一、火柴人聯(lián)盟流浪厲害嗎 英雄屬性技能解
火柴人聯(lián)盟流浪厲害嗎?
競技場實用度:★★
清怪能力:★★★
技能實用性:★★★★
上手難度:★★
優(yōu)點:
暴力法術(shù)輸出
帶單體控制
具有追蹤攻擊技能
具有近戰(zhàn)技能
缺點:
血防低
部分技能攻擊范圍較小
整體攻速較慢
介紹:
流浪,元老級人物,目前唯一一個法師,一直是個默默無名的英雄,但是樓主很早就發(fā)現(xiàn),他的實力也是很強的
輸出,一個大招可以做到和劍圣大招接近的傷害(我會亂說?)其他的三個技能也有不俗的輸出,可謂把雷電法術(shù)發(fā)揮至盡,作為法師卻走暴力輸出的路線,正是因為他走極端路線才能讓樓主我推薦他
想以前我還是1.0版的玩家時,就是流浪陪我打通無數(shù)關(guān)卡(以前的關(guān)卡較容易)
作為新手,流浪可以是繼寒冰之后第二個買的英雄,技能很好用,也容易上手,前中期來說是個輸出機器,有著不俗的實力
但是呢……因為是2星英雄,缺點也更明顯
還是血防低,流浪的身材是游戲中最高大的,但是他的實際血防和自身形象成相反對比,很容易殘血,只能依靠技能來清怪
在止樓主建議多刷血防裝,把血防頂上去,流浪在放完招后那段時間是最脆弱的,要用裝備增強他的生存能力,時間對流浪影響很大,只要頂住敵人的攻擊就有機會反擊,也就是說,需要別的英雄配合.可以用亞索吸引攻擊,或者用大圣擾亂敵人的攻擊
流浪雖然后期弱勢,但是如果玩家能找到方法最大化他的生存時間的話,仍然可以一用,他的輸出也是令人害怕的,作為元老級人物,他還是有用處的。
二、目前火柴人聯(lián)盟最佳的陣容搭配是什么
三人副本:
玩家可以選擇帶一肉盾和兩個強力輸出。肉盾方面強烈建議選擇劍圣,劍圣的回血是絕對的神技。而且劍圣本身不夠靈活,但是如果只有一個BOSS的話,靈活性就無所謂了。輸出方面玩家可以考慮當前最強的五星瑞文。另外比較推薦的是流浪或者寒冰這種遠程輸出,遠程輸出的好處是不會被打斷,可以保持輸出。而寒冰的持續(xù)性更好一些,流浪的爆發(fā)性更強。并且流浪的技能帶一定的僵直效果。
普通副本:
首要推薦的還是靈活性強的輸出型英雄,比如瑞文、猴子、寒冰(寒冰作為一星英雄卻擁有最大的打擊范圍和打擊數(shù)量,流浪本身速度較慢,而且雖然是遠程攻擊,但是群攻數(shù)量以及持續(xù)性并不如寒冰)這類的。
三、《火柴人聯(lián)盟》英雄選擇攻略 哪個英雄好
在這款游戲中,現(xiàn)階段游戲著:初始免費英雄蓋倫,然后是價值100鉆的寒冰、流浪、鐵拳;價值300鉆的小丑;最后就是價值800鉆的劫、劍圣以及猴子。在這些英雄中價值800鉆的英雄咱們先不提,畢竟解鎖的條件擺在那里,短期是達不成的,在800鉆的英雄中劫、劍圣、猴子中劍圣的受歡迎程度是最高的,高超的攻擊以及超快的攻速怎么看都覺得是這款格斗類游戲的主角。
游戲初期的時候鉆石獲得的數(shù)量并不多,所以在初期不打算投錢的情況下800鉆的英雄先不考慮,將視線轉(zhuǎn)到寒冰、流浪、鐵拳和小丑來這來。想要在格斗類游戲中玩好一個英雄,那么一定要熟悉這個英雄的技能釋放方法以及傷害的力度了。
蓋倫
