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非人學(xué)園培訓(xùn)

網(wǎng)易的《非人學(xué)園》有什么特別秀的英雄

遠(yuǎn)擊強(qiáng)勢(shì)英雄推薦:太白金星、牛魔、順風(fēng)耳

太白金星:

太白是個(gè)可怕的遠(yuǎn)程射手,大招可以直接打到對(duì)方家里。見(jiàn)到殘血想回家,一個(gè)大招就可以收割人頭。

疊加被動(dòng)是玩好太白的關(guān)鍵。單線對(duì)戰(zhàn)時(shí),先對(duì)敵人釋放大招,大招傷害高。二技能解除控制跟上敵人,然后使用一技能和普通攻擊持續(xù)對(duì)敵人攻擊和疊加被動(dòng),就算是肉盾也變成殘血。

團(tuán)戰(zhàn)前,二技能不要隨便釋放,要留著團(tuán)戰(zhàn)時(shí)在最關(guān)鍵的時(shí)候放,能幫助太白及時(shí)脫身。

團(tuán)戰(zhàn)時(shí)太白的站位不能太靠前。在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),在我方后面或者側(cè)面走位持續(xù)輸出不停的給對(duì)手疊加被動(dòng)持續(xù)傷害才能幫助團(tuán)戰(zhàn)勝利。

被敵人控制時(shí)可以利用二技能解控逃離并走位到其他地方持續(xù)攻擊,畢竟太白較為脆皮,雖然出裝帶有吸血,但是也很容易被對(duì)方秒掉,要懂的靈活走位。

太白金星連招技巧

連招順序:大招一技能接平AAAA,二技能需要在自己被控制時(shí)釋放,不要提前用掉了。

加點(diǎn)順序:主點(diǎn)一技能,有大點(diǎn)大

太白金星出裝

太白作為遠(yuǎn)程射手,利用好被動(dòng)技能可以發(fā)揮最大優(yōu)勢(shì),讓小白在前期對(duì)線中輕松應(yīng)戰(zhàn)無(wú)壓力。在后期出裝上除了增強(qiáng)續(xù)航能力,還要提高攻擊速度,羊教授的噴射槍兩件裝備最適合太白金星不過(guò)啦!

出裝建議:暴走鞋、凈魂戒指、當(dāng)頭棒喝、羊教授噴射槍、邪神之力、寬屏發(fā)射器(覺(jué)醒武器)

牛魔:

在非人學(xué)園中牛魔是經(jīng)典ADC英雄。能夠以強(qiáng)勢(shì)的被動(dòng)技能和優(yōu)秀范圍技能為團(tuán)隊(duì)提供強(qiáng)勁的傷害輸出,開(kāi)啟大招后更能獲得濺射火力,瞬間化身團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)。但他也有著站樁ADC都存在的弱點(diǎn):機(jī)動(dòng)性差,逃生手段欠缺,比較考驗(yàn)玩家的走位技巧和發(fā)育能力。

牛魔技能介紹

被動(dòng)技能:軍火大亨

牛魔王作為軍火大亨,擁有用不完的武器,所以每次使用技能以及普攻三次以后時(shí)都會(huì)丟棄使用的武器,為自己增加移動(dòng)速度,一共可以疊加5層

一技能:熱感飛彈

牛魔王掏出自己的打火機(jī),投向目標(biāo)位置,短暫延遲后,會(huì)有兩枚熱導(dǎo)飛彈轟擊打火機(jī)所在位置,造兩次物理傷害,該技能獲得1層軍火大亨加速效果,冷卻時(shí)間秒。

二技能:減重沖刺

牛魔王向指定方向位移,并扔出兩把槍,該技能獲得1層軍火大亨加速效果,冷卻時(shí)間秒。

三技能:火力全開(kāi)

牛魔王同時(shí)舉起一堆槍,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,對(duì)扇形范圍內(nèi)的敵人造成濺射傷害,再次點(diǎn)擊大招按鍵取消該狀態(tài),同時(shí)牛魔王扔掉所有槍械,獲得3層軍火大亨加速效果。覺(jué)醒效果:對(duì)主目標(biāo)進(jìn)行導(dǎo)彈攻擊,同時(shí)對(duì)主目標(biāo)造成物理傷害,持續(xù)2秒,最多疊加3層。

