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火柴人聯(lián)盟攻擊

一、火柴人聯(lián)盟火熱神射手技能詳細(xì)介紹

火柴人聯(lián)盟我非常看好火熱神射手,尤其是他的技能相當(dāng)?shù)娜A麗,非常的給力,接下來(lái)就讓我陪你一起來(lái)看看這個(gè)游戲具體攻略吧!

普通攻擊連招:射出6只箭,前三只并沒(méi)有特別的效果,后三支箭是連續(xù)射出的,簡(jiǎn)而言之就是增加了攻擊速度。

狂風(fēng)擊:向前射出一道箭氣波,對(duì)屏幕內(nèi)范圍的所欲敵人都造成傷害,使用的時(shí)候會(huì)有速退的效果,施放時(shí)候會(huì)向行走的反方向的退開(kāi),很好的避免敵人的打擊同時(shí)還有一定的擊退效果,但矮小的爬行怪物不會(huì)打到。

多重箭:向前射出四只并排的箭,中的箭越多,傷害就越高,但上方的箭只會(huì)因?yàn)楦叨冉?jīng)常打不中敵人,略顯雞肋。

天鷹擊:攻擊強(qiáng)度更大,但和其他對(duì)屏幕內(nèi)范圍生效的技能比起來(lái)攻擊范圍著實(shí)小了些不過(guò)攻擊方式是跳起來(lái),有一定躲避攻擊和擊退怪物的效果,適合Boss戰(zhàn)或做技能銜接。

冰封箭:射出一道冰柱并造成相當(dāng)高的傷害,凍結(jié)敵人的同時(shí)還會(huì)造成持續(xù)的掉血效果,無(wú)論是清理雜兵或自己保命還是與小伙伴配合都是十分霸氣的技能!還等什么,冰凍開(kāi)打吧!

二、火柴人聯(lián)盟英雄哪個(gè)攻擊力強(qiáng) 英雄傷害

趙信:唯一一個(gè)普攻單體傷害能與薇恩抗衡的。如果每次都把7段打完就是49秒所以盡可能只打出前六段。

薇恩:薇恩大姐大,排在第二沒(méi)有什么好意外的。

劫:畢竟是除胡萊版本之外的boss殺手,劫給老英雄們爭(zhēng)足了面子。

亞索:低霸體英雄中最快的。亞索的A5可以躲開(kāi)boss的攻擊,打boss總共也只倒了兩次,與劍圣的十幾次相比,自然是快多了。

蓋倫:由于基礎(chǔ)屬性太低,蓋倫一直不被認(rèn)為是一個(gè)高輸出的英雄。但當(dāng)所有英雄把攻擊弄到同一水平時(shí),蓋倫憑高霸體和130%的A5穩(wěn)占第五位。

小丑:你沒(méi)看錯(cuò),就是小丑。和劫很相似,小丑屬于高攻速高傷近戰(zhàn)英雄,雖然屢屢被打倒,依然快于穩(wěn)定輸出的的刀妹猴子瑞文。奇怪的是小丑快于劍圣(雖然副本中小丑霸體高于劍圣,但對(duì)boss來(lái)說(shuō)兩者沒(méi)啥區(qū)別)小丑最大的缺點(diǎn)是普攻與技能不搭調(diào),導(dǎo)致落到了既不適合不要慫上去就是干又不適合放風(fēng)箏的尷尬地位。

劍圣:劍圣拼了老命拿到第七。看在連完整的普攻都沒(méi)放出過(guò)幾次的份上,給你一個(gè)敬業(yè)福。

刀妹:仿佛后來(lái)的高霸體英雄都被有意識(shí)地限制了單體輸出,既沒(méi)被打倒又沒(méi)打空,還是比小丑劍圣慢。

猴子:比較猴子與刀妹的單位時(shí)間輸出,比刀妹慢一秒很正常。

寒冰:其實(shí)寒冰達(dá)到67秒已經(jīng)很不容易了,既沒(méi)霸體有沒(méi)位移,根本無(wú)法躲避boss的攻擊。

武器:武器打boss的致命缺陷是如果想讓前六次打著,A6基本上就打不著了。(可考慮A6時(shí)反身)當(dāng)然普通副本A6還是相當(dāng)有用的。

瑞文:?jiǎn)握搨Γ鹞牡钠展サ拇_一般。較低的攻速是主要原因。

流浪:要想讓流浪的A4打出盡可能多的傷害,就必須遠(yuǎn)離boss;但跑來(lái)跑去又得浪費(fèi)時(shí)間。而且別忘了,流浪燈下黑。

鐵拳:嗯,只能說(shuō)你很頑強(qiáng),就是這樣。

阿貍:阿貍的用時(shí)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于其他英雄。

原因如下:

1、沒(méi)霸體,碰都碰不得。

2、普攻分出的傷害次數(shù)太多。A1到A4都被分成兩三下,每下只有百分之三四十,被boss防御的部分必然大大增加。測(cè)試用的攻擊只有5000多,如果是幾萬(wàn),與其他英雄的差距定會(huì)減小,但不會(huì)超過(guò)其他英雄。

3、最強(qiáng)的A5是最后一段,釋放的機(jī)會(huì)最少

三、如何提升戰(zhàn)力 火柴人聯(lián)盟2戰(zhàn)力提升攻略詳解(2)

幻境

最高可以累計(jì)次數(shù)是20次,5分鐘恢復(fù)一次,在隔壁還有固定難度的挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)這些不關(guān)你自身的戰(zhàn)斗力,所以可以盡情的打

