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typex 國服

魔獸私服

主要的你要有2件東西

第一:魔獸世界客戶端

第二:數據庫

這里廢話就不說了,本人架設過WOWSF,說說數據庫這塊,一般不會編程的人都覺得很神秘。一般都采用ODBC和MYSQL,ODBC是電腦自帶的,MYSQL因為比較小功能全,很方便使用推薦這兩個。網上看有人寫的比較全大部分引用的懶得重新再寫了,我看還比較詳細,關鍵處做了注釋沒修改。比較難懂的就是SQL語句那里,照做就OK。mysql用得是可視化界面很好操作你要沒用過就下中文版,有中文的。

mysql4.0.2

mysql-control-center0.9.4

MyODBC-standard-3.51

(上面3個都是架設服務器用的數據庫端和數據庫管理端:mysql4.0.2是數據庫主程序,mysql-control center0.9.4是數據庫管理界面程序,MyODBC是MySQL與Windows數據服務的連接驅動)

當然還有wow beta3客戶端和3734(就是0.8.0)補丁

需要的數據庫有:

25M的python.sql

7M的python.sql

幾個1k左右的commands.sql,creatures_mov.sql,gmlogin.sql,npc_text.sql,sh.sql,trainers.sql

(注意以上的數據庫要下載的然后導入mysql)

1.先安裝mysql,mysqlcc,ODBC然后重起。

重起后看看右下的系統托盤里有沒有個紅綠燈的圖標,沒有的話運行c:\mysql\bin\winmysqladmin.exe

開始架服務器:

運行 mysqlcc,新建服務器:

name:python

host:localhost

user:root

password:空

2.確定后雙擊“ python”,右鍵點擊 DataBases,新建數據庫取名 wow。

右擊User Administration,新建用戶。名字隨便,Hose:localhost,密碼自己記好。

選上All Privileges,右邊在Global Privileges和wow上打對勾,應用。

再把系統自動添加的@localhost用戶的All P....和Glo...,wow上也打上對勾應用。

3.不關程序,到控制面板,管理工具,服務:mysql。

停止服務,在參數空白行里輸入

safe_MySQLd-O key_buffer=16M-O table_cache=128-O sort_buffer=4M-O record_buffer=1M-O max_allowed_packet=30M

啟用服務。

4.回到mysqlcc,右鍵點擊/Databases/wow,開啟新窗口。

點擊新開窗口上面的SQL按鈕,再選擇菜單里的文件\打開...

打開25M的python.sql(加載需要好長時間)然后點擊按鈕欄里的“!”按鈕。

看執行成果,沒有X的就是成功了,有錯誤的話刪掉wow數據庫,從“3.”處重新開始。

5.打開控制面板\管理工具\ODBC數據源(不同的操作系統名字可能不同)

選擇:系統DNS,添加,MySQL ODBC3.51 Driver。

Date Source Name:(2.里建立的用戶名)

Host/Server Name(or IP):localhost

DataBase Name:wow

User:(2.里建立的用戶名)

Password:(2.里建立的密碼)

6.啟用python服務器,但停止wow庫。把7M的python.sql和N個1K的.sql文件拷貝到c:\mysql\bin\

運行c:\mysql\bin\mysql.exe

在命令行里輸入\. python.sql

\. commands.sql

依此類推...

7.加載完畢后啟動wow庫,運行wowpython0.89,輸入:

host 127.0.0.1(或者你的外網IP或者局域網IP)

lanhost*.*.*.*(你的局域網IP)

db localhost(你剛才“2.”建立的用戶名)(你輸入的密碼) wow

start

出現服務器開始運行的提示后就可以運行游戲了。

注意事項:只是想單機玩的host地址隨便,lanhost用開始菜單/運行/cmd/ipconfig看到內網地址。

想局域網玩的host,lanhost都用內網IP。想架外網服務器的就要知道自己的外網實際IP了。

8.自己玩或者局域網內玩游戲,進游戲登陸界面后按“~”打開控制臺,輸入“realmlist(你在“7.”所輸入的內網IP)”使用wow表account項里面的GM賬號登陸游戲。

OK!架設完畢!

