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非人學(xué)園 打野弱

非人學(xué)園最強(qiáng)打野是誰(shuí)

一,打野龍馬

目前版本幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)的打野之一,打野位需要控符刷野抓人反蹲控娃控貓,對(duì)團(tuán)隊(duì)增益很高但經(jīng)濟(jì)就一般了。我建議穩(wěn)抓穩(wěn)打,不浪不投,哪路刷蛙就圍繞哪路展開戰(zhàn)斗,方便擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),也能提高對(duì)方控蛙成本。

二,白骨精

后期白骨精極其疲軟,很難有所作為,所以我建議積極帶線,壓制敵方野區(qū)資源控蛙控貓,因?yàn)榉◣熒涫帚@貓會(huì)少很多傷害,所以在沒有魍魎和其他鉆貓人選的情況下自己鉆貓團(tuán)戰(zhàn)充當(dāng)攪屎棍,貓死后12A3AAA收割,配合復(fù)活甲三條命,這都打不贏團(tuán)戰(zhàn)的話也沒辦法,moba游戲是五個(gè)人的,輸贏不全是打野的錯(cuò)。

三,玉子

玉子作為一個(gè)有雙控減防還有位移的英雄,打野位再適合不過了。其被動(dòng)是使用完技能后普攻有附加傷害。一技能對(duì)前方有個(gè)aoe傷害,命中敵人有小護(hù)盾。值得一提的是一技能可以通過平a來減短cd。二技能是一個(gè)蓄力的控制位移技能,也是aoe傷害。大招效果是擊飛和減敵人物防,減防持續(xù)6s。覺醒后6s內(nèi)獲得額外的攻擊力和30%的減傷,但是是對(duì)單攻擊。

非人學(xué)園龍馬打野思路分析

非人學(xué)園龍馬打野思路分析

前期

龍馬在前期有兩種打法,一種一直在野區(qū)刷野,刷完自己的去對(duì)面野區(qū)逛一逛。入侵對(duì)方野區(qū),如果被發(fā)現(xiàn)不能糾纏太久,否則對(duì)面配合打野一起來包圍你,你隊(duì)友沒辦法及時(shí)趕來。前期不要抓人,穩(wěn)健發(fā)育。除非機(jī)會(huì)特別好不然不要蹲人,龍馬在前期崩盤就會(huì)喪失節(jié)奏。

另外一種是刷野順便去抓人,主要不要被對(duì)面的打野反蹲。龍馬在前期攻速不快的情況下,留人技能十分有限,配合隊(duì)友不是很好的配合。看運(yùn)氣能拿到人頭,經(jīng)濟(jì)起飛就能帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利。

中期

龍馬開始發(fā)力的時(shí)期,清野速度變快,抓人的效率也變高。龍馬這時(shí)在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中的作用很強(qiáng),但是血量不多,不能被很多人同時(shí)激活。要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)上去輸出。

后期

龍馬后期團(tuán)戰(zhàn)可以先手秒人,也可以等隊(duì)友開團(tuán)。在后期龍馬的傷害十分高,團(tuán)戰(zhàn)注意自己的站位,合理的釋放技能,就能輕松取得游戲的勝利。

龍馬打野玩法就是穩(wěn)健發(fā)育,前期不和別人硬打,要與敵人周旋的攻擊,情況不對(duì)要趕緊撤退。抓人不要著急,隊(duì)友喊你過去幫忙,一定要保證自己的野怪刷完才去。不然被反蹲,沒抓到人野怪也沒有了。

非人學(xué)園龍馬打野技巧

非人學(xué)園龍馬打野技巧主要包括以下幾點(diǎn):

前期:穩(wěn)健發(fā)育:龍馬在前期有兩種打法,一種是專注于野區(qū)發(fā)育,刷完自己的野怪后嘗試入侵對(duì)方野區(qū),但需注意避免被反蹲或包圍。謹(jǐn)慎抓人:另一種打法是刷野的同時(shí)嘗試抓人,但需確保不會(huì)被對(duì)面打野反蹲。前期不要過于激進(jìn),穩(wěn)健發(fā)育是關(guān)鍵。

中期:發(fā)力期:龍馬在中期開始發(fā)力,清野速度和抓人效率都得到提升。此時(shí)應(yīng)積極參與小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),但要注意自己的血量,避免被集火。時(shí)機(jī)把握:在團(tuán)戰(zhàn)中要看好時(shí)機(jī),利用自己的高輸出能力進(jìn)行收割或消耗。

后期:團(tuán)戰(zhàn)核心:龍馬在后期團(tuán)戰(zhàn)中可以擔(dān)任先手秒人的角色,也可以等待隊(duì)友開團(tuán)后再進(jìn)行輸出。站位與技能釋放:注意自己的站位,避免被敵方集火。合理釋放技能,確保能夠最大化輸出。

