非人學園龍馬打野思路分析
非人學園龍馬打野思路分析
前期
龍馬在前期有兩種打法,一種一直在野區刷野,刷完自己的去對面野區逛一逛。入侵對方野區,如果被發現不能糾纏太久,否則對面配合打野一起來包圍你,你隊友沒辦法及時趕來。前期不要抓人,穩健發育。除非機會特別好不然不要蹲人,龍馬在前期崩盤就會喪失節奏。
另外一種是刷野順便去抓人,主要不要被對面的打野反蹲。龍馬在前期攻速不快的情況下,留人技能十分有限,配合隊友不是很好的配合。看運氣能拿到人頭,經濟起飛就能帶領團隊走向勝利。
中期
龍馬開始發力的時期,清野速度變快,抓人的效率也變高。龍馬這時在小規模團戰當中的作用很強,但是血量不多,不能被很多人同時激活。要看準時機上去輸出。
后期
龍馬后期團戰可以先手秒人,也可以等隊友開團。在后期龍馬的傷害十分高,團戰注意自己的站位,合理的釋放技能,就能輕松取得游戲的勝利。
龍馬打野玩法就是穩健發育,前期不和別人硬打,要與敵人周旋的攻擊,情況不對要趕緊撤退。抓人不要著急,隊友喊你過去幫忙,一定要保證自己的野怪刷完才去。不然被反蹲,沒抓到人野怪也沒有了。
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非人學園輔助位攻略大全
屬性介紹
下圖是人物的滿級屬性。個人非常不能理解身為一個吃法強加成的輔助,0法強成長是什么套路……從其他游戲過來的同學先別嚇一跳,這游戲的數值大概是只有同類MOBA手游的一半多點,所以這人物還是比較肉的。
技能介紹
曉音的被動可以看出她雖然是個法坦/法輔,但不是很依賴出法強件,跟團就能打了……
一技能是個招牌技能,眩暈硬控,能救人也能傷人。
目前打下來感覺學院大家前搖都很短,持續引導的也沒見過,打斷對面技能這種騷操作暫時別想了。在一技能箭頭終點的敵人能迅速吃兩次傷害,命中相當于直接暈。而其他處于彈道上的,則有個延時的過程。本身該技能釋放有個來回的過程,所以要想命中需要一定程度的預判才行。
二技能是個攻守兼備的技能,個人覺得很強力。
一方面這里是百分比免傷,而且學院沒有斬殺缺乏終結技能機制的英雄(紅孩兒外貌似沒了),技能還能強化曉音普攻,打脆皮疼的很。
所以打團你經常看對面頭鐵戰士、打野追著你家射手法師切,你開個二再接個大,對面切一套根本誰也弄不死,法師射手回頭打兩下血就又吸滿了……
三技能也是攻防一體的節奏。
當然別為了貪效果看自家脆皮要死了才開。這個技能有非常非常短的前搖,基本看到脆皮低于50%了就可以考慮開了。技能范圍比較大,傷害也高,和對面陣地戰的時候很容易讓隊伍戰到最后。
出裝思路
這里主要是CDR角度速成的角度來出裝。輔助出門記得先買298的存錢罐,相當于沒有移速加成的農藥工資寶石,這樣才不至于到處游走時經濟太差。
這里著急出冷卻鞋、而不是韌性鞋、護甲鞋的緣故主要有三個。
1.護甲鞋豁免12%普攻傷害,并不是很多。
2.誰都怕控,但是學院這邊的控都不是很強很持久的。
3.初期冷卻屬性好更利于頻繁開2、3救人和支援
然后第一個大件為什么沒選擇其他血量更高的防裝?
