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非人學園悟空強度

《非人哉》里楊戩看到了孫悟空會打一架還是摸頭殺

我決定摸頭殺:傳說中的齊天大圣孫悟空終于在故事里登場了,讓我等看著《西游記》長大的小朋友們開心得不得了啊,果然猴哥的魅力無人能擋,也讓人期待后面唐僧沙僧豬八戒啥的出現了。

猴哥上線之后拜訪了一溜老朋友,包括哪吒大士紅孩兒烈烈什么的,不過我個人最好奇的是,假如悟空見到了三眼哥楊戩,他們兩個人會發生些什么事情呢?大家都知道,在《非人哉》的故事里,三眼哥楊戩是個毛絨絨控,最喜歡的就是各種毛絨絨的動物了,像哮天啊九月啊小玉什么的他們的本體本身就是毛絨絨的,自然是十分受三眼哥的喜愛,每次見到九月他都忍不住去摸摸頭的,而咱們的悟空猴哥原型是什么?

也是毛絨絨啊,這猴子還不得全身都是毛么?所以我猜想可能性一就是身為毛絨絨控的三眼哥,看到了這毛臉雷公嘴的和尚(嗯這句是西游記原文),肯定會愛不釋手跑上去摸個痛快。而猴哥的反應會怎么樣呢?我感覺可能會有兩個情況,一個是安靜趴在地上被他摸個痛快,畢竟這次他來找哪吒就是為了蹲在他的膝頭休息休息,哪吒的手還在他身上不停摸呢,被誰摸不是摸呢?

另一個情況則是對二郎神表示一臉厭惡,畢竟哪吒是萌正太,三眼哥是帥大叔,品種不同啊(誤)。其實在《西游記》的故事里,二郎神楊戩和孫悟空一開始還是仇人來著。當初孫悟空大鬧天庭,玉帝那邊就派出了二郎神和他對戰,兩個人大戰三百回合,各種手段都使出來了,氣氛十分的蕉♂灼,無論是在《西游記》原作,還是改變的電視劇、動畫等,對這段都有比較詳細的描述,總感覺他們二人見面關系不會太好的樣子。

另外在《寶蓮燈》的故事里,兩個人也是對立的立場。二郎神要阻止沉香劈山救母,而猴哥卻教了沉香一身法術,讓他去救自己的母親。另外一方面,《非人哉》里邊大士和楊戩兩個人因為對寵物觀念的分歧,也一直都有矛盾,猴哥不用說,肯定是大士一伙的啊,當初取經大士這么罩著他,肯定要挺他的,所以這兩位遇到了,只怕是要打起來?

非人學園S7賽季英雄調整介紹

非人學園在來臨的S7賽季中有一些英雄做出了一些調整,這對于游戲的平衡性是有好處的,所以下面一起來看看非人學園S7賽季英雄做出了哪些變化吧。

一、突襲英雄調整

以悟空、伍六七為主的突襲在大學生段位以上已經強勢了很久,而白骨精、靈感大王為主的弱勢突襲也坐了很久的冷板凳,本次調整將下調部分過于強勢的突襲傷害上限及降低后期的容錯,并加強部分弱勢突襲英雄在戰場的表現。

1.伍六七

增加了逆風局的補經濟能力,下調了順風局的滾雪球能力

暗影懸賞:50+5*等級-50(若目標總金幣數領先于伍六七,額外獲得6%雙方金幣差的賞金)

大招CD:30/26/22/18-40/36/32/28

大招傷害:350/480/610/740+1.35AD-300/400/500/600+1.1AD

2.悟空

悟空的大招具有高命中率、極強的機動性和爆炸的秒殺能力,使得受擊方很難有更多對抗的可能,因此我們下調了他大招一段的傷害

身外身1段傷害:240/300/360/420+0.6AD-180/220/260/300+0.4AD

3.四不像

作為突襲英雄,四不像擁有較強的陷陣和反打能力,下調了她在戰場中央的容錯

基于當前生命值的吸血比例:50%~100%-35%~70%

覺醒后減傷:50%-35%

4.夸父

死亡后的加油吶喊影響的友方英雄有60%的幾率掉落快樂能量水,拾取后降低復活時間2秒

5.鹿哩

拾取包裹后下一次弱化版1技能傷害:50%-60%

6.龍馬

上調了前期的作戰能力,希望他能更早的參與戰斗

第四次普攻附帶2%敵方最大生命值的真傷-第四次普攻附帶20+2%敵方最大生命值的真傷(每升1級會讓該數值增加2點)

7.靈感大王

陸地形態滑水:對路徑上的敵人造成200/250/300/350/400/450+0.5AD的物理傷害

8.白骨精

白骨精作為一名刺殺型刺客,2技能過短的施法距離和大招過長的后搖成為了他致命的缺陷,為了控制并刺殺敵人,只能通過較為單一的手段進攻,所以我們提高了他二技能前端的攻擊距離并減少了大招的后搖。

