王者榮耀馬克怎么玩好
你好
王者榮耀野核馬克波羅的優點就是傷害很高有位移,打野比較靈活,而且能夠快速發育,在當前版本中比較難以針對。玩好馬可波羅可以輕松帶起前期節奏哦。
馬可波羅打野思路:馬可波羅打野可以選擇抓人反野以及推塔,做好這三個方面,那么馬可波羅基本上也就成功的帶起節奏了。
六神裝:貪婪之噬+抵抗之靴+末世+純凈蒼穹+破曉+無盡戰刃
馬可波羅可以選擇以上六神裝作為自己的輸出裝備,這樣可以提升不錯的攻擊力,其中貪婪之噬在前期非常適合馬可波羅,并且搭配抵抗鞋可以有效的減免控制效果。之后補上末世這件攻速裝,末世可以讓馬可波羅的被動真傷更快的打出來哦。
之后便是純凈蒼穹和無盡戰刃以及破曉,作為這個賽季的裝備,這三件裝備給與的屬性都是十分不錯的。
銘文搭配:10鷹眼 10狩獵 10紅月
目前這套銘文有很高的攻擊和攻速加成,十分適合馬可波羅打野使用。
操作技巧
馬克波羅通過走A可以減少普攻后搖,通俗來說就是普攻一下,走一下,再普攻。
近距離作戰使用一技能前可以,平A一下。平A后一技能會自動指向攻擊目標,這樣就節省了瞄準的時間。
馬克波羅釋放一技能時,可以用二技能調整自己輸出位置。
馬可大招位移不是很長,可以配二技能秒殺對面c位,所以野區作戰對馬可十分有利,切入時可以穿墻利用大招邊緣傷害打出巨額輸出。
馬可大招在情況不妙時還可以位移+普攻取消大招。用來逃跑。
實戰解析
主+1技能,由于紅buff對馬可十分重要,馬可打野不需要藍紅開比較好,若敵方反我方藍,馬可應該留懲戒和隊友抱團去取敵方藍buff,馬可波羅前期的團戰能力非常弱,一般來說前期還是以刷野,蹭兵線為主,盡量避戰。若我方法師是高耗藍型,馬可第一個藍就可以讓給法師。不過法師也需要給馬可兵線,不能影響馬可發育。馬可波羅抓人時一定要帶有紅buff,否則gank成功率會非常低,前期抓人時若敵方抱團支援,即使敵方是殘血,這團戰最好也別接。這時可以選擇在敵方殘血回城時,入侵一波野區。
中期的馬可波羅已經做好了末世,迎來了強勢期,這時要多帶領隊友進行反野,進一步擴大自身的優勢,馬可波羅有頻繁位移技能和poke能力,在野區會非常靈活。作為射手馬可壓塔推進能力也極強,拿完野再壓塔、逼團滾起雪球。此時若處于逆風,馬可波羅依然能穩定輸出,這時團戰打守,邊打邊退。馬可利用1技能頻繁消耗敵方,二技能別輕易釋放,若敵方前來追殺,二技能拉開走位后再用一技能進行消耗,這時敵方頂著馬可的輸出,卻難以碰到馬可。只要不是太大的劣勢,往往能擊退敵方。這時就要趕緊補發育,爭取穩住局勢,找到機會打出優勢。也可以叫上隊友提前進行反蹲,找到對面失誤后拉平局勢。
后期依然是馬可強勢期,半肉流的馬可,生存能力和輸出能力極強。有紅buff時更是讓被gank的敵方絕望。此時馬可輸出極其穩定,團戰時掌握好輸出距離,利用1技能可以在非常安全的位置對敵方輸出。10下傷害后的真實傷害,讓敵方前排也扛不住。在敵方有殘血或者撤退時,隊友應找準時機入場,牽制敵方控制位和輸出位,這時馬可再大招入場,后期馬可大招傷害非常的高,幾乎可以秒殺敵方脆皮。即使是坦克英雄也不敢接馬可完整大招。若能讓馬可大招攻擊到多人,這波團戰基本是團贏了。
馬可波羅是有真實傷害的,而且真實傷害還能暴擊,中期開始打前排有絕對的優勢,合理的掌握好他的技能連招,能夠打出一套完美的輸出!
望采納祝你好運
dnf女槍哪個最好玩
女槍刷圖猛,PK強的是彈藥,如果是有錢人的話漫游也不錯??!
