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國服dnf關服

真三國無雙OL什么時候關服

LZ你好,

最近的確是有風傳KOEI單方面撕毀代理協議,要撤除大陸的《真三國無雙OL》的運營。我就把相關情況跟你說一下,自己參考判斷。

要明白一個事情,KOEI從前幾年開始轉型,從單一的單機游戲開發商向網絡游戲開發商和運營商進行轉變,從而開發了《大航海OL》、《信長之野望OL》、《真三國無雙OL》、《三國志OL》等一系列的網絡游戲產品線。幾乎所有的網絡游戲產品線都以失敗為結局,剩下的都是掙扎在盈利線以下?!度龂綩L》更是韓服、國服、日服相繼停服。

去年底,KOEI的原社長襟川陽一重新上位,此人是KOEI的主要創始人,經營思想以單機為主,所以上臺前后開始收緊網絡投資,轉向單機。比較能說明的動作包括關閉韓國KOEI分公司,撤除大陸《信長之野望OL》和《大航海OL》的運營,時隔多年之后《信長之野望13》資料片的發售、《三國志12》的開發秘聞、KOEI在PSP、PSP2、3DS上的多線大力投入研發等。

比較有說服力的一點是,去年底,KOEI單方面撕毀代理合同,強行終止了與中榮《信長之野望OL》和《大航海OL》的代理協議,如此KOEI在大陸的網絡戰線只剩下天希代理的《真三國無雙OL》,而《真三國無雙OL》在大陸的運營狀況也不是很理想。

也就是說,現在影響《真三國無雙OL》是否能夠繼續運營的關鍵并不是玩家數和盈利能力,而是KOEI的態度,KOEI真打算放棄或者縮緊網游產品線,也不排除會使用對大陸運營的《信長之野望OL》和《大航海OL》一樣的手段。

雖然《真三國無雙OL》歷經多次關服傳言都挺了過來,不過目前形勢并不是十分明朗,個人建議如果LZ近期有大的充值打算,可以暫且緩一緩,看看情況再說。

讓我們大家都祈禱《真三國無雙OL》能繼續挺過來,加油!

dnf現在好玩嗎為什么掉線城那么多人還玩啊

你是你,他們是他們,喜歡的人肯定有喜歡的理由,就算再坑爹

dnf本身就是一個很好玩的游戲,肯定有覺得好玩的,也有覺得坑爹或者無聊就沒堅持下去的,

美國DNF前段時間完蛋你應該知道,我現在發幾篇文章給你看,

前言

在一年之前的5月,在韓服、日服、國服面臨重大革新版本之時,臺服像一個病危的孩子那樣倒下。

所慶幸的是在去年年底,這個孩子被克隆成功,并因此比以前更加的優秀與突出。

在一年之后的同樣是個脆弱的孩子,在完成了他最后的一次回光返照之后,無力回天。

DNF美服,一個游離于主流之外的悲劇。

Part.1

美服自從09年5月開始有消息時,就不被大家看好,因為歐美玩家對于游戲的定義跟亞洲玩家是不同的。

這款名為DFO的橫版格斗游戲并沒有多少人感興趣,相反吸引的卻是橫跨半個地球的國人。

自從美服的消息出來后,無數的國服玩家關注著,因為那個時候,國服還處于跨時代版本之前。

在那個時候臺服已經開放了一段時間,但是卻因為外掛與諸多黃字喇叭而導致游戲環境比國服還差。

那些滿懷夢想希望脫離國服束縛的玩家們再一次對即將開放的美服充滿希望,在靜待那個時候的來臨。

Part.2

在10年初,國服迎來了被玩家稱為最為震撼的一次更新,也是讓玩家們苦苦等待許久的第五章,從根本上改變了國服DNF的狀態。

那個時候,大家仿佛遺忘了在遙遠的大洋彼岸,還有個美服。

就在大家沉浸在國服那充滿著跨時代意義的版本中時,美服傳來消息,正式運營之日,將會開放女槍手!

這一個消息深深的觸動了所有國服玩家的心,很多的美服遠征隊組建,各種猜想,期待。

而就在國服迎來兩周年紀念的6月,美服悄悄的開始了正式運營。

女槍手如約而至,無需代理,沒有禁IP的美服,無疑成為了當時國服玩家所認為的天堂。

而國服的兩周年卻平平淡淡,就在大量國服玩家涌入美服打算新的征程時,國服拋出了一個匪夷所思的決定。

讓玩家自主投票決定下一個版本是開放暗夜使者還是女槍手!

