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非人學園配音切換

非人學園四不像技能詳解 雙形態自由切換

非人學園將在下周三上線一位新英雄:四不像,這是一位集合了四種生物特征,能夠在兩種形態之間自由切換的角色,那么四不像小姐姐的技能是什么呢?一起來看看吧。

非人學園四不像技能介紹

【被動-飛行】

脫戰5秒后自動飛向空中,飛行姿態下進行攻擊將朝目標當前位置發動俯沖攻擊,額外造成120+當前等級*10點物理傷害和50%效果持續衰減的減速,持續0.75秒。攻擊后落地恢復地面姿態。

一技能:【利爪突刺】/【斜掠】

【利爪突刺】(地面)

向前短距離突進,對路徑上的敵人造成物理傷害。命中被撕裂的敵方英雄,則返還一半冷卻時間。

【斜掠】(飛行)

以弧形掠向前方后再返回,對路徑上的敵人造成物理傷害和50%效果衰減的減速效果,持續1秒。飛行過程中再次點擊技能按鍵將急停,但會受到持續2秒的50%減速,飛行過程中可進行俯沖攻擊。

每次命中敵方英雄將刷新混沌果實的冷卻時間。

二技能:【撕裂】/【混沌果實】

【撕裂】(地面)

使用利爪撕裂前方敵人,對敵人造成物理傷害和流血效果,每秒受到2%最大生命值的物理傷害,每增加40點額外攻擊力則額外損失0.1%最大生命值,持續5秒。

該技能命中已經在流血的敵人時,會刷新流血時間,并直接附加5%最大生命值的物理傷害,每增加40點額外攻擊力則額外造成0.25%最大生命值的傷害。

被動:每次普攻命中敵方英雄,減少該技能1秒冷卻時間。

【混沌果實】(飛行)

向指定地點投擲蘊含混沌能量的光球,在落點形成爆炸,范圍內的敵人受到物理傷害,隊友獲得治療。

【混沌光棱】

后空翻跳向空中解放咒印,用雙角發射混沌能量光束,由近及遠攻擊前方直線上的敵人,每0.2秒造成一次物理傷害,并獲得等同于50%造成傷害的回復效果,當前自身血量比例越低回復效果越強,最高100%,直線路徑上的隊友每0.2秒獲得2%最大生命值的治療效果。光棱持續2秒,期間四不像為霸體,可以轉向。使用技能后立即進入飛行姿態,并變身為墮化狀態,持續10秒,期間擊殺敵方英雄/小兵、野怪分別回復25%/10%最大生命值。

覺醒效果:釋放技能期間獲得50%減傷

可以看出來這是一個可以在兩種形態下自由切換的新英雄,而且技能傷害敵方也能治療友軍。是一個比較強力的英雄。

非人學園英雄語音在哪調 播報員設置方法

語音播報員:

所謂的英雄語音或者說語音播報員,指的就是我們進入游戲后被敵方推塔等等的提示語音,當然開局出兵時候的語音也是,目前語音播報支持中日英三種語音。

語音設置方法:

在主界面打開下方的備戰圖標,可以在備戰界面找到語音播報選項,在這里就可以設置語音播報的不同聲音,某些解鎖的語音需要我們達到一定的榮譽校友等級,也就是VIP等級才可以使用。

綜上在非人學園手游中,語音播報員可以在備戰中進行設置,想要了解非人學園手游更多語音播報員設置方法的朋友請繼續關注深空手游網。

《非人學園》6.26周年慶-全球通服功能正式外放

《非人學園》將于【6月26日10:00-12:00】進行不停服更新,隨著周年慶的到來,全球匹配功能將正式上線,游戲內(除社團賽)所有的玩法都將有可能匹配到其他國家的玩家,具體內容就來看看下面的介紹吧。

6.26周年慶-全球通服功能正式外放

非人學園國際交流生計劃已經開放測試2個月了,感謝各個國家的同學積極配合測試~

6月26日更新后,全球匹配功能將正式上線,游戲內(除社團賽)所有的玩法都將有可能匹配到其他國家的玩家,和來自世界各地的小伙伴同臺競技~

注:全球匹配下,所有的比賽結算規則都不發生改變(包括排位賽)

本次正式開放對全球匹配功能進行了優化和調整:

1、優化匹配機制,不同國家的玩家一起匹配時,能夠匹配到實力更加相近的其他玩家。之前感覺全球匹配上分較難的同學,可以再次加入全球匹配上一波分了~~~

2、選人界面和戰斗內的跨界聊天支持多語言自動翻譯。現在外國小伙伴發送的跨界聊天語音,會自動翻譯成同學們能看得懂的語言啦~~(會翻譯成游戲客戶端對應的語言,如果你是中文客戶端,就會被翻譯成中文~)

3、優化全球匹配網絡環境,針對部分同學通服匹配網絡較差的情況進行排查和修復。現在同學們進行通服匹配,會有更穩定的網絡環境~

4.英國轉校生終于到來,德古拉正式加入全球服匹配名單~

順便復習一下全球服匹配規則~:

開啟全球匹配模式,將進入全球匹配隊列,可能會匹配到來自其他國家的玩家

多人組排是否進行全球匹配,以隊長的選擇為準

隊友可能來自不同國家,語言不通

在全球服的戰斗結果同樣會被計入勝率統計、段位變化、英雄評分、英雄熟練度等

由于某些明星有地區限制,以下明星將禁止使用:歐爾麥特、爆豪勝己、綠谷出久、夸父、八戒、土行孫

《非人學園》英雄評分繼承公式介紹

《非人學園》中新賽季開啟時,將根據玩家上賽季的 [當前英雄評分]進行英雄評分的繼承工作,具體的繼承邏輯是如何,下面就來看看詳細情況1。

英雄評級所需等級分數規則調整

調整后

調整后新版英雄評分,例:某玩家上賽季白靈的英雄評分為18000分,則繼承分=(18000-15000)* 0.2+(15000-10000)* 0.4+(10000-5000)* 0.6+(5000-0)* 0.8= 9600

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