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非人學園最后之作攻略

新手玩《非人學園》選什么英雄比較好

手萌新---一定意義上解釋是對MOBA游戲零經驗的人,這類人需要通過游戲引導之后熟悉游戲操控后,找到適合自己的英雄練習自己的技巧及意識,新手類英雄操作特性就是操作簡便,擁有不俗的控制及生存力,對技能連招要求不高。

推薦各個位置新手萌新英雄給各位

遠擊英雄:太白,他太像《王者榮耀》的后裔了,不能不讓我往后裔身上想,都是擁有百步穿楊的本事及技能附帶多層攻擊,二技能還能像《王者榮耀》狄仁杰一樣能解控,唯一的缺點就是沒有位移,非常容易給突襲英雄特殊針對。不過各位萌新別太擔心太白還是非常的強的,搭配會玩的輔助及練習好太白的走A,人頭收割機非你莫屬?!斗侨藢W園》遠程英雄太白好不好?《非人學園》》遠程英雄太白適合新手玩家嗎?

靈能英雄:悟凈,官方免費贈送必屬精品,而且還有附帶皮膚哦~萌萌噠深受小姐姐喜愛??蓯鄣耐獗硐旅鎿碛胁凰椎谋l力控制力,操作簡便易上手,能練習各位新手玩家的預判意識。該英雄主要特點是控制技能多一大一小,還有移動速度加成,屬于節奏型新手靈能英雄。玩悟凈這個英雄最好朝控制型發展,出南極手杖及嚴選法杖,即提高生存能力,又擁有不俗的技能控制效果及法術輸出?!斗侨藢W園》靈能英雄悟凈好不好?《非人學園》靈能英雄悟凈適合新手玩家嗎?

肉盾英雄:阿蛟,這個是烈焰滔滔最喜歡的英雄之一,不過萌妹子可能就不喜歡了,滿滿的肌肉感。阿蛟擁有很強大的生存能力,被動能回復血量及藍量,要是搭配系統送的應援團血包妹,可以在線上不斷與敵人換血不落下風,中后期出了便攜藥箱之后就是翻版的《王者榮耀》程咬金,不過比程咬金還要恐怖是阿蛟擁有兩個控制技能,一個控制技能是減速冰凍住敵人,另外一個是把敵人擊飛。低分段位可以玩上單練習操作及意識,高分段位可以作混合型支援使用,想想高分段兩個半肉型英雄在前排抗傷害的美景?!斗侨藢W園》肉盾英雄阿蛟好不好?《非人學園》肉盾英雄阿蛟適合新手玩家嗎?

《非人學園》全能戰士阿蛟教你如何稱霸上路

體術英雄:紅孩兒,這英雄技能效果非常像《王者榮耀》的亞瑟,不過輸出上比亞瑟要上升一個臺階,紅孩兒被動自帶物理輸出/攻速加成,一技能自帶破甲配合琉璃塔簡直是變態,二技能類似于亞瑟百分比燒血配合裝備頂級便攜暖爐效果倍加,大招也是按敵人血量百分比輸出,對方越肉輸出越高。玩紅孩兒新手不需要很高的操作意識,只要學會GANK切入時機便可,裝備成型之后無視一切。《非人學園》體術英雄紅孩兒好不好?《非人學園》體術英雄紅孩兒適合新手玩家嗎?

支援英雄:曉音/魍魎,這兩英雄是《非人學園》支援英雄出場率最高的英雄。曉音能帶動團戰節奏型支援英雄,不需要新手玩家很高的操作,玩曉音只需要新手玩家釋放好一技能便可,即打出兩段眩暈效果,之后就是看時機放大招群體回血;魍魎是保護型支援英雄,對新手玩家來說再好你只要等四級之后開大招附身到需要保護人身上即可,魍魎會對附身的隊友增加增益效果,期間只要利用好一技能去消耗敵人及風箏敵人,二技能遇隊友被GANK時開盾抵御敵人傷害及近身,是不是很簡單呢?一句話就是躺著都會贏,除非隊友真的很菜?!斗侨藢W園》支援英雄曉音/魍魎好不好?《非人學園》支援英雄曉音/魍魎適合新手玩家嗎?