因為除了15%CDR屬性很萌以外。這裝備的物防比火鎧等還要高,你敢信?這裝備的主動技能也是留人和救人神技,并且也是不錯的傷害補充手段。注意存錢罐升級的其他輔助裝也有血量和冷卻屬性,但是大部分也是主動技能。主動技能只能存在一個,其他多余的沒法按和觸發。
第二個其實可以改成斗篷(那個防毒面具)的。
因為畢竟這裝備類似農藥不死鳥的效果只是針對自己。但是這裝備比斗篷血量更多,并且曉音并不是很硬,開大的時候救自己也是經常必須的。而這玩意兒配合后面的醫療箱(霸者),能很好的提供續航,從而頻繁支援打團。
第三個相當于個輔助件。
出到這里其實CDR溢出了5%(主要新手給的應援,相當于銘文奧義,就已經給了5%的CDR了)主要考慮到學院射手還是比較爸爸的,出這個很能讓對面突臉射手的戰士刺客更快交代。提升的物攻也不算是很雞肋了,畢竟曉音普攻距離也很遠,也是不錯的傷害補足手段。
第四個醫療箱生命值加成最多,完美貼合曉音HP加成技能的效果。
第五個buff雙防血量護盾極限求生,提高開三容錯率,比單純加200物抗的反刺強多了。
應援團思路
曉音技能是吃HP、法強加成的。作為大部分英雄很長時間都沒法抗,應援其實很有必要堆點法強。CDR出裝上已經足夠了,這方面可以不是去做強行考慮。移速和血量也是值得考慮的方面。
最后就是注意應援團需要選2個副團長和團長,隨著升級等慢慢解鎖。一定記得要選上,不然屬性上就吃虧了。
其他細節
和其他同類游戲比起來,非人還是有一些小細節不太相同,大家要注意下。
1.下圖中河道會隨機出現金幣,這個50塊錢說多不多,說少不少。但是最主要的是人物除了回程,疾跑/懲戒/閃現/快速傳送到塔兵外,沒有恢復。拾取恢復的手段就是靠河道撿起這玩意兒。
2.注意看大地圖,在墻角的這里和河道是有傳送門可以來回穿梭的,傳送速度很快,關鍵時刻也可以用來逃命。
3.這地方有缺口,小心對面打野從河道傳送過來,一樣能和上單搞死你的射手……所以學院探草和視野遠比其他MOBA更為艱巨。
非人學園白骨精怎么打野 白骨精打野應援,出裝和打法
出裝推薦:獵人迷彩+暴走鞋+凈魂戒指+洞爺湖+邪神之力+當頭棒喝
出裝分析
【獵人迷彩】白骨精是一個打野英雄,所以第一件裝備選擇獵人迷彩能夠讓白骨精在前期快速發育,然后配合隊友去線上抓人。當然這件裝備在前期用就好,后期還是需要賣掉的。
【暴走鞋】暴走鞋能夠為白骨精打來攻速的提升,加強白骨精普攻的頻率從而提升物理輸出,必備裝備之一。
【凈魂戒指】凈魂戒指基本上是所有物理輸出型英雄所必帶的一件裝備,其減少目標法力值并轉換成傷害的BUG級被動讓人實在是找不到不出它的理由。除此之外還能夠為白骨精帶來攻速以及攻擊力的提升,核心裝備。
【洞爺湖】白骨精的技能主要以傷害為主,只有一個挑飛控制,選擇洞爺湖能夠為白骨精多增加一個減速控制效果,使得白骨精的追擊能力更強。同時附帶的減傷效果還能夠提升白骨精的生存能力,一舉兩得。
【邪神之力】邪神之力這件裝備就不用怎么多說了,吸血能夠為白骨精提供續航能力,同時也能夠大大提升單挑的勝率,后期必帶裝備之一。
【當頭棒喝】裝備的基礎屬性攻速對于白骨精來說還是很重要的,其次被動能夠對目標造成當前生命值6%的物理傷害,對肉盾英雄非常好用。如果對手生命值很高的時候還能夠提升普攻傷害,大大增強白骨精的輸出能力。
非人學園白骨精應援團搭配
藍色——款冬:攻擊速度+2.1%
紅色——老王:攻擊力+64
綠色——井守:攻擊力+50
團長推薦
忍太郎【物理】千年殺:近戰英雄普攻命中目標背部時會附帶(600+30%攻擊力)的物理傷害,該效果對遠程英雄減半。
副團長推薦
伏地魔【功能】幻影殺手:在草叢中的移動速度提升10%,踏入草叢后使你下一次傷害型攻擊或技能造成目標4%當前生命值的真實傷害,冷卻時間6秒。
滑板哥【功能】風行者:向敵方英雄移動時移動速度增加8%。
非人學園白骨精應援團分析
非人學園白骨精在藍色選擇上一速度為主,所以可以選擇款動;紅色選擇老王和綠色選擇井守,增加其攻擊力,打出更多傷害。
團長上選擇忍太郎,主要是增加白骨精單殺能力,這樣一套下來基本就能秒掉對方了!
副團長選擇伏地魔是因為白骨精屬于打野型的刺客,野區游走抓人比較擅長,而且還能增加其傷害和移速;而滑板哥增加移速讓白骨精追殺上有很大優勢!
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