一、如何提升戰(zhàn)力 火柴人聯(lián)盟2戰(zhàn)力提升攻略詳解(2)
幻境
最高可以累計(jì)次數(shù)是20次,5分鐘恢復(fù)一次,在隔壁還有固定難度的挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)這些不關(guān)你自身的戰(zhàn)斗力,所以可以盡情的打
挑戰(zhàn)次數(shù)不要浪費(fèi)了,把握好5次免費(fèi)刷新難度的次數(shù),遇到好的獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)有信息挑戰(zhàn)的就切換了,避免浪費(fèi)機(jī)會(huì),尤其是剛開(kāi)始的玩家,非常缺少幻境卡牌,所以要來(lái)經(jīng)常挑戰(zhàn)
魔窟
在這里最重要當(dāng)時(shí)是獲取到最厲害的紅色裝備,除了可以穿在身上增加更多的戰(zhàn)斗力還可以用來(lái)提升寵物都等級(jí),但是每天只有三次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),會(huì)根據(jù)通關(guān)章節(jié)里面的關(guān)卡開(kāi)啟更高難度的挑戰(zhàn),以更容易獲取到紅色裝備,所以每天挑戰(zhàn)都不可錯(cuò)過(guò)的
符文之塔
每一座塔有他限制的層數(shù),只要通過(guò)章節(jié)里面指定的關(guān)卡就可以開(kāi)啟下一座塔,這樣就可以獲取到更高品階的符文
建議吧盡快先達(dá)到第五章第六關(guān),開(kāi)啟第二座塔,這樣就可以把兩座塔挑戰(zhàn)到自己能達(dá)到的層數(shù),然后可以分別對(duì)該塔進(jìn)行掃蕩,這樣就可以獲取到更多的符文和獎(jiǎng)勵(lì)了
小賣(mài)部,黑市,競(jìng)技商城,這三個(gè)商店基本上是全部提升戰(zhàn)斗力的材料都可以購(gòu)買(mǎi)到,但是可以買(mǎi)到,但不代表值得購(gòu)買(mǎi),沒(méi)必要浪費(fèi)一些火柴,想要最大化獲取
所以只是建議在黑市購(gòu)買(mǎi)急需用到的商品,金幣和靈珠,競(jìng)技商店購(gòu)買(mǎi)單一需要激活的英雄魂石,而小賣(mài)部里面可以購(gòu)買(mǎi)一些用到的特惠商品和仙豆,食材蛋,魔窟珠子
礦洞
礦洞里面有三座礦,都需要擊敗占領(lǐng)的敵人才可以進(jìn)行選擇生產(chǎn),分別是金幣礦,強(qiáng)化石礦,仙豆礦,可以根據(jù)不同檔位選擇不同的生產(chǎn)情況
而我的建議就是選擇20火柴生產(chǎn),20火柴一個(gè)礦,值得,土豪一些的就80火柴一個(gè)礦,最主要這是可以短時(shí)間內(nèi)可以獲取到大量的產(chǎn)量,所以是值得的,最后要記得開(kāi)采之后就在下面選擇兩個(gè)英雄進(jìn)行加速開(kāi)采
二、火柴人聯(lián)盟戰(zhàn)斗力怎么提高 戰(zhàn)力提升方法解析
裝備
裝備是提升英雄戰(zhàn)斗力的基礎(chǔ)條件之一,無(wú)論什么游戲都不能“避俗”,這款游戲中裝備也是有三六九等之分的,高的品質(zhì)的裝備屬性自然也要好上不少,這款游戲中裝備的主屬性就那么幾個(gè),分別是:攻擊、防御、生命三種,而延伸出去的暴擊則比較稀有了。
在裝備上的選擇有兩個(gè)優(yōu)先:1.優(yōu)先選擇品質(zhì)高的裝備;2.優(yōu)先選擇同品質(zhì)中附加屬性多的那件。
自然英雄在選擇裝備店的時(shí)候也不能撿好的就裝備,同時(shí)還要有選擇性的合理搭配適合英雄的裝備,機(jī)動(dòng)性較高的英雄可以以攻擊為主,其余屬性為輔,而機(jī)動(dòng)性不高的英雄則以防御、生命中選其一為主其余輔助,合理的搭配裝備會(huì)較為有效的讓英雄發(fā)揮更強(qiáng)的威力。
