《非人學園》6.26周年慶-裝備調整
《非人學園》將于【6月26日10:00-12:00】進行不停服更新,在這周年慶中為了讓比賽和對局變得更加精彩刺激,本次調整中裝備也進行了平衡,具體內容就來看看下面的介紹吧。
6.26周年慶-裝備調整
存錢罐由于它獨特的金幣獲取機制,受到了廣大非游走玩家的青睞,然而這有悖于玩家的最初預想,我們希望在保證游走跟隨打野的游戲特色的給那些愿意保護下路的玩家另外一種玩法,改善被蹭線玩家的游戲體驗;并且引導非游走玩家能更直接的預購自己的核心裝備!
全部輔助裝
拾取河道寶箱道具和參與擊殺小龍后不再獲得25金幣和經驗
存錢罐
唯一被動——助人為樂:當你的經濟為己方擁有輔助裝中最低且60碼范圍內友方英雄擊敗野怪時,你可以獲得25點金幣和經驗
新增被動:唯一被動——儒雅隨和:當你的經濟為己方擁有輔助裝中最低時,你將不參與和隊友的小兵的經濟經驗分攤,60碼內每有一個小兵死亡,你都會獲得5點金幣和金錢
中級輔助裝
唯一被動——助人為樂:助攻或當你的經濟為己方擁有輔助裝中最低且60碼范圍內友方英雄擊敗野怪時,你都可以獲得25點金幣和經驗
新增被動:唯一被動——儒雅隨和:當你的經濟為己方擁有輔助裝中最低時,你將不參與和隊友的小兵的經濟經驗分攤,60碼內每有一個小兵死亡,你都會獲得5點金幣和金錢
高級輔助裝
唯一被動——助人為樂:助攻或60碼范圍內友方英雄擊敗野怪時,你都可以獲得25點金幣和經驗
新增被動:唯一被動——要恰飯的嘛:移除你身上的儒雅隨和的被動效果
便攜藥箱
脫戰瞬間回復 200+15每級-> 400+30每級
本次大幅下調了暗影之刃的售價及屬性,并且推出了高級重傷類裝備:龍晶彈頭,希望物理系英雄在應對強回復能力的陣容時,能有更多的裝備選擇。
暗影之刃
售價:1550-> 700
攻擊力:110-> 60
移除物理吸血,合成路徑移除暮光餐刀
唯一被動-回血困難:技能對敵人造成傷害時,減少其30%的治療效果,持續3秒,普通攻擊僅持續1.5秒
龍晶彈頭
售價:1810金
+100攻擊,+10%冷卻縮減
唯一被動-破甲:+35%物理穿透
唯一被動-回血困難:技能對敵人造成傷害時,減少其50%的治療效果,持續3秒,普通攻擊僅持續1.5秒
合成路線:暗影之刃+鎢芯穿甲彈
目前魔法屋的裝備對靈能英雄的成長性略顯不足,本次適當上調了部分裝備的法術強度,并相應的提高了他們的售價,希望靈能英雄在出到他們核心裝備裝備后能擁有明顯的戰力提升
五三培養手冊
售價:1820-> 1910
法術強度:200-> 240
黑暗權杖
法術強度: 180-> 200
次元魔法帽
售價:1590-> 1640
法術強度: 160-> 180
合成路線:生死小本本+十萬個為什么+修煉手冊
蛇牙
法術強度:190-> 200
合成路線:古典修煉手冊*2+神源沙漏
佛祖掛件
死亡后會立即引爆
【推薦出裝迭代】
部分英雄的系統推薦出裝已經逐漸跟不上目前的版本節奏,對此我們進行了適當的微調。我們還為多聞、精衛等依賴光速QA英雄推薦出裝增加黑冰。
嫦娥:金屬滑板、琉璃塔、尖刺路障、福祿壽喜、便攜藥箱、喵喵沖鋒衣
順風耳:暴走鞋、金轱轆棒、羊教授噴射槍、寬屏發射器、邪神之力、氪金彈頭
牛魔:暴走鞋、當頭棒喝、金轱轆棒、羊教授噴射槍、氪金彈頭、邪神之力
白靈:牛津鞋、次元魔法帽、邪能魔手、嚴選法杖、五三培養手冊、大圣面具
玉子:強擊迷彩、疾步滑輪、琉璃塔、黑冰、金轱轆棒、磁暴槍
多聞:強擊迷彩、疾步滑輪、黑冰、當頭棒喝、氪金彈頭、磁暴槍
游光:暴走鞋、當頭棒喝、寬屏發射器、氪金彈頭、羊教授噴射槍、金轱轆棒
精衛:暴走鞋、黑冰、金轱轆棒、羊教授噴射槍、邪神之力、氪金彈頭
【可視化優化】