女槍的個技能都進行了改版,變化還是挺大的~
當然是女槍厲害啊~
先給出女槍手的通用技能,這樣在之后的看轉職職業時,比較容易理解。
女槍手通用技能與男槍手差別明細:
使用槍型火器、對敵人進行遠距離壓制。
在戰場上收到高強度訓練的女性槍手、善于用比男性更加敏捷的身手解決敵人。
與男槍比較
初期HP比男槍低,MP比男槍高。(LV:HP増加量:MP増加量=1:37:32)
基本攻擊速度比男槍快(速度+10%)。
女性彈藥專家可以在空中連續投擲手雷
在日服人氣最高的角色,并且運營商特地為該職業請來了小清水亞美作為女槍手的配音,個人認為比韓服的配音更好。(注:目前國服客戶端里是韓服女槍聲音)
MarilynRose(瑪麗蓮玫瑰)
等同于男槍手的“膝撞”
與男槍的“膝撞”進行比較:
相對于膝撞的中段上突型判定來說
腳部起始判定位置低范圍小可以掃到即將倒地的敵人、到了中上段判定范圍變大、與身體重合部分幾乎無判定
對正前方的判定要比膝撞晚(從按下技能鍵到正前方的判定出現)
霸體維持時間要短于膝撞(待驗證)
Risingshot(浮空彈)
與男槍手的”浮空彈“進行比較
技能CD時間比男槍短0.4秒
Topspin(回旋踢)
等同于男槍手的“回旋踢”
與男槍手的“回旋踢”進行比較
技能冷卻時間比男槍手的“回旋踢”長0.5秒
攻擊范圍(X、Y軸)比“回旋踢”要大,Z軸判定要?。ò┯凇盎匦摺?/p>
同等級的技能,回旋維持時間比“回旋踢”要長,且收招時間比男槍長
決斗場中,對完全倒地的敵人能夠造成兩次攻擊判定(回旋踢為1次)
作為初級技能中范圍較大、攻擊力較高的技能,女性漫游槍手推薦學至20級滿級
Spriggan(踏射)
等同于男槍手的“踏射”
與男槍手的“踏射”進行比較
技能CD時間比“踏射”長1.0秒
技能效果完全不同于“踏射”,向前做出短距離的滑鏟,命中敵人后將對手鏟倒在地,然后向后小跳并在空中對目標進行連續射擊
滑鏟部分的判定不帶傷害,對于倒地的敵人擁有判定,對于身后1個身位以內的敵人擁有判定,滑鏟判定總共大約3~3.5個身位
對于離開地面敵人幾乎沒有判定(人偶之館的人偶師)
滑鏟可以將復數敵人鏟倒,但是只對其中一個敵人進行射擊,自身攻擊速度越快,技能整體速度越快
附加銀彈/冰凍彈后,會帶有背擊效果
NeedleSobat(索波特刺針)
等同于男槍手的“瞬踢”
與男槍手的“瞬踢”進行比較:
技能CD時間比“瞬踢”長0.5秒
HandGrenade(破片手雷)
與男槍手的“G-14手雷進行比較:
填裝時比男槍手多一枚,(男5女6)但是攻擊力比男槍手低
投擲準備動作和投擲后回復僵直時間都比男槍手長,自身釋放越高,這兩個時間越短。(大約75%釋放時與男槍手持平)
M-137Gatling
與男槍手的“格林機關槍”進行比較
子彈間隔比男槍手短,最大持續時間1.4秒,在這個時間里打完全部14發子彈(男槍是2.0秒)
RobotLandRunner
與男槍手的“RX-78追擊者”比較
CD時間比男槍手長0.3秒
轉職條件:
1、通過地下城“格拉卡”(難度不限)要求被擊數在16次以下
2、通過地下城“烈焰格拉卡”(難度不限)要求操作在70%以上
3、通過地下城“暗黑雷鳴廢墟”(難度不限)要求最終評價在A以上
職業特性(與男槍手比較):
HP成長率略低于男槍手,MP增長率略高于男槍手
移動速度、攻擊速度高于男槍手
個別技能傷害低于男槍手,攻擊判定比男槍手更加有優勢
技能:
HeadShot(爆頭一擊)
與男槍手的”爆頭一擊“進行比較:
技能CD時間比”爆頭一擊“短0.8秒
SonicSpike(音速膝踢)