優化手感:三刃卒業式后搖降低,劍影·靈末端攻擊范圍變長

二、體術英雄調整

目前鐵扇和06號等體術英雄被詬病較深,本次調整希望可以突出英雄特性,給他們更多的對局內操作追求

1.06號

非我:永久提升30%-40%偷取的屬性

2.鐵扇

增強了大招期間的傷害及回復能力,更改了技能機制,讓連招更加順滑

保持微笑:老娘很生氣持續期間傷害翻倍

煽風點火:命中后降低敵人10%的物理防御,持續2秒,不會增加“火種”效果,不再降低燎原CD

燎原:基礎回血數值下調為80/120/160/200(命中個數),老娘很生氣持續期間獲得50%額外回血效果,不再降低敵人物理防御,加一層“火種”效果,減煽風點火2秒CD

老娘很生氣:提高攻擊力:30+4*每級-90/120/150/180,2段技能固傷:350/500/650/800-300/400/500/600

降低老娘很生氣的施法后搖

3.一反木綿

普攻對布遁目標造成額外物理傷害:(10+3%AD+每級成長1點)*層數

4.7723

作為一個普攻型體術英雄,7723的秒人能力有點超模了,此次調整希望降低爆發,增加纏斗

噴射突進:強化下三次普攻,第一次附帶100/120/140/160/180/200每級并減速70%持續1.5秒,第二、三次附帶150/180/210/240/270/300+0.2AD+1%最大生命值的傷害

5.平和島靜雄

注意!販賣機!:360/450/540/630/720/810-300/360/420/480/540/600

并修復靜雄大招傷害與描述不匹配的bug

6.塞爾提

塞爾提擁有最頂尖的支援速度與陣型破壞能力,使得她更加適應強度更高的對局,擠壓了其他體術英雄的出場空間,此次調整希望將它的特性優勢控制在一個合理的區間,與其他戰士有更多的競爭

影織:320/380/440/500/560/620+0.8AD-250/300/350/400/450/500+0.65AD

疾風怒濤·修達:持續時間:15-12s,CD44/40/36/32-44s

三、支援英雄調整

目前支援英雄缺少承傷及回復能力,本次調整將增強支援英雄的技能機制

1.肆季

強制封鎖:繳械期間回血:10+英雄等級+2%AD-30+1%最大生命值(每升一級會讓該數值增加3點)

2.土行孫

土行孫笨重的身板加上低于平均輔助英雄的傷害,使得他很難在戰場中得到出場機會,此次調整提高了他輸出的能力,希望他在對局中不再僅僅只是挨打的一方

破土一擊:附帶自身2%最大生命值的物理傷害

出擊:800/830/860/890/920/950-600/700/800/900/1000/1100

召喚:780/830/880/930/980/1030-630/720/810/900/990/1080

爆破作業:1000/1250/1500/1750+1.5AD-1200/1600/2000/2400+1.6AD

覺醒效果:額外傷害比例50%-25%

四、其他英雄調整

順風耳需要裝備的加持下才會很強,本次調整一定程度上補償前期作戰能力。持國作為一名需要貼臉輸出敵人的刺殺型法師,卻常常由于爆發傷害不夠難以對敵人造成擊殺,因此我們提高了他大招的傷害,讓她能更好的發揮出自己的職業特性。

1.順風耳

移動速度326-340

大眼睛:基礎傷害150/180/210/240/270/300-165/200/235/270/305/340

2.持國

漸入佳境:220/260/300/340-350/420/490/560

bug修復:修復覺醒后大招傷害異常情況。

非人學園悟空怎么樣介紹_非人學園悟空怎么樣是什么

在非人學園這款游戲中,悟空作為新加入的熱門英雄,以其強大的戰力備受矚目。本文將為你詳細介紹如何巧妙運用悟空這個角色。悟空擁有強大的突進和輸出能力,他的存在對敵方后排構成極大威脅。他的被動技能,悟桃,不僅能強化技能和回復生命值,還是使用3技能的關鍵,因此在團戰中要時刻關注悟桃的數量。

悟空的1技能不僅有傷害效果還附帶減速,主要用于獲取悟桃;2技能則是個位移技能,強化后可再次位移,是切入敵方后排的絕佳手段;3技能是核心技能,三個分身同時命中敵人能造成高額斬殺傷害,并且帶有解控效果,可在關鍵時刻扭轉戰局。

悟空在游戲中的定位可以是打野或上單。打野時,建議優先級為3-2-1-3-3-3的連招,利用技能的配合進行擊殺和收割。上單位置則推薦2-1-3-3-3-3連招,注重控制和回血。

出裝方面,打野可以選擇強擊頭盔、金屬滑板、琉璃塔+蛋刀+氪金權杖和磁暴槍,提供冷卻縮減和傷害;上單則更注重坦度和續航,選擇金屬滑板、琉璃塔+蛋刀+防輻射服和注水藥劑。

在應援方面,打野時可以選擇增加續航和打野效率的應援,上單則需減少技能藍耗。召喚師技能方面,打野推薦馴獸棒,上單則選瞬身玉。

使用悟空時,要注意桃子的計算,把握2技能的跳板技巧,以及利用大招的高額回復和控制能力。通過刷小兵或野怪刷出足夠的悟桃,以及巧妙運用技能騙取敵人技能,都能有效提升悟空的戰斗效果。

悟空的大招釋放后,可以適當停留以引誘敵人追擊,利用殘影回拉進行反擊。悟空的使用不僅需要高超的操作技巧,還需要靈活應變,才能在戰斗中發揮出最大的威力。

文章到此結束,希望可以幫助到大家。

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