非人學園最強英雄排行
非人學園最強英雄排行:
1、順風耳
順風耳走位靈活,很難被抓,還可以檢測到周圍埋伏的敵人,“猥瑣”二字貫穿整個玩法,可以說是一個求生欲極強的英雄,暴擊傷害又高,作為射手是比較強的。
2、
被動疊加攻速,二技能具有擊退效果,大招屬于大范圍攻擊傷害技能,并且攻擊后可生成護盾。牛魔不管是輸出還是生存能力都十分優秀,是僅次于順風耳的必選射手。
3、文曲星
文曲星也是機動性比較強的中路英雄,有著不菲的輸出及生存能力,很適合風箏的英雄。文曲星的弱點在于高段位的對局中,半肉出裝的文曲星后期傷害稍顯不足,所以一定要出黑暗權杖提高法術穿透,才能在后期繼續浪。
4、金蟬
金蟬是一個后期極強的法師,覺醒后視野范圍擴大,技能范圍也相應擴大,常常在無形之中打出致命一擊,也是比較推薦的法師。
5、增長
增長的技能既有靈活的位移又有控制和傷害,非常全面,并且增長的生存能力也很強,在戰士類英雄中目前是佼佼者。
6、鐵扇公主
鐵扇作為一個團控這位英雄的技能比較獨特,造成傷害時會額外附加一些負面效果,然后可以對敵方造成進一步的傷害。在選擇鐵扇進行對戰時,要注意技能釋放時機,這樣才能造成更大程度的傷害。
7、銀角
銀角的位移比較強,在打團的時候可以迅速秒掉后排的射手,為己方提供有力支援。
8、龍馬
小馬哥遇人則剛,支援能力也強,想反殺也不在話下,二技能還能免疫敵人技能。
9、虎力
虎力是一個肉盾英雄并且擅長群控,具備較強的開團能力,控制技能可以很好的保護后排,防止輸出被抓。同時虎力的生存能力非常優秀,是目前肉盾中最推薦的英雄。
10、琰蘿
琰蘿的生存能力雖然不及虎力,但是她的技能可以給對手施加負面效果和控制效果,并且在肉盾英雄中有著不錯的輸出能力,是一個能打能抗的開團英雄。
11、曉音
曉音前期配合射手穩定發育就行,一技能要選擇恰當的時機釋放,保持藍量在安全線之上,遭遇團戰能夠打出一波技能。追殺時一技能眩暈,撤退時可以防止對方突進。
后期團戰時曉音的技能可以得到一定的提升,相對應的也考驗操作,對開團的時機,開大的時機,要有自己的把握,同時也應注意對方突進英雄切入己方輸出時,保證有控制和二技能可交替。
12、常樂
常樂一二技能的陷阱能夠在前期用來陰人,在草叢里放置好能夠輕松在前期秒殺敵人。
非人學園S7賽季英雄調整介紹
非人學園在來臨的S7賽季中有一些英雄做出了一些調整,這對于游戲的平衡性是有好處的,所以下面一起來看看非人學園S7賽季英雄做出了哪些變化吧。
一、突襲英雄調整
以悟空、伍六七為主的突襲在大學生段位以上已經強勢了很久,而白骨精、靈感大王為主的弱勢突襲也坐了很久的冷板凳,本次調整將下調部分過于強勢的突襲傷害上限及降低后期的容錯,并加強部分弱勢突襲英雄在戰場的表現。
1.伍六七
增加了逆風局的補經濟能力,下調了順風局的滾雪球能力
暗影懸賞:50+5*等級-50(若目標總金幣數領先于伍六七,額外獲得6%雙方金幣差的賞金)
大招CD:30/26/22/18-40/36/32/28
大招傷害:350/480/610/740+1.35AD-300/400/500/600+1.1AD
2.悟空
悟空的大招具有高命中率、極強的機動性和爆炸的秒殺能力,使得受擊方很難有更多對抗的可能,因此我們下調了他大招一段的傷害
身外身1段傷害:240/300/360/420+0.6AD-180/220/260/300+0.4AD
3.四不像
作為突襲英雄,四不像擁有較強的陷陣和反打能力,下調了她在戰場中央的容錯
基于當前生命值的吸血比例:50%~100%-35%~70%
覺醒后減傷:50%-35%
4.夸父
死亡后的加油吶喊影響的友方英雄有60%的幾率掉落快樂能量水,拾取后降低復活時間2秒
5.鹿哩
拾取包裹后下一次弱化版1技能傷害:50%-60%
6.龍馬
上調了前期的作戰能力,希望他能更早的參與戰斗
第四次普攻附帶2%敵方最大生命值的真傷-第四次普攻附帶20+2%敵方最大生命值的真傷(每升1級會讓該數值增加2點)
7.靈感大王
陸地形態滑水:對路徑上的敵人造成200/250/300/350/400/450+0.5AD的物理傷害
8.白骨精
白骨精作為一名刺殺型刺客,2技能過短的施法距離和大招過長的后搖成為了他致命的缺陷,為了控制并刺殺敵人,只能通過較為單一的手段進攻,所以我們提高了他二技能前端的攻擊距離并減少了大招的后搖。