scripts/items.scp(物品資料與代碼)scripts/creatures.scp(npc資料與代碼)saves/players.save(玩家資料)scripts/areatrigge

scripts/items.scp(物品資料與代碼)

scripts/creatures.scp(npc資料與代碼)

saves/players.save(玩家資料)

scripts/areatriggers.scp(傳誦換場景的資料)

scripts/emu.conf(模擬器連接資料,在這里修改IP,要讓別的電腦也進來玩就改成你的IP)

saves/world.save(刷NPC的資料)

scripts/quests.scp(任務的資料)

scripts/classes.scp(應該是屬于初始的天賦)

scripts/spellcost.scp(技能代碼)

scripts/pages.scp(npc說話定義)

scripts/gameobjects.scp(游戲中物體名稱,模型號定義)

scripts/creatures.scp(npc定義)

scripts/defines.scp(應該是所有代碼編號的定義。如在spellcost.scp中寫[spell10]price=120也就是說,學習SPELL_EFFECT_HEAL(在defines.scp中的208行)需要120銅幣。)

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emu文件

[system]

server_name=LocalServer——>服務器名稱

server_rules=PvP

http_host=127.0.0.1——>HTTP注冊頁面(需先搭建IIS服務器)

http_port=8080

rs_host=127.0.0.1——>填你IP

rs_port=3724

ws_host=127.0.0.1——>填你的IP就對啦

ws_port=8085

world_sleep_ms=500——>照字面來看是白天的時間

network_sleep_ms=100——>那么這個就是晚上的時間啦

connection_timeout=300——>傳說卡號和這個有關改小就對啦

loglevel=1

save_text_ppoints=yes——>傳說修改經驗倍數要改成yes

spawns_dupes_distance=64.0

max_players=100——>最大玩家數

這行貼不上來——>不知道干嗎的應該不能少就是了

[game]

linger=20——>刷怪間隔秒

npc_corpse_delay=60——>怪物尸體存在時間妙

autosave_time_minutes=30——>自動保存間隔秒

health_growing_rate=1——>回血率越大越塊

mana_growing_rate=10——>回魔率

energy_growing_rate=10——>回能量

delete_not_used_accounts_days=0——>刪除多少天未登錄的帳號

[bot]

rs_host=192.168.0.1-------------->這里填本地IP

rs_port=3724

account=WAD2

password=TEST

照以上改法,傳說內外網都能連上。

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DB2Script文件夾中各scp文件含義——quests.scp篇

定義如下:

[quest編號]任務編號

name=SharptalonsClaw//任務名

desc=//任務提示

levels=2530//任務限制等級

zone=39//任務區域

quest_flags=08//任務標記類型

src_item=16305//任務完成所需物品編號

reward_xp=2450//任務獎勵經驗

reward_choice=60761//任務獎勵物品選擇:編號,數量

reward_choice=30701//同上

reward_choice=601//同上

deliver=1821//交付物品:編號,數量

reward_gold=25//任務獎勵金錢:銅幣

kill=610//任務需要殺目標:編號,數量

——pages.scp篇

定義如下:

[page編號]話語編號

next_page下一個話語的編號

text話語內容

——spellcost.scp篇

定義技能學習需求,含義如下:

[spell編號]//技能編號

reqspell=72//學習所需技能

price=1100//學習所需金錢,銅幣

npc訓練師那里的限制吧。把所有的reqspell去掉,把price都改成1……

——items.scp篇

對游戲裝備的定義,含義如下:

[item編號]

skill=0//熟練度

stackable=1//可堆疊數量

name=WornShortsword//名稱

class=2//類型編號,對應defines.scp中定義

subclass=7//類別編號,對應defines.scp中定義

model=1542//模型編號

quality=1//品質

buyprice=35//買入價格

sellprice=7//賣出價格

inventorytype=21//存儲類型

classes=07FFF//使用職業限制

races=01FF//使用種族限制

level=2//物品等級

reqlevel=1//需求人物等級

damage=130//傷害

delay=1900//延遲

language=1//語言

material=1//表面貼圖

sheath=3//屬性值,這里指大武器,左手裝備

durability=20//耐久度

——gameobjects.scp篇

這個文件是對游戲中出現的怪物的定義,其含義如下:

[gameobj編號]

name=OldLionStatue//怪物名

type=2//怪物類型

model=6//所用模型

sound0=43//第一種聲音

sound1=73//第二種聲音

漢化的話,應該是在這個文件吧

——defines.scp篇

Script文件夾中的定義,都由defines.scp文件開始。這里定義了幾乎所有東西的編號。首先我們來看看這個文件的內容。

按順序是:

races節:定義種族編號。

classes節:定義職業編號。

powers節:定義能量類型編號。

classes節:(注意和前面的區分)定義裝備類型編號。

subclasses節:定義裝備類別編號。

itemtypes節:定義物品編號。

(ps:前面三個地方很容易搞混,不知道寫的時候是怎么想的*_*)

sheathtypes節:定義武器屬性編號,如單手,雙手

slots節:定義飾品編號

creaturetypes節:npc類型編號

(接下來的節沒有名稱,汗!我們以數字n來代替)

1節:世界語言定義編號

2節:技能(魔法)效果編號定義

3節:技能(魔法)動作模型編號定義

4節:人物狀態編號定義

5節:游戲物品(城市中)編號定義

6節:表情編號定義

7節:人物動作動畫編號定義

8節:物品動畫編號定義

9節:(不是很明白)推測是砍人動作動畫的編號定義

10節:似乎是射箭動作動畫的編號定義

11節:鎖類型編號

12節:技能訓練師的編號定義

這個文件中定義了游戲世界中幾乎所有東西的編號,在下面的文件中出現的編號,都可以在這里找到。要注意的是,編號采用了2種方式。

在每一節下面都是從1開始編號的。對應的調用應該是在scp文件中對應變量,寫出這個編號。如spell,在spellcost.scp文件中,寫[spell1]就表示這個魔法的效果對應2節下的編號1,同時對應3節下的編號1。

第二種是幾節都擁有順序的編號,7至10節的動畫編號定義就是這樣。在第7節中,是寫出了0x0一直到0x86,8節中之寫出了0x87,后面應該是使用得偏移量寫的,如8節中寫1就表示0x88。以此類推。

——classes.scp篇

classes.scp包含對于種族的初始化定義。以暗夜精靈為例,其含義如下:

startmap=1//Kalimdor出生地圖編號

startzone=14//Teldrassil出生地點編號

startpos=10311.3832.4631326.411.0出生地點位置

startstats=1725192020//Str,Agi,Stm,Int,Spr初始化屬性值

bodymale=55推測是男性身體高度值

bodyfemale=56推測是女性身體高度值

skill=98300300//Language:Common指種族語言

spell=668//Language:Common指spell編號

skill=113300300//Language:Darnassian指種族語言

spell=671//Language:Darnassian指spell編號

spell=019CB//Attack指spell編號

spell=81//Dodge指spell編號

skill=1621300//Unarmed

spell=203//Unarmed指spell編號

spell=20580//Shadowmeld指spell編號

spell=20582//Quickness指spell編號

spell=20583//NatureResistance指spell編號

spell=20585//WispSpirit指spell編號

//RangeAttacks遠程攻擊

spell=75//AutoShot指spell編號

spell=2764//Throw指spell編號

skill=451300//Bows

spell=264//Bows指spell編號

skill=461300//Guns

spell=266//Guns指spell編號

skill=1761300//Thrown

spell=2567//Thrown指spell編號

上面的定義中,spell是指數據庫中技能魔法的編號,而skill是指的熟練度。但是我不明白skill中3個數值的表示是什么意思。達人指教!

——areatriggers.scp篇

areatriggers.scp文件包含世界跳轉的位置。

其含義如下:

[areatrigger編號]

note=注釋

pos=所屬地圖x坐標y坐標z坐標

topos=目標地圖目標x坐標目標y坐標目標z坐標

totrigger=目標轉換點

[areatrigger編號]定義轉換點的編號,在totrigger中使用。

note,注釋

pos,轉換點所在位置

topos,目標轉換點所在位置

totrigger,轉換到某個轉換點

一般更新都是這里的東西了看看吧也許有你想要的答案

--------------------------------------------------------------------------

如果用戶被卡主,作為GM怎么辦?

就是說,客戶端中斷了,再連接就說此用戶已經在線了,不能登陸,作為GM怎么解決?

