公主連結國服開服競技場進攻陣容搭配攻略
進攻隊主要分為三個思路
(1)雙t+莫妮卡+雙輸出(國家隊)
沒錯和防守那隊類似一般也用來進行針對性對打(拼輸出),當然如果同隊伍洗需要練度高于防守才能獲勝,所以一般都改變t和輸出來進行針對,前期使用較多。
(2)物理隊
一般是利用狼和暴擊弓,tp弓,鴨梨傻等物理角色配上t硬推,會戰(zhàn)玩家很喜歡用這隊混分,但是見到高星布丁很絕望,所以只能繞著走。
(3)法蒸隊
一般是單t+莫妮卡+三法師
在抖m五星以前是非常強力的進攻隊,早期拆低配藏貓,快速挖礦專用隊。
但是這游戲剛開服其實jjc好用的其實一共就四個法師
1.2.姐姐法妹妹法所有玩家都有,
3.中二基本需要抽出,pjjc兌換很久
4.初音需要抽出或者等第一次活動兌換。
所以法蒸也分三種配置
1.平民玩家的法蒸一般是姐妹法+初音
2.有中二的玩家可以把姐法或者初音換成中二法
3.未來抽到xcw的玩家可以加入xcw
即使只是第一種,也可以拆解大量的初期隊伍,而且由于法蒸是和防守方抖m的練度賽跑,所以越早湊出,挖礦越快輕松。
而且在抖m五星后,也可以在法蒸隊伍中加入鴨梨傻暴擊弓等組成一弓雙法來拆解。
DOTA2國服和外服有什么區(qū)別
我認為dota2的國服和外服差不多有兩個區(qū)別,其中最大的區(qū)別就是,國服的水平要比外服的水平高出一個檔次,第2個區(qū)別就是外服的素質要比國服的素質高出很多,因為外敷如果你出現了一些失誤,你的隊友會不會罵你,但是在國服你的隊友就會罵你。
國服獵人天賦問題
獸王天賦的確隨著武器裝備的上升慢慢心有余而力不足
靈魂獸我是沒用過,不清楚dps表現
對于副本輸出來說,寶寶的威力的確十分不理想而且還受很大的限制
就在boss正后方輸出這點來說
對于打黑龍,經常會被尾擊打飛造成dps的空缺
打toc雙蟲的話,又不能控制其位置,站在毒云中被毒死
想要不因為dps問題被T出本,只有改成生存或者射擊
雙天賦必定是首選,副本天賦和打架天賦
目前獸王天賦只能作為pvp使用
另類的近戰(zhàn)獸王點可以對特定職業(yè)給予出其不意的打擊
標準獸王51點+生存近戰(zhàn)暴擊和驅散射擊的控制點
此加點特點在于獸王+生存,完全放棄遠程威力,走狂暴近戰(zhàn)流
雕紋為
猛禽一擊雕紋,保證自己的傷害減免能力,畢竟是板甲
狂野怒火雕紋,不解釋無爭議
第三個我選的是獻祭陷阱,由于放棄射擊能力,陷阱的4000多傷害也是不錯的選擇
基本攻擊對象,喜歡主動貼身打的法師,對于法師來說,其目標破控后的最佳選擇則是變羊或者繼續(xù)冰環(huán),你的狂野怒火便鉆了其空子,瞬間可以對其造成巨大打擊,也就是說,你變身法師不冰箱就直接躺地上
目標是物理系職業(yè)的話,推薦帶猛禽,繳械效果對打對方獵人有非常好的效果
一個火箭鞋迅速靠近的猛禽的繳械使得對方獵人無法開啟威懾,半路上給他一個驅散射擊,騙他開章,然后立即一個脅迫就隨便你砍了,同樣獵人被近身對你是絲毫沒有威脅,他用脫逃跳走,不用說的,你也轉向背對使用脫逃繼續(xù)保持距離
次打法的局限性便是一擊取勝,沒有第二次機會
你的優(yōu)勢就是比騎士開翅膀多個山寨無敵,比開無敵的騎士不減威力
國服最強公孫離出裝
末世,無盡、電刀、黑切、破甲弓、復活甲,這套出裝是主攻速打法,就出裝的話村長也感覺自己能行,但是在對戰(zhàn)中不僅出裝還有就是對英雄的操作,很多玩家還是找不到位移方向,看來上國服的差距不僅是出裝。
個人推薦公孫離的連招是釋放1技能和敵人拉開位置然后普攻,當敵人靠近你的時候利用二段一技能返回紙傘處開啟2技能繼續(xù)普攻,利用二技能的2段再返回紙傘處,3技能推開敵人完成單殺。當然這一套連招只適合打手短的英雄,當打射手的時候我們可以先釋放3技能把對面的射手推到墻上,大家應該知道如果射手在被控制的情況下和另一個射手對打是多么恐怖的一件事。