裝備強(qiáng)化:每一件裝備都可以進(jìn)行強(qiáng)化,每強(qiáng)化提升一級(jí)就能夠提升裝備的一定屬性,滿級(jí)為20級(jí)
裝備獲取:1.副本關(guān)卡通關(guān)時(shí)獲得;2.寶箱使用金幣或鉆石抽獎(jiǎng)獲得。
技能
英雄技能的升級(jí)可以會(huì)讓技能的屬性有更好的發(fā)揮,雖然基礎(chǔ)攻擊的百分比沒(méi)有改變,但是額外的傷害是有增加的,在一定程度上提升英雄的戰(zhàn)斗力,所以在金幣充足的情況下盡量將英雄們的技能提升上去。
等級(jí)
在戰(zhàn)斗過(guò)程中英雄可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,達(dá)到一定條件自然就滿足升級(jí)的條件,升級(jí)會(huì)提升一定的英雄基礎(chǔ)屬性,這個(gè)也增強(qiáng)英雄的戰(zhàn)斗力的方法,同時(shí)當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到指定的條件就會(huì)解鎖背包,一星的背包可以裝備6件武器,而二星的背包就可以裝備12件,以此類推實(shí)力會(huì)有很大的改變。
升星
當(dāng)英雄達(dá)到一定的條件時(shí),系統(tǒng)會(huì)提升是否升星,那時(shí)候玩家們只要點(diǎn)擊確認(rèn)升級(jí)即可,不同星級(jí)的英雄戰(zhàn)斗力也是有區(qū)別的,就比如猴子、劍圣、劫這三個(gè)四星的英雄,初始的戰(zhàn)斗力絕對(duì)其他低于四星的英雄強(qiáng)悍,所以初期的時(shí)候建議大家買(mǎi)一個(gè)寒冰就好,其余的鉆石攢著解鎖猴子或者劍圣比較好。
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三、火柴人聯(lián)盟英雄等級(jí)是八十級(jí)嗎
火柴人聯(lián)盟的滿級(jí)等級(jí)上限已經(jīng)擴(kuò)充到了80級(jí),這讓許多剛接觸游戲的新玩家感到驚喜。隨著幾個(gè)版本的更新,游戲不僅開(kāi)放了新的副本,英雄的等級(jí)上限也有所提升。相信未來(lái)還會(huì)繼續(xù)提升,以增加游戲的可玩性。
最近的版本更新后,英雄的等級(jí)上限被提升到了80級(jí),并且還新增了相應(yīng)的章節(jié)副本。對(duì)于單機(jī)游戲而言,不斷提升等級(jí)上限和開(kāi)啟新副本可能是維持游戲活力的唯一途徑。也有可能會(huì)開(kāi)發(fā)更多有趣的游戲模式,以增加游戲的可玩性和生命力。
這種等級(jí)上限的提升和新副本的開(kāi)放,無(wú)疑為玩家?guī)?lái)了新的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。隨著游戲的不斷更新,相信火柴人聯(lián)盟將會(huì)吸引更多玩家的注意,成為更受歡迎的游戲。
80級(jí)的滿級(jí)上限意味著玩家有更多的時(shí)間和空間去培養(yǎng)和提升自己的英雄。這不僅增加了游戲的深度,也讓玩家在游戲中有了更多的選擇和策略。
除了等級(jí)上限的提升,新的章節(jié)副本也為玩家提供了更多探索和挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。每個(gè)副本都有獨(dú)特的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì),讓玩家在享受游戲樂(lè)趣的也能感受到成就感。
