一、《火柴人聯(lián)盟2》副本系統(tǒng)
在《火柴人聯(lián)盟2》副本主要分為劇情副本和每日副本,每日副本中的玩法更多,更酷炫,但是相對(duì)應(yīng)的每日副本的難度也是會(huì)默默地提升的,下面為大家簡(jiǎn)單介紹一下游戲內(nèi)的副本。
劇情副本-試煉之地
試煉之地是玩家第一個(gè)接觸的副本,是玩家檢驗(yàn)自身成長(zhǎng)的地方。試煉之地一共有15章,每章10關(guān),第 10關(guān)為每章的最終大BOSS。每通過(guò)一個(gè)關(guān)卡,可獲得1-3顆星星,每一章最多可獲得30個(gè)星星,星星可用于開(kāi)啟綠、藍(lán)、紅三種寶箱。每一關(guān)想要獲得三星需要保持英雄不死,減少受擊次數(shù),盡量讓英雄保留較高的血量。
每日副本-酒館
酒館一共有四種副本,分別是靈珠副本、金幣副本、經(jīng)驗(yàn)副本、礦石副本。每日0點(diǎn)和18點(diǎn)重置挑戰(zhàn)次數(shù),每次重置之后可挑戰(zhàn)副本一次。靈珠副本每日可額外購(gòu)買兩次,經(jīng)驗(yàn)副本只有周一、三、四、六、日開(kāi)啟,礦石副本只有二、三、五、六、日開(kāi)啟。
幻境
幻境副本需要挑戰(zhàn)各種難度的英雄鏡像和機(jī)器人,每個(gè)挑戰(zhàn)目標(biāo)都有相應(yīng)的獲勝條件,挑戰(zhàn)勝利可獲得英雄碎片、卡牌碎片或金幣等?;镁掣北局蝎@得英雄碎片和卡牌碎片可用于激活幻靈卡冊(cè)中的組合,可對(duì)該副本英雄產(chǎn)生屬性加成。
魔窟
魔窟副本需要挑戰(zhàn)魔窟里四種星級(jí)的魔王,玩家可上陣三個(gè)英雄,每個(gè)魔王每天有三次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),若三次用完則要消耗龍珠挑戰(zhàn),每個(gè)魔王挑戰(zhàn)一定次數(shù)之后會(huì)升級(jí),星級(jí)越高,需要挑戰(zhàn)的次數(shù)越多。挑戰(zhàn)勝利可獲得鐵礦、英雄裝備。
符文之塔
符文之塔是一個(gè)爬塔副本,有四座塔,分別是一階符文之塔(20層),二階符文之塔(30層),三階符文之塔(40層),四階符文之塔(100層),只有通過(guò)低階符文之塔才能打更高階的符文之塔,符文之塔產(chǎn)出英雄符文,每座塔通關(guān)第四層后可以開(kāi)啟掃蕩功能,每天可通過(guò)火柴最多購(gòu)買7次掃蕩次數(shù)。
二、火柴人聯(lián)盟2卡牌英雄全面分析
火柴人聯(lián)盟2卡牌怎么樣?卡牌值得培養(yǎng)嗎?卡牌作為火柴人聯(lián)盟2中相當(dāng)經(jīng)典的英雄,想必不少玩家都想要吧,現(xiàn)在我為大家?guī)?lái)火柴人聯(lián)盟2卡牌英雄全面分析,接下來(lái)就跟隨我一起來(lái)看看吧。
首先大體從定位技能上來(lái)講,這是個(gè)玩技巧的,也是玩心跳的。QWR為遠(yuǎn)程E為后退位移,跳擊為空中連射。而且很脆,卡牌的傷害很足,站在后面輸出絕對(duì)很理想。
Q技能最下方的牌要站在上坡才能完全展現(xiàn)出來(lái),或者貼身放才能體現(xiàn)效果,這點(diǎn)沒(méi)測(cè)試,不過(guò)這個(gè)技能并不是重點(diǎn)。
重點(diǎn)是W。
先看這招的技能描述,隨機(jī)發(fā)射紅黃藍(lán)牌的其中之一。
藍(lán)牌用于提升怒氣,效果很明顯。如下圖右上角黃色的怒氣槽,兩張圖分別為發(fā)動(dòng)藍(lán)牌前和發(fā)動(dòng)藍(lán)牌后。黃牌很imba,直線、穿透、群體暈,但對(duì)Boss無(wú)效,紅牌則是碰到第一個(gè)敵人時(shí),會(huì)停留在空中原地旋轉(zhuǎn),造成小范圍的多段攻擊。這并不是隨機(jī)出現(xiàn)的!可能這觸發(fā)機(jī)制有一些混亂,因?yàn)楫?dāng)按一下W的時(shí)候100%發(fā)射藍(lán)牌,以至于我最開(kāi)始以為只有藍(lán)牌。直到有一次出現(xiàn)了這個(gè)BUG。
后來(lái)我才發(fā)現(xiàn),這技能有兩種食用方式:
第一種是單擊W,這時(shí)候只能發(fā)射藍(lán)牌,偶爾會(huì)出現(xiàn)原地切牌的Bug。
第二種是長(zhǎng)按W,這時(shí)他會(huì)原地切牌,松開(kāi)后,發(fā)射最后切換出的牌。
對(duì)第二種機(jī)制給好評(píng),不過(guò)這樣的話技能描述就會(huì)變了吧。希望下次更新將這一招做得明確一些。
切牌順序?yàn)樗{(lán)黃紅,如果按照第二種機(jī)制的話,紅牌因?yàn)榛ㄙM(fèi)的時(shí)間較長(zhǎng),所以效果上應(yīng)該是最好的。不過(guò)目前的紅牌攻擊效果略有些無(wú)力,不管是從攻擊段數(shù)還是別的。個(gè)人認(rèn)為畢竟浪費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間,強(qiáng)有力地收招比較適合。
E是后閃且原地傷害,這招沒(méi)啥說(shuō)的。
大招傷害非常高,不過(guò)方向錯(cuò)了就神作。而且由于W的藍(lán)牌效果與天賦效果,卡牌放大招的次數(shù)幾本要多于其他英雄。
三、火柴人聯(lián)盟2哪個(gè)英雄好玩呢新手英雄選擇
火柴人聯(lián)盟2英雄哪個(gè)好?
