網(wǎng)易二次元手游《非人學(xué)園》有什么強(qiáng)力的英雄
一般新人的話可以選擇后期射手,這樣后面獲勝幾率還是很高的。當(dāng)然有一定的操作基礎(chǔ)和意識(shí)的話選擇打野英雄帶好節(jié)奏也很強(qiáng)。個(gè)人推薦版本的厲害英雄羊麗和太白金星都很不錯(cuò)的。
以下的排行基礎(chǔ)只是在屬性技能的前提下,想要獲得勝利和有一個(gè)良好的戰(zhàn)績(jī)還是得看玩家的具體操作,畢竟沒有弱勢(shì)的英雄,只有最坑的操作。
射手英雄排名
TOP 1:太白金星
這個(gè)英雄是個(gè)輸出很高的AD,操作需求也低,大招更是根據(jù)射程距離疊加傷害,還能解除自身負(fù)面效果,關(guān)鍵時(shí)能爆發(fā)高額傷害,能力比較全面,可以說是現(xiàn)在版本的射手一哥。
TOP 2:牛魔
被動(dòng)疊加攻速,二技能具有擊退效果,大招屬于大范圍攻擊傷害技能,并且攻擊后可生成護(hù)盾。牛魔不管是輸出還是生存能力都十分優(yōu)秀,是僅次于太白的必選射手。
法師英雄排名
雖然現(xiàn)在ap沒有adc的輸出那么暴力,但是ap的輸出依然在局內(nèi)起到了十分關(guān)鍵的作用,下面就來看看法師排名吧。
TOP1:雷震子
雷震子大家可能都不陌生,這個(gè)中單英雄的控制和團(tuán)戰(zhàn)輸出都很強(qiáng),大招更是全英雄攻擊,法師一哥非他莫屬。
TOP2:白靈
白靈這個(gè)英雄的機(jī)動(dòng)性非常好,并且群法爆發(fā)也很高,普攻更是有魔法傷害,無論怎么看單挑或打團(tuán)都是不錯(cuò)的選擇,唯一遺憾的是沒有控制技能,團(tuán)戰(zhàn)需要配合隊(duì)友釋放技能。
上單英雄排名
TOP1:鐵扇公主
鐵扇作為一個(gè)團(tuán)控這位英雄的技能比較獨(dú)特,造成傷害時(shí)會(huì)額外附加一些負(fù)面效果,然后可以對(duì)敵方造成進(jìn)一步的傷害。在選擇鐵扇進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí),要注意技能釋放時(shí)機(jī),這樣才能造成更大程度的傷害。
TOP2:鹿哩
鹿哩這個(gè)快遞小哥有著濃厚的二次元蠢萌奇葩造型,他的技能卻是開團(tuán)神器,一二技能輸出強(qiáng)力同時(shí)還帶有控制效果,大招是大范圍傷害,配合隊(duì)友支援可以打出不錯(cuò)的效果。
刺客英雄排名
TOP1:白骨精
白骨精作為一個(gè)突襲英雄擅長(zhǎng)抓人和收割,并且具備高爆發(fā)切后排的能力,是目前刺客中的強(qiáng)勢(shì)英雄。
TOP2:玉子
玉子是一個(gè)半肉半輸出的英雄,具備開團(tuán)能力,并且有著非常不錯(cuò)的爆發(fā)能力,是一個(gè)技能較為全面的刺客英雄。
肉盾英雄排名
TOP1:虎力
虎力是一個(gè)肉盾英雄并且擅長(zhǎng)群控,具備較強(qiáng)的開團(tuán)能力,控制技能能很好的保護(hù)后排,防止輸出被抓。同時(shí)虎力的生存能力非常優(yōu)秀,是目前肉盾中最推薦的英雄。
TOP2:琰蘿
琰蘿的生存能力雖然不及虎力,但是她的技能能夠給對(duì)手施加負(fù)面效果和控制效果,并且在肉盾英雄中有著不錯(cuò)的輸出能力,是一個(gè)能打能抗的開團(tuán)英雄。
《非人學(xué)園》玄武技能分析及技能連招推薦
《非人學(xué)園》玄武是一個(gè)遠(yuǎn)程消耗能力強(qiáng)、又有較強(qiáng)自保能力和一定爆發(fā)傷害的強(qiáng)力靈能角色,這里就來介紹一下玄武的技能,以及一些連招推薦吧。
玄武技能分析及技能連招推薦打法及技能思路
1、玄武是一名遠(yuǎn)程消耗能力強(qiáng)、又有較強(qiáng)自保能力和一定爆發(fā)傷害的法術(shù)英雄。
