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非人學(xué)園簡單教學(xué)

《非人學(xué)園》太白重制版定位分析及連招技巧

《非人學(xué)園》老同志太白老師由于游戲節(jié)奏與英雄池變化,為此開發(fā)組迭代了原有的技能強(qiáng)度與美術(shù)表現(xiàn),并進(jìn)一步提升這位遠(yuǎn)程輸出英雄的打擊手感將其重制。這里就來介紹一下太白重制版定位分析及連招技巧,希望可以幫助到大家。

太白重制版定位分析及連招技巧

與舊版太白的區(qū)別

1.削弱了基礎(chǔ)生命值和攻擊力,降低了前期的生存能力和對(duì)線能力

2.被動(dòng)提高了對(duì)前排坦克的傷害能力和殘血收割能力

3.1技能使太白能在團(tuán)戰(zhàn)中打出更高的aoe持續(xù)傷害

4.2技能額外增加提高移速,提高了太白的追擊和逃生能力

5. 3技能增加了致盲效果,使太白站擼不虛其他射手和依賴普攻的英雄

技能分析

1、被動(dòng)能對(duì)敵方前排坦克造成較高的真實(shí)傷害,尤其是對(duì)當(dāng)前版本熱門的土行孫等帶有護(hù)盾的英雄

2、1技能搭配寬屏發(fā)射器,理論上可以打出一下普攻12箭,在團(tuán)戰(zhàn)中能打出較高的aoe持續(xù)傷害

3、2技能可以解除自身負(fù)面效果和提高自身移速,是太白唯一的保命技能,且CD長達(dá)10秒,在團(tuán)戰(zhàn)和對(duì)線中需要謹(jǐn)慎釋放

4、3技能用處較多,可以清理兵線,也可以支援上路,搭配上太白的被動(dòng)還可以追擊敵方殘血逃跑的英雄。新增的致盲效果使太白后期站擼不虛其他射手和依賴普攻的英雄

推薦連招

對(duì)線連招

利用1技能快速清線,若敵方上單近身戰(zhàn)斗,利用2技能拉開距離,再使用3技能致盲敵方或進(jìn)行收割

Tip:連招小口訣:1-A-…-A-2-3

團(tuán)戰(zhàn)連招

開啟1技能輸出,優(yōu)先攻擊最近目標(biāo),若敵方切入,利用2技能拉開距離,再使用3技能致盲敵方或進(jìn)行收割

Tip:連招小口訣:1-A-…-A-2-3

非人學(xué)園游戲技能攻略 非人學(xué)園西涼技能解讀

非人學(xué)園西涼技能解讀。非人學(xué)園的西涼是突襲英雄,身份是尊貴的西梁國女王,很多玩家對(duì)于這個(gè)英雄的技能還不是特別的了解,希望通過下面的解讀可以讓大家更加熟悉。

非人學(xué)園西涼技能解讀

【被動(dòng)-劍術(shù)專精】

西涼出劍極其迅速,其普攻只享受40%物理攻擊加成且不受攻速影響。每3次普攻為1輪擊劍動(dòng)作,每完3輪擊劍動(dòng)作,則會(huì)提升1級(jí)自身對(duì)戰(zhàn)斗的專注等級(jí),持續(xù)5秒,最多提升3級(jí)。戰(zhàn)斗專注可以使西涼使用普攻或技能對(duì)目標(biāo)造成的任何傷害提高[+5%物理加成]/[+10%物理加成]/[+20%物理加成]點(diǎn)物理傷害。

【一技能-戰(zhàn)斗警覺:防御】

西涼警惕來自與對(duì)手的攻擊,打斷自身當(dāng)前動(dòng)作,立刻向身后后退一段距離,提升自身1級(jí)專注等級(jí),后退過程中處于霸體狀態(tài)。并強(qiáng)化5秒內(nèi)的下次普攻,使下次普攻為向前的一段突刺并附帶200.0[+20%物理加成]點(diǎn)物理傷害。

【二技能-寒霜之刺:物理、控制】

西涼向前沖刺,在沖刺到最大距離或遇到敵人后停下并連續(xù)向前刺出三劍,每劍造成60.0[+40%物理加成]點(diǎn)物理傷害,并降低被擊中者33%移動(dòng)速度(可疊加),被三劍全部命中的敵人將會(huì)被凍結(jié)1秒。若成功凍結(jié)任何單位,則提升1級(jí)專注等級(jí)。