游戲可以分為卡特沒(méi)出來(lái)前和卡特出來(lái)后的版本,前者每個(gè)英雄都有一個(gè)牛逼的天賦,且有些英雄可以開(kāi)大無(wú)腦空連,后者圣槍,劍豪大削,輸出只有卡牌,圣槍(勉強(qiáng))可以上。
先說(shuō)諾手,諾手的定位就是坦克,當(dāng)然諾手也很殘暴,天賦(有2%概率被擊回1000血)過(guò)關(guān)神級(jí)天賦,再談諾手技能,q類似于劫的e,附帶碎屏效果,諾手的唯一的爆炸輸出技能,w是100%挑飛敵人,可以接普攻最后一段造成2段空連,e分兩段,第一段把怪拉到身邊,第二段向上跳接普攻可浮空,大招就不說(shuō)了,斷頭臺(tái)嘛
諾手很實(shí)用,前期輸出爆炸,后期前排坦克
再說(shuō)卡牌,卡牌的定位是爆發(fā),加輸出,天賦(2%幾率攻擊會(huì)回血總血量的2%)續(xù)航天賦,q在一個(gè)方向發(fā)出3張旋轉(zhuǎn)的牌,輸出技能,就算是boss也要耗1管半血,w是選牌,黃牌眩暈加穿透,紅牌持續(xù)輸出,藍(lán)牌加30%怒氣,打小怪,用黃牌,打boss用紅牌,藍(lán)牌性價(jià)比最低,e是位移技能,有輸出,可以把墻角的怪?jǐn)D出去,大招,在前方釋放大量卡牌,最后向前位移,位移有浮空效果,容易空大。
輸出爆發(fā)都很強(qiáng)的英雄,但是個(gè)脆皮。
最后說(shuō)圣槍,圣槍的定位是輸出,天賦被削沒(méi)了,q左右開(kāi)槍,解圍,輸出技能,w是跳起,掃射地面,再普攻3下踩怪,配合2段跳以及w的cd,可以無(wú)限空連,e是位移,不多說(shuō)了,大招向一個(gè)方向瘋狂掃射,輸出爆炸。
四、《火柴人聯(lián)盟2》英雄系統(tǒng)怎么玩 新手玩法詳解
一、個(gè)人信息
可以看你的個(gè)人信息,還有你的召喚師等級(jí),火柴人聯(lián)盟2里多了一個(gè)召喚師,就是指玩家就是召喚師,召喚英雄,英雄等級(jí)不能超過(guò)召喚師等級(jí),召喚師等級(jí)的提升方法是首次通關(guān)和星章獎(jiǎng)勵(lì)。
二、郵箱
公告和福利的通知點(diǎn),點(diǎn)擊即可獲取相關(guān)的內(nèi)容。
三、惡魔寶箱
相當(dāng)于1里的寶箱,只能用火柴開(kāi),有一星二星三星,通關(guān)10章可以開(kāi)啟二星,惡魔寶箱里能開(kāi)出幾乎所有東西,缺什么都能靠開(kāi)寶箱出。另外惡魔寶箱旁邊還有小惡魔寶箱,一次開(kāi)出一個(gè)東西,有幾率開(kāi)出很好的東西,每天開(kāi)一次。
四、迷霧之森
這就是關(guān)卡了總共20章,每章十關(guān),每關(guān)有星級(jí)評(píng)分,評(píng)分方式看的是剩余的血量,下面的寶箱是星章獎(jiǎng)勵(lì),分別是15星,25星,30星。
五、英雄召喚
就是英雄商店,英雄都在這里買,不過(guò)就五個(gè)英雄,血手,卡牌,劍豪,圣槍,阿修羅。血手卡牌是送的,上次福利送了圣槍劍豪,圣槍是2000鉆石購(gòu)買,劍豪是靈魂石(就是碎片)獲得,阿修羅88火柴。靈魂石可以通過(guò)惡魔寶箱獲得,有一定靈魂石可以給英雄升星級(jí),其中劍豪是一獲得就是二星,其余都是一星,英雄升星可以加屬性的成長(zhǎng)值