非人學園S7賽季英雄調整介紹
非人學園在來臨的S7賽季中有一些英雄做出了一些調整,這對于游戲的平衡性是有好處的,所以下面一起來看看非人學園S7賽季英雄做出了哪些變化吧。
一、突襲英雄調整
以悟空、伍六七為主的突襲在大學生段位以上已經強勢了很久,而白骨精、靈感大王為主的弱勢突襲也坐了很久的冷板凳,本次調整將下調部分過于強勢的突襲傷害上限及降低后期的容錯,并加強部分弱勢突襲英雄在戰場的表現。
1.伍六七
增加了逆風局的補經濟能力,下調了順風局的滾雪球能力
暗影懸賞:50+5*等級-50(若目標總金幣數領先于伍六七,額外獲得6%雙方金幣差的賞金)
大招CD:30/26/22/18-40/36/32/28
大招傷害:350/480/610/740+1.35AD-300/400/500/600+1.1AD
2.悟空
悟空的大招具有高命中率、極強的機動性和爆炸的秒殺能力,使得受擊方很難有更多對抗的可能,因此我們下調了他大招一段的傷害
身外身1段傷害:240/300/360/420+0.6AD-180/220/260/300+0.4AD
3.四不像
作為突襲英雄,四不像擁有較強的陷陣和反打能力,下調了她在戰場中央的容錯
基于當前生命值的吸血比例:50%~100%-35%~70%
覺醒后減傷:50%-35%
4.夸父
死亡后的加油吶喊影響的友方英雄有60%的幾率掉落快樂能量水,拾取后降低復活時間2秒
5.鹿哩
拾取包裹后下一次弱化版1技能傷害:50%-60%
6.龍馬
上調了前期的作戰能力,希望他能更早的參與戰斗
第四次普攻附帶2%敵方最大生命值的真傷-第四次普攻附帶20+2%敵方最大生命值的真傷(每升1級會讓該數值增加2點)
7.靈感大王
陸地形態滑水:對路徑上的敵人造成200/250/300/350/400/450+0.5AD的物理傷害
8.白骨精
白骨精作為一名刺殺型刺客,2技能過短的施法距離和大招過長的后搖成為了他致命的缺陷,為了控制并刺殺敵人,只能通過較為單一的手段進攻,所以我們提高了他二技能前端的攻擊距離并減少了大招的后搖。
優化手感:三刃卒業式后搖降低,劍影·靈末端攻擊范圍變長
二、體術英雄調整
目前鐵扇和06號等體術英雄被詬病較深,本次調整希望可以突出英雄特性,給他們更多的對局內操作追求
1.06號
非我:永久提升30%-40%偷取的屬性
2.鐵扇
增強了大招期間的傷害及回復能力,更改了技能機制,讓連招更加順滑
保持微笑:老娘很生氣持續期間傷害翻倍
煽風點火:命中后降低敵人10%的物理防御,持續2秒,不會增加“火種”效果,不再降低燎原CD
燎原:基礎回血數值下調為80/120/160/200(命中個數),老娘很生氣持續期間獲得50%額外回血效果,不再降低敵人物理防御,加一層“火種”效果,減煽風點火2秒CD
老娘很生氣:提高攻擊力:30+4*每級-90/120/150/180,2段技能固傷:350/500/650/800-300/400/500/600
降低老娘很生氣的施法后搖
3.一反木綿
普攻對布遁目標造成額外物理傷害:(10+3%AD+每級成長1點)*層數
4.7723
作為一個普攻型體術英雄,7723的秒人能力有點超模了,此次調整希望降低爆發,增加纏斗
噴射突進:強化下三次普攻,第一次附帶100/120/140/160/180/200每級并減速70%持續1.5秒,第二、三次附帶150/180/210/240/270/300+0.2AD+1%最大生命值的傷害
5.平和島靜雄
注意!販賣機!:360/450/540/630/720/810-300/360/420/480/540/600
并修復靜雄大招傷害與描述不匹配的bug
6.塞爾提
塞爾提擁有最頂尖的支援速度與陣型破壞能力,使得她更加適應強度更高的對局,擠壓了其他體術英雄的出場空間,此次調整希望將它的特性優勢控制在一個合理的區間,與其他戰士有更多的競爭
影織:320/380/440/500/560/620+0.8AD-250/300/350/400/450/500+0.65AD
疾風怒濤·修達:持續時間:15-12s,CD44/40/36/32-44s
三、支援英雄調整
目前支援英雄缺少承傷及回復能力,本次調整將增強支援英雄的技能機制
1.肆季
強制封鎖:繳械期間回血:10+英雄等級+2%AD-30+1%最大生命值(每升一級會讓該數值增加3點)
2.土行孫
土行孫笨重的身板加上低于平均輔助英雄的傷害,使得他很難在戰場中得到出場機會,此次調整提高了他輸出的能力,希望他在對局中不再僅僅只是挨打的一方
破土一擊:附帶自身2%最大生命值的物理傷害
