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wow 國服首殺

wow奧杜爾25人0燈世界首殺是哪個公會創造的

夢想公會。

“零燈”模式尤格薩隆,尤格薩隆是奧杜爾的最終首領Boss,尤格薩隆是強大的上古之神,可以通過奧杜爾的4個守護者來幫助打敗尤格薩隆。

尤格薩隆的首領戰有困難模式:在沒有奧杜爾的4個守護者的幫助下擊殺尤格薩隆。奧杜爾的困難模式獎勵比一般掉落更高品質的物品以及相應的成就。

一燈在只有1個守護著幫助的情況下擊殺BOSS,“零燈”是這個BOSS最難的模式。

0燈尤格-薩隆在僅僅開放資料片后8天的裝備積累狀態下便被擊殺,部分團隊成員的GS和擊殺次數簡表,最高的GS不過4735,最低的只有4200多,在沒有經過足夠的奧杜爾226以及239困難模式裝備的積累下完成0燈擊殺。

擴展資料:

魔獸世界頂級公會排行:

第五:第七天堂

雖然不論是人員配置還是從團隊所取得的成績來看,第七天堂距離魔獸史上超一流公會這一定義依然十分遙遠,但是在老玩家心目中在國服魔獸六七十年代的背景之下,第七天堂絕對是可以當得起超一流這三個字的,而且還拿下了全技能哈卡的世界首殺。

雖然在當時T3裝備的壓制下,這個首殺的含金量不太足。但是第七天堂還是統治了國服早期近乎所有個副本的首殺,如果不是因為當年黑蛋刀這個事情,也許早就成為了超一流團隊了。

第四:Method

有關Limit與Method目前這兩大老牌玩家公會的實力之爭,一直是玩家津津樂道的點,畢竟從當初的全球首殺能夠堅持到現在的玩家公會已經不多,而這兩家更是難能可貴地一度保持了高水準,

但是單從首殺榮譽的記錄來看Method還是要更多一些,從歷史成績來看Method團隊的統治力是魔獸世界史上最強的!

第三:Nihilum

Nihilum公會的強大之處除了團隊配合的精妙之外,更多的在于他們一枝獨秀的傳奇戰士團長Kungen(坤哥)也是許多魔獸玩家心目中永遠的戰神,他除了指揮有方戰術靈活可以率領團隊拿下首殺之外,最強大的地方在于這個人不僅堅持不換T的打法,

而且把戰士這個職業玩出了花,是玩家們譽為“其他戰士都是抗BOSS的,可是昆哥抗著的卻是暴雪”,也使得戰士這個職業在三四個版本中被削成狗的罪魁禍首,只可惜在對于咱們星辰通關零燈尤格薩隆事件發生之后,由于一口詆毀其利用bug造成了自己極大的負面形象。

第二:星辰公會

星辰公會永遠是魔獸世界副本發展史上最璀璨的一顆星,因為他們成功擊殺了就連暴雪設計師都認為不可能擊殺的零燈尤格薩隆!更是引起大量外服公會走向衰落的誘因之一(成功用實戰打臉了外服公會的數據黨),

硬生生地憑借一口氣“國服玩家在版本落后的情況下壓根無法通過拿下世界首殺來證明自己,那我們就去打這個所有人都無法拿下的副本boss!”在經歷一個月成千上萬的開荒失敗之后,星辰公會終于拿下這個被大量外服超一流公會認為無法拿下的世界首殺!

第一:Paragon

Paragon算得上是魔獸世界最為傳奇的公會,如果說首殺榮譽獲得最多的Method是一絲不茍,嚴格按照指揮要求完成每個階段如鐘表般執行任務的副本狂人。而paragon公會的每一次首殺,則是可以讓玩家們發出“這個boss還可以這樣打!”的驚嘆,

由休閑公會轉型而成的副本團隊,在他們巔峰時期從實力與想象力向全球玩家證明了原來副本競速也能打得如此富有藝術性,各種天馬行空的打法更是讓暴雪設計師次次都會在他們首殺之后打上在線熱修的補丁,最為出名應該就是他們靠著11個野德拿下奈法利安的世界首殺。

世界第二擊殺0燈尤格薩隆,ToC世界首殺小強,5%世界首殺巫妖王,世界雙殺10人25人拉格納羅斯,橫掃MOP10人所有首殺,世界首殺元首馬爾高克,世界第二擊殺M黑手、阿克蒙德,這些世界首殺所取得的榮譽最終也使得Paragon走上了巔峰,成為一代難以逾越的傳奇。

