《非人學(xué)園》英雄評(píng)分繼承公式介紹
《非人學(xué)園》中新賽季開(kāi)啟時(shí),將根據(jù)玩家上賽季的 [當(dāng)前英雄評(píng)分]進(jìn)行英雄評(píng)分的繼承工作,具體的繼承邏輯是如何,下面就來(lái)看看詳細(xì)情況1。
英雄評(píng)級(jí)所需等級(jí)分?jǐn)?shù)規(guī)則調(diào)整
調(diào)整后
調(diào)整后新版英雄評(píng)分,例:某玩家上賽季白靈的英雄評(píng)分為18000分,則繼承分=(18000-15000)* 0.2+(15000-10000)* 0.4+(10000-5000)* 0.6+(5000-0)* 0.8= 9600
《非人學(xué)園》功能調(diào)整介紹
《非人學(xué)園》在本周進(jìn)行了一部分的功能優(yōu)化改動(dòng),為排位賽嚴(yán)選模式中增加了選擇英雄分路的角標(biāo)顯示,為社團(tuán)加入更多的限制調(diào)整,具體情況就來(lái)看看下面的介紹吧。
功能調(diào)整介紹
【嚴(yán)選模式增加分路角標(biāo)功能】
本周為排位賽嚴(yán)選模式中增加了選擇英雄分路的角標(biāo)顯示,當(dāng)玩家完成英雄選擇并確認(rèn)后,將在所選英雄頭像右下角顯示相應(yīng)的分路,同時(shí)可以在賽前戰(zhàn)術(shù)分路中調(diào)整自己的分路。
【社團(tuán)功能調(diào)整】
目前有部分社團(tuán)通過(guò)頻繁踢人來(lái)不斷的刷取活躍度,導(dǎo)致積極進(jìn)行游戲的玩家也被踢出了社團(tuán)。本周更新后,我們將會(huì)為社團(tuán)加入如下限制:1.新加入社團(tuán)的玩家,當(dāng)周獲取的活躍度不會(huì)計(jì)算在社團(tuán)經(jīng)驗(yàn)中,下周正常(個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)可以正常領(lǐng)取)。2.如果社團(tuán)是本周成立的,第1條規(guī)則不成立。
《非人學(xué)園》信譽(yù)系統(tǒng)規(guī)則介紹
《非人學(xué)園》在2020年4月底又開(kāi)始了一次更新,活動(dòng)也是登場(chǎng)了不少新福利哦!對(duì)于不了解這次內(nèi)容的小伙伴,具體內(nèi)容就來(lái)看看介紹吧,希望可以幫助到大家。
《非人學(xué)園》信譽(yù)系統(tǒng)規(guī)則介紹所有新手玩家的初始信譽(yù)積分=100分,初始信譽(yù)等級(jí)為1級(jí)
在非自定義對(duì)戰(zhàn)(包括5V5、排位賽、社團(tuán)賽、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)以及部分娛樂(lè)模式)中,長(zhǎng)期良好的游戲行為可以增加信譽(yù)經(jīng)驗(yàn);當(dāng)信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定值后,就會(huì)提升信譽(yù)等級(jí)。若多次出現(xiàn)違規(guī)行為,則會(huì)降低信譽(yù)經(jīng)驗(yàn),甚至?xí)档托抛u(yù)等級(jí)。信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)的獲取需要在較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)保持良好的游戲行為,并且只能通過(guò)非自定義對(duì)戰(zhàn)進(jìn)行恢復(fù)
若在游戲中存在違規(guī)行為,則會(huì)扣除一定的信譽(yù)積分。當(dāng)玩家在多人對(duì)戰(zhàn)中掛機(jī),則會(huì)扣除信譽(yù)積分;當(dāng)玩家在多人對(duì)戰(zhàn)中被其他玩家舉報(bào),并且經(jīng)系統(tǒng)判定舉報(bào)內(nèi)容屬實(shí),則會(huì)根據(jù)該學(xué)員的歷史行為及本次行為的嚴(yán)重程度扣除相應(yīng)的信譽(yù)積分;匹配成功時(shí)沒(méi)有點(diǎn)擊準(zhǔn)備,則每次扣除1分,并暫時(shí)無(wú)法加入匹配隊(duì)列
信譽(yù)積分過(guò)低將會(huì)影響同學(xué)們參加某些模式的對(duì)戰(zhàn):
信譽(yù)積分低于90分,將無(wú)法參加排位賽!
