《非人學(xué)園》游戲簡(jiǎn)介
《非人學(xué)園》一言難盡的無(wú)厘頭畫風(fēng),歡樂(lè)逗趣的惡搞吐槽,以此來(lái)吸引玩家的注意,游戲有著不同的特色,下面為大家簡(jiǎn)單介紹一下游戲內(nèi)的特色,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧。
非人學(xué)園新手玩法詳解
《非人學(xué)園》將是西游題材+魔性漫畫風(fēng)的作品(沒(méi)錯(cuò),又是網(wǎng)易擅長(zhǎng)的西游題材),不過(guò)這次有點(diǎn)不同,本作是以無(wú)厘頭、惡搞、玩梗為主要賣點(diǎn),主打“魔性無(wú)厘頭彩色漫畫”概念??梢哉f(shuō)是近期懟《王者榮耀》大軍中風(fēng)格最為獨(dú)特的一款。
《非人學(xué)園》里充斥著各類魔性、無(wú)厘頭的英雄,每個(gè)英雄都擁有一段感(bu)人(ke)肺(miao)腑(shu)的故事,不同英雄之間又有著千絲萬(wàn)縷的羈絆。此般魔性設(shè)定絕不僅僅停留在視覺(jué)上,當(dāng)你企圖追殺殘血的嫦娥時(shí),兄貴兔可是會(huì)瞬間跳出來(lái),一記還我漂漂拳送你上路。
在傳統(tǒng)5V5推塔玩法之外,《非人學(xué)園》中增設(shè)了各類神秘道具寶箱、地圖機(jī)關(guān)機(jī)制,那些讓敵人臭到走不動(dòng)路的臭雞蛋、可以摧毀停車場(chǎng)的龍卷風(fēng)、瞬間變大好幾倍的超(xing)級(jí)(fen)藥劑……只要點(diǎn)一下,就能讓你的對(duì)手爽到不能呼吸。
快!遇到會(huì)玩的男孩子,會(huì)更快!《非人學(xué)園》是比你想的還要快的5V5對(duì)戰(zhàn)手游!游戲單局時(shí)長(zhǎng)10-12分鐘。在這愉悅的10余分鐘對(duì)決里,你可以盡情享受被按在地上摩♂擦或是摩♂擦別人的歡樂(lè)。快且歡樂(lè),你值得擁有。
游戲特色
1、各種惡搞的神話人物角色。
2、崩壞的場(chǎng)景畫面,多人團(tuán)戰(zhàn)玩法。
3、西游風(fēng)格的moba推塔游戲。
網(wǎng)易的《非人學(xué)園》有什么特別秀的英雄
遠(yuǎn)擊強(qiáng)勢(shì)英雄推薦:太白金星、牛魔、順風(fēng)耳
太白金星:
太白是個(gè)可怕的遠(yuǎn)程射手,大招可以直接打到對(duì)方家里。見(jiàn)到殘血想回家,一個(gè)大招就可以收割人頭。
疊加被動(dòng)是玩好太白的關(guān)鍵。單線對(duì)戰(zhàn)時(shí),先對(duì)敵人釋放大招,大招傷害高。二技能解除控制跟上敵人,然后使用一技能和普通攻擊持續(xù)對(duì)敵人攻擊和疊加被動(dòng),就算是肉盾也變成殘血。
團(tuán)戰(zhàn)前,二技能不要隨便釋放,要留著團(tuán)戰(zhàn)時(shí)在最關(guān)鍵的時(shí)候放,能幫助太白及時(shí)脫身。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)太白的站位不能太靠前。在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),在我方后面或者側(cè)面走位持續(xù)輸出不停的給對(duì)手疊加被動(dòng)持續(xù)傷害才能幫助團(tuán)戰(zhàn)勝利。
被敵人控制時(shí)可以利用二技能解控逃離并走位到其他地方持續(xù)攻擊,畢竟太白較為脆皮,雖然出裝帶有吸血,但是也很容易被對(duì)方秒掉,要懂的靈活走位。
太白金星連招技巧
連招順序:大招一技能接平AAAA,二技能需要在自己被控制時(shí)釋放,不要提前用掉了。
加點(diǎn)順序:主點(diǎn)一技能,有大點(diǎn)大
太白金星出裝
太白作為遠(yuǎn)程射手,利用好被動(dòng)技能可以發(fā)揮最大優(yōu)勢(shì),讓小白在前期對(duì)線中輕松應(yīng)戰(zhàn)無(wú)壓力。在后期出裝上除了增強(qiáng)續(xù)航能力,還要提高攻擊速度,羊教授的噴射槍兩件裝備最適合太白金星不過(guò)啦!