等同與男槍手的“浮空劫擊”
與男槍手的”浮空劫擊“進行比較:
最大可以對每個敵人造成3次攻擊判定(浮空劫擊為兩次)
“回旋踢”技能命中敵人時用Z鍵發動,“回旋踢”技能使用時按住方向鍵會有移動效果,技能等級越高移動的越快
技能Y軸判定大,與“回旋踢”時Y軸判定相同大小。
飛出方向貼近X軸,飛行距離很遠,高度低(浮空劫擊為貼近Z軸,X軸判定小,高度高)總體判定要比“浮空劫擊”大很多
地下城中使用最為頻繁的技能(刷圖的靈魂技)理應學至MAX,但是考慮SP消耗,性價比并非很高,因此推薦僅僅作為控場技能使用
該技能為主動覺醒技能的前置技能,推薦至少學到5級
MultiHeadShot(多重爆頭)
與男槍手的“多重爆頭”進行對比:
攻擊范圍大致是半徑為660PX的圓形,連續射擊7次(男槍手為600PX射擊5次)
技能發動后,連續按動方向鍵來進行連續攻擊(繼續按動技能鍵無效)攻擊方向對應按動的方向鍵方向
Y軸判定大,角斗場有很大的優勢
在攻擊范圍內的對手無論處于站立倒地或是空中,均會被攻擊到(可是為無限高)
無法對念氣罩以及玄武等物體進行攻擊(建筑類,障礙物等),無法對這些造成傷害
學至MAX13級時,傷害為700%,7次射擊的累計傷害為4900%,地下城中對BOSS傷害出類拔萃,面對數量較多的怪物時,效果很差
決斗場中的傷害為地下城中的1/5
DancingGunner(槍士之舞)
等同與男槍手的“亂射”技能
與男槍手的“亂射”進行比較:
攻擊力比“亂射”低,范圍比“亂射”小
附加出血,在判定范圍內的敵人會被向內吸附并且直接在接觸到“直接打擊”后浮空
女槍的槍舞分為亂射和打擊兩個傷害,對于貼近的對手會造成額外的打擊傷,以LV1為例:男槍的亂射傷害是100%武器物攻,女槍則是50%亂射傷害+85%打擊傷害
亂射傷害部分可以與“死亡左輪”獲得暴擊加成,打擊傷害部分不可
覺醒職業介紹:
沾血者(Bloodia):
危險的技藝、月下的倩影、飄散的血霧、還有那一首虛無縹緲的[沾血者之歌]
覺醒條件:
1、交給導師“凱麗”700勝點
2、通過地下城“王之遺跡”3次
3、與NPC“瑪露蓮·基茲卡”對話
4、通過地下城“比爾馬克帝國試驗場”4次
5、交給NPC“瑪露蓮·基茲卡”黑色大晶塊*10、藍色大晶塊*10、鋼鐵片*100、最上級砥石*100、泰拉石*50
覺醒技能:
VeiledCut(被動技能:隱秘切割)
在連續使用“瑪麗蓮玫瑰”、“回旋踢”、“索波特刺針”、“踏射”、“音速膝踢”、“BBQ”時,利用暗藏的刀刃追加切割攻擊,并且一定幾率造成對手出血
普通攻擊中強制中斷的體術技能、滑鏟中的起身回旋踢、三重控制中的“索波特刺針”均可發動技能效果
BBQ僅在踢擊部分追加傷害,格林掃射部分傷害維持不變
技能效果不很明顯,只有當配合遠古1左輪“殺戮的槍刃”(2%幾率對手出血,對出血的敵人傷害追加10%)時,會有顯著效果
TwinGunBlade(主動技能:雙重槍刃)
技能前置:踏射LV5、三重控制LV1、音速膝踢LV5
技能發功后,50秒內沾血者的移動速度、攻擊速度、回避率大幅提升,基本攻擊以及部分技能徹底改變
通常攻擊→移動中最大7+1次連續射擊(無擊倒效果),跑動中,跳躍中均可追加射擊
Z鍵→連續四次轉動槍刃進行斬擊,第四次時附加擊倒效果,跳躍、跑動、后跳中,均可追加Z鍵攻擊,無技能CD
→做出后空翻并將前方的對手挑離地面,并且自身也會浮空,而已直接進行空中連擊緊追追打,技能鍵按住時間越長,浮空越高
→對敵人進行廣范圍的槍刃投擲,并且追加二次按鍵還可以將敵人拉到面前,(判定方式等同與魔道學者的暗黑斗篷)