牛魔出裝

【暴走鞋】對(duì)于遠(yuǎn)程輸出英雄來(lái)說(shuō),攻速的重要性還是相當(dāng)大的,所以出基本上大部分情況都出暴走鞋,小部分情況可以選擇防御類型的鞋子。

【凈魂戒指】對(duì)于遠(yuǎn)程輸出英雄牛魔來(lái)說(shuō),凈魂戒指的減少法力值的效果是非常實(shí)用的,同時(shí)還能夠造成一定的真實(shí)傷害,能夠?qū)橙诉M(jìn)行遠(yuǎn)程消耗。當(dāng)把敵人法力值耗完了,那么敵人也就只能夠乖乖回家,不然的話就會(huì)被當(dāng)做靶子來(lái)打。

【邪神之力】邪神之力的吸血能夠?yàn)榕D?lái)續(xù)航能力的提升,這點(diǎn)相信大家都知道,這里就不多說(shuō)了。

【金轱轆棒】不僅能夠加強(qiáng)牛魔的暴擊傷害,同時(shí)在暴擊的時(shí)候還可以回血,輸出和續(xù)航能力兼?zhèn)洌瑢?duì)于牛魔來(lái)說(shuō)也是件不錯(cuò)的裝備。

【寬屏發(fā)射器】這件裝備能夠讓牛魔的普通攻擊變?yōu)槿后w攻擊,清線的時(shí)候會(huì)更加快速,在打團(tuán)的時(shí)候也能夠造成更多傷害,推薦出的裝備之一。

【氪金彈頭】氪金彈頭能夠提升牛魔對(duì)肉盾英雄的傷害輸出,要知道遠(yuǎn)程輸出在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候優(yōu)先面對(duì)的就是敵人肉盾英雄,如果說(shuō)能夠盡快的把肉盾英雄打殘或者是打死,那么團(tuán)戰(zhàn)基本上就勝利了一半,所以這件裝備在后期還是非常重要的。

順風(fēng)耳:

一個(gè)非常靈活的小東西,他的優(yōu)勢(shì)就在于靈活和射程,順風(fēng)耳的射程比一般的射手稍微長(zhǎng)一點(diǎn)點(diǎn)。

順風(fēng)耳連招順序:

大眼睛+普攻+活蹦/亂跳+普攻+我射~

主點(diǎn)“大眼睛”,有大點(diǎn)大。

順風(fēng)耳出裝推薦:

暴走鞋、金轱轆棒、網(wǎng)購(gòu)的后羿弓、邪神之力、當(dāng)頭棒喝、羊教授噴射槍

這套出裝性價(jià)比在整個(gè)游戲期間都是性價(jià)比較高的,暴走鞋的攻速(如果對(duì)方突進(jìn)比較多的話,建議出滑板防止被秒。),金轱轆棒就不用說(shuō)了,最核心的裝備,既能提供回血也能順風(fēng)耳的暴擊,后羿弓可以讓順風(fēng)耳的射程更勝一籌,邪神之力是吸血的必須品,100%的被動(dòng)吸血也是非常霸道的,3秒基本上是處于不掉血的情況,當(dāng)頭棒喝提供的攻速跟攻擊力,附帶百分百的生命值傷害也是暴打坦克戰(zhàn)士的良器,羊教授便于持續(xù)作戰(zhàn),絕不做“秒男”。如果敵方超過(guò)2位坦克的話,就要額外照顧一下把羊教授換成穿甲彈。給他們迎頭痛擊。

非人學(xué)園輔助位怎么玩 非人學(xué)園輔助位攻略大全介紹

非人學(xué)園輔助位攻略大全

屬性介紹

下圖是人物的滿級(jí)屬性。個(gè)人非常不能理解身為一個(gè)吃法強(qiáng)加成的輔助,0法強(qiáng)成長(zhǎng)是什么套路……從其他游戲過(guò)來(lái)的同學(xué)先別嚇一跳,這游戲的數(shù)值大概是只有同類MOBA手游的一半多點(diǎn),所以這人物還是比較肉的。

技能介紹

曉音的被動(dòng)可以看出她雖然是個(gè)法坦/法輔,但不是很依賴出法強(qiáng)件,跟團(tuán)就能打了……

一技能是個(gè)招牌技能,眩暈硬控,能救人也能傷人。

目前打下來(lái)感覺(jué)學(xué)院大家前搖都很短,持續(xù)引導(dǎo)的也沒(méi)見(jiàn)過(guò),打斷對(duì)面技能這種騷操作暫時(shí)別想了。在一技能箭頭終點(diǎn)的敵人能迅速吃兩次傷害,命中相當(dāng)于直接暈。而其他處于彈道上的,則有個(gè)延時(shí)的過(guò)程。本身該技能釋放有個(gè)來(lái)回的過(guò)程,所以要想命中需要一定程度的預(yù)判才行。

