最容易上國服的射手
最容易上國服的射手:
1、黃忠
黃忠這位英雄在新賽季開啟后,被動技能增加的物理攻擊和暴擊率,在開啟大招后有翻倍效果。這讓不少玩家認(rèn)為黃忠將會崛起。但是現(xiàn)在給了黃忠沉重的打擊。黃忠依舊在高端局無法立足,這也使得黃忠這位英雄成為了上國服最簡單的射手。最低分?jǐn)?shù)僅為8149。在所有射手中是最低的。與其他射手少了400分以上。可見黃忠這位英雄在射手中的地位也不高。
2、馬可波羅
這位英雄是新賽季開啟后著重調(diào)整的一位射手英雄。這位英雄的裝備魔法球效果被削弱,讓馬可的后期輸出能力大幅度降低,勝率也是大幅度的下降。這讓體驗(yàn)服對馬可這位英雄進(jìn)行了加強(qiáng)。被動技能激活真實(shí)傷害的層數(shù)降低,這個加強(qiáng)應(yīng)該會應(yīng)用到正式服。
而馬可這位英雄擁有2段位移,同時擁有強(qiáng)大的風(fēng)箏能力,這是馬可強(qiáng)勢的資本,也增加了馬可的難度。這位英雄上國服的難度和公孫離不相上下。
3、魯班七號
不少玩家會認(rèn)為魯班是上國服最簡單的射手,因?yàn)檫@位英雄太大眾化,而且這位英雄的操作難度幾乎為0,會走A,能發(fā)育,裝備起來之后,魯班可以打出成噸的傷害。不過魯班沒有位移,保命能力差,也成為了制約魯班上限的因素。魯班這位英雄雖然操作簡單,但是上國服的難度卻一點(diǎn)都不低,最低分?jǐn)?shù)達(dá)到了8731,在射手中這個分?jǐn)?shù)也是中游靠上的。
黃忠出裝推薦
出裝一:急速戰(zhàn)靴、閃電匕首、無盡戰(zhàn)刃、泣血之刃、破曉、影刃。
出裝思路:累積了閃電匕首和無盡戰(zhàn)刃的暴擊率之后,影刃的被動觸發(fā)會變得十分頻繁,會繼續(xù)放大黃忠的傷害制造能力。
出裝二:急速戰(zhàn)靴、純凈蒼穹、閃電匕首、無盡戰(zhàn)刃、破曉、泣血之刃。
出裝思路:黃忠開啟大招后無法移動,通常會被敵方突襲集火,純凈蒼穹配合大招的雙防增長,足以讓黃忠在原地與之一戰(zhàn)。
王者榮耀哪些射手英雄容易上國服
王者榮耀這款游戲相信大家都十分熟悉。大家在每天的閑暇時間,都會和自己的朋友玩上幾把游戲,甚至有的小伙伴覺得一天不玩就感覺不舒服。自從這款游戲上架以來,就一直非常火爆。在王者榮耀中,能上國服榜的無一不是萬里挑一的大神,所以大家都非常想上榜,下面我就給大家盤點(diǎn)一下王者里哪些射手容易上國服。
一、黃忠(上榜戰(zhàn)力8517)首先黃忠的戰(zhàn)力需求是射手里面上榜戰(zhàn)力最低的,這也使得黃忠更加容易上國服。黃忠的推塔能力很強(qiáng),畢竟王者榮耀要想贏,推塔肯定是少不了的。黃忠的裝備成型較其他射手更快一些,并且黃忠的優(yōu)勢在于攻擊力高、暴擊高、有視野、手長,在團(tuán)戰(zhàn)時可以打出巨額傷害,對團(tuán)戰(zhàn)起決定性作用。
二、魯班七號(上榜戰(zhàn)力8610)雖然我們都知道一句話“團(tuán)戰(zhàn)可以輸,魯班必須死”,但是這也無疑體現(xiàn)出了魯班的強(qiáng)力。魯班的主要傷害在于被動技能,主要打法其實(shí)就是站擼敵人,團(tuán)戰(zhàn)時候找好一個安全的輸出位置按普攻就可以打出成噸輸出,操作與其他射手相比更為簡單,但也更需要輔助的保護(hù)以及對自己二技能施放時機(jī)的判斷,所以綜合來講,魯班想上國服,找一個靠譜的輔助保護(hù)你,把握好技能施放時機(jī),拿到一個國服小牌牌還是很簡單的。