信譽(yù)積分低于60分,將只能參加人機(jī)練習(xí)和自定義對(duì)戰(zhàn)!
若對(duì)戰(zhàn)中表現(xiàn)良好,則會(huì)恢復(fù)信譽(yù)積分。每日信譽(yù)積分的恢復(fù)上限與信譽(yù)等級(jí)有關(guān):
信譽(yù)等級(jí)=0級(jí),每日最多恢復(fù)2分;
信譽(yù)等級(jí)=1級(jí),每日最多恢復(fù)3分;
信譽(yù)等級(jí)=2級(jí),每日最多恢復(fù)4分;
信譽(yù)等級(jí)=3級(jí),每日最多恢復(fù)5分;
信譽(yù)等級(jí)=4級(jí),每日最多恢復(fù)5分;
信譽(yù)等級(jí)=5級(jí),每日最多恢復(fù)5分。
非人學(xué)園輔助位怎么玩 非人學(xué)園輔助位攻略大全介紹
非人學(xué)園輔助位攻略大全
屬性介紹
下圖是人物的滿(mǎn)級(jí)屬性。個(gè)人非常不能理解身為一個(gè)吃法強(qiáng)加成的輔助,0法強(qiáng)成長(zhǎng)是什么套路……從其他游戲過(guò)來(lái)的同學(xué)先別嚇一跳,這游戲的數(shù)值大概是只有同類(lèi)MOBA手游的一半多點(diǎn),所以這人物還是比較肉的。
技能介紹
曉音的被動(dòng)可以看出她雖然是個(gè)法坦/法輔,但不是很依賴(lài)出法強(qiáng)件,跟團(tuán)就能打了……
一技能是個(gè)招牌技能,眩暈硬控,能救人也能傷人。
目前打下來(lái)感覺(jué)學(xué)院大家前搖都很短,持續(xù)引導(dǎo)的也沒(méi)見(jiàn)過(guò),打斷對(duì)面技能這種騷操作暫時(shí)別想了。在一技能箭頭終點(diǎn)的敵人能迅速吃?xún)纱蝹Γ邢喈?dāng)于直接暈。而其他處于彈道上的,則有個(gè)延時(shí)的過(guò)程。本身該技能釋放有個(gè)來(lái)回的過(guò)程,所以要想命中需要一定程度的預(yù)判才行。
二技能是個(gè)攻守兼?zhèn)涞募寄埽瑐€(gè)人覺(jué)得很強(qiáng)力。
一方面這里是百分比免傷,而且學(xué)院沒(méi)有斬殺缺乏終結(jié)技能機(jī)制的英雄(紅孩兒外貌似沒(méi)了),技能還能強(qiáng)化曉音普攻,打脆皮疼的很。
所以打團(tuán)你經(jīng)常看對(duì)面頭鐵戰(zhàn)士、打野追著你家射手法師切,你開(kāi)個(gè)二再接個(gè)大,對(duì)面切一套根本誰(shuí)也弄不死,法師射手回頭打兩下血就又吸滿(mǎn)了……
三技能也是攻防一體的節(jié)奏。
當(dāng)然別為了貪效果看自家脆皮要死了才開(kāi)。這個(gè)技能有非常非常短的前搖,基本看到脆皮低于50%了就可以考慮開(kāi)了。技能范圍比較大,傷害也高,和對(duì)面陣地戰(zhàn)的時(shí)候很容易讓隊(duì)伍戰(zhàn)到最后。
出裝思路
這里主要是CDR角度速成的角度來(lái)出裝。輔助出門(mén)記得先買(mǎi)298的存錢(qián)罐,相當(dāng)于沒(méi)有移速加成的農(nóng)藥工資寶石,這樣才不至于到處游走時(shí)經(jīng)濟(jì)太差。
這里著急出冷卻鞋、而不是韌性鞋、護(hù)甲鞋的緣故主要有三個(gè)。
1.護(hù)甲鞋豁免12%普攻傷害,并不是很多。
2.誰(shuí)都怕控,但是學(xué)院這邊的控都不是很強(qiáng)很持久的。
3.初期冷卻屬性好更利于頻繁開(kāi)2、3救人和支援
然后第一個(gè)大件為什么沒(méi)選擇其他血量更高的防裝?