我以為刷新后就可以了,結果等了半個小時也不行,怎么辦呢?

connection_timeout=300的值設置小一點,單位是秒,一般1分半到兩分鐘就行了!

產生新NPC的方法

先知道相應NPC模板代碼比如99999

用GM賬號跑到要放導師的地方:

.addspawn99999在GM站立的地方安放一個NPC的刷新點。

.setspawndist00該刷新點刷新的怪物自主移動范圍為0-0

.setspawntime11該刷新點刷新怪物的時間間隔為1-1秒。

出現小人既刷新點

等幾秒鐘出現啦

清除刷新點的GM命令

游戲里選定你要刪除的小人,輸入.del

改經驗:

save_text_ppoints=yes

delete_not_used_accounts_days=0

cript目錄下的startup.tcl文件

setxp[expr{5*$victim_level+5}]這句

前面的5是倍數,后面的5是直接得到的經驗,改哪個都可以

if{$lvldiff<=-5}{return0}

-5是怪少與你5級就沒經驗,你可以該多點,這樣就不會打一只怪升了很多級再打沒經驗了

關于HP,MP及存盤不能正常設置:

1,打開DB2.0安裝文件夾

2,打開scripts子文件夾

3,打開emuCONT文件,按照“辦法”修改。

大家可能只是修改了主文件夾下的emuCONT,所以造成無法存盤現象。

如何保存

CTRL+C之后過幾秒顯示saveing的提示后會自動關閉請注意

或者GM號進游戲打.save

如何聯機或者說如何做服務器讓人玩

琢磨一下emu文件上面有詳細解釋

我想把卡號的移動到我身邊該用什么命令呢?

.goname人物名-你飛到該人物身旁

.namego人物名-把該人物拉到你身旁

我想玩生產系的。請問怎么樣改資源的刷新速度

舉個例子來說吧:

輸入

.addspawn

.setspawngo1731//加一個coppervein銅礦

.setspawntime100200//100-200秒重新生成,你改小就可以刷的快了

.setspawndist100200//每次重刷的距離在100-200尺,這可以避免礦一直出現在同一地方

server_name=LocalServer——>服務器名稱

http_host=127.0.0.1——>HTTP注冊頁面(需先搭建IIS服務器)

delete_not_used_accounts_days=0——>刪除多少天未登錄的帳號

(1)服務器:先去本論壇的[服務器下載區]下載最新的JAVAWOW服務器或者WAD服務器,如果您使用的是以前的服務器版本,強烈建議你重新下載。因為技術是一個發展的過程,越新的服務器功能越強大,BUG也越少。

(2)客戶端:建議購買9C發售的中文客戶端,至于為什么,不說也知道的。如果你英文實在很好,好到每個物品每個NPC你都能翻譯的話,那就可以不聽我的勸告了。官方網站上有客戶端下的。嫌下得慢的話可以去買,很便宜的。

(3)兩個都安裝好,不一定要在同一目錄。

(4)修改客戶端目錄下的 realmlist.wtf(用記事本打開)文件中的 IP地址為自己的IP,例如單機的就改成 set realmlist 127.0.0.1要進局域網的就改成 set realmlist xxx.xxx.xxx.xxx其中的xxx.xxx.xxx.xxx是你的局域網IP。

(5)配置你的IP設置,啟動服務器文件夾下的 IP-Configuration.exe修改,把所有看得的IP全改成自己的。

(5)現在可以啟動服務器了。主程序是WoWemu.exe或者是No Read map 1.3.1V1.8.exe。

(6)啟動后會出現一個DOS窗口,稍等,......

(7)9:26:13:M:Loading world...

9:26:13:M:Loading PP...

9:26:13:M:done, 365635 ppoints.

到這里就完全啟動好了。

(9)局域網玩家要進你的服務器的機器,必須按第四步中的方法修改

set realmlist你的IP。

(10)邀請你的好友一起體驗吧

. usr hp〈hp〉〈max hp〉:改變HP選擇的用戶唯一.

.usr mana〈mana〉〈max mana〉:改變選擇的用戶mana.

.usr gold〈num〉:改變選擇的用戶金錢..usr lvl〈num〉:改變選擇的用戶的標準.

