一、火柴人聯盟英雄哪個攻擊力強 英雄傷害
趙信:唯一一個普攻單體傷害能與薇恩抗衡的。如果每次都把7段打完就是49秒所以盡可能只打出前六段。
薇恩:薇恩大姐大,排在第二沒有什么好意外的。
劫:畢竟是除胡萊版本之外的boss殺手,劫給老英雄們爭足了面子。
亞索:低霸體英雄中最快的。亞索的A5可以躲開boss的攻擊,打boss總共也只倒了兩次,與劍圣的十幾次相比,自然是快多了。
蓋倫:由于基礎屬性太低,蓋倫一直不被認為是一個高輸出的英雄。但當所有英雄把攻擊弄到同一水平時,蓋倫憑高霸體和130%的A5穩占第五位。
小丑:你沒看錯,就是小丑。和劫很相似,小丑屬于高攻速高傷近戰英雄,雖然屢屢被打倒,依然快于穩定輸出的的刀妹猴子瑞文。奇怪的是小丑快于劍圣(雖然副本中小丑霸體高于劍圣,但對boss來說兩者沒啥區別)小丑最大的缺點是普攻與技能不搭調,導致落到了既不適合不要慫上去就是干又不適合放風箏的尷尬地位。
劍圣:劍圣拼了老命拿到第七。看在連完整的普攻都沒放出過幾次的份上,給你一個敬業福。
刀妹:仿佛后來的高霸體英雄都被有意識地限制了單體輸出,既沒被打倒又沒打空,還是比小丑劍圣慢。
猴子:比較猴子與刀妹的單位時間輸出,比刀妹慢一秒很正常。
寒冰:其實寒冰達到67秒已經很不容易了,既沒霸體有沒位移,根本無法躲避boss的攻擊。
武器:武器打boss的致命缺陷是如果想讓前六次打著,A6基本上就打不著了。(可考慮A6時反身)當然普通副本A6還是相當有用的。
瑞文:單論傷害,瑞文的普攻的確一般。較低的攻速是主要原因。
流浪:要想讓流浪的A4打出盡可能多的傷害,就必須遠離boss;但跑來跑去又得浪費時間。而且別忘了,流浪燈下黑。
鐵拳:嗯,只能說你很頑強,就是這樣。
阿貍:阿貍的用時要遠遠多于其他英雄。
原因如下:
1、沒霸體,碰都碰不得。
2、普攻分出的傷害次數太多。A1到A4都被分成兩三下,每下只有百分之三四十,被boss防御的部分必然大大增加。測試用的攻擊只有5000多,如果是幾萬,與其他英雄的差距定會減小,但不會超過其他英雄。
3、最強的A5是最后一段,釋放的機會最少
二、火柴人聯盟流浪厲害嗎 英雄屬性技能解
火柴人聯盟流浪厲害嗎?
