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國服pk職業

求DNFpk厲害的職業。

PK么,技術是王道,任何職業,技術跟意識跟上來都不錯

當然我這里也介紹一些DNF現版本PK比較強勢的職業

NO1,女武神,只要稍微關注一下國內外的賽事,你會發現,這個職業拿第一是次數是最多的,武神屬于一個壓制性比較強的職業。爆發很猛,開霸體后,就算你技術再稀爛,別人還是得跑。

NO2,魔道。一個非常BUG的職業,遠近都能打。一個特別耐耗得職業,而且就算是碰到機械、召喚這種類型的職業,打起來也不會太被動。你可以去搜搜BUG仇的視頻,他拿過國服錦標賽一等獎,也算是國服魔道代表人物了

NO3,力法。這個職業,如果是新手的話,建議不要玩。對操作要求真的很高。這個職業爆發能力很弱。不過有一點是很可怕的。就是偽連,這種職業可以無限破蹲伏、破PK保護,只要不出MISS和操作失誤,滿血連到死是可以的。這個職業也是DNF唯一一個可以把人滿血連到死的職業。雖然偽連早在第二章的時候就已經被和諧了,雖然破保護后不能像以前一樣浮空,但是可以無限掃地。(對自己操作沒自信的千萬不要玩?。?/p>

NO4,元素、女漫游、機械、男氣功、男街霸、劍魂、鬼泣、召喚

具體看樓主對哪個職業比較喜歡。只要你堅持玩一個職業,相信你PK會越來越厲害

DNFPK賽最強職業是什么

呃,分不高,要求卻很嚴格,算了我盡力吧,畢竟我沒有吧所有職業都玩一遍,

————————————純手打——鬼劍、

狂戰PK實在不咋地,前期還可以,到尊后,狂戰基本哭,高手太多了。狂戰技能比較單一,不是砸就是吸,打著基本靠運氣,沒法混。優點是容易上手。

白手(劍圣),劍圣是為了PK而生的,但要鑄就一個好的白手付出的汗水不言而喻,堆裝備堆技術,不容易上手,攻擊力不高,武器難搞,砸錢多,但如果練好了一個白手PK絕對無敵、