三、虞姬(上榜戰(zhàn)力8862)虞姬在王者榮耀的射手英雄里綜合能力可以算得上是T1級別,而且虞姬最主要的特點(diǎn)在于二技能的免疫物理傷害,這使得虞姬在對線期更容易打出優(yōu)勢,在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中可以有效的規(guī)避掉敵方刺客的秒殺,讓整局游戲更加容易取得勝利。
你認(rèn)為還有哪些射手容易上國服呢?歡迎評論區(qū)留言討論。
王者榮耀亞瑟和公孫離單挑誰強(qiáng)
沒有別人搗亂,單純的單挑,公孫離被虐。
別管是前期還是后期,公孫離都不行,別管是帶閃現(xiàn)還是凈化。帶凈化還好一點(diǎn),有逃生的希望。
前期四級前,亞瑟還是需要猥瑣一點(diǎn)。要不是能陰了草叢,基本上還是很難摸到阿離的。但是一旦到了四級,阿離的苦逼生涯就開始了。一技能加速追,能平a就平a,要是a不到直接開大招,接2技能接平a,基本上阿離多半管血就沒了。即便被阿離反打也沒事,以亞瑟的被動回復(fù)能力,根本撓癢癢一樣。等有了一定的裝備和等級,阿離不帶凈化甚至直接會被亞瑟一套連招帶走。一技能加速追,估計(jì)多半平a不到,直接開2技能接大招,平a,接一技能平a,阿離就沒了。阿離的傷害,不足以在亞瑟弄死你之前弄死亞瑟。
推薦銘文出裝,百穿隱匿,韌性鞋,暗影戰(zhàn)斧,宗師之力,極寒風(fēng)暴,破軍,名刀,專治各種花里胡哨。什么李白韓信玄策,全是弟弟。
公孫離是射手里面位移最多的一個英雄,一技能突進(jìn)位移二技能格擋飛行物位移三技能可以推開敵人位移,基本越是復(fù)雜的環(huán)境越適合公孫離。但是如果是1v1單挑因?yàn)榈貓D沒有圍墻的格擋不能通過越墻拉開距離來和敵人周旋,所以只能在空地上通過精準(zhǔn)的卡技能時間和敵人的距離來秀敵人。
題主說戰(zhàn)士里面只有宮本能夠和公孫離抗衡確實(shí)是在所有的戰(zhàn)士里如果同等經(jīng)濟(jì)同等操作確實(shí)只有宮本可以和公孫離pk一下。因?yàn)閷m本的大招是鎖定目標(biāo),無論阿離怎么秀都必須得吃一個大招,而且宮本的一技能可以破阿離的位移技能所以阿離在宮本面前確實(shí)很難秀起來。還有宮本開大以后二技能突進(jìn)距離和普攻距離都會變大而且開大以后得宮本跑的快配上閃現(xiàn)可以很輕松的擊殺公孫離。
至于題主說的亞瑟我覺得和公孫離應(yīng)該是五五開,亞瑟除了一技能擁有小段位移和沉默外再無其他突進(jìn)技能,所以想摸到公孫離比較困難。不過亞瑟的沉默也非常克制阿離的位移,會玩的亞瑟一套流帶眩暈也能擊殺阿離,不過我還是感覺阿離贏得機(jī)會比較大!
亞瑟是峽谷當(dāng)中公認(rèn)得"五五開";
也就是和誰都能比劃兩下,亞瑟不但能比劃,有些單挑甚至能壓著對面打,也就是克制,而亞瑟就是可以專制華麗花哨;
亞瑟銘文推薦:
狩獵x10,鷹眼x10,異變x9,禍源x1
銘文解析:帶一個禍源,看運(yùn)行了,運(yùn)行好,就可以觸發(fā)一個暴擊;
裝備推薦:
暗隱戰(zhàn)斧+冰痕之握+不祥征兆+反甲+冷卻之靴(后期裝可以換冰心)
對線分析:
1:亞瑟有輸出有防御,而且冷卻也是非常的快;
2:公孫離雖然有位移,但是單挑,沒有輔助的保護(hù),面對亞瑟也是難以拿到優(yōu)勢,基本上會被亞瑟壓著打;
3:亞瑟的沉默專克制公孫離這種花里胡哨的英雄,沉默會讓公孫離的技能無法釋放出來,從而會被一套帶走;亞瑟的沉默加速真的對付貂蟬,公孫離這種是非常的好打.
