非人學園S7賽季英雄調整介紹
非人學園在來臨的S7賽季中有一些英雄做出了一些調整,這對于游戲的平衡性是有好處的,所以下面一起來看看非人學園S7賽季英雄做出了哪些變化吧。
一、突襲英雄調整
以悟空、伍六七為主的突襲在大學生段位以上已經強勢了很久,而白骨精、靈感大王為主的弱勢突襲也坐了很久的冷板凳,本次調整將下調部分過于強勢的突襲傷害上限及降低后期的容錯,并加強部分弱勢突襲英雄在戰場的表現。
1.伍六七
增加了逆風局的補經濟能力,下調了順風局的滾雪球能力
暗影懸賞:50+5*等級-50(若目標總金幣數領先于伍六七,額外獲得6%雙方金幣差的賞金)
大招CD:30/26/22/18-40/36/32/28
大招傷害:350/480/610/740+1.35AD-300/400/500/600+1.1AD
2.悟空
悟空的大招具有高命中率、極強的機動性和爆炸的秒殺能力,使得受擊方很難有更多對抗的可能,因此我們下調了他大招一段的傷害
身外身1段傷害:240/300/360/420+0.6AD-180/220/260/300+0.4AD
3.四不像
作為突襲英雄,四不像擁有較強的陷陣和反打能力,下調了她在戰場中央的容錯
基于當前生命值的吸血比例:50%~100%-35%~70%
覺醒后減傷:50%-35%
4.夸父
死亡后的加油吶喊影響的友方英雄有60%的幾率掉落快樂能量水,拾取后降低復活時間2秒
5.鹿哩
拾取包裹后下一次弱化版1技能傷害:50%-60%
6.龍馬
上調了前期的作戰能力,希望他能更早的參與戰斗
第四次普攻附帶2%敵方最大生命值的真傷-第四次普攻附帶20+2%敵方最大生命值的真傷(每升1級會讓該數值增加2點)
7.靈感大王
陸地形態滑水:對路徑上的敵人造成200/250/300/350/400/450+0.5AD的物理傷害
8.白骨精
白骨精作為一名刺殺型刺客,2技能過短的施法距離和大招過長的后搖成為了他致命的缺陷,為了控制并刺殺敵人,只能通過較為單一的手段進攻,所以我們提高了他二技能前端的攻擊距離并減少了大招的后搖。
優化手感:三刃卒業式后搖降低,劍影·靈末端攻擊范圍變長
二、體術英雄調整
目前鐵扇和06號等體術英雄被詬病較深,本次調整希望可以突出英雄特性,給他們更多的對局內操作追求
1.06號
非我:永久提升30%-40%偷取的屬性
2.鐵扇
增強了大招期間的傷害及回復能力,更改了技能機制,讓連招更加順滑
保持微笑:老娘很生氣持續期間傷害翻倍
煽風點火:命中后降低敵人10%的物理防御,持續2秒,不會增加“火種”效果,不再降低燎原CD
燎原:基礎回血數值下調為80/120/160/200(命中個數),老娘很生氣持續期間獲得50%額外回血效果,不再降低敵人物理防御,加一層“火種”效果,減煽風點火2秒CD
老娘很生氣:提高攻擊力:30+4*每級-90/120/150/180,2段技能固傷:350/500/650/800-300/400/500/600
降低老娘很生氣的施法后搖
3.一反木綿
普攻對布遁目標造成額外物理傷害:(10+3%AD+每級成長1點)*層數
4.7723
作為一個普攻型體術英雄,7723的秒人能力有點超模了,此次調整希望降低爆發,增加纏斗
噴射突進:強化下三次普攻,第一次附帶100/120/140/160/180/200每級并減速70%持續1.5秒,第二、三次附帶150/180/210/240/270/300+0.2AD+1%最大生命值的傷害
5.平和島靜雄
注意!販賣機!:360/450/540/630/720/810-300/360/420/480/540/600
并修復靜雄大招傷害與描述不匹配的bug
6.塞爾提