競技場實用度:★★
清怪能力:★★★
技能實用性:★★★★
上手難度:★★
優點:
暴力法術輸出
帶單體控制
具有追蹤攻擊技能
具有近戰技能
缺點:
血防低
部分技能攻擊范圍較小
整體攻速較慢
介紹:
流浪,元老級人物,目前唯一一個法師,一直是個默默無名的英雄,但是樓主很早就發現,他的實力也是很強的
輸出,一個大招可以做到和劍圣大招接近的傷害(我會亂說?)其他的三個技能也有不俗的輸出,可謂把雷電法術發揮至盡,作為法師卻走暴力輸出的路線,正是因為他走極端路線才能讓樓主我推薦他
想以前我還是1.0版的玩家時,就是流浪陪我打通無數關卡(以前的關卡較容易)
作為新手,流浪可以是繼寒冰之后第二個買的英雄,技能很好用,也容易上手,前中期來說是個輸出機器,有著不俗的實力
但是呢……因為是2星英雄,缺點也更明顯
還是血防低,流浪的身材是游戲中最高大的,但是他的實際血防和自身形象成相反對比,很容易殘血,只能依靠技能來清怪
在止樓主建議多刷血防裝,把血防頂上去,流浪在放完招后那段時間是最脆弱的,要用裝備增強他的生存能力,時間對流浪影響很大,只要頂住敵人的攻擊就有機會反擊,也就是說,需要別的英雄配合.可以用亞索吸引攻擊,或者用大圣擾亂敵人的攻擊
流浪雖然后期弱勢,但是如果玩家能找到方法最大化他的生存時間的話,仍然可以一用,他的輸出也是令人害怕的,作為元老級人物,他還是有用處的。
三、《火柴人聯盟》英雄選擇攻略 哪個英雄好
在這款游戲中,現階段游戲著:初始免費英雄蓋倫,然后是價值100鉆的寒冰、流浪、鐵拳;價值300鉆的小丑;最后就是價值800鉆的劫、劍圣以及猴子。在這些英雄中價值800鉆的英雄咱們先不提,畢竟解鎖的條件擺在那里,短期是達不成的,在800鉆的英雄中劫、劍圣、猴子中劍圣的受歡迎程度是最高的,高超的攻擊以及超快的攻速怎么看都覺得是這款格斗類游戲的主角。
游戲初期的時候鉆石獲得的數量并不多,所以在初期不打算投錢的情況下800鉆的英雄先不考慮,將視線轉到寒冰、流浪、鐵拳和小丑來這來。想要在格斗類游戲中玩好一個英雄,那么一定要熟悉這個英雄的技能釋放方法以及傷害的力度了。
蓋倫
蓋倫是一個較強的戰士,初期還是很實用的,Q技能是提刀斬和其他技能能夠很好的搭配起來,而W技能是一種小范圍的全攻,傷害很可觀;E技能相信大家都很熟悉,轉啊轉的,基礎攻擊500%的屬性還能夠隨意控制著移動;最后就是大招了,這個大招是單向,距離也有限,但是對單體造成的傷害很高,針對Boss的時候很有效。
流浪
寒冰
寒冰的職業是弓手類型,遠程的職業,有不少玩家認為這類遠程英雄在格斗類游戲中并不吃香,其實不然,寒冰的Q技能使用的時候會有速退的效果,施放時候會向行走的反方向的退開,很好的避免敵人的打擊同時還有一定的擊退效果,唯一的確定就是矮小的爬行怪物不會打到;然后是W技能,這個技能的傷害較大,基本一下就可以掉怪物的五分之三的血量;E技能的攻擊力度雖然比W要強些,但奈何攻擊范圍有限,不過攻擊方式是跳起來,所以有一定躲避攻擊和擊退怪物的效果,用來做技能的銜接也不錯。最后就是R技能了,面對數量龐大的怪物群,這絕對是一個良心的技能了,直接冰凍然后開打。
小丑
小丑是類似刺客的職業,機動性較高,其中W技能是突刺類型的技能,在躲避怪物的同時還能夠造成可觀的效果,個人比較喜歡這個技能,然后就是W技能了,這個個人感覺挺雞肋,需要預判怪物位置才能夠造成傷害,不過傷害挺高的,E和R技能都是遠程技能,E技能是短程飛鏢的攻擊只能攻擊前面幾個怪物,沒有后方濺射的效果,而R技能是單向一個旋風,還附帶擊飛效果,傷害相當可觀。
鐵拳
英雄如其名,是一個格斗類的職業,攻擊范圍很有限,個人不看好這個英雄,Q技能只能對前方兩三個單位造成印象,但是可以雙擊兩下Q技能造成連續連擊的效果,W技能是在Q技能基礎上提升了不少的攻擊傷害;而E技能的施放條件是需要近身怪物抓住怪物進行各種聯機操作,傷害也是比較可觀的,R技能作為大招攻擊范圍是較強的,單向攻擊范圍可觀,傷害也不在話下。
總結