非人學(xué)園白骨精怎么打野 白骨精打野應(yīng)援,出裝和打法
出裝推薦:獵人迷彩+暴走鞋+凈魂戒指+洞爺湖+邪神之力+當(dāng)頭棒喝
出裝分析
【獵人迷彩】白骨精是一個打野英雄,所以第一件裝備選擇獵人迷彩能夠讓白骨精在前期快速發(fā)育,然后配合隊友去線上抓人。當(dāng)然這件裝備在前期用就好,后期還是需要賣掉的。
【暴走鞋】暴走鞋能夠為白骨精打來攻速的提升,加強白骨精普攻的頻率從而提升物理輸出,必備裝備之一。
【凈魂戒指】凈魂戒指基本上是所有物理輸出型英雄所必帶的一件裝備,其減少目標(biāo)法力值并轉(zhuǎn)換成傷害的BUG級被動讓人實在是找不到不出它的理由。除此之外還能夠為白骨精帶來攻速以及攻擊力的提升,核心裝備。
【洞爺湖】白骨精的技能主要以傷害為主,只有一個挑飛控制,選擇洞爺湖能夠為白骨精多增加一個減速控制效果,使得白骨精的追擊能力更強。同時附帶的減傷效果還能夠提升白骨精的生存能力,一舉兩得。
【邪神之力】邪神之力這件裝備就不用怎么多說了,吸血能夠為白骨精提供續(xù)航能力,同時也能夠大大提升單挑的勝率,后期必帶裝備之一。
【當(dāng)頭棒喝】裝備的基礎(chǔ)屬性攻速對于白骨精來說還是很重要的,其次被動能夠?qū)δ繕?biāo)造成當(dāng)前生命值6%的物理傷害,對肉盾英雄非常好用。如果對手生命值很高的時候還能夠提升普攻傷害,大大增強白骨精的輸出能力。
非人學(xué)園白骨精應(yīng)援團(tuán)搭配
藍(lán)色——款冬:攻擊速度+2.1%
紅色——老王:攻擊力+64
綠色——井守:攻擊力+50
團(tuán)長推薦
忍太郎【物理】千年殺:近戰(zhàn)英雄普攻命中目標(biāo)背部時會附帶(600+30%攻擊力)的物理傷害,該效果對遠(yuǎn)程英雄減半。
副團(tuán)長推薦
伏地魔【功能】幻影殺手:在草叢中的移動速度提升10%,踏入草叢后使你下一次傷害型攻擊或技能造成目標(biāo)4%當(dāng)前生命值的真實傷害,冷卻時間6秒。
滑板哥【功能】風(fēng)行者:向敵方英雄移動時移動速度增加8%。
非人學(xué)園白骨精應(yīng)援團(tuán)分析
非人學(xué)園白骨精在藍(lán)色選擇上一速度為主,所以可以選擇款動;紅色選擇老王和綠色選擇井守,增加其攻擊力,打出更多傷害。
團(tuán)長上選擇忍太郎,主要是增加白骨精單殺能力,這樣一套下來基本就能秒掉對方了!
副團(tuán)長選擇伏地魔是因為白骨精屬于打野型的刺客,野區(qū)游走抓人比較擅長,而且還能增加其傷害和移速;而滑板哥增加移速讓白骨精追殺上有很大優(yōu)勢!