鬼泣,鬼泣的攻擊十分變態,如果組隊站的話可以輕易控場,PK群戰單站擂臺全部無敵,容易上手,不過還是比較垃圾的原因是速度,沒了狀態的鬼泣死的速度絕對最快。

修羅,修羅有|猥|瑣|流,前期靠著棉花糖還是蠻吃香的,只是遇到天敵,比如金身比如召喚。就沒辦法了。

—————————————純手打——神槍

神槍玩的不細,不過也可以粗略的說明一下。

槍炮,|猥|瑣|流,靠技術,容易上手,屬于中上流,不過缺點就是不能把它培養成一個超凡的號,比賽的時候基本沒有一個大槍。

漫游,爆發流,靠技術,純粹靠技術,好的漫游很牛,垃圾的漫游垃圾透了。

機械,|猥}瑣|流,很坑|爹|就是,不過也是終有上限,悲催中。

彈藥,藥在pk場中算是很垃圾的了,技能不NB,比賽也不NB。PK靠裝備,靠人品,

————————————純手打——女槍同上,男女無大差別——、、

————————————純手打——格斗——

氣功,男的靠技術,女的靠人品和裝備,女的輔助,男的爆發,缺點就是男的不能輔助,女的不能爆發,你懂得。

散打,女的垃圾男的強悍,不用多說,看wcg中韓友誼賽就懂得,僵直,眩暈,霸體,濺射,猛攻,男散打,技術好的,基本無敵,只要不加點錯誤。

街霸,偏向于給各種敵人加上不良狀態,男的只有掉血,女的就比較多了,男的速度可以,女的不給力,基本就這樣。

柔道,沒玩過,不過女的肯定比男的強悍,被揍過。。

——————————純手打——大叔——、、

金身,有人說金身垃圾,我不這樣想,金身最大的有點就是狀態,狀態附體基本無敵,魔法反傷,物理抵抗,攻擊僵直,攻擊又高,不用多說了,

藍拳,恩恩,單挑很好,群毆可以去死了。

驅魔,物驅法驅我都玩過,法驅靠裝備,無驅靠技術。

復仇,未出

——————————法師)——純手打、、

魔道,魔道不善于PK,只是前期那段10——20,還未轉的時候星星彈很強大,轉后不適于PK。

力法,純粹靠技術,可以去看wcg中韓友誼賽,那力法絕對中國最強大,力法也是為了PK而生的,只是力法實在太難了,我試過。

元素,始于刷圖,PK靠別人傻|逼|不。

召喚,這個職業我不想多說什么,實在討厭,又實在喜歡,垃圾的多,強大的少,完全靠APC技術、

冰潔,這個職業還算不錯,只不過攻擊偏低,高的又降命中,爆發流。

爆破,沒玩過,不知道

——————————盜賊————純手打——、、

刺客,刺客PK絕對強大,說是最強大的也木庸置疑,只是削弱的太厲害了,無語言表。

死靈,靠人品,靠裝備。靠APC技術。

————————————————————友誼提示

千萬別轉狂戰,狂戰由于太多小學生的加入而成為了最不受歡迎的群體,基本是新手場所有人一起K你,

選擇厲害的也要有手段,自認沒技術的可以無視

——————————————————————整理

終于上面的解說,我就給個終結,論 PK,白手,修羅,男氣功,男散打,金身,藍拳,力法,刺客,PK很強大

求點,求300,求~~打字打得好辛苦,一個半小時荒蕪了啊

dnf 目前PK比較強勢的職業有哪些

劍魂:操作和裝備同樣追求,及其華麗,但是吃裝備,沒投資的話無論刷圖還是PK都沒輸出的,當然操作逆天的話也能完虐對手,我就遇到過垃圾裝備的劍魂至尊,劍魂輸出是百分百的傷害,所以靠裝備強化,投入較大,我覺得認真玩的話,還是玩劍魂好,武器精通,PK各種流派,十分犀利。

狂戰:固傷職業,不吃裝備,刷圖和PK連招就是那一套,無腦放技能,沒多大意思,適合非RMB玩家。

漫游:和劍魂一樣都是百分百上海,同樣也是要投入的!!和劍魂差不多,但是沒劍魂那么有魅力

劍魂高強后刷圖非常NB,你可以去看看那些劍魂的刷圖競速視頻,就知道了,PK還有各種風格,巨白,光白,太白,短白,鈍白,各種華麗,我覺得DNF最有魅力的職業就是劍魂,我4個角色有2個是劍魂

永恒之塔目前什么職業PK最強

1、守護星

毫無疑問,肉盾或者叫人肉沙包也可以,其最大特點皮厚肉糙,很多情況下,你打他最后自己累個半死,他反而沒事!高物理防御高血量,低攻擊低魔防!練級速度當然是所有職業里最慢的(指同等級裝備情況下),但犧牲練級速度的同時他卻贏得了所有同伴的尊重!不管副本還是團戰、要塞戰,永遠的頂在最前線!此職業的招牌技能--捕捉、無畏強化、保護隊友(173上翻譯為義薄云天)!

此職業適合類型---RMB戰士首選,守護想要殺人,那滿級后的裝備需要相當之NB,一把+10的40級攻擊速度史詩長劍,目前的成本大概為7000~8000W(以韓服目前的游戲B價格也就是1300RMB左右)。工會朋友想選擇此職業我就善意的提醒一句,此職業是非常燒游戲B的職業,而游戲B無非是2條路徑,要么RMB、要么泡在游戲里花費大量時間!如果2點都不具備,那就徹底打消殺人的念頭,弄套藍裝全部打滿+85HP的血石,安心的去挨揍把!

雖然整體服務器來說比率為13.4%,少于劍星,但是3個新服務器比率卻是15.3%,多于劍星。主要原因預計是容易組到隊伍。

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2、劍星

中國的傳統文化,中庸就是王道!這用在劍星身上在合適不過了!劍星的血量僅次于守護,但攻擊輸出比守護高出不少!由于能抗能打,所以是韓服目前最熱門的掛機職業之一!搭配上一個護法星,幾種光環開起,清怪速度相當的快!但我這里要說明的是外掛中含有攻擊加速的功能,可以讓劍星原本需要4~5秒才能釋放完的一套技能在1秒內釋放完畢,所以才顯得劍星強大起來。

PK時,劍星的最大弱點攻擊速度慢(長戟的攻擊速度好象是3.5)、無控制技能(非要說的話斷筋勉強算一個吧),但并不是說劍星完全一無是處!目前最新的走勢---攻速長劍雙持流,也就是放棄長戟的部分技能換用2把加攻擊速度的史詩長劍,此類的劍星裝備投資當然也是驚人,但殺人效果絕對不比殺星差,而且比殺星的存活率高許多!團戰時候是劍星展示其價值的最佳時機,多個群體攻擊技能、不錯的血量、較高的防御,如果有專業的奶媽奶爸照顧,那就是戰場的絞肉機!此職業適合類型---大眾類型,由于此職業練級速度中等而且不容易死掉,對操作也沒太高的要求,造型還比較帥,適合很多觀光眾或者上班一族!

