一、火柴人聯(lián)盟怎么快速升級(jí) 快速入門攻略
1.當(dāng)你的新手指導(dǎo)完成后會(huì)到150這時(shí)系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制性讓你買寒冰,寒冰在前期作用比較明顯,后期較弱不建議主升。
2.剛進(jìn)去后會(huì)有新手禮包,只需要1毛錢就能獲得50鉆和若干金幣,這時(shí)是一個(gè)比較困難的時(shí)期,購(gòu)買禮包可以加快過(guò)關(guān)速度。運(yùn)氣好出了一兩件紫裝那我們可以打到10關(guān)以后,如果沒(méi)有那就需要耐心在6.5、7.4、 8.3、 9.3這些關(guān)卡里多刷,因?yàn)檫@些關(guān)卡里的金幣爆率高,一般當(dāng)你的戰(zhàn)力達(dá)到5000的時(shí)候再往后闖關(guān)就不會(huì)有太多問(wèn)題了。
游戲獎(jiǎng)勵(lì)
火柴人聯(lián)盟在新人照顧上比較好有很多成就獎(jiǎng)勵(lì)和活動(dòng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):
1.成就獎(jiǎng)勵(lì):包括擊怪物和BOSS獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),以及鉆石積累獎(jiǎng)勵(lì);
2.活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):包括符文BOSS擊,金幣積累,人物解鎖,鉆石消耗獎(jiǎng)勵(lì)等;
3.除此之外獎(jiǎng)勵(lì)還有登錄七日獎(jiǎng)勵(lì):第一日5888金幣,第二日二星裝備,第三日劫,第四日40個(gè)鉆石,第五日四星裝備,第六日60個(gè)鉆石,第七日100個(gè)鉆石。
裝備分配
不管任何游戲都需要耐心,當(dāng)?shù)鹊降谌盏臅r(shí)候會(huì)有第二個(gè)人物劫(本人覺(jué)得劫的能力絲毫不比猴子瑞文能力差),這時(shí)劫和蓋倫的裝備的分配是個(gè)問(wèn)題(為了節(jié)省篇幅其他英雄也一起分配)
1劫:劫屬于高傷高速中血類型的英雄,分配方案為四攻二防,符文分配為二攻一防一血二暴擊(防裝都是加防加攻擊的);
2.蓋倫:蓋倫為肉盾型英雄,分配方案為四防二攻,符文分配為三血二防一攻(防裝是倆個(gè)加血倆個(gè)加防);
3.劍圣:劍圣為高速中攻低血英雄,分配方案為四攻二防,符文分配為二血一防一攻二暴擊(防裝都是要加血加防的);
4.猴子:猴子為高攻高血英雄,分配方案為三攻三防,符文分配為二血一防二攻一暴擊(防裝為為倆個(gè)加血一個(gè)加防);
5.瑞文:瑞文為高攻高范圍中血英雄,分配方案為四攻二防,符文分配為一血三攻二暴擊(防裝都是加防加攻擊的);
6.亞索:亞索為高攻高速低血英雄,分配方案為四攻二防,符文分配為二血二攻二暴擊(防裝都是加血加防的)。
以上裝備分配可以根據(jù)自己裝備擁有的顏色進(jìn)行變化。
禮包購(gòu)買
要強(qiáng)調(diào)的是,《火柴人聯(lián)盟》并不是RMB玩家的天下!
