非人學(xué)園朱雀連招技巧 朱雀怎么連招
非人學(xué)園朱雀的連招技巧如下:
一、技能簡介朱雀是一名突進(jìn)能力強(qiáng)、持續(xù)輸出能力強(qiáng)的法術(shù)傷害突襲類英雄。被動(dòng)技能:提供回復(fù)、位移和傷害能力。 1技能:提供傷害和控制效果,能快速補(bǔ)滿火鳥,刷出多次被動(dòng)。 2技能:位移技能,與被動(dòng)效果相關(guān)聯(lián)。 3技能:爆發(fā)輸出技能,覺醒后效果更佳。
二、連招推薦先手連招:首先使用2技能位移靠近敵人。接著使用3技能打出爆發(fā)傷害,并疊上被動(dòng)層數(shù)。然后等待火鳥耗盡后,使用1技能補(bǔ)滿火鳥。期間利用拾取被動(dòng)的無根之火打出額外傷害。
這種連招方式充分利用了朱雀的位移、爆發(fā)和持續(xù)輸出能力,能夠在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成大量傷害。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,玩家還需根據(jù)具體情況靈活調(diào)整連招順序和技能釋放時(shí)機(jī)。
與王者榮耀類似的游戲有哪些
《自由之戰(zhàn)》、《時(shí)空召喚》、《亂斗西游2》、《小米超神》、《全民超神》、《決戰(zhàn)平安京》、《虛榮》等等。
1、《自由之戰(zhàn)》。
《自由之戰(zhàn)》(Fight For Freedom)是由上海逗屋網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)的一款MOBA類手游,由蓋婭互娛及成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司共同代理發(fā)行,原版名為《斗魂》,后正式改名為《自由之戰(zhàn)》。該作于2016年3月25日正式公測。
《自由之戰(zhàn)》以對(duì)立的兩方勢力展開對(duì)戰(zhàn),在阿波羅帝國和自由之子兩方陣營中,玩家選擇控制己方的英雄,擊殺對(duì)方的英雄及其部隊(duì)、摧毀對(duì)方的據(jù)點(diǎn)獲取勝利,支持1v1、2v2、3v3,5v5多種戰(zhàn)斗模式.
2、《時(shí)空召喚》。
《時(shí)空召喚》是一款MOBA手游,由4399手機(jī)游戲網(wǎng)(4399游戲盒)、廣州銀漢科技、九游等平臺(tái)運(yùn)營。
《時(shí)空召喚》是一款以科幻為題材的競技MOBA手游,是《時(shí)空獵人》的兄弟產(chǎn)品。游戲保留MOBA端游的精髓,隊(duì)伍配置、節(jié)奏掌控、視野控制、團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)退等MOBA的樂趣沒有減弱,是一款高度還原端游體驗(yàn)的手游!
3、《亂斗西游2》。
《亂斗西游2》是網(wǎng)易研發(fā)的一款多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲手游,于2015年7月17日正式公測。
游戲是類dota手游,游戲的玩法以競技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行3V3、12V12幫派大亂斗、多模式對(duì)戰(zhàn)等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的闖關(guān)模式,進(jìn)行PVE了解游戲。玩家在滿足條件后,可以參加游戲的超級(jí)聯(lián)賽、全明星賽等賽事。
4、《小米超神》。
《小米超神》是小米首款公平競技MOBA手游,是由朱雀網(wǎng)絡(luò)開發(fā)、小米互娛發(fā)行的一款MOBA類手游,11月30日開啟全網(wǎng)不限號(hào)測試。
游戲以東方傳奇英雄及5v5競技對(duì)戰(zhàn)玩法為主,再現(xiàn)PC端MOBA的細(xì)膩游戲體驗(yàn)(英雄技能多樣,玩法策略多變,極限操作五殺,好友開黑對(duì)戰(zhàn))的基礎(chǔ)上,提供了符合手機(jī)端用戶習(xí)慣的操作機(jī)制,讓各類玩家不但能輕松上手,更將華麗微操和出色意識(shí)在移動(dòng)端完美詮釋,競技魅力十足!
5、《全民超神》。
《全民超神》是由騰訊旗下光速工作室研發(fā),騰訊游戲發(fā)行的多人即時(shí)電競MOBA手游。2015年8月18日公測。
游戲以澤比拉大陸為故事發(fā)生的背景,玩家以“召喚師”身份召喚兩個(gè)對(duì)立陣營的遠(yuǎn)古英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲的核心玩法共有三種,闖關(guān)、挑戰(zhàn)以及最重要的PK,其中PK又分成1V1單挑、3V3亂斗和5V5的MOBA。
擴(kuò)展資料:
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文譯為多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被稱為Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)
這類游戲的玩法是:在戰(zhàn)斗中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊(duì),兩隊(duì)在分散的游戲地圖中互相競爭,每個(gè)玩家都通過一個(gè)RTS風(fēng)格的界面控制所選的角色。
但不同于《星際爭霸》等傳統(tǒng)的硬核的RTS游戲,這類游戲通常無需操作RTS游戲中常見的建筑群、資源、訓(xùn)練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。
關(guān)于非人學(xué)園朱雀游戲視頻的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。