2、玄武的被動(dòng)使其在不同的地形上擁有不同的技能。
3、玄武的1技能會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害并召喚一個(gè)持續(xù)5秒的巖石地形。巖系1技能會(huì)在面前召喚石錐。水系1技能會(huì)朝指定方向發(fā)射三顆水球。
4、玄武的2技能是一個(gè)加速技能,會(huì)使自己持續(xù)處于水系地形。巖系2技能是一個(gè)周圍范圍傷害技能,并會(huì)引爆巖系3技能召喚的巖石。水系2技能一個(gè)范圍控制技能。
5、玄武的3技能是一個(gè)位移和輸出技能,命中敵方英雄會(huì)增加自己的法術(shù)吸血并會(huì)召喚一個(gè)巖石場(chǎng)。巖系3技能是一個(gè)周圍范圍傷害技能。水系3技能是一個(gè)遠(yuǎn)程消耗技能。
推薦嘗試分路——首選中路
連招推薦
先使用1技能消耗敵人,然后使用2技能切換成水形態(tài),并使用213連招進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗。若被敵人切入或距離敵人較近,可以使用普通形態(tài)3技能位移近身,此時(shí)切換為巖石形態(tài),使用321連招打出范圍爆炸傷害。
連招順序:距離較遠(yuǎn):1-2-2-1-3距離較近:3-3-2-1
《非人學(xué)園》信譽(yù)系統(tǒng)規(guī)則介紹
《非人學(xué)園》在2020年4月底又開始了一次更新,活動(dòng)也是登場(chǎng)了不少新福利哦!對(duì)于不了解這次內(nèi)容的小伙伴,具體內(nèi)容就來看看介紹吧,希望可以幫助到大家。
《非人學(xué)園》信譽(yù)系統(tǒng)規(guī)則介紹所有新手玩家的初始信譽(yù)積分=100分,初始信譽(yù)等級(jí)為1級(jí)
在非自定義對(duì)戰(zhàn)(包括5V5、排位賽、社團(tuán)賽、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)以及部分娛樂模式)中,長(zhǎng)期良好的游戲行為可以增加信譽(yù)經(jīng)驗(yàn);當(dāng)信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定值后,就會(huì)提升信譽(yù)等級(jí)。若多次出現(xiàn)違規(guī)行為,則會(huì)降低信譽(yù)經(jīng)驗(yàn),甚至?xí)档托抛u(yù)等級(jí)。信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)的獲取需要在較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)保持良好的游戲行為,并且只能通過非自定義對(duì)戰(zhàn)進(jìn)行恢復(fù)
若在游戲中存在違規(guī)行為,則會(huì)扣除一定的信譽(yù)積分。當(dāng)玩家在多人對(duì)戰(zhàn)中掛機(jī),則會(huì)扣除信譽(yù)積分;當(dāng)玩家在多人對(duì)戰(zhàn)中被其他玩家舉報(bào),并且經(jīng)系統(tǒng)判定舉報(bào)內(nèi)容屬實(shí),則會(huì)根據(jù)該學(xué)員的歷史行為及本次行為的嚴(yán)重程度扣除相應(yīng)的信譽(yù)積分;匹配成功時(shí)沒有點(diǎn)擊準(zhǔn)備,則每次扣除1分,并暫時(shí)無法加入匹配隊(duì)列
信譽(yù)積分過低將會(huì)影響同學(xué)們參加某些模式的對(duì)戰(zhàn):
信譽(yù)積分低于90分,將無法參加排位賽!