→向前方投擲回旋的槍刃,對前方敵人進行多段切割傷害,射程與爆頭一擊持平,可以在普通射擊時突然中斷并使用,通過按住方向鍵“↑”、“↓”可以改變丟出方向
技能均為固定傷害“死亡左輪”技能失效,武器攻擊速度差異不明顯
終結技,在覺醒過程當中再次輸入覺醒指令/技能快捷鍵,會做出終結攻擊,對前方廣范圍進行連續斬擊,連打X可以作出26HITS連擊,并在最后一下將敵人吹飛,對身后1個身位以內有判定。覺醒時間結束時不會自動釋放該技能,請注意時間把握。
轉職條件:
1、通過地下城“格拉卡”冒險級以上
2、通過地下城“烈焰格拉卡”冒險級以上
3、通過地下城“暗黑雷鳴廢墟”冒險級以上
職業特點:(與男槍手進行比較)
部分技能判定存在差異
由于身高低于男槍,所以重火器攻擊判定位置偏低
技能:
M-3FlameThrower(火焰噴射器)
與男槍手的“火焰噴射器”進行比較:
最大維持時間比男槍手短0.5秒(男3.0秒女2.5秒)
由于判定較低,對倒地的敵人可以進行壓制
SteyrBazooka(反坦克炮)
與男槍手的“反坦克炮”進行比較:
命中敵人后連續發生三次爆炸,命中后立刻爆炸,爆炸時擊退敵人
鬼劍士系職業被命中后,格擋無法抵消爆炸傷害
CD短,女大槍滿級推薦
Laser_Lifle_Charging(蓄電激光炮)
與男槍手的“蓄電激光炮”進行對比
蓄能時間比男槍手短0.2秒
Flame_Thrower_Booster(聚焦噴火器)
與男槍手的“聚焦噴火器”進行對比
總共維持時間為4秒,打擊間隔為0.2秒(男槍手為最大維持6秒打擊間隔0.3秒)
在PK場里對單個目標最大造成10次打擊(男槍手11次)
由于判定位置較低,連招是對浮空敵人效果
等同與男槍手的“FM-92刺彈炮”
與男槍手的“FM-92刺彈炮”進行比較
子榴彈數目為8(男槍手為4)對前方造成大致為圓形的判定
爆炸中央部分無判定,上手比較困難
作為主動覺醒技前置,需要至少學到5級
覺醒職業資料:
重炮掌握者(HeavyBarrel)
轉職條件:
1、與NPC“艾麗絲”對話
2、交給NPC“艾麗絲”700勝點
3、交給導師“凱利”黑色大晶塊*10、藍色大晶塊*10、鋼鐵片*100、最上級砥石*100、泰拉石*50
4、在地下城“王之遺跡”、“比爾馬克帝國試驗場”收集古代武器的蹤跡*1(綠名怪以及BOSS掉落,地下城難度越大,獲得幾率越大)
覺醒技能:
Over_Heat(被動技能:重火器臨界)
所有35級以下(含35級)技能使用時,消耗耐久上升,攻擊力上升
可以使用鼠標右鍵ON/OFF控制該技能是否使用
Ancient_Trigger(主動技能:遠古巨炮)
技能前置:激光炮LV5、刺彈炮LV5
發動后不可取消
發動中自身不是無敵狀態,但是可以回避一切異常狀態
發動時連打X獲得更快的充能速度,使得主炮獲得最大傷害
炮擊硬直較小,單人使用時很難做到全部命中
占用畫面大量空間,組隊使用時注意照顧隊友視野
轉職條件:
1、交給凱麗60個白色小晶塊+30個最下級硬化劑
2、通過地下城“烈焰格拉卡”冒險級以上
3、四人組隊通過地下城“暗黑雷鳴廢墟”冒險級以上
職業特性:
1、技能大體分為“機械人系”和“G機械系”,“機械人系”技能相比男槍手有一定的劣勢,但是以“G機械”系列見長
2、G系列存在相互攻擊力增幅,三個技能后期加成效果非常明顯,以G3為例:G3實際攻擊力=G3攻擊力+G3攻擊力×(G1增幅%+G2增幅%)
3、女槍手G系列變形獎勵時間為10秒(男槍2秒),因此可以通過不停的相互變形永久保持(被動覺醒技能還可以增加維持時間)
技能對比:
RobotLandRunner