出裝建議:暴走鞋、凈魂戒指、當(dāng)頭棒喝、羊教授噴射槍、邪神之力、寬屏發(fā)射器(覺(jué)醒武器)
牛魔:
在非人學(xué)園中牛魔是經(jīng)典ADC英雄。能夠以強(qiáng)勢(shì)的被動(dòng)技能和優(yōu)秀范圍技能為團(tuán)隊(duì)提供強(qiáng)勁的傷害輸出,開(kāi)啟大招后更能獲得濺射火力,瞬間化身團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)。但他也有著站樁ADC都存在的弱點(diǎn):機(jī)動(dòng)性差,逃生手段欠缺,比較考驗(yàn)玩家的走位技巧和發(fā)育能力。
牛魔技能介紹
被動(dòng)技能:軍火大亨
牛魔王作為軍火大亨,擁有用不完的武器,所以每次使用技能以及普攻三次以后時(shí)都會(huì)丟棄使用的武器,為自己增加移動(dòng)速度,一共可以疊加5層
一技能:熱感飛彈
牛魔王掏出自己的打火機(jī),投向目標(biāo)位置,短暫延遲后,會(huì)有兩枚熱導(dǎo)飛彈轟擊打火機(jī)所在位置,造兩次物理傷害,該技能獲得1層軍火大亨加速效果,冷卻時(shí)間秒。
二技能:減重沖刺
牛魔王向指定方向位移,并扔出兩把槍,該技能獲得1層軍火大亨加速效果,冷卻時(shí)間秒。
三技能:火力全開(kāi)
牛魔王同時(shí)舉起一堆槍,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,對(duì)扇形范圍內(nèi)的敵人造成濺射傷害,再次點(diǎn)擊大招按鍵取消該狀態(tài),同時(shí)牛魔王扔掉所有槍械,獲得3層軍火大亨加速效果。覺(jué)醒效果:對(duì)主目標(biāo)進(jìn)行導(dǎo)彈攻擊,同時(shí)對(duì)主目標(biāo)造成物理傷害,持續(xù)2秒,最多疊加3層。
牛魔出裝
【暴走鞋】對(duì)于遠(yuǎn)程輸出英雄來(lái)說(shuō),攻速的重要性還是相當(dāng)大的,所以出基本上大部分情況都出暴走鞋,小部分情況可以選擇防御類型的鞋子。
【凈魂戒指】對(duì)于遠(yuǎn)程輸出英雄牛魔來(lái)說(shuō),凈魂戒指的減少法力值的效果是非常實(shí)用的,同時(shí)還能夠造成一定的真實(shí)傷害,能夠?qū)橙诉M(jìn)行遠(yuǎn)程消耗。當(dāng)把敵人法力值耗完了,那么敵人也就只能夠乖乖回家,不然的話就會(huì)被當(dāng)做靶子來(lái)打。
【邪神之力】邪神之力的吸血能夠?yàn)榕D?lái)續(xù)航能力的提升,這點(diǎn)相信大家都知道,這里就不多說(shuō)了。
【金轱轆棒】不僅能夠加強(qiáng)牛魔的暴擊傷害,同時(shí)在暴擊的時(shí)候還可以回血,輸出和續(xù)航能力兼?zhèn)?,?duì)于牛魔來(lái)說(shuō)也是件不錯(cuò)的裝備。
【寬屏發(fā)射器】這件裝備能夠讓牛魔的普通攻擊變?yōu)槿后w攻擊,清線的時(shí)候會(huì)更加快速,在打團(tuán)的時(shí)候也能夠造成更多傷害,推薦出的裝備之一。
【氪金彈頭】氪金彈頭能夠提升牛魔對(duì)肉盾英雄的傷害輸出,要知道遠(yuǎn)程輸出在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候優(yōu)先面對(duì)的就是敵人肉盾英雄,如果說(shuō)能夠盡快的把肉盾英雄打殘或者是打死,那么團(tuán)戰(zhàn)基本上就勝利了一半,所以這件裝備在后期還是非常重要的。
順風(fēng)耳:
一個(gè)非常靈活的小東西,他的優(yōu)勢(shì)就在于靈活和射程,順風(fēng)耳的射程比一般的射手稍微長(zhǎng)一點(diǎn)點(diǎn)。
順風(fēng)耳連招順序:
大眼睛+普攻+活蹦/亂跳+普攻+我射~
主點(diǎn)“大眼睛”,有大點(diǎn)大。
順風(fēng)耳出裝推薦:
暴走鞋、金轱轆棒、網(wǎng)購(gòu)的后羿弓、邪神之力、當(dāng)頭棒喝、羊教授噴射槍
這套出裝性價(jià)比在整個(gè)游戲期間都是性價(jià)比較高的,暴走鞋的攻速(如果對(duì)方突進(jìn)比較多的話,建議出滑板防止被秒。),金轱轆棒就不用說(shuō)了,最核心的裝備,既能提供回血也能順風(fēng)耳的暴擊,后羿弓可以讓順風(fēng)耳的射程更勝一籌,邪神之力是吸血的必須品,100%的被動(dòng)吸血也是非常霸道的,3秒基本上是處于不掉血的情況,當(dāng)頭棒喝提供的攻速跟攻擊力,附帶百分百的生命值傷害也是暴打坦克戰(zhàn)士的良器,羊教授便于持續(xù)作戰(zhàn),絕不做“秒男”。如果敵方超過(guò)2位坦克的話,就要額外照顧一下把羊教授換成穿甲彈。給他們迎頭痛擊。
