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非人學園操作按鍵

非人學園輔助位怎么玩 非人學園輔助位攻略大全介紹

非人學園輔助位攻略大全

屬性介紹

下圖是人物的滿級屬性。個人非常不能理解身為一個吃法強加成的輔助,0法強成長是什么套路……從其他游戲過來的同學先別嚇一跳,這游戲的數值大概是只有同類MOBA手游的一半多點,所以這人物還是比較肉的。

技能介紹

曉音的被動可以看出她雖然是個法坦/法輔,但不是很依賴出法強件,跟團就能打了……

一技能是個招牌技能,眩暈硬控,能救人也能傷人。

目前打下來感覺學院大家前搖都很短,持續引導的也沒見過,打斷對面技能這種騷操作暫時別想了。在一技能箭頭終點的敵人能迅速吃兩次傷害,命中相當于直接暈。而其他處于彈道上的,則有個延時的過程。本身該技能釋放有個來回的過程,所以要想命中需要一定程度的預判才行。

二技能是個攻守兼備的技能,個人覺得很強力。

一方面這里是百分比免傷,而且學院沒有斬殺缺乏終結技能機制的英雄(紅孩兒外貌似沒了),技能還能強化曉音普攻,打脆皮疼的很。

所以打團你經常看對面頭鐵戰士、打野追著你家射手法師切,你開個二再接個大,對面切一套根本誰也弄不死,法師射手回頭打兩下血就又吸滿了……

三技能也是攻防一體的節奏。

當然別為了貪效果看自家脆皮要死了才開。這個技能有非常非常短的前搖,基本看到脆皮低于50%了就可以考慮開了。技能范圍比較大,傷害也高,和對面陣地戰的時候很容易讓隊伍戰到最后。

出裝思路

這里主要是CDR角度速成的角度來出裝。輔助出門記得先買298的存錢罐,相當于沒有移速加成的農藥工資寶石,這樣才不至于到處游走時經濟太差。

這里著急出冷卻鞋、而不是韌性鞋、護甲鞋的緣故主要有三個。

1.護甲鞋豁免12%普攻傷害,并不是很多。

2.誰都怕控,但是學院這邊的控都不是很強很持久的。

3.初期冷卻屬性好更利于頻繁開2、3救人和支援

然后第一個大件為什么沒選擇其他血量更高的防裝?

因為除了15%CDR屬性很萌以外。這裝備的物防比火鎧等還要高,你敢信?這裝備的主動技能也是留人和救人神技,并且也是不錯的傷害補充手段。注意存錢罐升級的其他輔助裝也有血量和冷卻屬性,但是大部分也是主動技能。主動技能只能存在一個,其他多余的沒法按和觸發。

第二個其實可以改成斗篷(那個防毒面具)的。

因為畢竟這裝備類似農藥不死鳥的效果只是針對自己。但是這裝備比斗篷血量更多,并且曉音并不是很硬,開大的時候救自己也是經常必須的。而這玩意兒配合后面的醫療箱(霸者),能很好的提供續航,從而頻繁支援打團。

第三個相當于個輔助件。

出到這里其實CDR溢出了5%(主要新手給的應援,相當于銘文奧義,就已經給了5%的CDR了)主要考慮到學院射手還是比較爸爸的,出這個很能讓對面突臉射手的戰士刺客更快交代。提升的物攻也不算是很雞肋了,畢竟曉音普攻距離也很遠,也是不錯的傷害補足手段。

第四個醫療箱生命值加成最多,完美貼合曉音HP加成技能的效果。

第五個buff雙防血量護盾極限求生,提高開三容錯率,比單純加200物抗的反刺強多了。

應援團思路

曉音技能是吃HP、法強加成的。作為大部分英雄很長時間都沒法抗,應援其實很有必要堆點法強。CDR出裝上已經足夠了,這方面可以不是去做強行考慮。移速和血量也是值得考慮的方面。

最后就是注意應援團需要選2個副團長和團長,隨著升級等慢慢解鎖。一定記得要選上,不然屬性上就吃虧了。

其他細節

和其他同類游戲比起來,非人還是有一些小細節不太相同,大家要注意下。

1.下圖中河道會隨機出現金幣,這個50塊錢說多不多,說少不少。但是最主要的是人物除了回程,疾跑/懲戒/閃現/快速傳送到塔兵外,沒有恢復。拾取恢復的手段就是靠河道撿起這玩意兒。