塞爾提擁有最頂尖的支援速度與陣型破壞能力,使得她更加適應強度更高的對局,擠壓了其他體術英雄的出場空間,此次調整希望將它的特性優勢控制在一個合理的區間,與其他戰士有更多的競爭
影織:320/380/440/500/560/620+0.8AD-250/300/350/400/450/500+0.65AD
疾風怒濤·修達:持續時間:15-12s,CD44/40/36/32-44s
三、支援英雄調整
目前支援英雄缺少承傷及回復能力,本次調整將增強支援英雄的技能機制
1.肆季
強制封鎖:繳械期間回血:10+英雄等級+2%AD-30+1%最大生命值(每升一級會讓該數值增加3點)
2.土行孫
土行孫笨重的身板加上低于平均輔助英雄的傷害,使得他很難在戰場中得到出場機會,此次調整提高了他輸出的能力,希望他在對局中不再僅僅只是挨打的一方
破土一擊:附帶自身2%最大生命值的物理傷害
出擊:800/830/860/890/920/950-600/700/800/900/1000/1100
召喚:780/830/880/930/980/1030-630/720/810/900/990/1080
爆破作業:1000/1250/1500/1750+1.5AD-1200/1600/2000/2400+1.6AD
覺醒效果:額外傷害比例50%-25%
四、其他英雄調整
順風耳需要裝備的加持下才會很強,本次調整一定程度上補償前期作戰能力。持國作為一名需要貼臉輸出敵人的刺殺型法師,卻常常由于爆發傷害不夠難以對敵人造成擊殺,因此我們提高了他大招的傷害,讓她能更好的發揮出自己的職業特性。
1.順風耳
移動速度326-340
大眼睛:基礎傷害150/180/210/240/270/300-165/200/235/270/305/340
2.持國
漸入佳境:220/260/300/340-350/420/490/560
bug修復:修復覺醒后大招傷害異常情況。
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非人學園輔助位攻略大全
屬性介紹
下圖是人物的滿級屬性。個人非常不能理解身為一個吃法強加成的輔助,0法強成長是什么套路……從其他游戲過來的同學先別嚇一跳,這游戲的數值大概是只有同類MOBA手游的一半多點,所以這人物還是比較肉的。
技能介紹
曉音的被動可以看出她雖然是個法坦/法輔,但不是很依賴出法強件,跟團就能打了……
一技能是個招牌技能,眩暈硬控,能救人也能傷人。
目前打下來感覺學院大家前搖都很短,持續引導的也沒見過,打斷對面技能這種騷操作暫時別想了。在一技能箭頭終點的敵人能迅速吃兩次傷害,命中相當于直接暈。而其他處于彈道上的,則有個延時的過程。本身該技能釋放有個來回的過程,所以要想命中需要一定程度的預判才行。
二技能是個攻守兼備的技能,個人覺得很強力。
一方面這里是百分比免傷,而且學院沒有斬殺缺乏終結技能機制的英雄(紅孩兒外貌似沒了),技能還能強化曉音普攻,打脆皮疼的很。
所以打團你經常看對面頭鐵戰士、打野追著你家射手法師切,你開個二再接個大,對面切一套根本誰也弄不死,法師射手回頭打兩下血就又吸滿了……
三技能也是攻防一體的節奏。
當然別為了貪效果看自家脆皮要死了才開。這個技能有非常非常短的前搖,基本看到脆皮低于50%了就可以考慮開了。技能范圍比較大,傷害也高,和對面陣地戰的時候很容易讓隊伍戰到最后。
出裝思路
這里主要是CDR角度速成的角度來出裝。輔助出門記得先買298的存錢罐,相當于沒有移速加成的農藥工資寶石,這樣才不至于到處游走時經濟太差。
這里著急出冷卻鞋、而不是韌性鞋、護甲鞋的緣故主要有三個。
1.護甲鞋豁免12%普攻傷害,并不是很多。
2.誰都怕控,但是學院這邊的控都不是很強很持久的。
3.初期冷卻屬性好更利于頻繁開2、3救人和支援
然后第一個大件為什么沒選擇其他血量更高的防裝?