從整體服務器來說,劍星的比率為17.7%,玩家選擇的最多。但是從3個新服務器中劍星的比率14.3%表示,很多玩家拋棄了劍星(好吧,真實的情況是大多數工作室采用了治愈星來掛機)。

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3、殺星

黑暗中行走的獨行俠,目前最熱門的職業!由于殺星可以隱身偷襲而且爆擊高,在很多時候可以秒殺正在打怪或者坐地板休息的半血非金屬甲職業,符合了人們心理的黑暗需求,所以一直是國服最熱門的職業!但我要提醒的是殺星雖強,但沒有強到很多人心目中的那種程度!很多時候也會偷雞不成蝕把米,反被人虐了,而且此職業的技能比較多,還需要講究跑位(廢話你見過正面背刺的嗎)!

后期殺星的終極武器都是2把加攻擊速度的史詩短劍,而且還要打上麻痹神石,好把我告訴你這2把武器加一起沒有1億5千萬以上的游戲B趁早死心吧!弱點當然是群戰時候威力無法發揮,很容易被秒。此職業適合類型---委瑣流、淫蕩流,對自己的操作有一定的信心,喜歡個人作戰或者3~5人的小隊模式的潛伏戰人士。

無論哪款游戲來說隱身進行背后攻擊的職業都是玩家們的首選。加上深淵點數的重要性導致玩家更多的選擇殺星。殺星整體服務器比率為16.8%排行第二,新服務器中則占19.7%的比率排行第一。________________

4、弓星

作為偵察系的同行,原本可以遠距離攻擊和控制的弓星是非常熱門的職業,然而在后續的版本里由于一再的被調整,導致其地位有所下降。不過即使弓星依然是PK中的強者,尤其是深淵空戰!減速、擊退、捆綁、沉默、睡眠,一系列的瞬發或者1秒吟唱的快速控制技能,是任何職業在空戰中都不想面對的,哪怕是在地面作戰中也是僵持戰以及追擊戰的主力。

練級方面由于風箏流跟跳射需要風騷的走位跟距離感和時間感的把握,所以對于網絡狀況以及操作都是比較嚴格的要求,尤其是單刷精英怪時,此職業適合類型---微操型,對自己的操作有絕對的自信,時間以及空間感敏感,由于此職業對于裝備的要求不高,所以是上班族的又一個不錯選擇!

弓星整體服務器比率約為9.4%,略多于護法星。但是3個新服務器的比率8%卻和護法星相同??赡苁且S使用的技能和增多的物品導致弓星發揮不好遠距離攻擊的優點。(實際原因很簡單,弓星不好用外掛掛機^=^)

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5、魔道星

有篇文章中描述魔道星是深淵中的戰斗機,其實是相當貼切!火力強勁、防護薄弱!其招牌技能----地獄火!相信很多有韓服深淵經歷的童鞋們都曾經歷過正好好的打著怪,突然天上掉下好大個隕石,然后。。。。畫面黑白了!魔道那超強的遠程火力令人生畏,不過好在其吟唱時間也是超長的4秒,否則還叫不叫其他職業活了!就針對這個技能,韓服版本多次進行了調整,最初是降低了傷害跟魔法命中,結果在魔道星玩家的一片哀號中又改回去了,最后又引起其他職業的不滿!直到現在NC都沒有找到準確的平衡點跟暴雪比起來我覺得還是相距甚遠(有點跑遠了)!由于魔道星也是有著非常多的控制技能,冰凍、擊退、纏繞、睡眠、變樹,所以是下副本的除守護、治愈外第三熱門的職業(弓星雖然控制技能也比較多但效果持續時間比魔道要短)。

由于魔道星防御最低、血量最少,所以在練級以及副本中都對操作有比較高的要求,否則一直花錢買經驗回來,那心可是在滴血!此職業適合類型---上班族首選!因為魔道的高攻決定了他在練級時候的效率,而且對于裝備也沒有高依賴性,一個人下班吃飯后上線就可以去搶地方練級(廢話國服你不搶等你下班還有怪打?)所以對于在線時間比較少的上班一族來說,練魔道未嘗不是縮小差距的一種方式(你要請代練當我沒說)。