與男槍手的“追擊者”進行比較:
技能CD時間多0.3秒
RobotCountDown
與男槍手的“自爆者”進行比較:
技能CD時間多1秒
RobotsExplosion(引爆)
與男槍手的“引爆”進行比較:
技能CD多0.5秒
G-1
與男槍手的“科羅納”進行比較:
維持時間固定為20秒,發射間隔為1秒(男槍手維持時間隨著技能等級上升而上升,發射間隔0.6秒)
通過連打技能快捷鍵可以加速發射,連打按鍵時發射間隔為0.35秒
G系列相互變形后獎勵時間為10秒(男槍手2秒)
能量球爆炸比率130%(男槍手110%)
能量球打擊硬直比率比男槍手低(LV1時男槍手100%女槍手70%LV20時男槍手200%女槍手140%)
G-2
與男槍手的“旋雷者”進行比較:
電磁波充能時間為1.5秒(男槍手2秒)
G-3
與男槍手的“捕食者”進行比較:
造成的傷害伴隨0.9秒的硬直(男槍手無硬直)
最大索敵范圍男槍手多200PX
當兩個被鎖定的敵人同時離開索敵范圍/HP為零。這兩組旋雷者會同時鎖定另一名敵人
王之遺跡的守護騎士,藍色時使用G3不會受到傷害反噬,但是在紅色→藍色的切換時會有反噬傷害
RobotGaleForce(空戰機械:暴風)
等同與男槍手的技能“空戰機械:風暴”
與男槍手的“空戰機械:風暴”進行比較:
機槍射擊攻擊力比男槍手高,子彈數比男槍手少,一次2發
導彈射擊攻擊力比男槍手低,導彈數比男槍手多,一次6枚
覺醒職業說明:
機械之心(MetalHeart)
——為了將G系機械改造成號稱“完美”的空戰機械-戰爭領主,哪怕心臟變為冰冷的金屬,也在所不惜。
覺醒條件:
1、交給導師”凱麗“700勝點
2、擊敗”王之遺跡“BOSS錘王-菠蘿丁3次
3、與NPC”瑪露蓮·基茲卡“對話
4、交給NPC”瑪露蓮·基茲卡“黑色大晶塊*10、藍色大晶塊*10、最上級砥石*100、鋼鐵片*100
5、去地下城”比爾馬克帝國試驗場“收集道具”帝國試驗場的金屬樣本“*10(綠名怪物以及BOSS掉落)
6、交給NPC”瑪麗蓮·基茲卡“泰拉石*50
覺醒技能:
Extension(被動技能:G系改造)
G系列科羅納旋雷者捕食者三技能相互切換時,獲得特殊效果加成
特殊效果加成最大疊加5次,5次之后始終維持在5次疊加的狀態下,直至G系技能維持時間結束
該技能對技能”G-0戰爭領主“無效
Transform_Battleroid(主動技能:G-0戰爭領主)
技能前置:G-3:捕食者LV7以上
G系列的最終形態,對被鎖定的敵人進行機槍、導彈、激光三重復合轟炸
技能發動后,用方向鍵移動鎖定準星,用X鍵鎖定敵人,C鍵則為強制發動
鎖定中角色無法做出其他動作,處于霸體狀態,可被一部分抓投技打斷,另外本身防具為布甲,很容易被攻擊至HP為0
技能發動后,G系列3技能將強制解除,鎖定結束后才可從新使用
鎖定范圍對角色前方范圍大,無法鎖定身后的敵人,鎖定結束后,戰爭領主出現,對被鎖定的敵人進行打擊,但是此時敵人移動到領主身后,則會躲開攻擊
戰爭領主身軀較大,組隊刷圖時注意畫面遮擋問題
對于普通敵人可以進行最大兩次鎖定,對于BOSS、綠名、APC可以進行最大8次的鎖定
對于鎖定的敵人造成最大傷害,對目標周邊造成連帶傷害
G-0戰爭領主不受到“機械改良”、“G系改造”、“魔法暴擊”、“魔法背擊”的效果影響
轉職條件:
1、通過地下城“冰霜雷鳴廢墟”冒險級以上
2、通過地下城“烈焰格拉卡”冒險級以上
3、四人組隊通過地下城“暗黑雷鳴廢墟”冒險級以上
職業特點(與男槍手進行比較):
大器晚成型角色,本身輸出能力不及女槍其他三職業