蓋倫是一個較強的戰(zhàn)士,初期還是很實用的,Q技能是提刀斬和其他技能能夠很好的搭配起來,而W技能是一種小范圍的全攻,傷害很可觀;E技能相信大家都很熟悉,轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)的,基礎(chǔ)攻擊500%的屬性還能夠隨意控制著移動;最后就是大招了,這個大招是單向,距離也有限,但是對單體造成的傷害很高,針對Boss的時候很有效。
流浪
寒冰
寒冰的職業(yè)是弓手類型,遠程的職業(yè),有不少玩家認為這類遠程英雄在格斗類游戲中并不吃香,其實不然,寒冰的Q技能使用的時候會有速退的效果,施放時候會向行走的反方向的退開,很好的避免敵人的打擊同時還有一定的擊退效果,唯一的確定就是矮小的爬行怪物不會打到;然后是W技能,這個技能的傷害較大,基本一下就可以掉怪物的五分之三的血量;E技能的攻擊力度雖然比W要強些,但奈何攻擊范圍有限,不過攻擊方式是跳起來,所以有一定躲避攻擊和擊退怪物的效果,用來做技能的銜接也不錯。最后就是R技能了,面對數(shù)量龐大的怪物群,這絕對是一個良心的技能了,直接冰凍然后開打。
小丑
小丑是類似刺客的職業(yè),機動性較高,其中W技能是突刺類型的技能,在躲避怪物的同時還能夠造成可觀的效果,個人比較喜歡這個技能,然后就是W技能了,這個個人感覺挺雞肋,需要預(yù)判怪物位置才能夠造成傷害,不過傷害挺高的,E和R技能都是遠程技能,E技能是短程飛鏢的攻擊只能攻擊前面幾個怪物,沒有后方濺射的效果,而R技能是單向一個旋風,還附帶擊飛效果,傷害相當可觀。
鐵拳
英雄如其名,是一個格斗類的職業(yè),攻擊范圍很有限,個人不看好這個英雄,Q技能只能對前方兩三個單位造成印象,但是可以雙擊兩下Q技能造成連續(xù)連擊的效果,W技能是在Q技能基礎(chǔ)上提升了不少的攻擊傷害;而E技能的施放條件是需要近身怪物抓住怪物進行各種聯(lián)機操作,傷害也是比較可觀的,R技能作為大招攻擊范圍是較強的,單向攻擊范圍可觀,傷害也不在話下。
總結(jié)
四、火柴人聯(lián)盟已經(jīng)獲得了三星裝備,可是還是不能裝備
沒有激活裝備。
火柴人聯(lián)盟裝備使用不了是因為玩家沒有激活裝備所以裝備無法使用。
火柴人聯(lián)盟融合了些許《英雄聯(lián)盟》的游戲角色。熟悉的角色,強烈的打擊感,配合完美的音效,讓你享受爽爆格斗快感。
行云流水的格斗體驗,拳拳到肉的爽爆打擊感,華麗的特效震撼的音效,獨特的雙英雄格斗玩法,另外玩家還可以召喚7大經(jīng)典角色:劫、蓋倫、寒冰、流浪、劍圣、小丑、流浪、寒冰、鐵拳,快來體驗吧!
英雄聯(lián)盟技能亂入
游戲用更為華麗的特效取代了傳統(tǒng)火柴人模式下的夸張動作設(shè)計,這款游戲不管是人物還是技能,都極大程度的仿照了時下全球最火熱的競技游戲英雄聯(lián)盟。
QWER恰如其分的被圍繞在普通攻擊的按鍵周圍,滿足了玩家對于這類格斗游戲的操作習慣。不過雖然是仿照,但是游戲的連招還是不錯的,畢竟是一款快節(jié)奏的游戲,CD總不能太長。
獨特的雙角色切換
雙角色在其他游戲雖然有,但其實并不常見,而且真的能做到角色間平衡互換的也非常的少。游戲的雙角色系統(tǒng)不僅做好了兩名角色的比重平衡,更是通過不控制時自動施法。
讓我們的戰(zhàn)斗更加輕松,因為你再也不必擔心你操作不過來了,角色的自動戰(zhàn)斗也減輕了你的一些包袱,我們可以更加隨意的依照個人喜好使用其中的角色,而不是手忙腳亂不停切換。