整體策略:穩(wěn)健為主:龍馬打野的核心思想是穩(wěn)健發(fā)育,避免前期崩盤。在發(fā)育過程中,要時(shí)刻注意敵方打野的動(dòng)向,避免被反蹲。配合隊(duì)友:在抓人和團(tuán)戰(zhàn)中,要與隊(duì)友保持良好的溝通和配合。確保在關(guān)鍵時(shí)刻能夠給予隊(duì)友有效的支援。靈活應(yīng)變:根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整打法,不要拘泥于固定的套路。在必要時(shí),可以放棄一些野怪或資源,以換取更好的發(fā)育機(jī)會(huì)或團(tuán)戰(zhàn)勝利。

非人學(xué)園白骨精怎么打野 白骨精打野應(yīng)援,出裝和打法

出裝推薦:獵人迷彩+暴走鞋+凈魂戒指+洞爺湖+邪神之力+當(dāng)頭棒喝

出裝分析

【獵人迷彩】白骨精是一個(gè)打野英雄,所以第一件裝備選擇獵人迷彩能夠讓白骨精在前期快速發(fā)育,然后配合隊(duì)友去線上抓人。當(dāng)然這件裝備在前期用就好,后期還是需要賣掉的。

【暴走鞋】暴走鞋能夠?yàn)榘坠蔷騺砉ニ俚奶嵘訌?qiáng)白骨精普攻的頻率從而提升物理輸出,必備裝備之一。

【凈魂戒指】?jī)艋杲渲富旧鲜撬形锢磔敵鲂陀⑿鬯貛У囊患b備,其減少目標(biāo)法力值并轉(zhuǎn)換成傷害的BUG級(jí)被動(dòng)讓人實(shí)在是找不到不出它的理由。除此之外還能夠?yàn)榘坠蔷珟砉ニ僖约肮袅Φ奶嵘诵难b備。

【洞爺湖】白骨精的技能主要以傷害為主,只有一個(gè)挑飛控制,選擇洞爺湖能夠?yàn)榘坠蔷嘣黾右粋€(gè)減速控制效果,使得白骨精的追擊能力更強(qiáng)。同時(shí)附帶的減傷效果還能夠提升白骨精的生存能力,一舉兩得。

【邪神之力】邪神之力這件裝備就不用怎么多說了,吸血能夠?yàn)榘坠蔷峁├m(xù)航能力,同時(shí)也能夠大大提升單挑的勝率,后期必帶裝備之一。

【當(dāng)頭棒喝】裝備的基礎(chǔ)屬性攻速對(duì)于白骨精來說還是很重要的,其次被動(dòng)能夠?qū)δ繕?biāo)造成當(dāng)前生命值6%的物理傷害,對(duì)肉盾英雄非常好用。如果對(duì)手生命值很高的時(shí)候還能夠提升普攻傷害,大大增強(qiáng)白骨精的輸出能力。

非人學(xué)園白骨精應(yīng)援團(tuán)搭配

藍(lán)色——款冬:攻擊速度+2.1%

紅色——老王:攻擊力+64

綠色——井守:攻擊力+50

團(tuán)長(zhǎng)推薦

忍太郎【物理】千年殺:近戰(zhàn)英雄普攻命中目標(biāo)背部時(shí)會(huì)附帶(600+30%攻擊力)的物理傷害,該效果對(duì)遠(yuǎn)程英雄減半。

副團(tuán)長(zhǎng)推薦

伏地魔【功能】幻影殺手:在草叢中的移動(dòng)速度提升10%,踏入草叢后使你下一次傷害型攻擊或技能造成目標(biāo)4%當(dāng)前生命值的真實(shí)傷害,冷卻時(shí)間6秒。

滑板哥【功能】風(fēng)行者:向敵方英雄移動(dòng)時(shí)移動(dòng)速度增加8%。

非人學(xué)園白骨精應(yīng)援團(tuán)分析

非人學(xué)園白骨精在藍(lán)色選擇上一速度為主,所以可以選擇款動(dòng);紅色選擇老王和綠色選擇井守,增加其攻擊力,打出更多傷害。

團(tuán)長(zhǎng)上選擇忍太郎,主要是增加白骨精單殺能力,這樣一套下來基本就能秒掉對(duì)方了!

副團(tuán)長(zhǎng)選擇伏地魔是因?yàn)榘坠蔷珜儆诖蛞靶偷拇炭停皡^(qū)游走抓人比較擅長(zhǎng),而且還能增加其傷害和移速;而滑板哥增加移速讓白骨精追殺上有很大優(yōu)勢(shì)!

關(guān)于非人學(xué)園 打野弱到此分享完畢,希望能幫助到您。

標(biāo)簽: 手游

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