魔道星整體服務器比率為15.9%,新服務器中的比率為14.7%,也是一個玩家選擇變化最小的職業。

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6、精靈星

被NC遺棄的難民!其實精靈星從本身來說并不弱,因為她有寶寶可以頂怪,自己可以給對方上大量的負面狀態,初期練級速度其實是非??斓?,后期由于怪物血量都比較高,而精靈星缺少即時的攻擊技能,所以后期的練級速度有所減慢,但依然是非常可觀的!精靈星目前最大的詬病是寶寶無法飛行,這樣導致精靈星在深淵空戰的表現可以說是慘不忍睹,這也直接導致這個職業成為了AION里最冷門的職業。

但我想說的是,精靈星很強,尤其是頂尖高手操作的精靈那是爆強!地面戰時候,對我來說最不愿意面對的職業就是精靈星!其招牌技能當然是--無敵風火輪(就是把對方變成輪子亂跑而且持續掉血的技能,還真不知道那技能的準確翻譯是什么)。此職業適合類型--頂尖的寂寞高手或者是愛心泛濫的MM一族,操作在頂尖高手手中,你會覺得精靈星的可怕,操作在愛心泛濫的MM手中,你會覺得精靈星的可愛!

精靈星整體服務器比率為4.7%,而新服務器中的比率為更低的3.3%。

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7、治愈星

神一般的存在,也許有人會覺得這個評價有點過頭,但如果把深淵變身考慮進去,治愈星當之無愧!就連韓國媒體在采訪所有服務器中第一位達到總司令官軍銜的魔族玩家Hayaden所在服務器的魔族普通玩家的時候,很多玩家都覺得Hayaden是小的守護神,而他的敵對對手對他的評價是---“他之前有出現在要塞戰過。他當然已經變身了。我們有40~50的人數。我們嘗試把他打敗但是并沒成功。真的很難當他即刻恢復50%的HP的時候。”看到這段評價難道還不能說深淵變身的治愈星是神一般的存在嗎?40~50人的45級團隊甚至可以推倒深淵上層的50級的要塞守護神,然而在變身的治愈星面前,卻顯得無可奈何。其根本點就在于治愈那變態的恢復能力----黑暗保護(瞬間回50%的HP跟MP,要知道總司令軍銜變身后有16W+的HP跟30W+以上的MP),而此技能卻是消耗2000DP值,冷卻1min而已。只要在韓服經常PK的童鞋知道,PK時候DP值需要打滿可能你不需要殺到10個人就夠了。

可能很多人會覺得總司令官軍銜畢竟是浮云,但我要說的是那畢竟是可以實現的目標,不是嗎?人總是有夢想的,盡管實現起來可能困難重重,但有夢想就有希望跟動力。即使不把深淵變身系統考慮進去,治愈星也是相當的強勢!其實我有篇帖子專門談過治愈星,這里就簡單的重復一下,治愈星高魔法傷害、比較高的物理跟魔法防御(穿鎖甲)、超強的恢復能力和解除負面狀態的能力,決定了其在練級、副本、PK中的王者地位。招牌技能當然是---毀滅之聲,韓國公測版本此技能過于BT導致一片罵聲。此職業適合類型---沖深淵軍銜首選,不死就是王道!

治愈星整體服務器比率約為13.4%,新服務器的比率為16.7%,可以看到之后有更多的玩家選擇治愈星。組隊能力,單人游戲能力,PVP能力都不遜色的治愈星的特點導致更多的玩家選擇治愈星。________________

8、護法星

也有人戲稱其為采集星,因為其會加速光環,搶采集物的時候那是當之無愧的一霸。不過總體的評價卻比較令人失望。護法星的主要價值體現就在于他的光環作用(光環是持續的無時間限制除非護法星死亡或者隊友超出了光環影響的范圍),然而目前護法星所加光環帶來的效果,對于人物能力的提升程度非常的有限,加上護法的治療能力跟治愈星不在同一檔次,所以導致下副本永遠是治愈優先,護法只能等在后面。而最令人不能容忍的居然是沒有任何的先發控制技能,這也直接導致了護法在單P時候的悲慘結局,很多職業哪怕打不過還能逃跑,可護法如果打不過就等死吧!至于其中的詳細理由我也有專門的文章討論過。

然而護法在群P團戰的時候還是有其價值的,當然不是輸出,而是那有限的光環作用,最重要的一點是其群體加持的圣痕技能,包扣抗性增加、攻擊力、移動速度上升等等。此職業適合類型---具有奉獻精神的雷峰,萬相皆法,我不下地獄誰下地獄!建議工會對能堅持把護法練下來的,并積極參加團戰的童鞋們給予表彰!他們是新時代最可愛的人!

護法星整體服務器比率為8.6%,新服務器的比率為8%,比率僅高于精靈星。雖然護法星在團隊里比較重要,但是PVP能力弱是其最大缺點。

標簽: 手游

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