戰場內的機制迎來更加明晰的特效提示,例如防御塔的偷塔保護,英雄技能后強化自身,呱呱大喵刷新音效等等,希望這些特效能夠幫助戰場內的各位同學做出最合理的戰術選擇。
1、大鵬、玉子、鐵扇增加雙抗
2、防御塔保護
3、騎龍標識
4、大小龍刷新音效
非人學園S7賽季英雄調整介紹
非人學園在來臨的S7賽季中有一些英雄做出了一些調整,這對于游戲的平衡性是有好處的,所以下面一起來看看非人學園S7賽季英雄做出了哪些變化吧。
一、突襲英雄調整
以悟空、伍六七為主的突襲在大學生段位以上已經強勢了很久,而白骨精、靈感大王為主的弱勢突襲也坐了很久的冷板凳,本次調整將下調部分過于強勢的突襲傷害上限及降低后期的容錯,并加強部分弱勢突襲英雄在戰場的表現。
1.伍六七
增加了逆風局的補經濟能力,下調了順風局的滾雪球能力
暗影懸賞:50+5*等級-50(若目標總金幣數領先于伍六七,額外獲得6%雙方金幣差的賞金)
大招CD:30/26/22/18-40/36/32/28
大招傷害:350/480/610/740+1.35AD-300/400/500/600+1.1AD
2.悟空
悟空的大招具有高命中率、極強的機動性和爆炸的秒殺能力,使得受擊方很難有更多對抗的可能,因此我們下調了他大招一段的傷害
身外身1段傷害:240/300/360/420+0.6AD-180/220/260/300+0.4AD
3.四不像
作為突襲英雄,四不像擁有較強的陷陣和反打能力,下調了她在戰場中央的容錯
基于當前生命值的吸血比例:50%~100%-35%~70%
覺醒后減傷:50%-35%
4.夸父
死亡后的加油吶喊影響的友方英雄有60%的幾率掉落快樂能量水,拾取后降低復活時間2秒
5.鹿哩
拾取包裹后下一次弱化版1技能傷害:50%-60%
6.龍馬
上調了前期的作戰能力,希望他能更早的參與戰斗
第四次普攻附帶2%敵方最大生命值的真傷-第四次普攻附帶20+2%敵方最大生命值的真傷(每升1級會讓該數值增加2點)
7.靈感大王
陸地形態滑水:對路徑上的敵人造成200/250/300/350/400/450+0.5AD的物理傷害
8.白骨精
白骨精作為一名刺殺型刺客,2技能過短的施法距離和大招過長的后搖成為了他致命的缺陷,為了控制并刺殺敵人,只能通過較為單一的手段進攻,所以我們提高了他二技能前端的攻擊距離并減少了大招的后搖。
優化手感:三刃卒業式后搖降低,劍影·靈末端攻擊范圍變長
二、體術英雄調整
目前鐵扇和06號等體術英雄被詬病較深,本次調整希望可以突出英雄特性,給他們更多的對局內操作追求
1.06號
非我:永久提升30%-40%偷取的屬性
2.鐵扇
增強了大招期間的傷害及回復能力,更改了技能機制,讓連招更加順滑
保持微笑:老娘很生氣持續期間傷害翻倍
煽風點火:命中后降低敵人10%的物理防御,持續2秒,不會增加“火種”效果,不再降低燎原CD
燎原:基礎回血數值下調為80/120/160/200(命中個數),老娘很生氣持續期間獲得50%額外回血效果,不再降低敵人物理防御,加一層“火種”效果,減煽風點火2秒CD
老娘很生氣:提高攻擊力:30+4*每級-90/120/150/180,2段技能固傷:350/500/650/800-300/400/500/600
降低老娘很生氣的施法后搖
3.一反木綿
普攻對布遁目標造成額外物理傷害:(10+3%AD+每級成長1點)*層數
4.7723
作為一個普攻型體術英雄,7723的秒人能力有點超模了,此次調整希望降低爆發,增加纏斗
噴射突進:強化下三次普攻,第一次附帶100/120/140/160/180/200每級并減速70%持續1.5秒,第二、三次附帶150/180/210/240/270/300+0.2AD+1%最大生命值的傷害
5.平和島靜雄