優化手感:三刃卒業式后搖降低,劍影·靈末端攻擊范圍變長
二、體術英雄調整
目前鐵扇和06號等體術英雄被詬病較深,本次調整希望可以突出英雄特性,給他們更多的對局內操作追求
1.06號
非我:永久提升30%-40%偷取的屬性
2.鐵扇
增強了大招期間的傷害及回復能力,更改了技能機制,讓連招更加順滑
保持微笑:老娘很生氣持續期間傷害翻倍
煽風點火:命中后降低敵人10%的物理防御,持續2秒,不會增加“火種”效果,不再降低燎原CD
燎原:基礎回血數值下調為80/120/160/200(命中個數),老娘很生氣持續期間獲得50%額外回血效果,不再降低敵人物理防御,加一層“火種”效果,減煽風點火2秒CD
老娘很生氣:提高攻擊力:30+4*每級-90/120/150/180,2段技能固傷:350/500/650/800-300/400/500/600
降低老娘很生氣的施法后搖
3.一反木綿
普攻對布遁目標造成額外物理傷害:(10+3%AD+每級成長1點)*層數
4.7723
作為一個普攻型體術英雄,7723的秒人能力有點超模了,此次調整希望降低爆發,增加纏斗
噴射突進:強化下三次普攻,第一次附帶100/120/140/160/180/200每級并減速70%持續1.5秒,第二、三次附帶150/180/210/240/270/300+0.2AD+1%最大生命值的傷害
5.平和島靜雄
注意!販賣機!:360/450/540/630/720/810-300/360/420/480/540/600
并修復靜雄大招傷害與描述不匹配的bug
6.塞爾提
塞爾提擁有最頂尖的支援速度與陣型破壞能力,使得她更加適應強度更高的對局,擠壓了其他體術英雄的出場空間,此次調整希望將它的特性優勢控制在一個合理的區間,與其他戰士有更多的競爭
影織:320/380/440/500/560/620+0.8AD-250/300/350/400/450/500+0.65AD
疾風怒濤·修達:持續時間:15-12s,CD44/40/36/32-44s
三、支援英雄調整
目前支援英雄缺少承傷及回復能力,本次調整將增強支援英雄的技能機制
1.肆季
強制封鎖:繳械期間回血:10+英雄等級+2%AD-30+1%最大生命值(每升一級會讓該數值增加3點)
2.土行孫
土行孫笨重的身板加上低于平均輔助英雄的傷害,使得他很難在戰場中得到出場機會,此次調整提高了他輸出的能力,希望他在對局中不再僅僅只是挨打的一方
破土一擊:附帶自身2%最大生命值的物理傷害
出擊:800/830/860/890/920/950-600/700/800/900/1000/1100
召喚:780/830/880/930/980/1030-630/720/810/900/990/1080
爆破作業:1000/1250/1500/1750+1.5AD-1200/1600/2000/2400+1.6AD
覺醒效果:額外傷害比例50%-25%
四、其他英雄調整
順風耳需要裝備的加持下才會很強,本次調整一定程度上補償前期作戰能力。持國作為一名需要貼臉輸出敵人的刺殺型法師,卻常常由于爆發傷害不夠難以對敵人造成擊殺,因此我們提高了他大招的傷害,讓她能更好的發揮出自己的職業特性。
1.順風耳
移動速度326-340
大眼睛:基礎傷害150/180/210/240/270/300-165/200/235/270/305/340
2.持國
漸入佳境:220/260/300/340-350/420/490/560
bug修復:修復覺醒后大招傷害異常情況。
《非人學園》英雄評分繼承公式介紹
《非人學園》中新賽季開啟時,將根據玩家上賽季的 [當前英雄評分]進行英雄評分的繼承工作,具體的繼承邏輯是如何,下面就來看看詳細情況1。
英雄評級所需等級分數規則調整
調整后
調整后新版英雄評分,例:某玩家上賽季白靈的英雄評分為18000分,則繼承分=(18000-15000)* 0.2+(15000-10000)* 0.4+(10000-5000)* 0.6+(5000-0)* 0.8= 9600
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