《非人學(xué)園》九頭蟲技能搭配
非人學(xué)園里面的九頭蟲是一個(gè)非常不錯(cuò)的法系輸出,能夠造成持續(xù)性的毒性傷害,那么非人學(xué)園里面的九頭蟲技能究竟該怎么搭配呢?下面我就給大家介紹一下非人學(xué)園九頭蟲技能搭配,希望能夠幫助到大家。
九頭蟲技能搭配
關(guān)于技能方面有必要重點(diǎn)介紹一下細(xì)節(jié)部分
這里1技能就不做多介紹了
2技能:致命毒液
在九頭蟲有效的攻擊和技能下,敵方英雄頭上會(huì)出現(xiàn)藥瓶的DEBUFF標(biāo)志
六層為滿層,這時(shí)候釋放2技能可以達(dá)到最優(yōu)效果。
3技能:九頭狂亂
大招技能,超遠(yuǎn)AOE爆炸,攻擊頻率受攻速所影響,并會(huì)向命中敵人疊加一層藥瓶標(biāo)志
待敵人疊滿BUFF后使用2技能進(jìn)行追加傷害,效果很可觀。
建議在敵人扎堆時(shí),或者對(duì)線期頻繁使用對(duì)對(duì)手進(jìn)行消耗、
做完技能介紹下面說說應(yīng)援?dāng)y帶
1排款冬+2排阿飛+3排汪嗚
團(tuán)長(zhǎng):飛機(jī)頭
副團(tuán)長(zhǎng):芭蕾喵+茶壺怪
效果為:攻速+23.5%物理吸血+6.5%
接下來說說裝備吧
第一件
加攻速的鞋子,必出這個(gè)不解釋
第二件
25%吸血效果,生命低于50%的時(shí)候增加100%的吸血效果
這里為什么第二件出,九頭生存能力差,補(bǔ)出大吸血槍發(fā)育對(duì)線都不錯(cuò)
第三件
這個(gè)俗稱削血刀,根據(jù)敵方百分比來打傷害,打肉效果很不錯(cuò)
第四件
這件裝備也算是九頭神器了,配合自身普攻的DEBUFF,越打越過癮
第五件
這個(gè)必出的,物理穿透+35%,冷卻減縮+10%
第六件
九頭的第二大神器,我俗稱分裂槍,普通攻擊分裂成4個(gè),想想就爽啊,
配合九頭天生能力,為團(tuán)戰(zhàn)而生!
《非人學(xué)園》小鉆風(fēng)技能強(qiáng)度介紹
在非人學(xué)園這款手游中,很多玩家都想知道小鉆風(fēng)有哪些技能?下面一起來看看吧!
【被動(dòng)-鉆風(fēng)神行】小鉆風(fēng)在面向隊(duì)友時(shí),或者隊(duì)友在面向小鉆風(fēng)時(shí),移動(dòng)速度可以獲得持續(xù)增長(zhǎng),5秒內(nèi)增加至最高30%。
1技能【風(fēng)紀(jì)大旗】
【風(fēng)紀(jì)大旗】向指定點(diǎn)投擲風(fēng)紀(jì)大旗,對(duì)小范圍敵人造成物理傷害,同時(shí)為自己以及命中友方英雄增加吸收傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒。投擲出旗子后將變?yōu)闊o旗姿態(tài),靠近收回旗子或在5秒后自動(dòng)收回將回歸持旗姿態(tài)。
2技能【鉆風(fēng)突刺】【鉆風(fēng)橫掃】
【鉆風(fēng)突刺】持旗狀態(tài)下,抱著旗子向前發(fā)動(dòng)旋轉(zhuǎn)突刺,對(duì)途徑的敵人造成傷害。
【鉆風(fēng)橫掃】無旗狀態(tài)下,向前翻滾突進(jìn),同時(shí)擊退路徑上的敵人,如果命中了風(fēng)紀(jì)大旗,將觸發(fā)兩段回旋踢,并短暫擊飛周圍的敵人,隨后根據(jù)搖桿方向跳躍落地。
注:持旗時(shí)可釋放鉆風(fēng)突刺,無旗時(shí)可釋放鉆風(fēng)橫掃,冷卻時(shí)間相互獨(dú)立。
3技能【紀(jì)律至上】
【紀(jì)律至上】小鉆風(fēng)可以在一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)揮舞3次旗幟,前2次攻擊可對(duì)敵人造成短暫眩暈,第3次攻擊會(huì)擊飛敵人。使用該技能將立即收回旗子回歸持旗姿態(tài)。
覺醒效果:每次傷害會(huì)附帶0.75秒的沉默效果。
非人學(xué)園游戲技能攻略 非人學(xué)園西涼技能解讀