注意!販賣機!:360/450/540/630/720/810-300/360/420/480/540/600
并修復靜雄大招傷害與描述不匹配的bug
6.塞爾提
塞爾提擁有最頂尖的支援速度與陣型破壞能力,使得她更加適應強度更高的對局,擠壓了其他體術英雄的出場空間,此次調整希望將它的特性優勢控制在一個合理的區間,與其他戰士有更多的競爭
影織:320/380/440/500/560/620+0.8AD-250/300/350/400/450/500+0.65AD
疾風怒濤·修達:持續時間:15-12s,CD44/40/36/32-44s
三、支援英雄調整
目前支援英雄缺少承傷及回復能力,本次調整將增強支援英雄的技能機制
1.肆季
強制封鎖:繳械期間回血:10+英雄等級+2%AD-30+1%最大生命值(每升一級會讓該數值增加3點)
2.土行孫
土行孫笨重的身板加上低于平均輔助英雄的傷害,使得他很難在戰場中得到出場機會,此次調整提高了他輸出的能力,希望他在對局中不再僅僅只是挨打的一方
破土一擊:附帶自身2%最大生命值的物理傷害
出擊:800/830/860/890/920/950-600/700/800/900/1000/1100
召喚:780/830/880/930/980/1030-630/720/810/900/990/1080
爆破作業:1000/1250/1500/1750+1.5AD-1200/1600/2000/2400+1.6AD
覺醒效果:額外傷害比例50%-25%
四、其他英雄調整
順風耳需要裝備的加持下才會很強,本次調整一定程度上補償前期作戰能力。持國作為一名需要貼臉輸出敵人的刺殺型法師,卻常常由于爆發傷害不夠難以對敵人造成擊殺,因此我們提高了他大招的傷害,讓她能更好的發揮出自己的職業特性。
1.順風耳
移動速度326-340
大眼睛:基礎傷害150/180/210/240/270/300-165/200/235/270/305/340
2.持國
漸入佳境:220/260/300/340-350/420/490/560
bug修復:修復覺醒后大招傷害異常情況。
《非人學園》英雄評分繼承公式介紹
《非人學園》中新賽季開啟時,將根據玩家上賽季的 [當前英雄評分]進行英雄評分的繼承工作,具體的繼承邏輯是如何,下面就來看看詳細情況1。
英雄評級所需等級分數規則調整
調整后
調整后新版英雄評分,例:某玩家上賽季白靈的英雄評分為18000分,則繼承分=(18000-15000)* 0.2+(15000-10000)* 0.4+(10000-5000)* 0.6+(5000-0)* 0.8= 9600
《非人學園》8月14日平衡調整一覽
《非人學園》將于【8月14日10:00-12:00】進行不停服更新,為了日常維護游戲體驗,平衡調整了一些內容,對于不了解的小伙伴,具體內容就來看看下面的介紹吧。
平衡調整一覽
英雄平衡調整
玄蛛
舍身魔蛛:對野怪最大傷害800
戰場調整
基地防御塔可受擊范圍調整
調整后,遠程英雄可以站在更加安全的位置攻擊敵方基地防御塔了。
戰場內投降位置調整
為降低投降彈窗對戰場信息的遮擋,避免在激烈團戰時會有不必要的誤按,我們刻意調整了投降的默認出現位置,將其位置調整為遮擋信息更少的角落。
功能調整
系統推薦組隊新增設置
設置中新增選項:系統推薦組隊,點擊關閉后就不再接收到學園對于推薦隊友的推送啦~不過據說使用學園推薦的同學,勝率都有相應提升哦~
地圖系統
地圖系統模塊現在支持雙指縮放功能了!
非人學園最新 英雄調整和非人學園S7賽季英雄調整介紹的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!