二技能是個(gè)攻守兼?zhèn)涞募寄埽瑐€(gè)人覺(jué)得很強(qiáng)力。

一方面這里是百分比免傷,而且學(xué)院沒(méi)有斬殺缺乏終結(jié)技能機(jī)制的英雄(紅孩兒外貌似沒(méi)了),技能還能強(qiáng)化曉音普攻,打脆皮疼的很。

所以打團(tuán)你經(jīng)常看對(duì)面頭鐵戰(zhàn)士、打野追著你家射手法師切,你開(kāi)個(gè)二再接個(gè)大,對(duì)面切一套根本誰(shuí)也弄不死,法師射手回頭打兩下血就又吸滿了……

三技能也是攻防一體的節(jié)奏。

當(dāng)然別為了貪效果看自家脆皮要死了才開(kāi)。這個(gè)技能有非常非常短的前搖,基本看到脆皮低于50%了就可以考慮開(kāi)了。技能范圍比較大,傷害也高,和對(duì)面陣地戰(zhàn)的時(shí)候很容易讓隊(duì)伍戰(zhàn)到最后。

出裝思路

這里主要是CDR角度速成的角度來(lái)出裝。輔助出門(mén)記得先買298的存錢罐,相當(dāng)于沒(méi)有移速加成的農(nóng)藥工資寶石,這樣才不至于到處游走時(shí)經(jīng)濟(jì)太差。

這里著急出冷卻鞋、而不是韌性鞋、護(hù)甲鞋的緣故主要有三個(gè)。

1.護(hù)甲鞋豁免12%普攻傷害,并不是很多。

2.誰(shuí)都怕控,但是學(xué)院這邊的控都不是很強(qiáng)很持久的。

3.初期冷卻屬性好更利于頻繁開(kāi)2、3救人和支援

然后第一個(gè)大件為什么沒(méi)選擇其他血量更高的防裝?

因?yàn)槌?5%CDR屬性很萌以外。這裝備的物防比火鎧等還要高,你敢信?這裝備的主動(dòng)技能也是留人和救人神技,并且也是不錯(cuò)的傷害補(bǔ)充手段。注意存錢罐升級(jí)的其他輔助裝也有血量和冷卻屬性,但是大部分也是主動(dòng)技能。主動(dòng)技能只能存在一個(gè),其他多余的沒(méi)法按和觸發(fā)。

第二個(gè)其實(shí)可以改成斗篷(那個(gè)防毒面具)的。

因?yàn)楫吘惯@裝備類似農(nóng)藥不死鳥(niǎo)的效果只是針對(duì)自己。但是這裝備比斗篷血量更多,并且曉音并不是很硬,開(kāi)大的時(shí)候救自己也是經(jīng)常必須的。而這玩意兒配合后面的醫(yī)療箱(霸者),能很好的提供續(xù)航,從而頻繁支援打團(tuán)。

第三個(gè)相當(dāng)于個(gè)輔助件。

出到這里其實(shí)CDR溢出了5%(主要新手給的應(yīng)援,相當(dāng)于銘文奧義,就已經(jīng)給了5%的CDR了)主要考慮到學(xué)院射手還是比較爸爸的,出這個(gè)很能讓對(duì)面突臉射手的戰(zhàn)士刺客更快交代。提升的物攻也不算是很雞肋了,畢竟曉音普攻距離也很遠(yuǎn),也是不錯(cuò)的傷害補(bǔ)足手段。

第四個(gè)醫(yī)療箱生命值加成最多,完美貼合曉音HP加成技能的效果。

第五個(gè)buff雙防血量護(hù)盾極限求生,提高開(kāi)三容錯(cuò)率,比單純加200物抗的反刺強(qiáng)多了。

應(yīng)援團(tuán)思路

曉音技能是吃HP、法強(qiáng)加成的。作為大部分英雄很長(zhǎng)時(shí)間都沒(méi)法抗,應(yīng)援其實(shí)很有必要堆點(diǎn)法強(qiáng)。CDR出裝上已經(jīng)足夠了,這方面可以不是去做強(qiáng)行考慮。移速和血量也是值得考慮的方面。