挑戰(zhàn)次數(shù)不要浪費(fèi)了,把握好5次免費(fèi)刷新難度的次數(shù),遇到好的獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)有信息挑戰(zhàn)的就切換了,避免浪費(fèi)機(jī)會(huì),尤其是剛開(kāi)始的玩家,非常缺少幻境卡牌,所以要來(lái)經(jīng)常挑戰(zhàn)

魔窟

在這里最重要當(dāng)時(shí)是獲取到最厲害的紅色裝備,除了可以穿在身上增加更多的戰(zhàn)斗力還可以用來(lái)提升寵物都等級(jí),但是每天只有三次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),會(huì)根據(jù)通關(guān)章節(jié)里面的關(guān)卡開(kāi)啟更高難度的挑戰(zhàn),以更容易獲取到紅色裝備,所以每天挑戰(zhàn)都不可錯(cuò)過(guò)的

符文之塔

每一座塔有他限制的層數(shù),只要通過(guò)章節(jié)里面指定的關(guān)卡就可以開(kāi)啟下一座塔,這樣就可以獲取到更高品階的符文

建議吧盡快先達(dá)到第五章第六關(guān),開(kāi)啟第二座塔,這樣就可以把兩座塔挑戰(zhàn)到自己能達(dá)到的層數(shù),然后可以分別對(duì)該塔進(jìn)行掃蕩,這樣就可以獲取到更多的符文和獎(jiǎng)勵(lì)了

小賣部,黑市,競(jìng)技商城,這三個(gè)商店基本上是全部提升戰(zhàn)斗力的材料都可以購(gòu)買(mǎi)到,但是可以買(mǎi)到,但不代表值得購(gòu)買(mǎi),沒(méi)必要浪費(fèi)一些火柴,想要最大化獲取

所以只是建議在黑市購(gòu)買(mǎi)急需用到的商品,金幣和靈珠,競(jìng)技商店購(gòu)買(mǎi)單一需要激活的英雄魂石,而小賣部里面可以購(gòu)買(mǎi)一些用到的特惠商品和仙豆,食材蛋,魔窟珠子

礦洞

礦洞里面有三座礦,都需要擊敗占領(lǐng)的敵人才可以進(jìn)行選擇生產(chǎn),分別是金幣礦,強(qiáng)化石礦,仙豆礦,可以根據(jù)不同檔位選擇不同的生產(chǎn)情況

而我的建議就是選擇20火柴生產(chǎn),20火柴一個(gè)礦,值得,土豪一些的就80火柴一個(gè)礦,最主要這是可以短時(shí)間內(nèi)可以獲取到大量的產(chǎn)量,所以是值得的,最后要記得開(kāi)采之后就在下面選擇兩個(gè)英雄進(jìn)行加速開(kāi)采

四、火柴人聯(lián)盟怎么通關(guān)

在火柴人聯(lián)盟這款橫版格斗手游中,玩家會(huì)不斷遇到各種各樣的怪物,這些怪物伴隨著關(guān)卡的深入也會(huì)變得越來(lái)越強(qiáng)大。不少的玩家在后面的關(guān)卡中,難免會(huì)遇到困難,感覺(jué)打不想去。所以我們就關(guān)卡的過(guò)關(guān)方法深入探討一下。

火柴人聯(lián)盟寒冰

在這款游戲中競(jìng)雄的選擇固然重要,但是在裝備以及技能上的加點(diǎn)同樣是刻不容緩的一件事,就比如寒冰,對(duì)于這類遠(yuǎn)程的英雄自身的防御和血量都是較弱的,但是勝在他們的靈活性以及強(qiáng)力的攻擊上,那么我們?cè)谘b備的選擇上就要以加強(qiáng)攻擊力的為主,防御和血量為輔,而四大技能基本上都要加。

火柴人聯(lián)盟裝備

而相對(duì)于蓋倫、鐵拳那種近戰(zhàn)型的英雄,其實(shí)最為主要的并不是他們的攻擊力,主要是以血量或者防御其中一個(gè)為主即可,然后攻擊高就好,其實(shí)在一定程度上來(lái)說(shuō),血量和防御的屬性是相近的,但是也不能說(shuō)只取其一。

還有一點(diǎn)的就是,有部分裝備并非是單一屬性的,這類的裝備應(yīng)該是我們首選的,然后就裝備的強(qiáng)化以及品質(zhì)上面的選擇,這款游戲中不同品質(zhì)的裝備之間差距是較大的,除此之外玩家們還要保證每個(gè)裝備欄都要裝備滿,這是實(shí)體的根本體現(xiàn)。

火柴人聯(lián)盟界面介紹

上面主要是在裝備和技能上面來(lái)體現(xiàn)的,畢竟想要輕松的通關(guān)一個(gè)關(guān)卡,英雄的戰(zhàn)斗力是最為主要的因素之一,然后在技巧方面就是考究玩家對(duì)技能的運(yùn)用能力了,不少玩家在戰(zhàn)斗的過(guò)程中都會(huì)被看似無(wú)盡的獸海淹沒(méi),往往在還沒(méi)到最后一波怪的時(shí)候血量就嘩嘩嘩下降,其實(shí)只要多運(yùn)用好帶有平移或快速移動(dòng)的技能來(lái)避免收到傷害,同時(shí)抓住時(shí)機(jī)一鍋端,盡量熟用群攻技能避免空大的情況。

最后就是Boss的那波攻擊了,其余小怪不要去顧慮,抓住Boss使勁的輸出就好,只要在段時(shí)間內(nèi)將Boss解決掉就是勝利,不要將多余的時(shí)間放在小怪或者小頭目上面,畢竟熬到最后一波時(shí)候英雄自身的血量并不多了。

標(biāo)簽: 手游

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