很多游戲都是RMB就是王道,但在火柴人聯(lián)盟里這種情況不會(huì)存在,火柴人聯(lián)盟是一款需要技術(shù)、配合、運(yùn)氣的游戲。我在游戲上花的錢并不多,從開(kāi)始到我有亞索一共用了我2個(gè)星期。在暑假的時(shí)候,2個(gè)星期并不算長(zhǎng),每天只需要玩1個(gè)小時(shí)就可以,禮包我強(qiáng)烈推薦0.1元的暢玩禮包,當(dāng)然其他禮包也不錯(cuò),現(xiàn)在加我的人物配合是亞索和劫戰(zhàn)力有17萬(wàn)了人物也有6個(gè)。
裝備強(qiáng)化和技能強(qiáng)化
1技能強(qiáng)化比裝備強(qiáng)化更重要,這點(diǎn)前期體現(xiàn)不出來(lái),但第24關(guān)以后就會(huì)發(fā)現(xiàn);
2.裝備強(qiáng)化需要配合,一星裝備升滿級(jí),二星裝備攻裝升滿防裝升一半的級(jí)別,三星裝備攻裝升一半防裝把藍(lán)的升滿紫裝升一半,四星裝備攻防裝都是一半,五星裝備只能看能力了(以上裝備的強(qiáng)化配合可以根據(jù)英雄的屬性來(lái)變化道理都是一樣的高攻升攻高血升防);
3.技能在前期用處很小,前期可以不去管,但10章一以后可以根據(jù)金幣情況進(jìn)行升級(jí):第一個(gè)技能要的錢最少可以跟級(jí)升,第二個(gè)技能每十關(guān)升5級(jí),第三個(gè)技能每十關(guān)升4級(jí),第四個(gè)技能傷害爆炸但需要的金幣太多10章以后升到5級(jí),隨后每一章升一級(jí),到15級(jí)以后,每3章升一級(jí)(以上技能分配可以改變,肉盾應(yīng)該主點(diǎn)第二第三技能,攻擊能力弱的應(yīng)該主點(diǎn)第一第三技能)。
聯(lián)機(jī)
火柴人聯(lián)盟是一個(gè)需要耐心和合作的游戲,如果你身邊的朋友經(jīng)常無(wú)聊的話可以邀請(qǐng)他一起玩耍,兩個(gè)人的配合要比電腦人的操作好的多,而且倆個(gè)戰(zhàn)力都比較高的人物來(lái)配合可以說(shuō)是1+1>2(注解:聯(lián)機(jī)情況下通關(guān)的關(guān)卡只有主機(jī)有效)。
二、火柴人聯(lián)盟戰(zhàn)斗力怎么提高 戰(zhàn)力提升方法解析
裝備
裝備是提升英雄戰(zhàn)斗力的基礎(chǔ)條件之一,無(wú)論什么游戲都不能“避俗”,這款游戲中裝備也是有三六九等之分的,高的品質(zhì)的裝備屬性自然也要好上不少,這款游戲中裝備的主屬性就那么幾個(gè),分別是:攻擊、防御、生命三種,而延伸出去的暴擊則比較稀有了。
在裝備上的選擇有兩個(gè)優(yōu)先:1.優(yōu)先選擇品質(zhì)高的裝備;2.優(yōu)先選擇同品質(zhì)中附加屬性多的那件。
自然英雄在選擇裝備店的時(shí)候也不能撿好的就裝備,同時(shí)還要有選擇性的合理搭配適合英雄的裝備,機(jī)動(dòng)性較高的英雄可以以攻擊為主,其余屬性為輔,而機(jī)動(dòng)性不高的英雄則以防御、生命中選其一為主其余輔助,合理的搭配裝備會(huì)較為有效的讓英雄發(fā)揮更強(qiáng)的威力。
裝備強(qiáng)化:每一件裝備都可以進(jìn)行強(qiáng)化,每強(qiáng)化提升一級(jí)就能夠提升裝備的一定屬性,滿級(jí)為20級(jí)
裝備獲取:1.副本關(guān)卡通關(guān)時(shí)獲得;2.寶箱使用金幣或鉆石抽獎(jiǎng)獲得。
技能
英雄技能的升級(jí)可以會(huì)讓技能的屬性有更好的發(fā)揮,雖然基礎(chǔ)攻擊的百分比沒(méi)有改變,但是額外的傷害是有增加的,在一定程度上提升英雄的戰(zhàn)斗力,所以在金幣充足的情況下盡量將英雄們的技能提升上去。
等級(jí)
在戰(zhàn)斗過(guò)程中英雄可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,達(dá)到一定條件自然就滿足升級(jí)的條件,升級(jí)會(huì)提升一定的英雄基礎(chǔ)屬性,這個(gè)也增強(qiáng)英雄的戰(zhàn)斗力的方法,同時(shí)當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到指定的條件就會(huì)解鎖背包,一星的背包可以裝備6件武器,而二星的背包就可以裝備12件,以此類推實(shí)力會(huì)有很大的改變。