佛系宅女,戰場的控場大師——《非人學園》曉音高階攻略群體減速Carry全場---《非人學園》超強輔助魍魎高階攻略

突襲英雄:蕾姆,這英雄有點類似于《王者榮耀》的蘭陵王,都是屬于瞬間爆發能力強,身法飄逸的那種。為什么會適合新手玩家玩呢?相比白骨精來說,蕾姆操作比白骨精簡單,單殺留人能留比白骨精要強,而且還有一個小位移及自帶眩暈技能,這個是白骨精所不具備的,往往玩白骨精的萌新,一套技能進去,之后就沒了,恩~是沒了,最后放倉庫了。《非人學園》突襲英雄蕾姆好不好?《非人學園》突襲英雄蕾姆適合新手玩家嗎?

非人學園最后之作怎么玩最后之作萌新向攻略

最后之作基本綜合敘述1.最后之作是一名爆發傷害高且有獨特召喚物的法術英雄。

2.最后之作的被動大大提高了她的自保能力,對切入的刺客威脅較大。

3.最后之作的1技能會對敵人造成強力減速和高額傷害,同時會增加御坂妹妹的攻速。

4.最后之作的2技能可以召喚最多三個御坂妹妹加入戰斗,累計造成6次傷害后本體會獲得護盾。

5.最后之作的3技能是一個輸出兼控制技能,標記期間會吸引御坂妹妹攻擊目標。

技能歸類被動——控制,傷害,增益

1技能——減益,傷害,增益

2技能——召喚,傷害,增益

3技能——控制,傷害,增益

推薦嘗試分路——首選分路:中路

最后之作連招推薦先手連招

先使用2技能在周圍或草叢里召喚御坂妹妹,待敵人靠近時使用3技能接1技能打出高額傷害。

Tip:連招小口訣:2-2-2-3-1

最后之作出裝推薦中單出裝推薦

法穿鞋較大提高了最后之作前期的輸出能力,次元魔法帽提供15%冷卻縮減的同時提高了回藍量,防止最后之作因頻繁釋放技能出現缺藍的情況,面具搭配1技能的持續傷害可以觸發6次面具被動,屬于核心裝備,嚴選法杖提高了最后之作的續航能力,干擾器可以有效針對具有較強回復能力敵人,五三培養手冊較大提高了最后之作的輸出能力。

最后之作應援推薦中單應援推薦

經驗妹使最后之作前期能領先對面一個等級,光劍男和風車汪提高了前期的法強和法穿能力,食堂大媽提高最后之作的線上續航能力,忍太郎提高了最后之作的爆發傷害,伏地魔減少了最后之作的技能藍耗,在減少技能冷卻時間的同時提高了冷卻縮減上限,是中單標配應援。

最后之作日常技能推薦中單:

重要事項1)最后之作的2技能最多儲存3個御坂妹妹,玩家可以在到達儲存上限時,召喚一個御坂妹妹,這樣可以保證2技能始終在儲能且有御坂妹妹存在于場上。

2)最后之作召喚的御坂妹妹視為英雄單位,若己方在敵方防御塔下先讓御坂妹妹攻擊敵人,則敵方防御塔會先消滅御坂妹妹再攻擊己方英雄。

*出裝、應援等搭配僅供參考,建議各位同學上手后調整成自己習慣的配置

非人學園白骨精怎么玩 玩法出裝攻略

非人學園里的白骨精是游戲前期給小伙伴們的免費英雄,這個英雄該怎么玩最好,下面我就給剛接觸白骨精的小伙伴們講解一下吧,希望能對小伙伴們有幫助。

【1、技能講解】

被動技能:單挑

白骨精的技能如果之命中一個敵人,會造成額外550(+30%物理加成)的物理傷害。

白骨精的中心技能和最經常被忽略的技能!這個技能使得白骨精在四級就具備單殺/秒殺脆皮的能力!(具體看后面)

