《非人學園》6.26周年慶-裝備調整
《非人學園》將于【6月26日10:00-12:00】進行不停服更新,在這周年慶中為了讓比賽和對局變得更加精彩刺激,本次調整中裝備也進行了平衡,具體內容就來看看下面的介紹吧。
6.26周年慶-裝備調整
存錢罐由于它獨特的金幣獲取機制,受到了廣大非游走玩家的青睞,然而這有悖于玩家的最初預想,我們希望在保證游走跟隨打野的游戲特色的給那些愿意保護下路的玩家另外一種玩法,改善被蹭線玩家的游戲體驗;并且引導非游走玩家能更直接的預購自己的核心裝備!
全部輔助裝
拾取河道寶箱道具和參與擊殺小龍后不再獲得25金幣和經驗
存錢罐
唯一被動——助人為樂:當你的經濟為己方擁有輔助裝中最低且60碼范圍內友方英雄擊敗野怪時,你可以獲得25點金幣和經驗
新增被動:唯一被動——儒雅隨和:當你的經濟為己方擁有輔助裝中最低時,你將不參與和隊友的小兵的經濟經驗分攤,60碼內每有一個小兵死亡,你都會獲得5點金幣和金錢
中級輔助裝
唯一被動——助人為樂:助攻或當你的經濟為己方擁有輔助裝中最低且60碼范圍內友方英雄擊敗野怪時,你都可以獲得25點金幣和經驗
新增被動:唯一被動——儒雅隨和:當你的經濟為己方擁有輔助裝中最低時,你將不參與和隊友的小兵的經濟經驗分攤,60碼內每有一個小兵死亡,你都會獲得5點金幣和金錢
高級輔助裝
唯一被動——助人為樂:助攻或60碼范圍內友方英雄擊敗野怪時,你都可以獲得25點金幣和經驗
新增被動:唯一被動——要恰飯的嘛:移除你身上的儒雅隨和的被動效果
便攜藥箱
脫戰瞬間回復 200+15每級-> 400+30每級
本次大幅下調了暗影之刃的售價及屬性,并且推出了高級重傷類裝備:龍晶彈頭,希望物理系英雄在應對強回復能力的陣容時,能有更多的裝備選擇。
暗影之刃
售價:1550-> 700
攻擊力:110-> 60
移除物理吸血,合成路徑移除暮光餐刀
唯一被動-回血困難:技能對敵人造成傷害時,減少其30%的治療效果,持續3秒,普通攻擊僅持續1.5秒
龍晶彈頭
售價:1810金
+100攻擊,+10%冷卻縮減
唯一被動-破甲:+35%物理穿透
唯一被動-回血困難:技能對敵人造成傷害時,減少其50%的治療效果,持續3秒,普通攻擊僅持續1.5秒
合成路線:暗影之刃+鎢芯穿甲彈
目前魔法屋的裝備對靈能英雄的成長性略顯不足,本次適當上調了部分裝備的法術強度,并相應的提高了他們的售價,希望靈能英雄在出到他們核心裝備裝備后能擁有明顯的戰力提升
五三培養手冊
售價:1820-> 1910
法術強度:200-> 240
黑暗權杖
法術強度: 180-> 200
次元魔法帽
售價:1590-> 1640
法術強度: 160-> 180
合成路線:生死小本本+十萬個為什么+修煉手冊
蛇牙
法術強度:190-> 200
合成路線:古典修煉手冊*2+神源沙漏
佛祖掛件
死亡后會立即引爆
【推薦出裝迭代】
部分英雄的系統推薦出裝已經逐漸跟不上目前的版本節奏,對此我們進行了適當的微調。我們還為多聞、精衛等依賴光速QA英雄推薦出裝增加黑冰。
嫦娥:金屬滑板、琉璃塔、尖刺路障、福祿壽喜、便攜藥箱、喵喵沖鋒衣
順風耳:暴走鞋、金轱轆棒、羊教授噴射槍、寬屏發射器、邪神之力、氪金彈頭
牛魔:暴走鞋、當頭棒喝、金轱轆棒、羊教授噴射槍、氪金彈頭、邪神之力
白靈:牛津鞋、次元魔法帽、邪能魔手、嚴選法杖、五三培養手冊、大圣面具
玉子:強擊迷彩、疾步滑輪、琉璃塔、黑冰、金轱轆棒、磁暴槍
多聞:強擊迷彩、疾步滑輪、黑冰、當頭棒喝、氪金彈頭、磁暴槍
