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火柴人聯(lián)盟聯(lián)機(jī)三星

一、火柴人聯(lián)盟已經(jīng)獲得了三星裝備,可是還是不能裝備

沒(méi)有激活裝備。

火柴人聯(lián)盟裝備使用不了是因?yàn)橥婕覜](méi)有激活裝備所以裝備無(wú)法使用。

火柴人聯(lián)盟融合了些許《英雄聯(lián)盟》的游戲角色。熟悉的角色,強(qiáng)烈的打擊感,配合完美的音效,讓你享受爽爆格斗快感。

行云流水的格斗體驗(yàn),拳拳到肉的爽爆打擊感,華麗的特效震撼的音效,獨(dú)特的雙英雄格斗玩法,另外玩家還可以召喚7大經(jīng)典角色:劫、蓋倫、寒冰、流浪、劍圣、小丑、流浪、寒冰、鐵拳,快來(lái)體驗(yàn)吧!

英雄聯(lián)盟技能亂入

游戲用更為華麗的特效取代了傳統(tǒng)火柴人模式下的夸張動(dòng)作設(shè)計(jì),這款游戲不管是人物還是技能,都極大程度的仿照了時(shí)下全球最火熱的競(jìng)技游戲英雄聯(lián)盟。

QWER恰如其分的被圍繞在普通攻擊的按鍵周圍,滿足了玩家對(duì)于這類格斗游戲的操作習(xí)慣。不過(guò)雖然是仿照,但是游戲的連招還是不錯(cuò)的,畢竟是一款快節(jié)奏的游戲,CD總不能太長(zhǎng)。

獨(dú)特的雙角色切換

雙角色在其他游戲雖然有,但其實(shí)并不常見(jiàn),而且真的能做到角色間平衡互換的也非常的少。游戲的雙角色系統(tǒng)不僅做好了兩名角色的比重平衡,更是通過(guò)不控制時(shí)自動(dòng)施法。

讓我們的戰(zhàn)斗更加輕松,因?yàn)槟阍僖膊槐負(fù)?dān)心你操作不過(guò)來(lái)了,角色的自動(dòng)戰(zhàn)斗也減輕了你的一些包袱,我們可以更加隨意的依照個(gè)人喜好使用其中的角色,而不是手忙腳亂不停切換。

二、火柴人聯(lián)盟怎么快速升級(jí) 快速入門攻略

1.當(dāng)你的新手指導(dǎo)完成后會(huì)到150這時(shí)系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制性讓你買寒冰,寒冰在前期作用比較明顯,后期較弱不建議主升。

2.剛進(jìn)去后會(huì)有新手禮包,只需要1毛錢就能獲得50鉆和若干金幣,這時(shí)是一個(gè)比較困難的時(shí)期,購(gòu)買禮包可以加快過(guò)關(guān)速度。運(yùn)氣好出了一兩件紫裝那我們可以打到10關(guān)以后,如果沒(méi)有那就需要耐心在6.5、7.4、 8.3、 9.3這些關(guān)卡里多刷,因?yàn)檫@些關(guān)卡里的金幣爆率高,一般當(dāng)你的戰(zhàn)力達(dá)到5000的時(shí)候再往后闖關(guān)就不會(huì)有太多問(wèn)題了。

游戲獎(jiǎng)勵(lì)

火柴人聯(lián)盟在新人照顧上比較好有很多成就獎(jiǎng)勵(lì)和活動(dòng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):

1.成就獎(jiǎng)勵(lì):包括擊怪物和BOSS獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),以及鉆石積累獎(jiǎng)勵(lì);

2.活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):包括符文BOSS擊,金幣積累,人物解鎖,鉆石消耗獎(jiǎng)勵(lì)等;

3.除此之外獎(jiǎng)勵(lì)還有登錄七日獎(jiǎng)勵(lì):第一日5888金幣,第二日二星裝備,第三日劫,第四日40個(gè)鉆石,第五日四星裝備,第六日60個(gè)鉆石,第七日100個(gè)鉆石。