.usr speed〈num max 30〉:改變選擇的用戶的speed.

.usr wspeed〈num max 30〉:改變選擇的用戶的wspeed.

.usr scale〈num.02-4〉:改變選擇的用戶的 scale.

.usr mount〈id 1-64〉:改變選擇的用戶的登入.

.usr exp〈exp〉:改變選擇的用戶的EXP.

.usr aura〈aura id〉:改變選擇的用戶的aura.

.usr spell〈spell id〉:增加一個咒語.

.usr skin〈skin id〉:改變選擇的用戶的Skin.

.usr talentxp〈num〉:增加天分點.

.gm pass〈oldpass〉〈newpass〉:改變您真正的通行證為帳戶lvl.

.gm off:取消顯示〈GM〉用戶

.gm on:增加顯示〈GM〉用戶

.gm kick〈name〉:踢命名的用戶.

.gm save:保存.

.gm announce〈message〉:寄發一則消息到世界.

.move where:移動您給的座標.

.move there〈name〉:移動到命名的用戶.

.move here〈name〉:移動命名的用戶到您著.

.move fast〈x〉〈y〉〈z〉:向您座標移動.

.move world〈x〉〈y〉〈z〉〈m〉:向您座標移動和地圖.

.move town〈town〉:移動您鍵入的鎮.

.move prog:移動您向程序員小島.

.move isle:移動您向管理員小島.

.npc info:顯示信息在選擇的npc.

.npc mobs〈modelid〉〈npcflags〉〈faction〉〈level〉〈name〉:產生NPC在你的位置.

.npc taxi:增加一輛出租汽車.

.npc spell〈spellid〉〈price〉:增加一個咒語來教練員NPC.

.npc rmvspell〈spellid〉:從教練員取消咒語NPC.

.npc item〈itemid〉〈amount〉:增加一個項目來教練員NPC.

.npc rmvitem〈itemid〉:從教練員去除項目NPC.

.npc itemmove〈srcslot〉〈dstslot〉:搬入項目販賣者NPC.

.npc delete:刪除NPC.

.npc level〈level〉:改變選擇的NPC的標準.

.npc skin〈skinid〉:改變選擇的NPC皮膚.

.npc faction〈faction〉:改變選擇的NPC的派別.

.npc name〈name〉:更改選擇的NPC的名字.

.npc flag〈flag〉:改變選擇的NPC旗子.

.npc animfreq〈frequency〉:改變選擇的NPC頻率.

.npc random〈num 0-1〉:集合任意開關選擇的NPC.

.npc addmove:增加一個小站或設置NPC.

.npc run〈num 0-1〉:設置奔跑開關選擇的NPC.

.npc state〈num 0-2〉:設置如果選擇的NPC NPC意志自動攻擊.

.npc scale〈num〉:選擇的NPC集合scale.

.npc hpmin〈num〉:設置選擇的NPC最小HP.

.npc hpmax〈num〉:設置選擇的NPC最大HP.

.admin ban〈name〉:禁令命名的用戶從服務器

.admin lvl〈name〉〈lvl account〉:改變命名的用戶lvl帳戶.

.admin addspirit:增加一種Spirit來世界.

.admin die:使用戶死

.admin revive:使用戶復活

.admin update〈old〉〈new〉:更新Opcodes

.addgo:在你的坐標添加游戲對象

.add:添加項目到你的背包中.

.addnpc:添加NPC到游戲.

.del:刪除目標NPC

.setlevel:設置個人或NPC的等級

.setmodel:給NPC或個人設置模型數量.

.learn:學習魔法的數目

.save:保存文件.

.rehash:改寫目標.

.flag1:設置有毛病的標記.

.ppon:打開pp系統.

.ppoff:關閉pp系統.

.turn:轉動NPC面朝你.

.come: NPC來到你的位置.

.go:去世界坐標.

.gotrigger:進入世界范圍的位置,參數: trigger_number

.kill:殺死選擇的NPC或個人.

.killallnpc:殺死所有的NPC的形象.

.resurrect:復活選擇的個人.

.setsize:設置NPC的大小.