非人學(xué)園西涼技能解讀。非人學(xué)園的西涼是突襲英雄,身份是尊貴的西梁國女王,很多玩家對(duì)于這個(gè)英雄的技能還不是特別的了解,希望通過下面的解讀可以讓大家更加熟悉。
非人學(xué)園西涼技能解讀
【被動(dòng)-劍術(shù)專精】
西涼出劍極其迅速,其普攻只享受40%物理攻擊加成且不受攻速影響。每3次普攻為1輪擊劍動(dòng)作,每完3輪擊劍動(dòng)作,則會(huì)提升1級(jí)自身對(duì)戰(zhàn)斗的專注等級(jí),持續(xù)5秒,最多提升3級(jí)。戰(zhàn)斗專注可以使西涼使用普攻或技能對(duì)目標(biāo)造成的任何傷害提高[+5%物理加成]/[+10%物理加成]/[+20%物理加成]點(diǎn)物理傷害。
【一技能-戰(zhàn)斗警覺:防御】
西涼警惕來自與對(duì)手的攻擊,打斷自身當(dāng)前動(dòng)作,立刻向身后后退一段距離,提升自身1級(jí)專注等級(jí),后退過程中處于霸體狀態(tài)。并強(qiáng)化5秒內(nèi)的下次普攻,使下次普攻為向前的一段突刺并附帶200.0[+20%物理加成]點(diǎn)物理傷害。
【二技能-寒霜之刺:物理、控制】
西涼向前沖刺,在沖刺到最大距離或遇到敵人后停下并連續(xù)向前刺出三劍,每劍造成60.0[+40%物理加成]點(diǎn)物理傷害,并降低被擊中者33%移動(dòng)速度(可疊加),被三劍全部命中的敵人將會(huì)被凍結(jié)1秒。若成功凍結(jié)任何單位,則提升1級(jí)專注等級(jí)。
【大招-冰華亂舞:物理】
西涼對(duì)前方進(jìn)行一次華麗的劍舞,連續(xù)對(duì)前方刺出6劍,每劍造成60.0[+30%物理加成]點(diǎn)物理傷害,并在最后進(jìn)行終結(jié)一擊,造成150.0[+50%物理加成]點(diǎn)物理傷害,終結(jié)一擊每命中一名敵方英雄,則提升一級(jí)專注等級(jí)。
<覺醒效果:劍舞每次命中為西涼恢復(fù)100[+25%物理加成]點(diǎn)生命值>
《非人學(xué)園》有哪些召喚師技能 召喚師技能全部介紹
疾跑
閃現(xiàn)(兩端位移,減速,傷害)>凈化(免疫加減傷),虛弱(點(diǎn)控加陽痿),疾跑>點(diǎn)火(畢竟斬殺效果),狂暴(提升輸出,但缺乏能完全用了所有屬性的英雄,而且減cd對(duì)法師的影響不大),治療(抬你一手)>懲戒(打野裝備同經(jīng)濟(jì)比不如正常裝備,后期無力的硬傷)
相比于之前版本,疾跑削弱了成長(zhǎng)移速,獲得了免疫減速狀態(tài),但同比類型絕對(duì)是削弱,畢竟從60%變成了35%,減速免疫聊勝于無。
治療
治療直接取消了lv3,沒有較大改動(dòng)(這次寫上了加速時(shí)間,口頭表揚(yáng)一次QWQ)
閃現(xiàn)
閃現(xiàn)取消了技能傷害和減速效果,無法一頭撞死人了,但這個(gè)技能依舊很強(qiáng),兩段位移。
點(diǎn)燃
點(diǎn)火提高了傷害,這次有一個(gè)明顯的劃過的痕跡,八級(jí)后抬高了技能輸出,附加斬殺效果。點(diǎn)火是范圍傷害,八級(jí)前無法作用于其他單位
虛弱
從點(diǎn)控變成了單純的減少輸出,地位小幅下降。更重要的是,前期沒有減少輸出,無法對(duì)法師構(gòu)成威脅。后期的50%減傷可圈可點(diǎn),但已經(jīng)不像之前的一樣強(qiáng)勢(shì)了。
懲戒
懲戒的提升比較明顯,增加了恢復(fù)效果,增加了單點(diǎn)眩暈,移除了減速,相當(dāng)于獲得了一個(gè)冷卻短的控制,三分之一個(gè)點(diǎn)火傷害,整體來講已經(jīng)很強(qiáng)了,彌補(bǔ)了先前懲戒后期無用的地位。
狂暴
首先先說一句,這個(gè)增幅設(shè)計(jì)超模了,再說為什么??癖┑男Ч昝捞钛a(bǔ)了虛弱的效果,極大提高攻速,攻擊力,本身存在考量性。五秒的20%冷卻仍帶有思考:這東西到底有什么用。建議提高持續(xù)時(shí)間,減少增加量。
凈化
減傷,免控。八級(jí)前比較差,八級(jí)后成長(zhǎng)抬高。