裝備分配

不管任何游戲都需要耐心,當(dāng)?shù)鹊降谌盏臅r(shí)候會(huì)有第二個(gè)人物劫(本人覺(jué)得劫的能力絲毫不比猴子瑞文能力差),這時(shí)劫和蓋倫的裝備的分配是個(gè)問(wèn)題(為了節(jié)省篇幅其他英雄也一起分配)

1劫:劫屬于高傷高速中血類型的英雄,分配方案為四攻二防,符文分配為二攻一防一血二暴擊(防裝都是加防加攻擊的);

2.蓋倫:蓋倫為肉盾型英雄,分配方案為四防二攻,符文分配為三血二防一攻(防裝是倆個(gè)加血倆個(gè)加防);

3.劍圣:劍圣為高速中攻低血英雄,分配方案為四攻二防,符文分配為二血一防一攻二暴擊(防裝都是要加血加防的);

4.猴子:猴子為高攻高血英雄,分配方案為三攻三防,符文分配為二血一防二攻一暴擊(防裝為為倆個(gè)加血一個(gè)加防);

5.瑞文:瑞文為高攻高范圍中血英雄,分配方案為四攻二防,符文分配為一血三攻二暴擊(防裝都是加防加攻擊的);

6.亞索:亞索為高攻高速低血英雄,分配方案為四攻二防,符文分配為二血二攻二暴擊(防裝都是加血加防的)。

以上裝備分配可以根據(jù)自己裝備擁有的顏色進(jìn)行變化。

禮包購(gòu)買

要強(qiáng)調(diào)的是,《火柴人聯(lián)盟》并不是RMB玩家的天下!

很多游戲都是RMB就是王道,但在火柴人聯(lián)盟里這種情況不會(huì)存在,火柴人聯(lián)盟是一款需要技術(shù)、配合、運(yùn)氣的游戲。我在游戲上花的錢并不多,從開(kāi)始到我有亞索一共用了我2個(gè)星期。在暑假的時(shí)候,2個(gè)星期并不算長(zhǎng),每天只需要玩1個(gè)小時(shí)就可以,禮包我強(qiáng)烈推薦0.1元的暢玩禮包,當(dāng)然其他禮包也不錯(cuò),現(xiàn)在加我的人物配合是亞索和劫戰(zhàn)力有17萬(wàn)了人物也有6個(gè)。

裝備強(qiáng)化和技能強(qiáng)化

1技能強(qiáng)化比裝備強(qiáng)化更重要,這點(diǎn)前期體現(xiàn)不出來(lái),但第24關(guān)以后就會(huì)發(fā)現(xiàn);

2.裝備強(qiáng)化需要配合,一星裝備升滿級(jí),二星裝備攻裝升滿防裝升一半的級(jí)別,三星裝備攻裝升一半防裝把藍(lán)的升滿紫裝升一半,四星裝備攻防裝都是一半,五星裝備只能看能力了(以上裝備的強(qiáng)化配合可以根據(jù)英雄的屬性來(lái)變化道理都是一樣的高攻升攻高血升防);

3.技能在前期用處很小,前期可以不去管,但10章一以后可以根據(jù)金幣情況進(jìn)行升級(jí):第一個(gè)技能要的錢最少可以跟級(jí)升,第二個(gè)技能每十關(guān)升5級(jí),第三個(gè)技能每十關(guān)升4級(jí),第四個(gè)技能傷害爆炸但需要的金幣太多10章以后升到5級(jí),隨后每一章升一級(jí),到15級(jí)以后,每3章升一級(jí)(以上技能分配可以改變,肉盾應(yīng)該主點(diǎn)第二第三技能,攻擊能力弱的應(yīng)該主點(diǎn)第一第三技能)。

聯(lián)機(jī)

火柴人聯(lián)盟是一個(gè)需要耐心和合作的游戲,如果你身邊的朋友經(jīng)常無(wú)聊的話可以邀請(qǐng)他一起玩耍,兩個(gè)人的配合要比電腦人的操作好的多,而且倆個(gè)戰(zhàn)力都比較高的人物來(lái)配合可以說(shuō)是1+1>2(注解:聯(lián)機(jī)情況下通關(guān)的關(guān)卡只有主機(jī)有效)。

標(biāo)簽: 手游

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