.setspeed:設置NPC或個人的速度

.setflags:設置NPC或O.G的面具.參數:〈ftype〉〈flags〉

.addspawn:添加大量的點到你的位置.參數: [〈npc entry〉] [〈npocs number〉]

.setnpcspawn:添加條目和數目作成大量NPC到大量的點

.setnpcgo:設置條目由于大量游戲目標到大量點

.setspawndist:設置小和大距離到大量

.setspawntime:設置小和大的時間到大量.

.setxp:設置經驗到個人.

.paralyse:不動和動到個人或NPC.

.setaura:設置預兆數目

.exploration:打開你地圖的位置.

.dismount:卸下你.

.listsp:列出你的魔法.

.listsk:列出你的技能.

.delsp:忘記魔法

.delsk:忘記技能.

.info:附近NPC的信息.

.online:顯示在線玩家數目

.goname:移動到輸入名字的個人或NPC.

.goguid:移動到行會.

.targetgo:嘗試移動到最近的玩家(定位最近的object)

.targetlink:嘗試到連接目標OF選擇目標

.move:傳送目標.

.retcl:重裝TCL

.rescp:重裝 SCP.

.clearqflags:清楚尋找標記

.bytes: for debug

.pingmm:制造點在你的地圖

.adddyn:測試到競技

1.架設服務器必須安裝的NET Framework 2.0.exe

2.首先修改服務端內的wowemu.key文件

server_name=Dokj這行是服務器名稱,假如要中文,請先用"漢字轉"轉換下

ws_host=127.0.0.1這里是服務器IP,可以用域名

ws_port=8085

3.然后打開maps文件夾,運行BatCreator.exe,然后選擇Locate the folder with wow.exe指定一下客戶端的路徑,選好后按一下Create,再按Extract,中途需要按兩次y確認,第二次輸入y以后窗口會自動關閉.

4.接下來打開scripts文件夾內的emu.conf文件,用記事本打開

[banned]

//ip=127.0.0.1/255.255.255.0在127.0.0.1的地方輸入IP,默認是單機的

5.賬號可以通過服務端自帶的DButil.exe程序進行添加,打開后選擇

Edit Accounts,方法是:Find的左邊的空格內輸入賬號,password是密碼,plevel

是GM權限等級,6是最高,然后按一下Add就可以了(注意:添加賬號必須在服務器開啟以后才行)

6.運行服務端程序WoWemu.exe,等待一段時間后,服務器就開好了.

7.客戶端需要打補丁.我試過不打補丁就出現版本無法嚴正的錯誤

把"登陸器"解壓到客戶端,然后運行"SF補丁安裝程序.bat",結束以后.用記事本打開realmlist.wtf,修改里面的IP,改成你的服務器IP,改完后運行wow.exe就可以進入游戲了,別忘了啟動游戲后用DButil.exe添加賬號..

8.這是最重要的一點.請大家每次關閉服務器之前.輸入".save"保存一下,不然下次開F以后所有東西都會沒有的,比如賬號..切記!!!!!!

WOW 如何修改字體

下個懶人字體修改包吧,一鍵搞定.不過說實話,"*.exe"的東西我看著眼暈,不如自己動手吧.看下面.

1.在魔獸世界目錄里建一個名字叫Fonts的文件夾

2.在文件里建一個記事本,把下面的代碼復制到里面

echo off

cls

title字體自動轉換

echo開始自動轉換

copy 11.ttf ZYKai_T.TTF

copy 11.ttf ZYKai_C.TTF

copy 11.ttf ZYHei.TTF

copy 11.ttf ARIALN.TTF

copy 11.ttf FRIZQT__.TTF

copy 11.ttf FZLBJW.TTF

copy 11.ttf bLEI00D.TTF

copy 11.ttf FZBWJW.TTF

copy 11.ttf FZJZJW.TTF

copy 11.ttf FZXHJW.TTF

del 11.ttf

echo轉換已完成!

pause

把記事本名字改為修改字體.bat

3.把下載好的字體包解壓后改名為 11.ttf

4.雙擊修改字體.bat文件,OK!

以后如果再有什么喜歡的字體,還是和上面一樣隨意改,試一次就明白了,容易的很.PS:字體包要下個完整點的,要不然進入游戲你會很郁悶,很多玩家的名字都是?????

標簽: 手游

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