因?yàn)槌?5%CDR屬性很萌以外。這裝備的物防比火鎧等還要高,你敢信?這裝備的主動(dòng)技能也是留人和救人神技,并且也是不錯(cuò)的傷害補(bǔ)充手段。注意存錢(qián)罐升級(jí)的其他輔助裝也有血量和冷卻屬性,但是大部分也是主動(dòng)技能。主動(dòng)技能只能存在一個(gè),其他多余的沒(méi)法按和觸發(fā)。
第二個(gè)其實(shí)可以改成斗篷(那個(gè)防毒面具)的。
因?yàn)楫吘惯@裝備類(lèi)似農(nóng)藥不死鳥(niǎo)的效果只是針對(duì)自己。但是這裝備比斗篷血量更多,并且曉音并不是很硬,開(kāi)大的時(shí)候救自己也是經(jīng)常必須的。而這玩意兒配合后面的醫(yī)療箱(霸者),能很好的提供續(xù)航,從而頻繁支援打團(tuán)。
第三個(gè)相當(dāng)于個(gè)輔助件。
出到這里其實(shí)CDR溢出了5%(主要新手給的應(yīng)援,相當(dāng)于銘文奧義,就已經(jīng)給了5%的CDR了)主要考慮到學(xué)院射手還是比較爸爸的,出這個(gè)很能讓對(duì)面突臉射手的戰(zhàn)士刺客更快交代。提升的物攻也不算是很雞肋了,畢竟曉音普攻距離也很遠(yuǎn),也是不錯(cuò)的傷害補(bǔ)足手段。
第四個(gè)醫(yī)療箱生命值加成最多,完美貼合曉音HP加成技能的效果。
第五個(gè)buff雙防血量護(hù)盾極限求生,提高開(kāi)三容錯(cuò)率,比單純加200物抗的反刺強(qiáng)多了。
應(yīng)援團(tuán)思路
曉音技能是吃HP、法強(qiáng)加成的。作為大部分英雄很長(zhǎng)時(shí)間都沒(méi)法抗,應(yīng)援其實(shí)很有必要堆點(diǎn)法強(qiáng)。CDR出裝上已經(jīng)足夠了,這方面可以不是去做強(qiáng)行考慮。移速和血量也是值得考慮的方面。
最后就是注意應(yīng)援團(tuán)需要選2個(gè)副團(tuán)長(zhǎng)和團(tuán)長(zhǎng),隨著升級(jí)等慢慢解鎖。一定記得要選上,不然屬性上就吃虧了。
其他細(xì)節(jié)
和其他同類(lèi)游戲比起來(lái),非人還是有一些小細(xì)節(jié)不太相同,大家要注意下。
1.下圖中河道會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)金幣,這個(gè)50塊錢(qián)說(shuō)多不多,說(shuō)少不少。但是最主要的是人物除了回程,疾跑/懲戒/閃現(xiàn)/快速傳送到塔兵外,沒(méi)有恢復(fù)。拾取恢復(fù)的手段就是靠河道撿起這玩意兒。
2.注意看大地圖,在墻角的這里和河道是有傳送門(mén)可以來(lái)回穿梭的,傳送速度很快,關(guān)鍵時(shí)刻也可以用來(lái)逃命。
3.這地方有缺口,小心對(duì)面打野從河道傳送過(guò)來(lái),一樣能和上單搞死你的射手……所以學(xué)院探草和視野遠(yuǎn)比其他MOBA更為艱巨。
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