力,這樣也就理解為何發達國家的消費率高。

消費率高的地區英雄什么的便宜一點兒也無所謂,反正你會買皮膚。而國服只有玩的深入的資深玩家,會忍痛買幾個喜歡的英雄的皮膚和買幾個符文頁。或者是土豪玩家花個3w多人民幣來個全套。既然購買的人少就要破壞游戲體驗逼深入的玩家來購買,比如想買新英雄,想買符文頁,或者是配套的符文,金幣不夠請用人民幣。你即便不買皮膚想在高端局舒服些,需要金幣。另外既然有固定得資深和土豪買皮膚而人數固定又不多,那么必然提高皮膚本身的價格。話說重一點兒騰訊的思維:“LOL國服玩家就是賤,有讓你選擇買皮膚的機會你不買,最后還得花錢買英雄和符文,皮膚還買不到,還貴,你們怎么就不花錢呢?”

3.主觀客觀原因比例占多少,只能仁者見仁智者見智了。

lol的韓服跟國服比有什么優缺點

優點:高手比較多。缺點:網絡延遲大,國服高端局也很厲害的。很多人盲目崇拜韓服,結果搞得很多主播和解說跑到韓服打去了。其實國服主要是代練和演員很多,把風氣搞得不好,韓服美服代練和演員都是會被封號的。

英雄強化:

玩家可以在英雄選擇時根據自己的玩法調整及自定義符文,共計60枚符文全部免費。每個符文系中都有一個最強大的符文-基石,可以根據自己操作英雄的類型和追求進行調整。每局游戲開始前每名英雄可選定主副兩系符文,主系可佩戴基石符文1枚,高級符文1枚,普通符文2枚。

副系可攜帶普通符文2枚;此外還可以選擇3枚屬性符文。5系符文分別為代表強化攻擊和持續傷害的“精密系”、注重爆發傷害和前往目標的“主宰系”、代表強化技能和資源控制的“巫術系”、傾向耐久和控制的“堅決系”以及擁有創造性的工具和彎曲規則的“啟迪系”。

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