升星
當(dāng)英雄達(dá)到一定的條件時(shí),系統(tǒng)會(huì)提升是否升星,那時(shí)候玩家們只要點(diǎn)擊確認(rèn)升級(jí)即可,不同星級(jí)的英雄戰(zhàn)斗力也是有區(qū)別的,就比如猴子、劍圣、劫這三個(gè)四星的英雄,初始的戰(zhàn)斗力絕對(duì)其他低于四星的英雄強(qiáng)悍,所以初期的時(shí)候建議大家買一個(gè)寒冰就好,其余的鉆石攢著解鎖猴子或者劍圣比較好。
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三、火柴人聯(lián)盟 游戲體驗(yàn)怎么樣
《火柴人聯(lián)盟2》在界面上有著相對(duì)其它手機(jī)游戲來(lái)講具有優(yōu)點(diǎn)的特點(diǎn),由于它采納了奇特的國(guó)漫剪影格調(diào),這會(huì)是1個(gè)特別勇敢的突破點(diǎn),也逢迎了洋火人英雄的形像精準(zhǔn)定位。盡管同樣會(huì)有人質(zhì)疑這類剪影格調(diào)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境會(huì)不是一些變相怠懶,簡(jiǎn)單化了過(guò)多場(chǎng)景頁(yè)面的內(nèi)容。但這個(gè)游戲的界面格調(diào)的確頗有意義,盡管近乎全黑,然而全部需有的小節(jié)全都有,并且這類基和諧背景音樂(lè)相輔相成,陪襯游戲的暗中系格調(diào)。游戲的操控并無(wú)很大難度,輕易游戲玩家快速入門。不只采納時(shí)下相對(duì)風(fēng)行的挪動(dòng)和技能分區(qū)的功能鍵地方,與此同時(shí)還偏重進(jìn)攻感和操控感的潤(rùn)色,讓玩家在解放技能時(shí)獲得真切而痛快酣暢的游戲體驗(yàn)。更表現(xiàn)精心安排的小節(jié)是,游戲里一樣的英雄也不一定會(huì)走也是的升級(jí)線路,經(jīng)過(guò)天賦培育的特別模式,讓玩家培育出自身喜歡且習(xí)慣的英雄發(fā)展方法。
也是高中的回憶了,游戲還是一貫的好玩,火柴人的風(fēng)格也是我比較喜歡的類型了,我記得很早就出來(lái)玩很久,沒(méi)有存檔,最近又看到了,就重新下來(lái)玩了幾局,還是喜歡劫,暗黑系的,打這個(gè)我覺(jué)得就是需要拉扯,將他們集中在一起放技能是最好的方式,還有就是在技能的銜接方面也可以多做考慮,總的來(lái)說(shuō)游戲還是很不錯(cuò)的,至少在小游戲中的了。
打斗方面還是一如既往的炫酷啊!技能方面也是做的比較好看,但我也希望官方能夠出來(lái)更多的連招,可以加強(qiáng)點(diǎn)游戲的操作什么的,或許會(huì)更好的。
游戲用更為炫麗的特效取代了前作的夸張動(dòng)作設(shè)計(jì),雖然游戲在許多細(xì)節(jié)都做了許多改變,但是在真正進(jìn)入后,我們還是能明顯感覺(jué)到一種桌面快打的游戲風(fēng)格。較為灰暗甚至可以說(shuō)是模糊不清的場(chǎng)景,給游戲加入了一絲山寨的感覺(jué),不過(guò)游戲音效處理非常給力,我們可以感受到激情澎湃的背景音效,游戲開(kāi)始后的刀光劍影聲、打斗聲,技能特效聲都制作的非常給力!結(jié)合游戲畫面更具代入感。
游戲中的角色取材自英雄聯(lián)盟,例如蓋倫、寒冰、流浪、劍圣、小丑等英雄,并使用火柴人的剪影手法展現(xiàn)給玩家。雖然只是火柴人,不過(guò)人物技能特效的沖擊力并不比原版差,像劍圣的阿爾法突襲、寒冰射手的萬(wàn)箭齊發(fā)等。設(shè)計(jì)者在黑紅色調(diào)的整體環(huán)境下,使用多種與之對(duì)比強(qiáng)烈的色彩來(lái)進(jìn)行技能效果渲染,這也在一定程度上掩蓋了人物建模的簡(jiǎn)陋。
也是高中的回憶了,游戲還是一貫的好玩,火柴人的風(fēng)格也是我比較喜歡的類型了,我記得很早就出來(lái)玩很久,沒(méi)有存檔,最近又看到了,就重新下來(lái)玩了幾局,還是喜歡劫,暗黑系的,打這個(gè)我覺(jué)得就是需要拉扯,將他們集中在一起放技能是最好的方式,還有就是在技能的銜接方面也可以多做考慮,總的來(lái)說(shuō)游戲還是很不錯(cuò)的,至少在小游戲中的了。
打斗方面還是一如既往的炫酷啊!技能方面也是做的比較好看,但我也希望官方能夠出來(lái)更多的連招,可以加強(qiáng)點(diǎn)游戲的操作什么的,或許會(huì)更好的。