游光:暴走鞋、當頭棒喝、寬屏發射器、氪金彈頭、羊教授噴射槍、金轱轆棒
精衛:暴走鞋、黑冰、金轱轆棒、羊教授噴射槍、邪神之力、氪金彈頭
【可視化優化】
戰場內的機制迎來更加明晰的特效提示,例如防御塔的偷塔保護,英雄技能后強化自身,呱呱大喵刷新音效等等,希望這些特效能夠幫助戰場內的各位同學做出最合理的戰術選擇。
1、大鵬、玉子、鐵扇增加雙抗
2、防御塔保護
3、騎龍標識
4、大小龍刷新音效
《非人學園》社團機制調整介紹
《非人學園》新的一周又開始了新的活動與改動,新的賽季已經開始一段時間,對于不了解活動的小伙伴,具體內容就來看看這一周的新活動介紹吧,希望可以幫助到大家。
《非人學園》社團機制調整介紹時間
3月3日更新后
內容
1、社團獎勵中,原每周固定獲取的硬幣獎勵改成相同數量的社團幣,并統計在社團幣獎勵中。可以在社團商店中使用社團幣兌換硬幣,兌換比例1:1;
2、社團商店新增兩個分頁:“熱門”、“日常”展示兌換物品;
3、新增以下兌換道具
絆絲,價格:388社團幣,每周限購5次;
神奇星星,價格:388社團幣,每周限購2次;
迷之染色劑,價格:388社團幣,每周限購2次;
限定扭蛋幣,價格:888社團幣,每周限購1次;
硬幣禮包,內含188個硬幣,價格:188社團幣,每周限購5次;
《非人學園》信譽系統規則介紹
《非人學園》在2020年4月底又開始了一次更新,活動也是登場了不少新福利哦!對于不了解這次內容的小伙伴,具體內容就來看看介紹吧,希望可以幫助到大家。
《非人學園》信譽系統規則介紹所有新手玩家的初始信譽積分=100分,初始信譽等級為1級
在非自定義對戰(包括5V5、排位賽、社團賽、人機對戰以及部分娛樂模式)中,長期良好的游戲行為可以增加信譽經驗;當信譽經驗達到一定值后,就會提升信譽等級。若多次出現違規行為,則會降低信譽經驗,甚至會降低信譽等級。信譽經驗的獲取需要在較長時間內保持良好的游戲行為,并且只能通過非自定義對戰進行恢復
若在游戲中存在違規行為,則會扣除一定的信譽積分。當玩家在多人對戰中掛機,則會扣除信譽積分;當玩家在多人對戰中被其他玩家舉報,并且經系統判定舉報內容屬實,則會根據該學員的歷史行為及本次行為的嚴重程度扣除相應的信譽積分;匹配成功時沒有點擊準備,則每次扣除1分,并暫時無法加入匹配隊列
信譽積分過低將會影響同學們參加某些模式的對戰:
信譽積分低于90分,將無法參加排位賽!
信譽積分低于60分,將只能參加人機練習和自定義對戰!
若對戰中表現良好,則會恢復信譽積分。每日信譽積分的恢復上限與信譽等級有關:
信譽等級=0級,每日最多恢復2分;
信譽等級=1級,每日最多恢復3分;
信譽等級=2級,每日最多恢復4分;
信譽等級=3級,每日最多恢復5分;
信譽等級=4級,每日最多恢復5分;
信譽等級=5級,每日最多恢復5分。
《非人學園》英雄評分繼承公式介紹
《非人學園》中新賽季開啟時,將根據玩家上賽季的 [當前英雄評分]進行英雄評分的繼承工作,具體的繼承邏輯是如何,下面就來看看詳細情況1。
英雄評級所需等級分數規則調整
調整后
調整后新版英雄評分,例:某玩家上賽季白靈的英雄評分為18000分,則繼承分=(18000-15000)* 0.2+(15000-10000)* 0.4+(10000-5000)* 0.6+(5000-0)* 0.8= 9600
OK,關于非人學園整改和《非人學園》社團機制調整介紹的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。