信譽(yù)積分低于60分,將只能參加人機(jī)練習(xí)和自定義對(duì)戰(zhàn)!
若對(duì)戰(zhàn)中表現(xiàn)良好,則會(huì)恢復(fù)信譽(yù)積分。每日信譽(yù)積分的恢復(fù)上限與信譽(yù)等級(jí)有關(guān):
信譽(yù)等級(jí)=0級(jí),每日最多恢復(fù)2分;
信譽(yù)等級(jí)=1級(jí),每日最多恢復(fù)3分;
信譽(yù)等級(jí)=2級(jí),每日最多恢復(fù)4分;
信譽(yù)等級(jí)=3級(jí),每日最多恢復(fù)5分;
信譽(yù)等級(jí)=4級(jí),每日最多恢復(fù)5分;
信譽(yù)等級(jí)=5級(jí),每日最多恢復(fù)5分。
《非人學(xué)園》有哪些召喚師技能 召喚師技能全部介紹
疾跑
閃現(xiàn)(兩端位移,減速,傷害)>凈化(免疫加減傷),虛弱(點(diǎn)控加陽痿),疾跑>點(diǎn)火(畢竟斬殺效果),狂暴(提升輸出,但缺乏能完全用了所有屬性的英雄,而且減cd對(duì)法師的影響不大),治療(抬你一手)>懲戒(打野裝備同經(jīng)濟(jì)比不如正常裝備,后期無力的硬傷)
相比于之前版本,疾跑削弱了成長(zhǎng)移速,獲得了免疫減速狀態(tài),但同比類型絕對(duì)是削弱,畢竟從60%變成了35%,減速免疫聊勝于無。
治療
治療直接取消了lv3,沒有較大改動(dòng)(這次寫上了加速時(shí)間,口頭表?yè)P(yáng)一次QWQ)
閃現(xiàn)
閃現(xiàn)取消了技能傷害和減速效果,無法一頭撞死人了,但這個(gè)技能依舊很強(qiáng),兩段位移。
點(diǎn)燃
點(diǎn)火提高了傷害,這次有一個(gè)明顯的劃過的痕跡,八級(jí)后抬高了技能輸出,附加斬殺效果。點(diǎn)火是范圍傷害,八級(jí)前無法作用于其他單位
虛弱
從點(diǎn)控變成了單純的減少輸出,地位小幅下降。更重要的是,前期沒有減少輸出,無法對(duì)法師構(gòu)成威脅。后期的50%減傷可圈可點(diǎn),但已經(jīng)不像之前的一樣強(qiáng)勢(shì)了。
懲戒
懲戒的提升比較明顯,增加了恢復(fù)效果,增加了單點(diǎn)眩暈,移除了減速,相當(dāng)于獲得了一個(gè)冷卻短的控制,三分之一個(gè)點(diǎn)火傷害,整體來講已經(jīng)很強(qiáng)了,彌補(bǔ)了先前懲戒后期無用的地位。
狂暴
首先先說一句,這個(gè)增幅設(shè)計(jì)超模了,再說為什么。狂暴的效果完美填補(bǔ)了虛弱的效果,極大提高攻速,攻擊力,本身存在考量性。五秒的20%冷卻仍帶有思考:這東西到底有什么用。建議提高持續(xù)時(shí)間,減少增加量。
凈化
減傷,免控。八級(jí)前比較差,八級(jí)后成長(zhǎng)抬高。
關(guān)于非人學(xué)園召喚系和《非人學(xué)園》有哪些召喚師技能 召喚師技能全部介紹的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!