火柴人聯(lián)盟是一款橫版動(dòng)作手游,游戲以火柴人為主角,多種英雄供玩家選擇,游戲中不單是只能選擇一個(gè)人物,可以在兩個(gè)人物中間來(lái)回切換,從而打過(guò)所有有難度的地方。火柴人系列游戲一直都是精品,希望這款火柴人聯(lián)盟能得到你的青睞。游戲特色:超強(qiáng)打擊感!爽快的操作,指尖的殺戮,根本停不下來(lái)的節(jié)奏!十五位英雄任你挑選,更多的火柴人英雄正在不斷加入我們的聯(lián)盟!融合RPG游戲元素,單人副本、多人副本、擂臺(tái)賽、排位賽、限時(shí)挑戰(zhàn)等豐富玩法,滿足你所有需求
不覺(jué)得這個(gè)游戲哪里首頁(yè)界面滿滿的頁(yè)游風(fēng)格,左上角的那個(gè)我要變強(qiáng)按鈕怎么看怎么尷尬,各種充錢的活動(dòng),返14倍這種活動(dòng)也出來(lái)的這都不是吃相難看的問(wèn)題了,游戲指引過(guò)長(zhǎng),你覺(jué)得來(lái)玩你2的人有幾個(gè)沒(méi)玩過(guò)1?需要你新手指引我指引到第十關(guān)還沒(méi)指引結(jié)束,我他媽想進(jìn)設(shè)置看看能不能把打著打著劃過(guò)屏幕的某某弱智開(kāi)箱得到了啥的那個(gè)滾動(dòng)公告給關(guān)了都做不到,必須你讓我點(diǎn)哪兒就點(diǎn)哪兒?我笑了,老子是來(lái)玩游戲不是讓你來(lái)玩我的,游戲做成這個(gè)B樣還想讓人充錢?拜拜了您呢
街機(jī)快打黑暗勢(shì)力崛起
雖然游戲在許多細(xì)節(jié)都做了許多改變,但是在真正進(jìn)入后,我們還是能明顯感覺(jué)到一種桌面快打的游戲風(fēng)格。較為灰暗甚至可以說(shuō)是模糊不清的場(chǎng)景,給游戲加入了一絲山寨的感覺(jué),不過(guò)人設(shè)上倒是更加用心了,我們終于不用再看那些四肢都完全相同的大頭剪影了。游戲節(jié)奏比較快,也是符合了這類游戲的特征,暢快的打擊感沒(méi)有因?yàn)槠渌氐奶砑佣艿较魅酢?/p>
英雄聯(lián)盟技能亂入
游戲用更為華麗的特效取代了傳統(tǒng)火柴人模式下的夸張動(dòng)作設(shè)計(jì),這款游戲不管是人物還是技能,都極大程度的仿照了時(shí)下全球最火熱的競(jìng)技游戲英雄聯(lián)盟,QWER恰如其分的被圍繞在普通攻擊的按鍵周圍,滿足了玩家對(duì)于這類格斗游戲的操作習(xí)慣。不過(guò)雖然是仿照,但是游戲的連招還是不錯(cuò)的,畢竟是一款快節(jié)奏的游戲,CD總不能太長(zhǎng)。
《火柴人聯(lián)盟》是一款以火柴人為題材的動(dòng)作手游,由4399手機(jī)游戲網(wǎng)(4399游戲盒)等平臺(tái)運(yùn)營(yíng)。《火柴人聯(lián)盟》吹響集結(jié)號(hào)角,召喚熱門游戲七大經(jīng)典角色:劫、蓋倫、寒冰、流浪、劍圣、小丑、鐵拳...任意選擇兩名火柴人英雄,一起并肩作戰(zhàn),體驗(yàn)前所未有的必殺能量!戰(zhàn)斗一觸即發(fā),開(kāi)啟專屬你的炫技之旅吧!《火柴人聯(lián)盟》是一款火柴人題材的橫版動(dòng)作游戲,游戲的主角就是曾經(jīng)在FLASH當(dāng)中十分著名的角色——火柴人,相信不少玩家關(guān)于它都不會(huì)陌生,游戲采用的是一種剪影的畫面風(fēng)格,火柴人原本就沒(méi)有詳細(xì)的形象,而敵人們也采用了一種類似的設(shè)計(jì),除了背景之外一切似乎都只能看到一個(gè)大約的輪廓。游戲采用了關(guān)卡的形式展開(kāi),玩家通過(guò)將關(guān)卡當(dāng)中的敵人消滅干凈即可過(guò)關(guān),每一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中除了一些小兵之外還將有一名BOSS坐鎮(zhèn),BOSS的能力完全比其他的小兵高出一截,要想消滅他們可不是一件容易的事,敵人的攻擊方法分為許多種,有的采用物理攻擊,有的還會(huì)使用魔法進(jìn)行攻擊。而作為玩家同樣也有許多不同的角色可以選擇,不同的角色攻擊的方法也是各有特點(diǎn)。
拓展資料《火柴人聯(lián)盟》是一款由廈門市火柴人科技有限公司研發(fā)、互愛(ài)互動(dòng)(北京)科技有限公司代理的橫版2D格斗游戲。