最大特征為可以空中投擲手雷,最大可以丟出兩枚,靈活運用瞬間火力超過男性彈藥專家
學滿空中射擊與空投手雷搭配效果超群
操作難點在于空中的操作較為復雜,并且通過后跳投雷轉為射擊,需要一定時間掌握節奏
屬性彈系的技能填裝數比男槍手多1發,但是CD時間略長
屬性手雷系的技能填裝數比男槍手多1枚,但是同等級技能傷害略低于男槍手
技能對比:
光子爆彈
等同于男槍手的技能“地獄烈焰”
與男槍手的“地獄烈焰”進行比較:
向地面斜下方射出特殊子彈“光子爆彈”造成光屬性魔法爆炸傷害,并在地面上殘留10秒鐘電磁地帶
與男槍不同,電磁地帶不帶有減速效果,但是一定幾率使得對方氣絕
覺醒職業說明:
瓦爾基里(Valkyrie):
……她們被戰士們傳頌
……她們是勝利的象征
……她們在敵人眼里是告死天使
……她們用看似柔弱的身軀扭轉戰局
……她們被賦予了古代戰爭女神之名——瓦爾基里
覺醒條件:
1、與導師凱麗對話
2、將700勝點交給NPC“瑪露蓮·基茲卡”
3、通過地下城“王之遺跡”3次
4、將下列材料交給NPC“瑪露蓮·基茲卡”
黑色大晶塊*10
藍色大晶塊*10
鋼鐵片*100
最上級砥石*100
泰拉石*50
牛頭械王的真空管*4(普通級以上的牛頭械王1次掉落1個)
覺醒技能:
兵器強化(被動技能)
爆炎彈,破片手雷追加火屬性傷害,一定幾率造成“灼燒”狀態
銀彈,光子爆彈追加額外光屬性傷害,一定幾率造成“感電”狀態
EMP暴風(主動技能)
技能前置:感電手雷LV5
在前方落下EMP裝置,造成超大傷害
落下時附加無屬性物理攻擊,然后產生電磁場對周圍敵人進行光屬性魔法攻擊
接著開始造成特殊的感電魔法攻擊
經過一段時間后EMP爆炸并造成大范圍的火屬性物理攻擊
反正就是女槍比男槍好玩吧【個人意見】
王者榮耀:國服最強射手是怎么玩的
①射手前期的主要工作是壓制和推塔,想要玩好射手,必須要壓得住敵方上單,讓他不能隨意地支援隊友,所以對線的時候,應該多利用遠程優勢來點敵方英雄,點塔的時候也要學會消耗敵方塔下英雄。當然要是敵方上單操作非常好,且是那種強勢的英雄(花木蘭曹操楊戩),你就沒必要跟他硬對線了,拿了紅之后早早地跟隊友打小規模團戰也是個不錯的選擇。
②推了下塔之后,射手應該馬上帶起推塔節奏,最好不要繼續留在下路收線,那樣你只會斷送自己的推塔優勢。這時候你應該去中路協助隊友去對敵方中塔進行壓制,逼迫敵方英雄回防,然后再抓住敵方回防的時間差,以多打少,足以一擊破。(為什么選擇中塔?因為中塔非常重要,只要拔掉敵方中塔,就可以對敵方的野區進行壓制,壓縮敵方打野的發育空間,甚至可以進行視野上的統治,利用敵方的視野盲區來埋伏反蹲敵人)
③中路塔一破,先別急著回去下路收線,看看自己和隊友的狀態,假如都還不錯的話,就應該去敵方野區拿點利息走,別怕打因為敵方中塔被拔,己方的經濟等級肯定會比對方高,入侵問題不大。收完利息之后,下路線應該到達塔下了,這時候再回去收線拿buff,時間點卡得好好的。
④帶線的時候,作為一個射手必須要警惕地留意小地圖的動向,看看地圖里對你威脅最大的那幾位英雄是否有出現,假如消失了,就應該趕緊往回跑,回到安全的位置。切勿貪兵,你要知道,你拿多一個兵只會多100塊,但是死一次,從血泉讀秒到再次回到線上,你至少要損失兩波兵和幾個小野。把兵線帶到河道處,保證自己的兵線存在兩個以上的遠程兵就足夠了。
⑤推完兵線之后,你這時候應該有兩件套了,要是敵方上塔沒有破的話,你就召集隊友去破上塔,順勢再去敵方野區收一點利息。要是敵方上塔已破,你大可直接叫上輔助和打野入侵敵方野區,在沒有防御塔的保護下,敵方跟你們打是極其不理智的。