出擊:800/830/860/890/920/950-600/700/800/900/1000/1100
召喚:780/830/880/930/980/1030-630/720/810/900/990/1080
爆破作業:1000/1250/1500/1750+1.5AD-1200/1600/2000/2400+1.6AD
覺醒效果:額外傷害比例50%-25%
四、其他英雄調整
順風耳需要裝備的加持下才會很強,本次調整一定程度上補償前期作戰能力。持國作為一名需要貼臉輸出敵人的刺殺型法師,卻常常由于爆發傷害不夠難以對敵人造成擊殺,因此我們提高了他大招的傷害,讓她能更好的發揮出自己的職業特性。
1.順風耳
移動速度326-340
大眼睛:基礎傷害150/180/210/240/270/300-165/200/235/270/305/340
2.持國
漸入佳境:220/260/300/340-350/420/490/560
bug修復:修復覺醒后大招傷害異常情況。
非人學園共研計劃開啟 體驗服精英體驗員招募中
同學們,許久不見,大家寒假生活還愉快嘛?第一學期雖然已經結束,但學園整頓改造工作也一刻都沒有停歇,在大家放假的這段時間里,我們正在努力制作新英雄,新地圖,新玩法,而關于大家關注的高幀率,卡頓等問題,也在重點調優。為了確保非人學園的整體品質,學園決定開啟體驗服精英招募——共研計劃。
【參與方式】
共研計劃參與要求:訓練營目前只面向安卓用戶開放,用戶需憑借激活碼登陸體驗服。
體驗服開放時間:2018年1月13日開啟,每周五18:00-周日23:00開放。
什么是【共研計劃】?
在游戲的開發過程中,難免遇到各類BUG或各類不平衡的問題,官方希望在正式上線階段能夠給所有玩家呈現最優質的體驗,因此早期的打磨至關重要。
基于這個目的,官方決定開啟【共研計劃】。【共研計劃】旨在讓部分先鋒玩家參與開發組內測游戲版本,與開發組一起進行游戲的評測和調優工作。表現出色的玩家更有機會獲得各類周邊獎勵及親赴網易與開發組當面學♂習的機會!
什么是【體驗服】?
體驗服即產品內部開發服,是產品當周開發內容的直接呈現。在體驗服中,玩家可以體驗到本周最新的開發進度,比如連頭像都還沒做好的哪吒,靈魂畫師技能圖標的鐵扇等。
同時體驗服也將暴露各種不可預知的問題(因為是素顏無PS的絕對原生版本嘛)。我們的目的正式在體驗服中盡可能的暴露各類問題,供我們進行分析和調優改良,也是為后續正式上線提供支持。
【體驗服】與正式服的關系?
體驗服為獨立的服務器分支,僅作為開發評測使用,和后續測試及上線沒有關系。體驗服的數據將獨立保留,短期內暫不會清檔;但體驗服的數據和正式服并不互通,體驗服僅作為開發版本的評測調優。
【用戶須知】
1.體驗服資格申請將定期開放,開放時間會提前在官網及論壇等公告玩家,未開放期間無法申請資格。
2.體驗服的資格并非實時開通,工作人員將在招募活動結束后進行開通。
3.體驗服以測試新版本內容為主要目的,所以資格數量較少,還請廣大玩家諒解。
4.1個月未登錄體驗服的帳號將取消體驗服資格。游戲時間過少的不活躍玩家也會自動失去體驗服資格,望各位家理解。
5.玩家在體驗服獲取的所有將不會對正式服造成影響,體驗服所有用戶信息,貨幣等內容均也無法轉換到正式服。
6.體驗服測試目的是進行新版本內容測試和尋找游戲BUG,界時游戲內設置會與正式服務器有所區別(如英雄傷害數值等),所以測試內容不等同于正式服游戲最終內容,請以官方解釋為準。
7.體驗服一切解釋權歸網易非人學園官方所有。
關于【非人學園】
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非人學園鐵扇技能圖鑒介紹 鐵扇厲害嗎
答案如下:
1.鐵扇在非人學園中是一個物理型前排英雄,機動性和傷害輸出都非常均衡,同時擁有強大的群體控制能力。
2.鐵扇確實挺厲害的。她擁有“保持微笑”的被動技能,能在受到傷害時提高防御力,增加生存能力。她的普攻和1技能可以疊加“火種”效果,對敵人造成額外傷害。
3.鐵扇的技能組合也很強大。比如“煽風點火”可以擊退敵人并增加“火種”效果,而“燎原”則能引燃自身,形成炸開的火圈,對敵人造成傷害并降低其防御力。最厲害的是她的大招“老娘很生氣”,可以進入火力全開狀態,提高攻擊力,并將敵方單位卷上天,造成大量傷害。
4.鐵扇是一個既能扛又能打的英雄,非常適合喜歡前排輸出的玩家。如果你喜歡這種風格的英雄,那么鐵扇絕對值得一試哦!
文章到此結束,如果本次分享的非人學園鐵扇第6期和非人學園S7賽季英雄調整介紹的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!