《非人學(xué)園》英雄評(píng)分繼承公式介紹
《非人學(xué)園》中新賽季開(kāi)啟時(shí),將根據(jù)玩家上賽季的 [當(dāng)前英雄評(píng)分]進(jìn)行英雄評(píng)分的繼承工作,具體的繼承邏輯是如何,下面就來(lái)看看詳細(xì)情況1。
英雄評(píng)級(jí)所需等級(jí)分?jǐn)?shù)規(guī)則調(diào)整
調(diào)整后
調(diào)整后新版英雄評(píng)分,例:某玩家上賽季白靈的英雄評(píng)分為18000分,則繼承分=(18000-15000)* 0.2+(15000-10000)* 0.4+(10000-5000)* 0.6+(5000-0)* 0.8= 9600
《非人學(xué)園》信譽(yù)系統(tǒng)規(guī)則介紹
《非人學(xué)園》在2020年4月底又開(kāi)始了一次更新,活動(dòng)也是登場(chǎng)了不少新福利哦!對(duì)于不了解這次內(nèi)容的小伙伴,具體內(nèi)容就來(lái)看看介紹吧,希望可以幫助到大家。
《非人學(xué)園》信譽(yù)系統(tǒng)規(guī)則介紹所有新手玩家的初始信譽(yù)積分=100分,初始信譽(yù)等級(jí)為1級(jí)
在非自定義對(duì)戰(zhàn)(包括5V5、排位賽、社團(tuán)賽、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)以及部分娛樂(lè)模式)中,長(zhǎng)期良好的游戲行為可以增加信譽(yù)經(jīng)驗(yàn);當(dāng)信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定值后,就會(huì)提升信譽(yù)等級(jí)。若多次出現(xiàn)違規(guī)行為,則會(huì)降低信譽(yù)經(jīng)驗(yàn),甚至?xí)档托抛u(yù)等級(jí)。信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)的獲取需要在較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)保持良好的游戲行為,并且只能通過(guò)非自定義對(duì)戰(zhàn)進(jìn)行恢復(fù)
若在游戲中存在違規(guī)行為,則會(huì)扣除一定的信譽(yù)積分。當(dāng)玩家在多人對(duì)戰(zhàn)中掛機(jī),則會(huì)扣除信譽(yù)積分;當(dāng)玩家在多人對(duì)戰(zhàn)中被其他玩家舉報(bào),并且經(jīng)系統(tǒng)判定舉報(bào)內(nèi)容屬實(shí),則會(huì)根據(jù)該學(xué)員的歷史行為及本次行為的嚴(yán)重程度扣除相應(yīng)的信譽(yù)積分;匹配成功時(shí)沒(méi)有點(diǎn)擊準(zhǔn)備,則每次扣除1分,并暫時(shí)無(wú)法加入匹配隊(duì)列
信譽(yù)積分過(guò)低將會(huì)影響同學(xué)們參加某些模式的對(duì)戰(zhàn):
信譽(yù)積分低于90分,將無(wú)法參加排位賽!
信譽(yù)積分低于60分,將只能參加人機(jī)練習(xí)和自定義對(duì)戰(zhàn)!
若對(duì)戰(zhàn)中表現(xiàn)良好,則會(huì)恢復(fù)信譽(yù)積分。每日信譽(yù)積分的恢復(fù)上限與信譽(yù)等級(jí)有關(guān):
信譽(yù)等級(jí)=0級(jí),每日最多恢復(fù)2分;
信譽(yù)等級(jí)=1級(jí),每日最多恢復(fù)3分;
信譽(yù)等級(jí)=2級(jí),每日最多恢復(fù)4分;
信譽(yù)等級(jí)=3級(jí),每日最多恢復(fù)5分;
信譽(yù)等級(jí)=4級(jí),每日最多恢復(fù)5分;
信譽(yù)等級(jí)=5級(jí),每日最多恢復(fù)5分。
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