【大招-冰華亂舞:物理】

西涼對(duì)前方進(jìn)行一次華麗的劍舞,連續(xù)對(duì)前方刺出6劍,每劍造成60.0[+30%物理加成]點(diǎn)物理傷害,并在最后進(jìn)行終結(jié)一擊,造成150.0[+50%物理加成]點(diǎn)物理傷害,終結(jié)一擊每命中一名敵方英雄,則提升一級(jí)專注等級(jí)。

<覺醒效果:劍舞每次命中為西涼恢復(fù)100[+25%物理加成]點(diǎn)生命值>

非人學(xué)園輔助位怎么玩 非人學(xué)園輔助位攻略大全介紹

非人學(xué)園輔助位攻略大全

屬性介紹

下圖是人物的滿級(jí)屬性。個(gè)人非常不能理解身為一個(gè)吃法強(qiáng)加成的輔助,0法強(qiáng)成長是什么套路……從其他游戲過來的同學(xué)先別嚇一跳,這游戲的數(shù)值大概是只有同類MOBA手游的一半多點(diǎn),所以這人物還是比較肉的。

技能介紹

曉音的被動(dòng)可以看出她雖然是個(gè)法坦/法輔,但不是很依賴出法強(qiáng)件,跟團(tuán)就能打了……

一技能是個(gè)招牌技能,眩暈硬控,能救人也能傷人。

目前打下來感覺學(xué)院大家前搖都很短,持續(xù)引導(dǎo)的也沒見過,打斷對(duì)面技能這種騷操作暫時(shí)別想了。在一技能箭頭終點(diǎn)的敵人能迅速吃兩次傷害,命中相當(dāng)于直接暈。而其他處于彈道上的,則有個(gè)延時(shí)的過程。本身該技能釋放有個(gè)來回的過程,所以要想命中需要一定程度的預(yù)判才行。

二技能是個(gè)攻守兼?zhèn)涞募寄埽瑐€(gè)人覺得很強(qiáng)力。

一方面這里是百分比免傷,而且學(xué)院沒有斬殺缺乏終結(jié)技能機(jī)制的英雄(紅孩兒外貌似沒了),技能還能強(qiáng)化曉音普攻,打脆皮疼的很。

所以打團(tuán)你經(jīng)常看對(duì)面頭鐵戰(zhàn)士、打野追著你家射手法師切,你開個(gè)二再接個(gè)大,對(duì)面切一套根本誰也弄不死,法師射手回頭打兩下血就又吸滿了……

三技能也是攻防一體的節(jié)奏。

當(dāng)然別為了貪效果看自家脆皮要死了才開。這個(gè)技能有非常非常短的前搖,基本看到脆皮低于50%了就可以考慮開了。技能范圍比較大,傷害也高,和對(duì)面陣地戰(zhàn)的時(shí)候很容易讓隊(duì)伍戰(zhàn)到最后。

出裝思路

這里主要是CDR角度速成的角度來出裝。輔助出門記得先買298的存錢罐,相當(dāng)于沒有移速加成的農(nóng)藥工資寶石,這樣才不至于到處游走時(shí)經(jīng)濟(jì)太差。

這里著急出冷卻鞋、而不是韌性鞋、護(hù)甲鞋的緣故主要有三個(gè)。

1.護(hù)甲鞋豁免12%普攻傷害,并不是很多。

2.誰都怕控,但是學(xué)院這邊的控都不是很強(qiáng)很持久的。

3.初期冷卻屬性好更利于頻繁開2、3救人和支援

然后第一個(gè)大件為什么沒選擇其他血量更高的防裝?

因?yàn)槌?5%CDR屬性很萌以外。這裝備的物防比火鎧等還要高,你敢信?這裝備的主動(dòng)技能也是留人和救人神技,并且也是不錯(cuò)的傷害補(bǔ)充手段。注意存錢罐升級(jí)的其他輔助裝也有血量和冷卻屬性,但是大部分也是主動(dòng)技能。主動(dòng)技能只能存在一個(gè),其他多余的沒法按和觸發(fā)。

第二個(gè)其實(shí)可以改成斗篷(那個(gè)防毒面具)的。

因?yàn)楫吘惯@裝備類似農(nóng)藥不死鳥的效果只是針對(duì)自己。但是這裝備比斗篷血量更多,并且曉音并不是很硬,開大的時(shí)候救自己也是經(jīng)常必須的。而這玩意兒配合后面的醫(yī)療箱(霸者),能很好的提供續(xù)航,從而頻繁支援打團(tuán)。