所以,公孫離和亞瑟單挑的話,對線基本上是打不過的,亞瑟勝利;
吊打是不可能的,像曹操,狂鐵公孫離根本打不過。亞瑟與公孫離單挑的話,亞瑟強(qiáng)一些,主要看你出裝和技術(shù),單挑會出裝贏的可能性大,向亞瑟反甲,紅蓮,黑切,物防鞋出了,公孫離根本打不過。
在王者農(nóng)藥這個游戲中,天美在設(shè)計(jì)戰(zhàn)士方面一直在把握一個度,因?yàn)閼?zhàn)士的傷害非常高,如果天美在英雄強(qiáng)度上不做調(diào)整的話,很可能在某一個版本里面創(chuàng)造出一個單挑之王,在一打一的情況下基本上可以挑遍全游戲的英雄,王者農(nóng)藥從游戲開始到現(xiàn)在一共經(jīng)歷了13個賽季,而在這13個賽季里面出現(xiàn)了很多的神級戰(zhàn)士,被天美調(diào)整過許多次為了保證游戲的平衡,今天我給大家整理一下當(dāng)初那些單挑無敵的戰(zhàn)士英雄,在曾經(jīng)的版本里面這些英雄戰(zhàn)力嚴(yán)重超值,被天雷砍了一刀又一刀。
打開百度App,看更多圖片
第一代單挑王的鼻祖就是曹操,在s1賽季的時候就有了曹操,是天美最早的一批上線英雄。當(dāng)初這個英雄出來的時候是我最喜歡的一個,也是第一個我為它配的整套符文的戰(zhàn)士。
在當(dāng)初的版本里面曹操可以說是萬人不可阻我!在早期的農(nóng)藥里面因?yàn)闆]有太多的控制類英雄,而且戰(zhàn)士類英雄的強(qiáng)度也不是太高,所以最吃香的類型就是刺客類英雄。但是曹操絕對是個例外,他有著自己的三段位移技能,大招還可以吸血!可以把它比作戰(zhàn)士中的刺客。還記得當(dāng)初我玩曹操的時候,一套攻速吸血符文,再配上游戲里面的吸血出裝再加上他的大招,在跟敵方單挑的時候,絕對是鬼見愁的存在,就算團(tuán)戰(zhàn)有控制英雄比跟他一起配合的話,很有可能滿血五殺。所以曹操絕對是單挑王的鼻祖。
第二個單挑之王就是宮本武藏,在曹操被天美削弱了以后,農(nóng)藥里面再次有一個戰(zhàn)士單挑王出現(xiàn)了,宮本比曹操還要厲害,在一對一的情況下基本上直接就會被攻被送回泉水,宮本的原型就是英雄聯(lián)盟里頭大亞索,難道就是因?yàn)榕c亞索太過于相似,在s5賽季的時候就對它重新改動,改動以后的宮本在當(dāng)時依舊是單挑之王,但隨后天美砍了他十幾刀以后,直接將它打入下水道,非常的可惜。
第三個就是凱皇,其實(shí)這個英雄在一開始出現(xiàn)的時候非常的垃圾,但是待重新加強(qiáng)了以后,也造就了農(nóng)藥里的全新單挑王,雖然他的s8賽季的時候垃圾的要死,但是隨著s9坦克時代的開啟,凱的大招伴隨著嚴(yán)重的超標(biāo)傷害,在峽谷里面基本上無人可擋,甚至可以直接越塔強(qiáng)殺,在當(dāng)初的s9賽季里面基本上找不到可以匹配的敵人。基本上跟凱皇單挑的英雄都非常的頭疼,打他又打不疼,還沒有他扛揍,就算逃跑也不太順利,可惜在s10賽季以后這個英雄就被削弱了,不過好在也輝煌了一個賽季。
第四位就是夢奇,這個英雄可以說是見證了英雄聯(lián)盟的盛衰轉(zhuǎn)變,從s4賽季開始農(nóng)藥里面的英雄一個比一個讓人難受,沈夢溪,狂鐵,明世隱等等一些英雄一直被網(wǎng)友們吐槽。而夢琪在這個版本里可以說是農(nóng)藥史上最強(qiáng)悍的英雄了,他能強(qiáng)到什么程度我在這里給大家舉個例子,如果夢奇自己反野,他可以一個人打三個而且還不掉血,身上的護(hù)盾不會截?cái)?特別是出物理輸出裝的夢奇,他的傷害更是讓人看不懂,武林巔峰時期的典韋都不可能做到他這種程度。
第五位單挑之王就是典韋了,s12賽季開始的時候天美不知道為什么對他進(jìn)行了一波無腦的加強(qiáng),典偉的第二個技能可以回血50%,再加上他第一個技能可以減少控制還有大招真實(shí)傷害的加成,出了舒莊以后的點(diǎn)位基本上可以在峽谷里面大殺四方,看見誰就看誰,除非走位非常好的遠(yuǎn)程英雄可以對他進(jìn)行放風(fēng)箏,所有的近戰(zhàn)英雄都是絕對站擼不過典韋的,就在當(dāng)時老夫子跟花木蘭這種攻擊很高的英雄與當(dāng)時的點(diǎn)位比起來都是渣滓,還有一個原因就是定位的操作非常簡單,所有的玩家基本上很快就會上手操作,在當(dāng)時點(diǎn)位絕對是非常火熱的英雄之一,排位賽里面經(jīng)常被辦。