一技能:疾風斬

白骨精在3.5秒內提升20/25/30/35/40/45%移動速度,并使得下一次普通攻擊范圍擴大并且突進到攻擊對象身前,造成1400/1700/2000/2300/2600/2900(+80%物理加成)的物理傷害,冷卻時間,全等級10秒

白骨精的核心和主要加點技能,超高的物理傷害和突進讓白骨精擁有強大的收割和追殺能力,移動速度在逃生方面也有一定的幫助

一技能覺醒效果(12級會擁有技能的覺醒效果,進一步提升明星的能力):

一技能命中敵人,會在敵人頭上留下印記,3秒后會爆炸,造成3秒內受到的【總傷害的20%】

覺醒后獲得一個小斬殺效果,三秒內造成的敵人生命值極限(從滿血)低于16.8%才能秒殺,但是配合三技能第二段和場外道具【瓦斯彈】的斬殺效果的話,可以說是非常爆炸了。在團戰方面也有一定的收益,爆炸的傷害不會有被動單挑的加成,但是對小兵也能造成此傷害。

二技能:颯

白骨精用劍挑起敵人,造成1200/1440/1680/1920/2160/2400(+80%物理加成)的物理傷害,并且擊飛一小段時間。冷卻時間10/10/9/9/8/8秒

傷害加成一樣的高,但是由于太難命中,所以副加。一般用于配合一技能,gank時的小控制連招:一技能突進到敵方身前時瞬間釋放二技能提升命中率,熟練后中間可以疊加一次普攻增加傷害,因為二技能可以取消普攻后搖,需要一定的練習

三技能:三次元的進攻方式

向指定方向突進并造成3000/4000/5000/6000(+120%物理加成)的物理傷害,隨后召喚白妹進行補刀,在【白骨精身后】造成600/800/1000/1200(+30%物理加成)的物理傷害以及目標已損傷害30%的物理傷害(百分比傷害極限在目標血線低于23.1時秒殺),冷卻時間,45/40/35/30

白骨精的大招是一個帶突進的爆發技能,注意斬殺的效果只有在第二段觸發,也是需要多加練習才能熟練掌握傷害判定的位置。這是白骨精唯一的【主動位移】技能,但是由于要召喚小妹進行補刀,在造成第二段傷害的期間會在突進后短暫的停留一段時間,所以用來逃生的話建議翻墻位移來增加生存機率。

另外這里要給大家推薦的一個場外道具【瓦斯彈】:5秒內持續造成(4200-5400隨明星等級提升)的真實傷害。

覺醒效果,在此傷害基礎上增加{(1200-4200隨明星等級提升)+目標已損生命值12%}的【瞬間】傷害(百分比傷害極限在目標血線低于90%時秒殺)冷卻時間:60秒

很多人要問打野不是應該帶棒棒槌嗎,以下是【個人見解】,大佬勿噴:

馴獸錘可以提升打野的清野能力,以及在與敵人牽扯buff,蛤蟆和大貓時的把控能力,主要是一件發育向的技能。

但是我更建議帶瓦斯彈的原因有以下幾點:

1.白骨精作為刺客型打野,只要出了小屠刀刷完一波野到了四級就有了大招,完全具備單殺任何一個脆皮的能力,殺人的經濟完全大于清野的收益,【野怪可以給隊友,我只要buff】。

2.對于史詩野怪的把控,白骨精的兩個斬殺技能都能對野怪生效,必要時候也可以用大招斬殺野怪完全不怕會被敵人搶掉!

3.gank能力,馴獸錘的覺醒技是對敵人使用會造成減速效果和真實傷害,傷害低于瓦斯彈【我白骨精有加速有突進有位移就能秒你了還需要減速你???】

4.增加容錯率,前期的單殺率和斬殺效果,萬一二技能沒中呢!萬一白妹沒中呢!一個瓦斯彈也能補上一點傷害。

作為刺客型打野的話,你的任務是前期支援收割殘血,中期抓單不給對面發育機會,后期團戰前秒殺對面脆皮。

但是作為打野型刺客的話,還是選擇帶上馴獸錘猥瑣發育,掌控野怪,支援隊友建立優勢,團戰打出最高傷害的任務。

【我反正是喜歡一個人carry了,但是這種情況也會導致優勢全在你身上,后期一波失誤隊友沒有足夠優勢打而被對面推掉水晶】

【白骨精各期技能連招和小技巧】

白骨精的技能連招很簡單,但是需要一定練習,熟練以后才能減少失誤。

主要連招是

一技能突進造成一段傷害后接上一次普攻,二技能取消后搖后再接一次普攻,找準位置大招斬殺,

什么?小妹補刀還沒殺死?