第三個(gè)相當(dāng)于個(gè)輔助件。

出到這里其實(shí)CDR溢出了5%(主要新手給的應(yīng)援,相當(dāng)于銘文奧義,就已經(jīng)給了5%的CDR了)主要考慮到學(xué)院射手還是比較爸爸的,出這個(gè)很能讓對(duì)面突臉射手的戰(zhàn)士刺客更快交代。提升的物攻也不算是很雞肋了,畢竟曉音普攻距離也很遠(yuǎn),也是不錯(cuò)的傷害補(bǔ)足手段。

第四個(gè)醫(yī)療箱生命值加成最多,完美貼合曉音HP加成技能的效果。

第五個(gè)buff雙防血量護(hù)盾極限求生,提高開三容錯(cuò)率,比單純加200物抗的反刺強(qiáng)多了。

應(yīng)援團(tuán)思路

曉音技能是吃HP、法強(qiáng)加成的。作為大部分英雄很長時(shí)間都沒法抗,應(yīng)援其實(shí)很有必要堆點(diǎn)法強(qiáng)。CDR出裝上已經(jīng)足夠了,這方面可以不是去做強(qiáng)行考慮。移速和血量也是值得考慮的方面。

最后就是注意應(yīng)援團(tuán)需要選2個(gè)副團(tuán)長和團(tuán)長,隨著升級(jí)等慢慢解鎖。一定記得要選上,不然屬性上就吃虧了。

其他細(xì)節(jié)

和其他同類游戲比起來,非人還是有一些小細(xì)節(jié)不太相同,大家要注意下。

1.下圖中河道會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)金幣,這個(gè)50塊錢說多不多,說少不少。但是最主要的是人物除了回程,疾跑/懲戒/閃現(xiàn)/快速傳送到塔兵外,沒有恢復(fù)。拾取恢復(fù)的手段就是靠河道撿起這玩意兒。

2.注意看大地圖,在墻角的這里和河道是有傳送門可以來回穿梭的,傳送速度很快,關(guān)鍵時(shí)刻也可以用來逃命。

3.這地方有缺口,小心對(duì)面打野從河道傳送過來,一樣能和上單搞死你的射手……所以學(xué)院探草和視野遠(yuǎn)比其他MOBA更為艱巨。

《非人學(xué)園》玄武技能分析及技能連招推薦

《非人學(xué)園》玄武是一個(gè)遠(yuǎn)程消耗能力強(qiáng)、又有較強(qiáng)自保能力和一定爆發(fā)傷害的強(qiáng)力靈能角色,這里就來介紹一下玄武的技能,以及一些連招推薦吧。

玄武技能分析及技能連招推薦

打法及技能思路

1、玄武是一名遠(yuǎn)程消耗能力強(qiáng)、又有較強(qiáng)自保能力和一定爆發(fā)傷害的法術(shù)英雄。

2、玄武的被動(dòng)使其在不同的地形上擁有不同的技能。

3、玄武的1技能會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害并召喚一個(gè)持續(xù)5秒的巖石地形。巖系1技能會(huì)在面前召喚石錐。水系1技能會(huì)朝指定方向發(fā)射三顆水球。

4、玄武的2技能是一個(gè)加速技能,會(huì)使自己持續(xù)處于水系地形。巖系2技能是一個(gè)周圍范圍傷害技能,并會(huì)引爆巖系3技能召喚的巖石。水系2技能一個(gè)范圍控制技能。

5、玄武的3技能是一個(gè)位移和輸出技能,命中敵方英雄會(huì)增加自己的法術(shù)吸血并會(huì)召喚一個(gè)巖石場(chǎng)。巖系3技能是一個(gè)周圍范圍傷害技能。水系3技能是一個(gè)遠(yuǎn)程消耗技能。

推薦嘗試分路——首選中路

連招推薦

先使用1技能消耗敵人,然后使用2技能切換成水形態(tài),并使用213連招進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗。若被敵人切入或距離敵人較近,可以使用普通形態(tài)3技能位移近身,此時(shí)切換為巖石形態(tài),使用321連招打出范圍爆炸傷害。

連招順序:距離較遠(yuǎn):1-2-2-1-3距離較近:3-3-2-1

文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

標(biāo)簽: 手游

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