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圖標(biāo)技能名稱技能描述請保持沉默虎力律師每隔12秒便會朝目標(biāo)丟過去一本法典,減速并沉默單位,額外造成虎力最大生命值7%的法術(shù)傷害(減速75%/100%/125%于1/6/12級)。異議!虎力為異議進(jìn)行準(zhǔn)備,最多準(zhǔn)備1.6秒。對前方吃瓜群眾造成90/130/170/210/250/290(+65%物理加成)到270/370/470/570/670/770(+155%物理加成)的物理傷害,并對命中目標(biāo)造成70%的減速。如果蓄力超過1.2秒,那么敵人還會被眩暈。虎力在異議的過程中無法被控制。王霸之氣虎力無視敵人,對周圍敵人造成130/156/182/208/234/260(+50%物理加成)法術(shù)傷害。命中敵方英雄后會獲得5秒400/500/600/700/800/900+最大生命值(6%*命中個數(shù))王霸氣盾并加快步伐,減少異議的命中個數(shù)秒冷卻。密室談話虎力瀟灑地跳向遠(yuǎn)處的被告。落地時會召喚出監(jiān)禁室,并對周圍單位造成450/600/750/900(+虎力最大生命值7%)的法術(shù)傷害。4秒內(nèi)可以再次激活技能提前釋放覺醒效果:監(jiān)禁室升級為電流監(jiān)禁室,敵人觸碰到電流墻外壁時都會受到100點真實傷害和法力值損失,并被擊退。內(nèi)圈用戶僅受傷害
分析:
從技能上來看,虎力適合堆血量上限和物理攻擊力,雖然技能看起來有點復(fù)雜,但是會玩以后不管是控制還是輸出都很強,配合其天生就需要撐肉的特點生存力也非常強大,喜歡肉盾英雄的朋友千萬不要錯過虎力。
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圖標(biāo)技能名稱技能描述巨鐮揮擊琰蘿的魅靈揮舞著一把長柄大鐮刀,普通攻擊范圍比其他近戰(zhàn)英雄高20%,普通攻擊會給敵人施加一層靈魂震懾效果,琰蘿無情旋風(fēng)的刀刃命中敵人會增加自身15%移動速度,持續(xù)4s。奪魂斬琰蘿的魅靈使用大鐮刀攻擊前方直線方向的敵人,對敵人造成200/250/300/350/400/450(+60%物理加成)點物理傷害,鐮刀末端會對敵人造成300/365/430/495/560/625(+75%物理加成)點物理傷害并眩暈,同時對敵人施加一層靈魂震懾效果。無情旋風(fēng)琰蘿的魅靈揮舞大鐮刀旋轉(zhuǎn)一圈,對周圍敵人造成傷害160/200/240/280/320/360(+40%物理加成)點物理傷害,對位于鐮刀刀鋒的敵人會受到300/375/450/525/600/675(+70%物理加成)點物理傷害傷害并減速,同時施加一層靈魂震懾效果。靈魂收割琰蘿的魅靈發(fā)出震懾咆哮,收割周圍敵人的靈魂,引爆自身周圍大范圍敵人的靈魂震懾效果,對敵人造成200(+20%物理加成)點物理傷害并回復(fù)自身生命值160加9/9/12/12%已損失生命。敵人身上的靈魂震懾效果層數(shù)越高,造成的傷害以及回復(fù)的生命越高覺醒效果:冷卻時間變?yōu)?秒。
分析:
團(tuán)戰(zhàn)時琰蘿就是一個最為隊友放心的坦克英雄,積極的沖入敵方陣營中吃足傷害給隊友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,大招的恢復(fù)能力也能使得琰蘿的坦克能力進(jìn)一步提升。
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非人學(xué)園輔助位攻略大全
屬性介紹
下圖是人物的滿級屬性。個人非常不能理解身為一個吃法強加成的輔助,0法強成長是什么套路……從其他游戲過來的同學(xué)先別嚇一跳,這游戲的數(shù)值大概是只有同類MOBA手游的一半多點,所以這人物還是比較肉的。
技能介紹
曉音的被動可以看出她雖然是個法坦/法輔,但不是很依賴出法強件,跟團(tuán)就能打了……
一技能是個招牌技能,眩暈硬控,能救人也能傷人。
目前打下來感覺學(xué)院大家前搖都很短,持續(xù)引導(dǎo)的也沒見過,打斷對面技能這種騷操作暫時別想了。在一技能箭頭終點的敵人能迅速吃兩次傷害,命中相當(dāng)于直接暈。而其他處于彈道上的,則有個延時的過程。本身該技能釋放有個來回的過程,所以要想命中需要一定程度的預(yù)判才行。
二技能是個攻守兼?zhèn)涞募寄埽瑐€人覺得很強力。
一方面這里是百分比免傷,而且學(xué)院沒有斬殺缺乏終結(jié)技能機制的英雄(紅孩兒外貌似沒了),技能還能強化曉音普攻,打脆皮疼的很。
所以打團(tuán)你經(jīng)常看對面頭鐵戰(zhàn)士、打野追著你家射手法師切,你開個二再接個大,對面切一套根本誰也弄不死,法師射手回頭打兩下血就又吸滿了……
三技能也是攻防一體的節(jié)奏。
當(dāng)然別為了貪效果看自家脆皮要死了才開。這個技能有非常非常短的前搖,基本看到脆皮低于50%了就可以考慮開了。技能范圍比較大,傷害也高,和對面陣地戰(zhàn)的時候很容易讓隊伍戰(zhàn)到最后。
出裝思路
這里主要是CDR角度速成的角度來出裝。輔助出門記得先買298的存錢罐,相當(dāng)于沒有移速加成的農(nóng)藥工資寶石,這樣才不至于到處游走時經(jīng)濟(jì)太差。
這里著急出冷卻鞋、而不是韌性鞋、護(hù)甲鞋的緣故主要有三個。
1.護(hù)甲鞋豁免12%普攻傷害,并不是很多。
2.誰都怕控,但是學(xué)院這邊的控都不是很強很持久的。
3.初期冷卻屬性好更利于頻繁開2、3救人和支援
然后第一個大件為什么沒選擇其他血量更高的防裝?