國服掐的如此之準,雖然暗夜使者勝出,但是大家已經知道,美服,終歸只能像個體驗服那樣。

玩一玩,體驗一下國服很快會開放的內容,沒有任何可以留下的理由。

Part.3

美服終究沒有迎來像臺服那樣的玩家人氣高峰,但是也有一部分玩家在堅持。

直到10年底,國服開放女槍手。

國服用一個無情的現實完全詮釋了,不管你外服多么的版本超前,你帶走的玩家,遲早會再次回歸。

美服在11年6月15日,在國服三周年之前,在國服強大的第二季70級版本的三周年之前。

美服進行了一次DNF史無前例的系統改變,取消疲勞值系統。這個系統的光芒遠遠改過了其更新暗夜使者。

DNF這個游戲唯一與泡菜游戲的區別徹底被抹殺掉。

于是,美服徹底成為了鬼服,連最后在美服的國人都不玩了。

美服的停運理由很簡單,入不敷出,營運無法帶來營收,沒有消費,沒有收入,因為世界只有一個騰訊。

就像當年SE的樹世界在國服折戟沉沙一樣,DNF在美服同樣滑鐵盧。

用戶不喜歡,再怎樣都是白搭。

Part.4

國服自從更新了70級,進入了飛速發展期,各種更新接踵而來。

韓服、日服、美服加起來的玩家還沒有國服一個服務器的玩家多。

DNF至此躋身騰訊互動娛樂項目的三大游戲之一。

而2012年的圣誕,美服的營運作出了非常令人感到不可思議的舉動。

由于美服長期存在的工作室,為了打壓機器人(聽說是一種刷錢的外掛)。

美服作出了空交易即判斷為刷金,從而永久封停,這比國服的誤封還要可怕。

因為無法申訴,沒有三天,那些一直陪伴著美服堅持在美服的玩家徹底失望了。

雖然有公正PKC,雖然有無限疲勞,但是美服仍然避免不了死去的命運

終于在2013年4月,在清明節前夕,美服宣布停運,正式停服是6月,那個國服DNF周年慶的時間。

祭奠,即將逝去的美服,一個游離在主流用戶之外的悲劇。

后記

美服不是第一個宣布停服的DNF區域服務器,也不會是最后一個,

不知道下一個會是誰?

是日均在線人數不足1W的日服,還是那個已經面目全非的韓服?

我們都知道,國服不會死,不是因為游戲,而是因為騰訊。

CF的韓服死了,國服成就了3億鼠標的夢想,CF所有的開發人員為國服服務。

或許將來的某一天,DNF也會如此,我們只能靜靜的等待。

下一篇

國服即將迎來五周年,而美服卻在今天關服,不得不說,是一個諷刺的日子。

第一次:那時還是50級封頂,我的頭一個號, pk到了尊2。當初剛開服每半年,上尊的也沒多少。然后突然出現了一種練級掛。其特征就是通過PK場的經驗升級,靠掛滿級的人自然也都尊10了。因為這是頭一次出現[嗶], nexon做了一個極其不負責任的舉動,因為無法有力找到[嗶]的根源以及阻止其散播, nexon一鍋端永久封了所有尊2以上的玩家。里面包含了很多開荒的核心玩家,我也中槍了。我還清晰記得10年3月22號,我玩著玩著換了個頻道,然后就再也沒有登上去過。原因nexon從來沒跟我們講,警告也沒有。后來通過觀察跟與別的玩家的交流我們才發現這一極其荒謬的事件。那就是我第一個藍拳的始末,里面還有個金身。

第二次:那是11年8月18號,在那之前一個月服務器就不斷出現跟colg一樣的大姨媽。 nexon對此置之不理,也可能是無力解決。最后在18號官網被黑了一整天。全天上不去,第二天發現號被清了,密碼被改了??催^論壇發現目前知道的就有800多人被盜。 800人,老實說是美服相當一部分的玩家了。對于這么大規模的盜號,很多玩家像nexon報告了這件事,聯名要求nexon回檔。 nexon死不認識自己出了問題,以還在調查為由拖了幾個月,回檔的事自然就沒有可能了。到最后那天官網被黑的所謂的調查結果都沒有出現過。知道我13年初在被盜那個郵箱的已發送郵件里發現了兩封以我的名義群發出去的廣告郵件我才知道盜號的是中國的一家賣金網站。這是我第二個藍拳。當初一共損失了一套天空,一套泰拉,蟲首飾,別的雜物若干,里面還有個驅魔。藍拳當初尊3,直到被盜后3個多月還是在官網服務器排行第一頁。

第三次就是這次關服了。 13年6月13日。

沒一個號撐過了1年半。而且每當我有滿足的感覺不久就出事。

老實說,3個號,堅持到滿滿都是愛。

下面的部分可以去原網址看,

看到沒,地下城就算在坑爹,國服玩家一樣在堅持,一樣在玩,

85之前,50~80版本我這區廣東9區一直都是人很少,85開出來之后,我那區到晚上全部是擁擠,看不到普通的,以前的那些老瘋子幾乎都重現江湖,更何況是菜鳥玩家,

就算成年人都不玩,初中生小學生也多得是,一樣很多人,

五年前到我都聽見有人說國服要完蛋,可是現實呢,都開五年了,還沒完蛋呢,

今年還是有人說dnf會倒閉,這個我倒是稍微相信,

因為人數暴增,現在的老服務器已經是承受不起了,TX如果沒有換服務器,今年或者明年,最多后年,國服就會徹底完蛋,

dnf職業選手打比賽用哪個服務器

先回過頭說說DNF,這是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演街機橫版格斗游戲,2005年8月發行,2008年由我們的的騰訊粑粑接手代理。

