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國服新人打野

國服第一打野是什么梗n

國服第一打野是一個網(wǎng)絡(luò)流行語,主要用在多人在線競技游戲中,指代在野區(qū)作戰(zhàn)能力上達到頂級水平的玩家。

這個梗起源于網(wǎng)絡(luò)游戲中的排名和競技文化。在多人在線競技游戲中,玩家通常會被分為不同的位置,其中之一就是“打野”。打野玩家主要負責在地圖的野區(qū)進行戰(zhàn)斗,控制地圖資源,并尋找機會支援其他路線的隊友。由于打野在游戲中的關(guān)鍵性作用,這個位置往往需要玩家具備高超的技巧和深刻的戰(zhàn)略理解。

“國服第一打野”這一稱號,是對在打野位置上表現(xiàn)極為出色的玩家的一種贊譽。它意味著這位玩家在國內(nèi)服務(wù)器上的打野能力無人能敵,是這一位置的佼佼者。這一稱號不僅代表了玩家的技術(shù)水平,也象征著他們在游戲社區(qū)中的地位和影響力。

為了獲得這一稱號,玩家需要經(jīng)過大量的練習(xí)和競技對抗,不斷提升自己的游戲技巧和戰(zhàn)略意識。他們還需要在游戲社區(qū)中建立起良好的聲譽,通過持續(xù)的高水平表現(xiàn)來證明自己的實力。“國服第一打野”不僅是一個游戲內(nèi)的梗,更是對玩家實力的一種認可和尊敬。在《英雄聯(lián)盟》中,某些知名的打野玩家因其出色的表現(xiàn)而被玩家群體公認為“國服第一打野”,這不僅提升了他們的個人知名度,也為游戲社區(qū)增添了一份競技色彩。

“國服第一打野”是一個用于贊譽在多人在線競技游戲中打野位置表現(xiàn)卓越的玩家的梗,它代表了玩家的技術(shù)實力和社區(qū)地位,同時也是游戲競技文化的一個重要組成部分。

國服第一打野是什么梗個

國服第一打野是一個網(wǎng)絡(luò)流行語,主要用在多人在線競技游戲領(lǐng)域,特別是《英雄聯(lián)盟》等游戲中。它指的是在服務(wù)器范圍內(nèi),打野位置技術(shù)最出眾、實力最強的玩家。

在詳細解釋之前,我們先來了解一下“打野”這個概念。在MOBA游戲中,“打野”指的是一種游戲角色定位,這類角色通常不在固定的路線上與敵方小兵交戰(zhàn),而是在地圖的野區(qū)中游走,通過擊殺野怪來獲取經(jīng)驗和資源,同時尋找機會支援隊友或進行突襲。打野玩家需要具備良好的地圖意識、節(jié)奏感和團隊協(xié)作能力。

“國服”則是指某個游戲在國內(nèi)的官方服務(wù)器。在多數(shù)游戲中,不同國家或地區(qū)的玩家會在不同的服務(wù)器上游戲,而“國服”就是專指國內(nèi)玩家聚集的服務(wù)器。

“國服第一打野”這一稱謂,是對在國服范圍內(nèi),打野技術(shù)最為精湛、表現(xiàn)最為突出的玩家的贊譽。這樣的玩家通常擁有豐富的游戲經(jīng)驗,能夠精準地把握游戲節(jié)奏,帶領(lǐng)團隊取得勝利。他們往往也是游戲中的知名人物,會受到其他玩家的關(guān)注和模仿。

在《英雄聯(lián)盟》這款游戲中,就曾涌現(xiàn)出多位被譽為“國服第一打野”的玩家。他們通過精湛的操作、出色的意識和強大的團隊協(xié)作能力,在游戲中創(chuàng)造了許多令人矚目的戰(zhàn)績。這些玩家的游戲視頻和直播也常常成為其他玩家學(xué)習(xí)的資料,對于提升整個游戲社區(qū)的水平起到了積極的推動作用。

“國服第一打野”是一個對游戲中高水平玩家的贊譽,它代表了玩家在打野位置上的頂尖實力和卓越成就。這個梗不僅在游戲社區(qū)內(nèi)廣泛流傳,也成為了游戲文化的一部分。

《王者榮耀》國服第一典韋打野出裝是什么

1、巨人之握

典韋打野的第一件裝備首選紫色打野刀巨人之握。相比于紅色打野刀貪婪之勢帶來的攻擊加成,血量對典韋來說更為重要。而且紫色打野刀在之前的版本有了個不小的加強,可以疊加20層。

2、抵抗之靴

第二局裝備典韋要出抵抗之靴。這雙鞋子的屬性明顯強于其他的鞋子,王者峽谷中唯一加韌性的裝備。減少被控制的時間,少被控制零點幾秒往往就能決定對拼的輸贏。

3、暗影戰(zhàn)斧

第三件裝備典韋必出暗影戰(zhàn)斧,這件裝備對于戰(zhàn)士英雄來說是最重要的。不僅有85的物理攻擊加成,還有500點生命和15%的減CD。配合自身銘文帶來的物穿,暗影戰(zhàn)斧能讓典韋的傷害最大化。特別是前面敵人在沒出護甲裝備的時候,更為致命。小技巧提示,前期一個小護甲,對拼有奇效。