因為除了15%CDR屬性很萌以外。這裝備的物防比火鎧等還要高,你敢信?這裝備的主動技能也是留人和救人神技,并且也是不錯的傷害補充手段。注意存錢罐升級的其他輔助裝也有血量和冷卻屬性,但是大部分也是主動技能。主動技能只能存在一個,其他多余的沒法按和觸發(fā)。
第二個其實可以改成斗篷(那個防毒面具)的。
因為畢竟這裝備類似農(nóng)藥不死鳥的效果只是針對自己。但是這裝備比斗篷血量更多,并且曉音并不是很硬,開大的時候救自己也是經(jīng)常必須的。而這玩意兒配合后面的醫(yī)療箱(霸者),能很好的提供續(xù)航,從而頻繁支援打團(tuán)。
第三個相當(dāng)于個輔助件。
出到這里其實CDR溢出了5%(主要新手給的應(yīng)援,相當(dāng)于銘文奧義,就已經(jīng)給了5%的CDR了)主要考慮到學(xué)院射手還是比較爸爸的,出這個很能讓對面突臉射手的戰(zhàn)士刺客更快交代。提升的物攻也不算是很雞肋了,畢竟曉音普攻距離也很遠(yuǎn),也是不錯的傷害補足手段。
第四個醫(yī)療箱生命值加成最多,完美貼合曉音HP加成技能的效果。
第五個buff雙防血量護(hù)盾極限求生,提高開三容錯率,比單純加200物抗的反刺強多了。
應(yīng)援團(tuán)思路
曉音技能是吃HP、法強加成的。作為大部分英雄很長時間都沒法抗,應(yīng)援其實很有必要堆點法強。CDR出裝上已經(jīng)足夠了,這方面可以不是去做強行考慮。移速和血量也是值得考慮的方面。
最后就是注意應(yīng)援團(tuán)需要選2個副團(tuán)長和團(tuán)長,隨著升級等慢慢解鎖。一定記得要選上,不然屬性上就吃虧了。
其他細(xì)節(jié)
和其他同類游戲比起來,非人還是有一些小細(xì)節(jié)不太相同,大家要注意下。
1.下圖中河道會隨機出現(xiàn)金幣,這個50塊錢說多不多,說少不少。但是最主要的是人物除了回程,疾跑/懲戒/閃現(xiàn)/快速傳送到塔兵外,沒有恢復(fù)。拾取恢復(fù)的手段就是靠河道撿起這玩意兒。
2.注意看大地圖,在墻角的這里和河道是有傳送門可以來回穿梭的,傳送速度很快,關(guān)鍵時刻也可以用來逃命。
3.這地方有缺口,小心對面打野從河道傳送過來,一樣能和上單搞死你的射手……所以學(xué)院探草和視野遠(yuǎn)比其他MOBA更為艱巨。
關(guān)于非人學(xué)園打野肉,非人學(xué)園白骨精怎么打野 白骨精打野應(yīng)援,出裝和打法的介紹到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。