魔獸世界國服3.35法師輸出問題

手法很重要,但是配裝也很重要,奧法輸出很簡單,輸出高地都是看配裝和團隊配置。

從手法上來看你應該沒問題,畢竟從TBC就玩過來的玩家。

4+1也是很正確的輸出手法,對于4+1只想補充一點,boss100%~80%必須打出飛彈再停奧沖,35%~80%第五個不出直接用飛彈,35%以下必須打出飛彈,其中魔89%吃一次寶石(回到100%),魔80%喝一次藍瓶(如果舍得的話,回到85%)。按照這樣打,就算你RP最差,boss到35%你應該會有40%藍(其中還能至少吃一次寶石),這時候立即喚醒。喚醒要一定要在你魔到40%用,如果這時候嗜血那再好如果沒有嗜血,開血脈,工程手(如果有的話),千萬別逞強(除非boss就剩個20%或者更少,或者你知道你們團的DPS,比如多少秒能打掉百分之多少,這樣你可以自己算)。看到自己魔低于45%正好嗜血了也千萬別搶輸出,一定先喚醒,嗜血喚醒只要2~3秒,不會浪費多少DPS,萬一打到沒魔就前功盡棄,總之就是續航第一。

藥劑就是合劑,足夠,別人吃一個合劑能打那么高咱們為什麼不可以?要是沖DPS或者和團里某個人賭氣,可以喝加速,加速一定要等到血脈結束,兩個疊加會超過GCD,沒有意義。

現在說說配裝,法能第一,不解釋。法能加速的比例應該在7比3,奧沖2秒一個就夠了,然后是暴擊,3.35不像4.0,暴擊是很有用的,一定要保證奧沖2秒的前提下盡量堆爆。原因很簡單,奧系+50%暴擊傷害+25%奧彈暴擊傷害,這樣就使得奧法對暴擊的依賴出奇的高,一次奧彈全暴和全不暴傷害會相差3倍。火甲之后暴擊要上40%基本上輕松進前5的。

最后說一下團隊配置,如果你們團同時沒有術士,鳥D,元素,至少2個奧法,懲戒騎,暗牧。恕我直言,你可以趁早換工會了。

如果有,術士元素相等,鳥德懲戒騎相等,暗牧單說。

如果有術士元素,最好(直接法傷加成)

鳥德懲戒,其次(暴擊加成,鳥德還有法傷加成)

兩個奧法,還行。(暴擊加成)

暗牧,一般般,可以把命中裝備換成加速和暴擊,提升不會很大,但是絕對有提升。

關于團隊,還想說一點。找個關系好的盜賊給你偷天吧,幫助也是相當大的。

配裝,手法,團隊,這三點一樣都不能少。如果一定要評級的話,配裝》手法》團隊。

wow史上最難打的BOSS是哪一個

最難的是奧羅和克蘇恩,4DK

這3個都是NPND的BOSS,就是世界范圍內沒有被暴雪通過補丁來削弱過是沒有任何一個團隊擊殺過他們幾個的

如果把NPND的去掉,最難的是H25LK,凱爾薩斯,BWL8號雙頭狗

H25 LK在世界范圍內活到了5%BUFF后才死,這妥妥的是暴雪不打算讓玩家第一周就FD

凱爾薩斯則是各種變態的控制和亂成一團的場面,如果不是為了讓更多的團隊進T6本,這貨的難度絕對是當年TBC前排的,想想你們自己服務器都到了哪個版本穿著什么裝備才去開G團吧

雙頭狗則是由于當年苦逼的天賦,裝備以及他隨機且奇葩的技能導致難度激增

在這些BOSS面前,奈法雙子都是菜

奈法每次點名雖然是隨機的但由于是跟著職業走所以每個人該停手的停手該開技能的開技能就行

雙子則是場面亂,但打慣了就無難度。雙子最苦逼的就是幾個坦克要第一時間建立仇恨而已,其他就是慢慢磨死(尤其當年還有用SS來拉魔皇的,需要SS第一時間拉住BOSS)

阿克的難主要建立在國服都是BUG打,所以偶爾正常打就不會

阿克真正的難度在于火線,隨機的火線配合全團恐懼隨時都會死人,一旦死人就很可能是雪崩的前兆

菲米絲這貨就算了吧,我自己TBC時整一個SW都是正常打的,導致我其他號去打完全不知道還有BUG

穆魯開荒時有壓力,后期就是送的

P1連一個嗜血都活不過的BOSS,除了他還有誰(好吧,阿卡瑪是一個P2活不過嗜血階段.......)

F4同樣不難,只要法師T起手搞定仇恨和自己的血線,剩下就是磨死

F4說白了就是強化版的格魯爾1號(甚至還不如格魯爾1號,那個還需要SS去控制和放逐大狗,否則一樣滅團,然后法師T同樣要保持自己的護盾和仇恨)

退一步看,TOC的 H25人小強,奧杜爾的25人救火模式米米爾隆,NAXX的帕奇維克,電男,跳舞男都比樓主你說的那幾個BOSS要變態

樓主可以看下這個帖子

說的是整個世界范圍內的變態BOSS,國服其實很多時候由于版本問題給我們打的已經是暴雪削弱過的版本了

標簽: 手游

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