4、宗師之力

其實不同于走邊路位置,打野典韋不需要對線,傷害更重要,而且打野典韋裝備一般優(yōu)于敵方英雄,你這時是要追著砍的,那還需要防御。而在剩下攻擊裝中,宗師之力是最適合典韋的。本身屬性非常全面,攻擊、暴擊、血量面面俱全,特別是被動使用技能后,提高移動速度,更是讓典韋如虎添翼。

5、反傷刺甲

第五件裝備典韋必出反傷刺甲。這時候敵人的物理傷害已經(jīng)起來,這時典韋需要一件物理抗性裝備。而反傷刺甲的防御加成最高,還能反彈傷害。這些屬性都非常貼合典韋,可以說是典韋的核心裝備。

6、無盡戰(zhàn)刃

最后一件裝備,建議出無盡戰(zhàn)刃。這件裝備一出,配合典韋3技能的真?zhèn)寄軝C制,就是肉都扛不住典韋的2秒輸出。打脆皮的話,2技能一踩,1技能一個橫掃就是一個人頭。

打法技巧

對戰(zhàn)時,可以躲在草叢中,開啟大招直接命中敵人,打出真實傷害,然后通過二技能減速留住敵人,最后通過一技能加速追擊打出高額的傷害。或者率先使用一技能,加速來到敵人面前,接著通過大招打出傷害,使用二技能防止敵人逃跑。

后期團戰(zhàn),敵方大都是抱團行動,這時就需要典韋找準時機靠近敵方脆皮英雄,由于典韋的靈活性稍低,建議優(yōu)先攻擊沒有位移技能的敵方英雄,更好的擊殺,以防大招放空。

LOL求新手打野的英雄

目前版本(現(xiàn)在2014年1月初,春節(jié)補丁還沒上)

最強打野有5個:

盲僧蜘蛛蔚皇子螳螂。

注意我說最強打野并不一定他適合你玩,因為你是新手,比如說盲僧這種英雄你現(xiàn)在去玩可能發(fā)揮不好。

但這5個絕對是目前版本最強的五個。

目前版本,一個好的打野,最好具備幾個特點:

有位移、有控、高基礎(chǔ)傷害

為什么?

位移:在野區(qū)穿行省時間,gank也更容易接近對手

控:不管是gank還是打團,有控都很重要。

高基礎(chǔ)傷害:打野肯定比上單中單的經(jīng)濟要慢,在沒錢出攻擊裝或者出攻擊裝的速度落后于線上英雄的情況下,想要打傷害就得要求技能的基礎(chǔ)傷害高。

你會發(fā)現(xiàn)上面這5個確實都不錯。

關(guān)于其他的幾款打野,也就是上面那人說的那些,我可以給你點評一下,

劍圣,劍圣也是要靠人頭發(fā)育的,但是因為目前版本劍圣和螳螂相比前期gank能力弱一點,所以不容易發(fā)育起來,有那么一段時間劍圣得負起一個分推帶線的責任,不是一個純的刷野gank英雄。等分推推到他裝備起來了,他才能打團,否則打團時他秒不了人,又不能扛。

劫,劫打野比較劍圣打野還弱。劫現(xiàn)在中單都不強了。除非個人能力碾壓其他人,否則劫打野沒啥意義。

賈克斯,賈克斯一直是上單比打野強,S4打野一霸這是用什么器官想出來的?真是奇葩。

蠻王,蠻王的傷害是吃裝備的,蠻王雖然有個無敵,但是如果你真是悶頭刷野刷到6,想靠一個無敵去越塔gank,基本是白送。蠻王打野不如上單,打野不如劍圣。如果非要打野,也是會有一段時間要以分推帶線為主。

寡婦,S4國服還沒上來的時候,人們一直猜測寡婦是S4打野一霸,但是實際上你會發(fā)現(xiàn)沒啥特別的,寡婦的戰(zhàn)斗力還是以前那樣。主要是以前你去對抗寡婦的時候,你也不可能總買真眼去插。所以實戰(zhàn)效果,用寡婦還是不如直接用那幾個強勢的。

趙信,趙信現(xiàn)在依然是前幾級高傷害的一個打野,和以前一樣。但是缺點也還和以前一樣,就是6級之后作用就越來越小。

小丑,小丑不管是gank還是野區(qū)抓人還是偷塔都比較給力,但是比較吃隊伍組成,通常情況下在團戰(zhàn)里沒多大用。所以是非主流。

奧拉夫,奧拉夫技能重做之后又增強了一次,然后S4也上線了,現(xiàn)在奧拉夫打野在高端局和比賽里重新出現(xiàn)了。但是依然不是太強,這不一定是英雄不行,有可能是玩法還沒有開發(fā)成熟,可以觀望。

無敵二,無敵二是一個坦克打野,論他的“坦力”來說是非常不錯的,但缺點就是沒有位移,所以也不是最強的。

標簽: 手游

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