火柴人聯(lián)盟通過(guò)不斷更新和改進(jìn),不僅提高了游戲的可玩性,也增加了游戲的吸引力。相信在未來(lái)的更新中,游戲還會(huì)帶來(lái)更多驚喜和樂(lè)趣,讓玩家能夠繼續(xù)享受游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
每一次版本更新都會(huì)為玩家?guī)?lái)新的體驗(yàn)和挑戰(zhàn),讓游戲變得更加豐富和有趣。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這是一個(gè)不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步的過(guò)程,也是游戲魅力的一部分。
四、火柴人聯(lián)盟2卡牌英雄全面分析
火柴人聯(lián)盟2卡牌怎么樣?卡牌值得培養(yǎng)嗎?卡牌作為火柴人聯(lián)盟2中相當(dāng)經(jīng)典的英雄,想必不少玩家都想要吧,現(xiàn)在我為大家?guī)?lái)火柴人聯(lián)盟2卡牌英雄全面分析,接下來(lái)就跟隨我一起來(lái)看看吧。
首先大體從定位技能上來(lái)講,這是個(gè)玩技巧的,也是玩心跳的。QWR為遠(yuǎn)程E為后退位移,跳擊為空中連射。而且很脆,卡牌的傷害很足,站在后面輸出絕對(duì)很理想。
Q技能最下方的牌要站在上坡才能完全展現(xiàn)出來(lái),或者貼身放才能體現(xiàn)效果,這點(diǎn)沒(méi)測(cè)試,不過(guò)這個(gè)技能并不是重點(diǎn)。
重點(diǎn)是W。
先看這招的技能描述,隨機(jī)發(fā)射紅黃藍(lán)牌的其中之一。
藍(lán)牌用于提升怒氣,效果很明顯。如下圖右上角黃色的怒氣槽,兩張圖分別為發(fā)動(dòng)藍(lán)牌前和發(fā)動(dòng)藍(lán)牌后。黃牌很imba,直線、穿透、群體暈,但對(duì)Boss無(wú)效,紅牌則是碰到第一個(gè)敵人時(shí),會(huì)停留在空中原地旋轉(zhuǎn),造成小范圍的多段攻擊。這并不是隨機(jī)出現(xiàn)的!可能這觸發(fā)機(jī)制有一些混亂,因?yàn)楫?dāng)按一下W的時(shí)候100%發(fā)射藍(lán)牌,以至于我最開(kāi)始以為只有藍(lán)牌。直到有一次出現(xiàn)了這個(gè)BUG。
后來(lái)我才發(fā)現(xiàn),這技能有兩種食用方式:
第一種是單擊W,這時(shí)候只能發(fā)射藍(lán)牌,偶爾會(huì)出現(xiàn)原地切牌的Bug。
第二種是長(zhǎng)按W,這時(shí)他會(huì)原地切牌,松開(kāi)后,發(fā)射最后切換出的牌。
對(duì)第二種機(jī)制給好評(píng),不過(guò)這樣的話技能描述就會(huì)變了吧。希望下次更新將這一招做得明確一些。
切牌順序?yàn)樗{(lán)黃紅,如果按照第二種機(jī)制的話,紅牌因?yàn)榛ㄙM(fèi)的時(shí)間較長(zhǎng),所以效果上應(yīng)該是最好的。不過(guò)目前的紅牌攻擊效果略有些無(wú)力,不管是從攻擊段數(shù)還是別的。個(gè)人認(rèn)為畢竟浪費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間,強(qiáng)有力地收招比較適合。
E是后閃且原地傷害,這招沒(méi)啥說(shuō)的。
大招傷害非常高,不過(guò)方向錯(cuò)了就神作。而且由于W的藍(lán)牌效果與天賦效果,卡牌放大招的次數(shù)幾本要多于其他英雄。