2.注意看大地圖,在墻角的這里和河道是有傳送門可以來回穿梭的,傳送速度很快,關鍵時刻也可以用來逃命。

3.這地方有缺口,小心對面打野從河道傳送過來,一樣能和上單搞死你的射手……所以學院探草和視野遠比其他MOBA更為艱巨。

《非人學園》信譽系統規則介紹

《非人學園》在2020年4月底又開始了一次更新,活動也是登場了不少新福利哦!對于不了解這次內容的小伙伴,具體內容就來看看介紹吧,希望可以幫助到大家。

《非人學園》信譽系統規則介紹

所有新手玩家的初始信譽積分=100分,初始信譽等級為1級

在非自定義對戰(包括5V5、排位賽、社團賽、人機對戰以及部分娛樂模式)中,長期良好的游戲行為可以增加信譽經驗;當信譽經驗達到一定值后,就會提升信譽等級。若多次出現違規行為,則會降低信譽經驗,甚至會降低信譽等級。信譽經驗的獲取需要在較長時間內保持良好的游戲行為,并且只能通過非自定義對戰進行恢復

若在游戲中存在違規行為,則會扣除一定的信譽積分。當玩家在多人對戰中掛機,則會扣除信譽積分;當玩家在多人對戰中被其他玩家舉報,并且經系統判定舉報內容屬實,則會根據該學員的歷史行為及本次行為的嚴重程度扣除相應的信譽積分;匹配成功時沒有點擊準備,則每次扣除1分,并暫時無法加入匹配隊列

信譽積分過低將會影響同學們參加某些模式的對戰:

信譽積分低于90分,將無法參加排位賽!

信譽積分低于60分,將只能參加人機練習和自定義對戰!

若對戰中表現良好,則會恢復信譽積分。每日信譽積分的恢復上限與信譽等級有關:

信譽等級=0級,每日最多恢復2分;

信譽等級=1級,每日最多恢復3分;

信譽等級=2級,每日最多恢復4分;

信譽等級=3級,每日最多恢復5分;

信譽等級=4級,每日最多恢復5分;

信譽等級=5級,每日最多恢復5分。

《非人學園》有哪些召喚師技能 召喚師技能全部介紹

疾跑

閃現(兩端位移,減速,傷害)>凈化(免疫加減傷),虛弱(點控加陽痿),疾跑>點火(畢竟斬殺效果),狂暴(提升輸出,但缺乏能完全用了所有屬性的英雄,而且減cd對法師的影響不大),治療(抬你一手)>懲戒(打野裝備同經濟比不如正常裝備,后期無力的硬傷)

相比于之前版本,疾跑削弱了成長移速,獲得了免疫減速狀態,但同比類型絕對是削弱,畢竟從60%變成了35%,減速免疫聊勝于無。

治療

治療直接取消了lv3,沒有較大改動(這次寫上了加速時間,口頭表揚一次QWQ)

閃現

閃現取消了技能傷害和減速效果,無法一頭撞死人了,但這個技能依舊很強,兩段位移。

點燃

點火提高了傷害,這次有一個明顯的劃過的痕跡,八級后抬高了技能輸出,附加斬殺效果。點火是范圍傷害,八級前無法作用于其他單位

虛弱

從點控變成了單純的減少輸出,地位小幅下降。更重要的是,前期沒有減少輸出,無法對法師構成威脅。后期的50%減傷可圈可點,但已經不像之前的一樣強勢了。

懲戒

懲戒的提升比較明顯,增加了恢復效果,增加了單點眩暈,移除了減速,相當于獲得了一個冷卻短的控制,三分之一個點火傷害,整體來講已經很強了,彌補了先前懲戒后期無用的地位。

狂暴

首先先說一句,這個增幅設計超模了,再說為什么??癖┑男Ч昝捞钛a了虛弱的效果,極大提高攻速,攻擊力,本身存在考量性。五秒的20%冷卻仍帶有思考:這東西到底有什么用。建議提高持續時間,減少增加量。

凈化

減傷,免控。八級前比較差,八級后成長抬高。

《非人學園》功能調整介紹

《非人學園》在本周進行了一部分的功能優化改動,為排位賽嚴選模式中增加了選擇英雄分路的角標顯示,為社團加入更多的限制調整,具體情況就來看看下面的介紹吧。

功能調整介紹

【嚴選模式增加分路角標功能】

本周為排位賽嚴選模式中增加了選擇英雄分路的角標顯示,當玩家完成英雄選擇并確認后,將在所選英雄頭像右下角顯示相應的分路,同時可以在賽前戰術分路中調整自己的分路。

【社團功能調整】

目前有部分社團通過頻繁踢人來不斷的刷取活躍度,導致積極進行游戲的玩家也被踢出了社團。本周更新后,我們將會為社團加入如下限制:1.新加入社團的玩家,當周獲取的活躍度不會計算在社團經驗中,下周正常(個人獎勵可以正常領?。?。2.如果社團是本周成立的,第1條規則不成立。

標簽: 手游

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