非人學園最后之作怎么玩最后之作萌新向攻略
最后之作基本綜合敘述1.最后之作是一名爆發傷害高且有獨特召喚物的法術英雄。
2.最后之作的被動大大提高了她的自保能力,對切入的刺客威脅較大。
3.最后之作的1技能會對敵人造成強力減速和高額傷害,同時會增加御坂妹妹的攻速。
4.最后之作的2技能可以召喚最多三個御坂妹妹加入戰斗,累計造成6次傷害后本體會獲得護盾。
5.最后之作的3技能是一個輸出兼控制技能,標記期間會吸引御坂妹妹攻擊目標。
技能歸類被動——控制,傷害,增益
1技能——減益,傷害,增益
2技能——召喚,傷害,增益
3技能——控制,傷害,增益
推薦嘗試分路——首選分路:中路
最后之作連招推薦先手連招
先使用2技能在周圍或草叢里召喚御坂妹妹,待敵人靠近時使用3技能接1技能打出高額傷害。
Tip:連招小口訣:2-2-2-3-1
最后之作出裝推薦中單出裝推薦
法穿鞋較大提高了最后之作前期的輸出能力,次元魔法帽提供15%冷卻縮減的同時提高了回藍量,防止最后之作因頻繁釋放技能出現缺藍的情況,面具搭配1技能的持續傷害可以觸發6次面具被動,屬于核心裝備,嚴選法杖提高了最后之作的續航能力,干擾器可以有效針對具有較強回復能力敵人,五三培養手冊較大提高了最后之作的輸出能力。
最后之作應援推薦中單應援推薦
經驗妹使最后之作前期能領先對面一個等級,光劍男和風車汪提高了前期的法強和法穿能力,食堂大媽提高最后之作的線上續航能力,忍太郎提高了最后之作的爆發傷害,伏地魔減少了最后之作的技能藍耗,在減少技能冷卻時間的同時提高了冷卻縮減上限,是中單標配應援。
最后之作日常技能推薦中單:
重要事項1)最后之作的2技能最多儲存3個御坂妹妹,玩家可以在到達儲存上限時,召喚一個御坂妹妹,這樣可以保證2技能始終在儲能且有御坂妹妹存在于場上。
2)最后之作召喚的御坂妹妹視為英雄單位,若己方在敵方防御塔下先讓御坂妹妹攻擊敵人,則敵方防御塔會先消滅御坂妹妹再攻擊己方英雄。
*出裝、應援等搭配僅供參考,建議各位同學上手后調整成自己習慣的配置
非人學園輔助位怎么玩 非人學園輔助位攻略大全介紹
非人學園輔助位攻略大全
屬性介紹
下圖是人物的滿級屬性。個人非常不能理解身為一個吃法強加成的輔助,0法強成長是什么套路……從其他游戲過來的同學先別嚇一跳,這游戲的數值大概是只有同類MOBA手游的一半多點,所以這人物還是比較肉的。
技能介紹
曉音的被動可以看出她雖然是個法坦/法輔,但不是很依賴出法強件,跟團就能打了……
一技能是個招牌技能,眩暈硬控,能救人也能傷人。
目前打下來感覺學院大家前搖都很短,持續引導的也沒見過,打斷對面技能這種騷操作暫時別想了。在一技能箭頭終點的敵人能迅速吃兩次傷害,命中相當于直接暈。而其他處于彈道上的,則有個延時的過程。本身該技能釋放有個來回的過程,所以要想命中需要一定程度的預判才行。
二技能是個攻守兼備的技能,個人覺得很強力。
一方面這里是百分比免傷,而且學院沒有斬殺缺乏終結技能機制的英雄(紅孩兒外貌似沒了),技能還能強化曉音普攻,打脆皮疼的很。
所以打團你經常看對面頭鐵戰士、打野追著你家射手法師切,你開個二再接個大,對面切一套根本誰也弄不死,法師射手回頭打兩下血就又吸滿了……
三技能也是攻防一體的節奏。
當然別為了貪效果看自家脆皮要死了才開。這個技能有非常非常短的前搖,基本看到脆皮低于50%了就可以考慮開了。技能范圍比較大,傷害也高,和對面陣地戰的時候很容易讓隊伍戰到最后。
出裝思路
這里主要是CDR角度速成的角度來出裝。輔助出門記得先買298的存錢罐,相當于沒有移速加成的農藥工資寶石,這樣才不至于到處游走時經濟太差。
這里著急出冷卻鞋、而不是韌性鞋、護甲鞋的緣故主要有三個。
1.護甲鞋豁免12%普攻傷害,并不是很多。
2.誰都怕控,但是學院這邊的控都不是很強很持久的。
3.初期冷卻屬性好更利于頻繁開2、3救人和支援
然后第一個大件為什么沒選擇其他血量更高的防裝?