因為除了15%CDR屬性很萌以外。這裝備的物防比火鎧等還要高,你敢信?這裝備的主動技能也是留人和救人神技,并且也是不錯的傷害補充手段。注意存錢罐升級的其他輔助裝也有血量和冷卻屬性,但是大部分也是主動技能。主動技能只能存在一個,其他多余的沒法按和觸發。
第二個其實可以改成斗篷(那個防毒面具)的。
因為畢竟這裝備類似農藥不死鳥的效果只是針對自己。但是這裝備比斗篷血量更多,并且曉音并不是很硬,開大的時候救自己也是經常必須的。而這玩意兒配合后面的醫療箱(霸者),能很好的提供續航,從而頻繁支援打團。
第三個相當于個輔助件。
出到這里其實CDR溢出了5%(主要新手給的應援,相當于銘文奧義,就已經給了5%的CDR了)主要考慮到學院射手還是比較爸爸的,出這個很能讓對面突臉射手的戰士刺客更快交代。提升的物攻也不算是很雞肋了,畢竟曉音普攻距離也很遠,也是不錯的傷害補足手段。
第四個醫療箱生命值加成最多,完美貼合曉音HP加成技能的效果。
第五個buff雙防血量護盾極限求生,提高開三容錯率,比單純加200物抗的反刺強多了。
應援團思路
曉音技能是吃HP、法強加成的。作為大部分英雄很長時間都沒法抗,應援其實很有必要堆點法強。CDR出裝上已經足夠了,這方面可以不是去做強行考慮。移速和血量也是值得考慮的方面。
最后就是注意應援團需要選2個副團長和團長,隨著升級等慢慢解鎖。一定記得要選上,不然屬性上就吃虧了。
其他細節
和其他同類游戲比起來,非人還是有一些小細節不太相同,大家要注意下。
1.下圖中河道會隨機出現金幣,這個50塊錢說多不多,說少不少。但是最主要的是人物除了回程,疾跑/懲戒/閃現/快速傳送到塔兵外,沒有恢復。拾取恢復的手段就是靠河道撿起這玩意兒。
2.注意看大地圖,在墻角的這里和河道是有傳送門可以來回穿梭的,傳送速度很快,關鍵時刻也可以用來逃命。
3.這地方有缺口,小心對面打野從河道傳送過來,一樣能和上單搞死你的射手……所以學院探草和視野遠比其他MOBA更為艱巨。
非人學園廣目為什么改名
涉及政治、軍事、民族、宗教等問題。非人學園中玉帝、老君、鐘馗三位人物涉及道教,增長、多聞、廣目、持國涉及佛教,因為要求“不涉及政治、軍事、民族、宗教等問題,所以非人學園廣目改名了。廣目在非人學園中是“溯”組織的創立人,將多聞、持國、增長集結在一起,特異的領袖氣質,身邊還有一條神龍圍繞,簡直帥得不要不要的。
《非人學園》九頭蟲技能搭配
非人學園里面的九頭蟲是一個非常不錯的法系輸出,能夠造成持續性的毒性傷害,那么非人學園里面的九頭蟲技能究竟該怎么搭配呢?下面我就給大家介紹一下非人學園九頭蟲技能搭配,希望能夠幫助到大家。
九頭蟲技能搭配
關于技能方面有必要重點介紹一下細節部分
這里1技能就不做多介紹了
2技能:致命毒液
在九頭蟲有效的攻擊和技能下,敵方英雄頭上會出現藥瓶的DEBUFF標志
六層為滿層,這時候釋放2技能可以達到最優效果。
3技能:九頭狂亂
大招技能,超遠AOE爆炸,攻擊頻率受攻速所影響,并會向命中敵人疊加一層藥瓶標志
待敵人疊滿BUFF后使用2技能進行追加傷害,效果很可觀。
建議在敵人扎堆時,或者對線期頻繁使用對對手進行消耗、
做完技能介紹下面說說應援攜帶
1排款冬+2排阿飛+3排汪嗚
團長:飛機頭
副團長:芭蕾喵+茶壺怪
效果為:攻速+23.5%物理吸血+6.5%
接下來說說裝備吧
第一件
加攻速的鞋子,必出這個不解釋
第二件
25%吸血效果,生命低于50%的時候增加100%的吸血效果
這里為什么第二件出,九頭生存能力差,補出大吸血槍發育對線都不錯
第三件
這個俗稱削血刀,根據敵方百分比來打傷害,打肉效果很不錯
第四件
這件裝備也算是九頭神器了,配合自身普攻的DEBUFF,越打越過癮
第五件
這個必出的,物理穿透+35%,冷卻減縮+10%
第六件
九頭的第二大神器,我俗稱分裂槍,普通攻擊分裂成4個,想想就爽啊,
配合九頭天生能力,為團戰而生!
關于非人學園改技能到此分享完畢,希望能幫助到您。