以上這5位英雄就是當(dāng)時最厲害的單挑之王,曾經(jīng)在峽谷里面站擼任何英雄,不過一個個都被天美削弱了,而現(xiàn)在的王者榮耀因?yàn)槌掷m(xù)游戲火了以后非常的不景氣,已經(jīng)沒有了當(dāng)初那種的火熱程度,而現(xiàn)在的王者農(nóng)藥已經(jīng)開始撈金,想要變得更強(qiáng)你只能往里砸錢,這也是天美的一貫作風(fēng),當(dāng)一個游戲快要涼的時候就開始大肆的撈金。
更好上手當(dāng)然是虞姬了。操作相對簡單,二技能保命很強(qiáng)。
我自己就是公孫離玩家,但是我不建議練公孫離,除非你是高端局至少30⭐+。
因?yàn)楣珜O離是前中期射手,到后期真的挺廢且費(fèi)力的,虞姬至少拖到后期是能打的,公孫離需要不斷進(jìn)場疊被動打傷害,沒有虞姬劃得來。
如果你們能確保節(jié)奏特別好,能在中期就大順風(fēng)的話,公孫離是個很好的選擇,建議雙排多排,不建議單排,如果是國服,當(dāng)我沒放屁。
這個主要是看操作人員,沒有弱的英雄,只有不會的玩家。個人更加傾向于公孫離,當(dāng)然是在經(jīng)濟(jì)一致的情況下
一般情況下亞瑟會強(qiáng),要是非說都是職業(yè)選手的實(shí)力.應(yīng)該是公孫離強(qiáng)一些
多段位移的公孫離只要操作規(guī)范足以讓敵人在不近身的情況下?lián)魵ⅲ裱b的亞瑟(半肉半輸出或全輸出)有一技能的沉默在足以一套技能帶走脆皮(有保命裝除外)
射手厲害,攻速起來跌被動還有位移!
王者榮耀:國服最強(qiáng)射手是怎么玩的
①射手前期的主要工作是壓制和推塔,想要玩好射手,必須要壓得住敵方上單,讓他不能隨意地支援隊(duì)友,所以對線的時候,應(yīng)該多利用遠(yuǎn)程優(yōu)勢來點(diǎn)敵方英雄,點(diǎn)塔的時候也要學(xué)會消耗敵方塔下英雄。當(dāng)然要是敵方上單操作非常好,且是那種強(qiáng)勢的英雄(花木蘭曹操楊戩),你就沒必要跟他硬對線了,拿了紅之后早早地跟隊(duì)友打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)也是個不錯的選擇。
②推了下塔之后,射手應(yīng)該馬上帶起推塔節(jié)奏,最好不要繼續(xù)留在下路收線,那樣你只會斷送自己的推塔優(yōu)勢。這時候你應(yīng)該去中路協(xié)助隊(duì)友去對敵方中塔進(jìn)行壓制,逼迫敵方英雄回防,然后再抓住敵方回防的時間差,以多打少,足以一擊破。(為什么選擇中塔?因?yàn)橹兴浅V匾灰蔚魯撤街兴涂梢詫撤降囊皡^(qū)進(jìn)行壓制,壓縮敵方打野的發(fā)育空間,甚至可以進(jìn)行視野上的統(tǒng)治,利用敵方的視野盲區(qū)來埋伏反蹲敵人)
③中路塔一破,先別急著回去下路收線,看看自己和隊(duì)友的狀態(tài),假如都還不錯的話,就應(yīng)該去敵方野區(qū)拿點(diǎn)利息走,別怕打因?yàn)閿撤街兴话危悍降慕?jīng)濟(jì)等級肯定會比對方高,入侵問題不大。收完利息之后,下路線應(yīng)該到達(dá)塔下了,這時候再回去收線拿buff,時間點(diǎn)卡得好好的。
④帶線的時候,作為一個射手必須要警惕地留意小地圖的動向,看看地圖里對你威脅最大的那幾位英雄是否有出現(xiàn),假如消失了,就應(yīng)該趕緊往回跑,回到安全的位置。切勿貪兵,你要知道,你拿多一個兵只會多100塊,但是死一次,從血泉讀秒到再次回到線上,你至少要損失兩波兵和幾個小野。把兵線帶到河道處,保證自己的兵線存在兩個以上的遠(yuǎn)程兵就足夠了。
⑤推完兵線之后,你這時候應(yīng)該有兩件套了,要是敵方上塔沒有破的話,你就召集隊(duì)友去破上塔,順勢再去敵方野區(qū)收一點(diǎn)利息。要是敵方上塔已破,你大可直接叫上輔助和打野入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),在沒有防御塔的保護(hù)下,敵方跟你們打是極其不理智的。