《非人學園》中路法師白靈玩法心得
《非人學園》給大家介紹一些關于T1中路法師的玩法心得,介紹的法師是白靈,一個身法靈活輸出優秀的法師類射手。主要輸出來自于技能與普攻的銜接,所以頻繁的普攻對于白靈來說尤為重要,一個不能完全依靠技能的法師,非常強勢。
中路法師白靈玩法心得
【主要技巧】
一個白靈一波團戰或者一次小范圍可以打出的輸出,完全就看打出了多少次普攻,疊加了多次被動的白靈與剛進場的白靈是有一個質的飛躍,所以一定要習慣性的去利用對方前排偷取屬性。
一技能的傷害如果是貼身釋放的話,敵人吃到的子彈越多傷害就越高,可以嘗試用2技能突進貼臉,然后貼臉走位釋放一技能。
【基本進場操作】
白靈的技能都是可以在釋放中進行移動的,所以可以靈活調整自己的位置。核心裝備邪能魔手是必出。
后期的團戰就是利用手長的優勢通過敵方前排來疊加屬性,然后尋找機會2技能突進到人群中,利用救命稻草的無敵時間尋找位置完美釋放3技能,基本可以瞬間秒殺后排不出肉的大部分英雄。
然后2技能瀟灑回位來保證自身安全,通過普攻與技能的吸血來回復自身狀態達到2次進場。
由于白靈的普攻是法術傷害,所以在白靈出了吸血仗的時候普攻觸發的回血量也是非常可觀,非常快速,不像一般法師要通過技能來回復生命。
【英雄特色總結】
在目前ban位給大部分中單打入冷宮的時候,百靈的出現打破了這一僵局,搖身一變成為當前T1主流法師位選擇。喜歡狂秀的玩家可以考慮練一下這個英雄,是真的強。
《非人學園》太白重制版定位分析及連招技巧
《非人學園》老同志太白老師由于游戲節奏與英雄池變化,為此開發組迭代了原有的技能強度與美術表現,并進一步提升這位遠程輸出英雄的打擊手感將其重制。這里就來介紹一下太白重制版定位分析及連招技巧,希望可以幫助到大家。
太白重制版定位分析及連招技巧
與舊版太白的區別
1.削弱了基礎生命值和攻擊力,降低了前期的生存能力和對線能力
2.被動提高了對前排坦克的傷害能力和殘血收割能力
3.1技能使太白能在團戰中打出更高的aoe持續傷害
4.2技能額外增加提高移速,提高了太白的追擊和逃生能力
5. 3技能增加了致盲效果,使太白站擼不虛其他射手和依賴普攻的英雄
技能分析
1、被動能對敵方前排坦克造成較高的真實傷害,尤其是對當前版本熱門的土行孫等帶有護盾的英雄
2、1技能搭配寬屏發射器,理論上可以打出一下普攻12箭,在團戰中能打出較高的aoe持續傷害
3、2技能可以解除自身負面效果和提高自身移速,是太白唯一的保命技能,且CD長達10秒,在團戰和對線中需要謹慎釋放
4、3技能用處較多,可以清理兵線,也可以支援上路,搭配上太白的被動還可以追擊敵方殘血逃跑的英雄。新增的致盲效果使太白后期站擼不虛其他射手和依賴普攻的英雄
推薦連招
對線連招
利用1技能快速清線,若敵方上單近身戰斗,利用2技能拉開距離,再使用3技能致盲敵方或進行收割
Tip:連招小口訣:1-A-…-A-2-3
團戰連招
開啟1技能輸出,優先攻擊最近目標,若敵方切入,利用2技能拉開距離,再使用3技能致盲敵方或進行收割
Tip:連招小口訣:1-A-…-A-2-3
《非人學園》九頭蟲技能搭配
非人學園里面的九頭蟲是一個非常不錯的法系輸出,能夠造成持續性的毒性傷害,那么非人學園里面的九頭蟲技能究竟該怎么搭配呢?下面我就給大家介紹一下非人學園九頭蟲技能搭配,希望能夠幫助到大家。
九頭蟲技能搭配
關于技能方面有必要重點介紹一下細節部分
這里1技能就不做多介紹了
2技能:致命毒液
在九頭蟲有效的攻擊和技能下,敵方英雄頭上會出現藥瓶的DEBUFF標志
六層為滿層,這時候釋放2技能可以達到最優效果。
3技能:九頭狂亂
大招技能,超遠AOE爆炸,攻擊頻率受攻速所影響,并會向命中敵人疊加一層藥瓶標志
待敵人疊滿BUFF后使用2技能進行追加傷害,效果很可觀。
建議在敵人扎堆時,或者對線期頻繁使用對對手進行消耗、
做完技能介紹下面說說應援攜帶
1排款冬+2排阿飛+3排汪嗚
團長:飛機頭
副團長:芭蕾喵+茶壺怪
效果為:攻速+23.5%物理吸血+6.5%
接下來說說裝備吧
第一件
加攻速的鞋子,必出這個不解釋
第二件
25%吸血效果,生命低于50%的時候增加100%的吸血效果
這里為什么第二件出,九頭生存能力差,補出大吸血槍發育對線都不錯
第三件
這個俗稱削血刀,根據敵方百分比來打傷害,打肉效果很不錯
第四件
這件裝備也算是九頭神器了,配合自身普攻的DEBUFF,越打越過癮
第五件
這個必出的,物理穿透+35%,冷卻減縮+10%
第六件
九頭的第二大神器,我俗稱分裂槍,普通攻擊分裂成4個,想想就爽啊,
配合九頭天生能力,為團戰而生!
《非人學園》有哪些召喚師技能 召喚師技能全部介紹
疾跑
閃現(兩端位移,減速,傷害)>凈化(免疫加減傷),虛弱(點控加陽痿),疾跑>點火(畢竟斬殺效果),狂暴(提升輸出,但缺乏能完全用了所有屬性的英雄,而且減cd對法師的影響不大),治療(抬你一手)>懲戒(打野裝備同經濟比不如正常裝備,后期無力的硬傷)
相比于之前版本,疾跑削弱了成長移速,獲得了免疫減速狀態,但同比類型絕對是削弱,畢竟從60%變成了35%,減速免疫聊勝于無。
治療
治療直接取消了lv3,沒有較大改動(這次寫上了加速時間,口頭表揚一次QWQ)
閃現
閃現取消了技能傷害和減速效果,無法一頭撞死人了,但這個技能依舊很強,兩段位移。
點燃
點火提高了傷害,這次有一個明顯的劃過的痕跡,八級后抬高了技能輸出,附加斬殺效果。點火是范圍傷害,八級前無法作用于其他單位
虛弱
從點控變成了單純的減少輸出,地位小幅下降。更重要的是,前期沒有減少輸出,無法對法師構成威脅。后期的50%減傷可圈可點,但已經不像之前的一樣強勢了。
懲戒
懲戒的提升比較明顯,增加了恢復效果,增加了單點眩暈,移除了減速,相當于獲得了一個冷卻短的控制,三分之一個點火傷害,整體來講已經很強了,彌補了先前懲戒后期無用的地位。
狂暴
首先先說一句,這個增幅設計超模了,再說為什么。狂暴的效果完美填補了虛弱的效果,極大提高攻速,攻擊力,本身存在考量性。五秒的20%冷卻仍帶有思考:這東西到底有什么用。建議提高持續時間,減少增加量。
凈化
減傷,免控。八級前比較差,八級后成長抬高。
文章到此結束,如果本次分享的非人學園所有教學視頻和《非人學園》九頭蟲技能搭配的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!