最后就是注意應(yīng)援團(tuán)需要選2個(gè)副團(tuán)長(zhǎng)和團(tuán)長(zhǎng),隨著升級(jí)等慢慢解鎖。一定記得要選上,不然屬性上就吃虧了。

其他細(xì)節(jié)

和其他同類游戲比起來(lái),非人還是有一些小細(xì)節(jié)不太相同,大家要注意下。

1.下圖中河道會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)金幣,這個(gè)50塊錢說(shuō)多不多,說(shuō)少不少。但是最主要的是人物除了回程,疾跑/懲戒/閃現(xiàn)/快速傳送到塔兵外,沒(méi)有恢復(fù)。拾取恢復(fù)的手段就是靠河道撿起這玩意兒。

2.注意看大地圖,在墻角的這里和河道是有傳送門(mén)可以來(lái)回穿梭的,傳送速度很快,關(guān)鍵時(shí)刻也可以用來(lái)逃命。

3.這地方有缺口,小心對(duì)面打野從河道傳送過(guò)來(lái),一樣能和上單搞死你的射手……所以學(xué)院探草和視野遠(yuǎn)比其他MOBA更為艱巨。

《非人學(xué)園》信譽(yù)系統(tǒng)規(guī)則介紹

《非人學(xué)園》在2020年4月底又開(kāi)始了一次更新,活動(dòng)也是登場(chǎng)了不少新福利哦!對(duì)于不了解這次內(nèi)容的小伙伴,具體內(nèi)容就來(lái)看看介紹吧,希望可以幫助到大家。

《非人學(xué)園》信譽(yù)系統(tǒng)規(guī)則介紹

所有新手玩家的初始信譽(yù)積分=100分,初始信譽(yù)等級(jí)為1級(jí)

在非自定義對(duì)戰(zhàn)(包括5V5、排位賽、社團(tuán)賽、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)以及部分娛樂(lè)模式)中,長(zhǎng)期良好的游戲行為可以增加信譽(yù)經(jīng)驗(yàn);當(dāng)信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定值后,就會(huì)提升信譽(yù)等級(jí)。若多次出現(xiàn)違規(guī)行為,則會(huì)降低信譽(yù)經(jīng)驗(yàn),甚至?xí)档托抛u(yù)等級(jí)。信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)的獲取需要在較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)保持良好的游戲行為,并且只能通過(guò)非自定義對(duì)戰(zhàn)進(jìn)行恢復(fù)

若在游戲中存在違規(guī)行為,則會(huì)扣除一定的信譽(yù)積分。當(dāng)玩家在多人對(duì)戰(zhàn)中掛機(jī),則會(huì)扣除信譽(yù)積分;當(dāng)玩家在多人對(duì)戰(zhàn)中被其他玩家舉報(bào),并且經(jīng)系統(tǒng)判定舉報(bào)內(nèi)容屬實(shí),則會(huì)根據(jù)該學(xué)員的歷史行為及本次行為的嚴(yán)重程度扣除相應(yīng)的信譽(yù)積分;匹配成功時(shí)沒(méi)有點(diǎn)擊準(zhǔn)備,則每次扣除1分,并暫時(shí)無(wú)法加入匹配隊(duì)列

信譽(yù)積分過(guò)低將會(huì)影響同學(xué)們參加某些模式的對(duì)戰(zhàn):

信譽(yù)積分低于90分,將無(wú)法參加排位賽!

信譽(yù)積分低于60分,將只能參加人機(jī)練習(xí)和自定義對(duì)戰(zhàn)!

若對(duì)戰(zhàn)中表現(xiàn)良好,則會(huì)恢復(fù)信譽(yù)積分。每日信譽(yù)積分的恢復(fù)上限與信譽(yù)等級(jí)有關(guān):

信譽(yù)等級(jí)=0級(jí),每日最多恢復(fù)2分;

信譽(yù)等級(jí)=1級(jí),每日最多恢復(fù)3分;

信譽(yù)等級(jí)=2級(jí),每日最多恢復(fù)4分;

信譽(yù)等級(jí)=3級(jí),每日最多恢復(fù)5分;

信譽(yù)等級(jí)=4級(jí),每日最多恢復(fù)5分;

信譽(yù)等級(jí)=5級(jí),每日最多恢復(fù)5分。

標(biāo)簽: 手游

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