因為除了15%CDR屬性很萌以外。這裝備的物防比火鎧等還要高,你敢信?這裝備的主動技能也是留人和救人神技,并且也是不錯的傷害補充手段。注意存錢罐升級的其他輔助裝也有血量和冷卻屬性,但是大部分也是主動技能。主動技能只能存在一個,其他多余的沒法按和觸發。
第二個其實可以改成斗篷(那個防毒面具)的。
因為畢竟這裝備類似農藥不死鳥的效果只是針對自己。但是這裝備比斗篷血量更多,并且曉音并不是很硬,開大的時候救自己也是經常必須的。而這玩意兒配合后面的醫療箱(霸者),能很好的提供續航,從而頻繁支援打團。
第三個相當于個輔助件。
出到這里其實CDR溢出了5%(主要新手給的應援,相當于銘文奧義,就已經給了5%的CDR了)主要考慮到學院射手還是比較爸爸的,出這個很能讓對面突臉射手的戰士刺客更快交代。提升的物攻也不算是很雞肋了,畢竟曉音普攻距離也很遠,也是不錯的傷害補足手段。
第四個醫療箱生命值加成最多,完美貼合曉音HP加成技能的效果。
第五個buff雙防血量護盾極限求生,提高開三容錯率,比單純加200物抗的反刺強多了。
應援團思路
曉音技能是吃HP、法強加成的。作為大部分英雄很長時間都沒法抗,應援其實很有必要堆點法強。CDR出裝上已經足夠了,這方面可以不是去做強行考慮。移速和血量也是值得考慮的方面。
最后就是注意應援團需要選2個副團長和團長,隨著升級等慢慢解鎖。一定記得要選上,不然屬性上就吃虧了。
其他細節
和其他同類游戲比起來,非人還是有一些小細節不太相同,大家要注意下。
1.下圖中河道會隨機出現金幣,這個50塊錢說多不多,說少不少。但是最主要的是人物除了回程,疾跑/懲戒/閃現/快速傳送到塔兵外,沒有恢復。拾取恢復的手段就是靠河道撿起這玩意兒。
2.注意看大地圖,在墻角的這里和河道是有傳送門可以來回穿梭的,傳送速度很快,關鍵時刻也可以用來逃命。
3.這地方有缺口,小心對面打野從河道傳送過來,一樣能和上單搞死你的射手……所以學院探草和視野遠比其他MOBA更為艱巨。
《非人學園》游戲簡介
《非人學園》一言難盡的無厘頭畫風,歡樂逗趣的惡搞吐槽,以此來吸引玩家的注意,游戲有著不同的特色,下面為大家簡單介紹一下游戲內的特色,感興趣的小伙伴快來看看吧。
非人學園新手玩法詳解
《非人學園》將是西游題材+魔性漫畫風的作品(沒錯,又是網易擅長的西游題材),不過這次有點不同,本作是以無厘頭、惡搞、玩梗為主要賣點,主打“魔性無厘頭彩色漫畫”概念。可以說是近期懟《王者榮耀》大軍中風格最為獨特的一款。
《非人學園》里充斥著各類魔性、無厘頭的英雄,每個英雄都擁有一段感(bu)人(ke)肺(miao)腑(shu)的故事,不同英雄之間又有著千絲萬縷的羈絆。此般魔性設定絕不僅僅停留在視覺上,當你企圖追殺殘血的嫦娥時,兄貴兔可是會瞬間跳出來,一記還我漂漂拳送你上路。
在傳統5V5推塔玩法之外,《非人學園》中增設了各類神秘道具寶箱、地圖機關機制,那些讓敵人臭到走不動路的臭雞蛋、可以摧毀停車場的龍卷風、瞬間變大好幾倍的超(xing)級(fen)藥劑……只要點一下,就能讓你的對手爽到不能呼吸。
快!遇到會玩的男孩子,會更快!《非人學園》是比你想的還要快的5V5對戰手游!游戲單局時長10-12分鐘。在這愉悅的10余分鐘對決里,你可以盡情享受被按在地上摩♂擦或是摩♂擦別人的歡樂。快且歡樂,你值得擁有。
游戲特色
1、各種惡搞的神話人物角色。
2、崩壞的場景畫面,多人團戰玩法。
3、西游風格的moba推塔游戲。
非人學園游戲技能攻略 非人學園西涼技能解讀
非人學園西涼技能解讀。非人學園的西涼是突襲英雄,身份是尊貴的西梁國女王,很多玩家對于這個英雄的技能還不是特別的了解,希望通過下面的解讀可以讓大家更加熟悉。
非人學園西涼技能解讀
【被動-劍術專精】
西涼出劍極其迅速,其普攻只享受40%物理攻擊加成且不受攻速影響。每3次普攻為1輪擊劍動作,每完3輪擊劍動作,則會提升1級自身對戰斗的專注等級,持續5秒,最多提升3級。戰斗專注可以使西涼使用普攻或技能對目標造成的任何傷害提高[+5%物理加成]/[+10%物理加成]/[+20%物理加成]點物理傷害。
【一技能-戰斗警覺:防御】
西涼警惕來自與對手的攻擊,打斷自身當前動作,立刻向身后后退一段距離,提升自身1級專注等級,后退過程中處于霸體狀態。并強化5秒內的下次普攻,使下次普攻為向前的一段突刺并附帶200.0[+20%物理加成]點物理傷害。
【二技能-寒霜之刺:物理、控制】
西涼向前沖刺,在沖刺到最大距離或遇到敵人后停下并連續向前刺出三劍,每劍造成60.0[+40%物理加成]點物理傷害,并降低被擊中者33%移動速度(可疊加),被三劍全部命中的敵人將會被凍結1秒。若成功凍結任何單位,則提升1級專注等級。
【大招-冰華亂舞:物理】
西涼對前方進行一次華麗的劍舞,連續對前方刺出6劍,每劍造成60.0[+30%物理加成]點物理傷害,并在最后進行終結一擊,造成150.0[+50%物理加成]點物理傷害,終結一擊每命中一名敵方英雄,則提升一級專注等級。
<覺醒效果:劍舞每次命中為西涼恢復100[+25%物理加成]點生命值>