什么?一技能標記還沒炸死?

按下瓦斯彈繼續接普攻(瓦斯彈也可以在一技能標記爆炸前釋放,增加一技能爆炸的傷害),整個連招可以在三秒內完成。

什么?敵人還沒死?

別急,一技能在1.3秒內又可以釋放了,看下面這個小技巧!

【一技能的冷卻】

一技能的冷卻時間全等級10秒,出了裝備和帶上應援團縮短到8秒右,還不夠快!:

一技能對于下次普攻的突進存在四秒,你完全可以蹲在草叢按下技能,等3.9秒的時候再沖出去打出傷害嘛!這樣在抓雙人路或者血量過多的敵人的時候,一技能就變相縮短了一半的冷卻時間(18冷卻縮減加上小技巧極限冷卻4.3秒),可以更快打出第二次傷害。

一整套連招在四級時面板傷害就有13000(其中瓦斯彈就有1/3的傷害),這里沒有加上物理加成和四次普攻,還有白妹對于血線低于23.1%的斬殺效果,這個爆發傷害有哪個脆皮能扛得住呢?在等級和裝備提升時傷害更是爆炸,有了一技能和瓦斯彈覺醒效果后斬殺能力更強!

【一級套路】

帶了瓦斯彈,白骨精在一級的時候完全不會怕對面的脆皮打野,這里可以一級選擇反藍,出門坐噴泉最快的速度跑到下方河道,這里有一個50塊錢的金幣獎勵,爭取吃到,這樣你的經濟足夠買兩把竹刃,攻擊力+400,對于單挑已經很有優勢了,

直接到對面藍區碰到就是干,一般對面打野會在草叢等你,提前用一技能的冷卻技巧,配合瓦斯彈前期的爆炸傷害(一級4200)可以在短時間單殺對面拿到一血。

不過這個套路需要提前與隊友溝通讓隊友注意支援,或者在敵方中下路支援能力不強的時候使用。假如你拿到了一血,敵方隊友還沒來抓你,直接出小屠刀清光對面藍區,如果敵方有來找你的動向,馬上出帆布鞋增加移速逃出生天,到自己紅區刷野,

刷完紅區瓦斯彈冷卻結束可以考慮抓中幫助隊友建立優勢或收割殘血,沒抓到的話也請不要清隊友的兵線,這樣對面中路的等級和經濟會高于你們的中單!

回來清完藍區就四級了,可以去抓上路了,【注意敵方的血線和場外技能,最好拿個場內道具增加殺人能力,】一套打完的時候如果失誤太多,第二個一技能可以加速考慮撤退(小兵在撤退路線上的話直接用普攻左下方的補兵鍵可以快速拉開距離)。如果順利秒殺敵人,看自己狀態,好的話進攻蛤蟆/有兵線推上路塔/中路殘血去收割/優勢很大也可以進攻敵方紅區。

作為打野你要帶起整場游戲的節奏,隨時注意敵方打野的走向提醒隊友,不要被反蹲,及時的打掉蛤蟆,推塔,

作為刺客,有了優勢一定要多抓對面輸出位限制發育,秒殺脆皮和收割殘血是白骨精的優勢,同時也要注意隊友的發育,在必要時候讓出經濟。

希望每個白骨精的玩家看完都能對你有些幫助,或者一些“反白骨精”玩家能知道怎么應對,(跟隊友待在一起,保持血量狀態,時刻注意敵方白骨精的走向,位移技能不要隨意使用)

標簽: 手游

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