它的一出世,憑借者獨特的畫面獨特的操作模式瞬間火遍了中國大江南北,基本上整個網吧70%的人都在玩DNF,就和如今的LOL一樣!可這并沒有什么卵用,盡管玩家人口基數大,但pvp與pve的玩家比例是2:8,這已經不是橫版街機格斗游戲而叫橫版街機過關游戲了。而在pvp的玩家當中又只有的少數的部分去關注比賽參加比賽,就注定了DNF的比賽選手基本上知名度低很多只是曇花一現。

在PK最鼎盛時期的60版本,那個百花齊放的年代,也造就一些比較知名的大神,像魔道仇東升,戰法月與海吳琪,白手孫亞龍(PS:也就是LOL神級輔助琴女空大的笑笑)等一批職業選手。那個時候的一個全國格斗大賽的周賽都將近有一兩百人參加,場面很壯觀,而如今一個周賽連個人影子都看不到,曾經馳聘賽場的職業選手也寥寥無幾,這又是為何呢?

一、玩家基數減少人氣下降

一款游戲玩家流失人氣下降情況很普遍,兩種原因,一種內在,一種外在。一款游戲經歷過輝煌之后,沒有更多新意的東西,是無法留住老玩家,老玩家離去比新玩家入坑人數要多,更不用說DNF越來越不如以前,服務器不流暢、外掛橫行,走是必然的,這是內在原因。外在原因很簡單,天下無不散宴席。大部分玩家玩夠了,就離開,沒啥理由,我玩膩了不想玩了,你出新的東西我也就回來瞄幾眼,不會再深入。

二、無法世界化,不受關注

我就想問問各位,DNF有幾個國家在玩?就目前所知道的,國服、韓服、日服、美服、臺服,聽起來感覺好像還不錯,其實不然。真正在玩的也就只有韓服和國服,臺服關服了兩次,日服PK人數比例比中國還少,美服?

我在美國的隊員說過,如果美服參加F1天王賽,那么出場的選手90%都是亞洲面孔,美國本土玩家只占了美服的40%,而且PK技術你們懂得。說白了連亞洲都沖不出去,又能如何成為像魔獸爭霸那樣的游戲呢!當然我不是說DNF這款游戲不好,本人在阿拉德大陸已經有7年了,來來回回好幾次,但是就是無法完全拋棄、無法割舍它,只能說不同國家的玩家喜歡的口味不同。

三、職業選手沒有固定收入

因為無法成為世界流行的游戲,只能在中韓兩國打打就注定選手無法得到企業的大力贊助,很正常,你一個比賽只有1W人觀看的游戲,我為什么要贊助你呢?除非你每年都能拿冠軍,打出好名次,才會受到關注,不然什么全國8強都是浮云,而且DNF冠軍和LOL的冠軍待遇那是一個天上一個地下,可以參考孫亞龍。這也是DNF的職業選手如此悲劇的事情之一。

四、賽事獎金低

我敢說DNF比賽獎金是我了解眾多游戲中CF、逆戰、LOL等獎金最低的一個,進出不平衡,我去打一次比賽花500,然而獎金只有200,你說我是不是閑的蛋疼,除非你可以周賽到全國賽一路冠軍下去,那才有一定收入,不然基本上都是倒貼錢,來打比賽的選手一般都是家境比較不錯的。

說了這么多矯情的話,DNF的“職業選手”其實沒啥大不了的,我也打過兩年比賽,就是一群中二青年喜歡一款游戲,線下朋友兄弟聚會在一起玩,那才是重點。

戰隊選手第一次聚會:飄,青鳥,,CK私語,欣仔,圣龍騎士等。

鬼父兄本人也有兩年的比賽經歷,當初做為一個大學狗壓力很大,去一次比賽最少都是幾百,然后回來天天吃饅頭,但我依然去堅持比賽,只為了能結交新的朋友,也許我今后過的很落魄或無憂無慮,無論怎樣,但我不會后悔,因為這段經歷給我的中二期間留下了歡樂的記憶。

正在大保健的啊Q與香檳

我們熱愛這款游戲,也想結交很多朋友,世界很大,我想去看看。藍色風暴(PS:國服知名散打)30歲了帶著老婆孩子來打比賽,只為了一個冠軍,那一刻我也很感觸。每個人都有一個夢,而我們都有一個冠軍夢!

標簽: 手游

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